経験値/コメント1

Last-modified: 2016-04-06 (水) 20:10:04

経験値

  • 専用ページがなかったので作成しました。詳細判明した方は編集をお願いします。 -- 2014-09-11 (木) 22:32:08
  • ここの内容移動すればよさそうだけど→http://wikiwiki.jp/oletower/?%C3%B5%BA%F7#k9353bd7 -- 2014-09-12 (金) 02:34:38
  • この考察によると、艦これの様な判定がない分、取り敢えず勝っていればリーダーとエース分の補正は手に入ると言う訳か -- [[ ]] 2014-09-12 (金) 03:05:22
  • 追撃で疲労度増えない仕様上、反撃受けずに倒せそうならとりあえず倒した方がいいのね -- 2014-09-13 (土) 01:26:22
  • 経験値テーブルの記入欄作りました。遊種のLv3までよりLv4までのが必要経験値少なかったけど合ってるかな…… -- 2014-09-13 (土) 03:55:38
  • 編集できないですが検証したものを書きます。lv42→43に必要な経験値が遊スパナ・進化済オフセットスパナ共に -- 2014-09-15 (月) 01:29:57
  • ↑送信ミス 続き 4991でした。進化させて遊→工など種が変わっても必要経験値は進化前のものが参照されるようです。最初から工のパイロンは5101必要でした -- 2014-09-15 (月) 01:31:48
  • 合わせて進化済み木槌(工)・鑿(遊)で検証したところ21→22に必要経験値はやはり変わらず共に1417となりました -- 2014-09-15 (月) 01:33:35
  • ↑工ではなく兵でした。ミスすいません -- 2014-09-15 (月) 01:37:43
  • 遊種Lv50までの経験値表を埋めました。「必要経験値」はそのレベルにおいて次のレベルに達するまでの必要値、「累積経験値」はそのレベルに達するための必要総量となるようにしました。 -- 2014-09-15 (月) 12:25:16
  • 敗北 だと基礎経験値の50%になるのかな -- 2014-09-19 (金) 19:06:56
  • 工族と機族で必要経験値が変わるんだな 族が変わる進化はないから安心して進化させていいっぽい -- 2014-09-23 (火) 01:11:09
  • 神種の取れたデータ更新。 -- 2014-09-28 (日) 09:39:04
  • ちゃんとデータ取ってなくて体感扱いにしかできないけど40ぐらいから遊種と兵種の必要経験値に差が出てきてる気がする。と書いてて上にスパナとパイロンの話があったわ。 -- 2014-09-29 (月) 23:44:02
  • 敗北時ですが、相手にダメージを与えたかどうかでも獲得経験値が変わりますね。既出ならすみません。 -- 2014-10-01 (水) 01:57:43
  • レベル1の建姫の3-1-1レベリングで気づいたことですが敗北による経験値が460によるレベルアップが神・王・騎種はレベル4の残り経験値1になり、兵種はレベル5の残り経験値123の状態になりました -- 2014-10-02 (木) 21:39:47
  • ねんがんのデモリションを手に入れたので王種を -- 2014-10-05 (日) 23:16:00
    • 途中送信…王種を更新。少なくとも低い内は神種と変わらないようだ -- 2014-10-05 (日) 23:16:45
      • そりゃ変わったら進化前後で不都合でてくるからな 変わらないのは当たり前 -- 2014-10-06 (月) 13:33:37
  • 神種ホイールドーザーLv35の累計経験値は50961でした。先頭に置いて2-2-1を170週で進化できますね。 -- 2014-10-07 (火) 20:25:52
  • バックホーローダーとバルーン投光機のLv99→100の必要経験値が両方とも180000くらいだったような……ちゃんと見てなくて申し訳ない -- 2014-10-07 (火) 20:30:35
  • 経験値テーブル改善案のほうにしちゃっていいんじゃない?あと族でかわるってわかったんだし5つじゃなくて工・機の2つでいいとおもう -- 2014-10-13 (月) 14:45:34
  • ちょっと気になったので質問。始めて一週間位の時の主力レベルってどのくらい?? -- 2014-10-14 (火) 07:50:33
    • がっつりやってLV35前後かな -- 2014-10-14 (火) 22:03:49
      • ありがとうっ 自分の育て方甘いと思ってたけどそんなこともなく安心した。 -- 2014-10-15 (水) 21:32:56
    • 初めて1週間でカンスト5体までもっていけたよ -- 2014-11-09 (日) 05:55:02
  • 出てきたやつとりあえずみなレベル10にしてるんだけどもしかして無駄か……? -- 2014-10-14 (火) 23:16:39
    • 自分の好きなようにやったらいいんじゃない?自分の建姫は全部35overにしてるし。当然、その分攻略は遅くなるけど。 -- 2014-10-18 (土) 22:34:44
  • 改善案テーブルが空いてて気になったから少し埋めてみた。同族なら経験値は同じみたいな意見があったけど遊種と兵種は違うみたいだよ -- 2014-10-19 (日) 21:34:54
    • という事は遊→兵の建姫は単に遊の時の経験値テーブルがそのまま使われてるだけなんかな? -- 2014-10-21 (火) 23:00:22
      • 多分そうだと思う。オフセットスパナM36(遊→兵)のLv99→100の必要経験値は遊種と同じ158530だった -- 2014-10-22 (水) 12:04:55
  • 残ってた遊、と王85まで埋めました。改善案の方は手付かずなのでどなたかよろしくお願いします -- 2014-10-22 (水) 18:06:51
  • まとめようとしたら「遊種・経験値テーブル」の90代の部分が滅茶苦茶なんだけどこれどれが正しいデータなの? -- 2014-10-22 (水) 19:17:39
    • Excelにコピペして確認したら、Lv78からズレてるな…埋めた人が雑談で、累積は怪しいって言ってる -- 2014-10-22 (水) 19:31:11
    • 埋めた者です……申し訳ありませんでした。累積の計算が全て間違ってしまいました。私が埋めました遊と兵の累積部分は手直ししましたので確認をお願いします。王は埋めた累積計算は全て削除しました。こちらは時間のある時にでも埋めなおしたいと思います。ご迷惑をおかけしました。 -- 2014-10-22 (水) 21:43:42
      • あと以前より書き込まれていた遊の88~91までの必要経験値が間違っていたので修正しました。これで後半が滅茶苦茶なのは改善したと思います。 -- 2枝? 2014-10-22 (水) 21:49:27
    • 遊の経験値テーブル92~97の行が2つずつあるけどどっちが正しい? -- 2014-11-01 (土) 04:20:01
  • 改善案をちょこちょこっといじって別ページからの呼び出しに変更 -- 2014-10-22 (水) 23:51:35
    • 追記、前のはコメントアウトしてあります -- 2014-10-22 (水) 23:53:20
  • 「折り返し」の定義が曖昧ですが、100の半分の経験値で到達可能なレベルだと判断し、誤りを修正しました。 -- 2014-11-04 (火) 02:59:33
    • また「厳密」の注釈がありましたが、まったく厳密でなかったので削除しました。 -- 2014-11-04 (火) 03:00:12
  • 教範の秘薬・弐は経験値1.5倍の効果があるみたい。壱は硬貨が足りないので知らん -- 2014-11-27 (木) 23:16:24
  • 宝具及び社の効果を検証してきました。ACE、leader、LA分の経験値を加算した数値に1+宝具と社の上昇率の合計の数値をかけたものになるようです -- 2015-01-29 (木) 21:32:24
    • ついでに薬についても検証しました。Ace、Leader、LAで補正された数値*宝具及び社の倍率*薬の倍率になる模様です -- 2015-01-29 (木) 21:47:42
    • 夜2の初戦が基礎500。社が9%、宝具が4.6%*3。この条件でボーナスなしだと620獲得。社と宝具合計だと500*1.228=614になるはずだが、実際は社と宝具は乗算でかかって500*1.09*1.138=620.21となっている。 -- 2015-01-30 (金) 15:22:52
  • え。。進化しても経験値テーブルは進化前のまま?!変わると思ってLv100で進化させていたわ・・(気づくの遅すぎ -- 2015-02-15 (日) 11:45:54
  • lv102→103 神種が71000くらい 遊種が63000くらい 正確な値を確認する前にレベル上がっちゃったので次のキャラで確認してきます -- 2015-02-26 (木) 20:53:50
  • lv103→104 神種 97,689 要求経験値の上昇量がなかなかです -- 2015-02-26 (木) 22:28:45
  • lv103→104 遊種 86,190 ・・・合ってるはず -- 2015-02-27 (金) 18:15:22
  • lv109→110 遊 289,000ぐらい -- 2015-02-28 (土) 09:39:38
    • ↑訂正 281,000ぐらい -- 2015-02-28 (土) 09:41:22
  • lv108→109 兵 241,500ぐらい -- 2015-02-28 (土) 09:42:46
  • lv110→111 匠の技法 1枚 -- 2015-02-28 (土) 19:45:51
  • lv111→112 兵 41,004 -- 2015-02-28 (土) 19:46:27
  • LV107→108 神 231806 -- 2015-02-28 (土) 23:32:02
  • Lv105→106 兵 139116 -- 2015-03-06 (金) 08:28:55
  • LV111→112 神 82220 -- 2015-03-08 (日) 12:53:49
    • 訂正 LV112→113 神 82220 -- 2015-03-08 (日) 12:56:00
  • LV113→114 神 118610 -- 2015-03-09 (月) 12:20:40
  • LV115→116 神 206326 -- 2015-03-11 (水) 19:46:16
  • LV117→118 神 315436 -- 2015-03-17 (火) 20:20:41
  • LV119→120 神 442302 -- 2015-03-25 (水) 01:29:25
  • LV101→102 遊 39945 -- 2015-04-09 (木) 04:46:53
  • 情報が統一されてないので種別経験値を経験値一覧に更新、種別経験値表の削除、騎王神の経験値テーブルを統一(111で違うデータがのってたので要検証(46541と46508)。騎王神が別に必要あらば101以降でまた別に作ります。)。コメントの反映、一部データの変更(兵119の390988→393157)を行いました。 -- 2015-04-28 (火) 10:39:51
    • LV119→120 兵 393157 はハンドガイドローラーで確認。第二進化で経験値が増えたとは思えませんが一応。 -- 2015-04-28 (火) 10:45:10
    • いくつか遊と兵が混じっているかのような記録が取れました。進化前の種類に依存してると思われるのでその点気をつけてください。 -- ? 2015-04-28 (火) 20:11:54
  • Lv112→113が同じ経験値になる遊種でLv110に匠を使った直後の経験値が違う事を確認。もしかしてLv110で経験値がとまっているとき、内部経験値は加算されてます? -- 2015-04-28 (火) 20:18:07
  • なぐり鉋(遊) LV101→102 41040 -- 2015-05-01 (金) 21:30:05
  • なぐり鉋(遊) LV102→103 62965 -- 2015-05-01 (金) 22:08:31
  • なぐり鉋(遊) LV102→103 86190 -- 2015-05-02 (土) 00:03:32
    • 訂正 なぐり鉋(遊) LV103→104 86190 -- 2015-05-02 (土) 01:22:30
  • なぐり鉋(遊) LV104→105 111388 -- 2015-05-03 (日) 00:26:00
  • なぐり鉋(遊) LV105→106 139116 -- 2015-05-03 (日) 01:40:41
  • なぐり鉋(遊) LV106→107 169983 -- 2015-05-03 (日) 17:20:56
  • なぐり鉋(遊) LV107→108 204647 -- 2015-05-04 (月) 12:55:17
  • 昨日雑談の方に張ったけどこっちにも キャラによって必要経験値が違う可能性(錐・鑿参照) -- 2015-05-04 (月) 13:09:04
    • もっかい確認してみた  経験値の差が同じなのでやっぱり一緒なのか…? 雑談で上がったけど、99→100になった時の取得経験値が影響してる可能性? -- 2015-05-04 (月) 23:02:47
      • Lv111→112でも同じ種でずれることあったので、おそらくそこはLvが止まる前に依存してますね。101と111の数値は気をつけたほうがいいですね。一応兵111の数値はこれから出してます。 -- 2015-05-05 (火) 22:32:55
      • ↑でちょっと話がずれてしまったのですいませんでした。必要経験値が同じ二人が、111になった直後の画像がこれです。上は撮りミスったので経験+8して考えてください。下の方はリーダーにして日輪つけてE4回してたやつだったと思いますが、明らか最初から少しゲージが溜まってますし直前の経験値だと思いますね。この例の場合二人とも112→113、~115まで同じ経験値で上がったので個体差ではないと思います。 -- 2015-05-05 (火) 22:49:11
      • ロータリーパーカッションドリル(王) LV99 LVアップまで残り1380の時に経験値3177を獲得してLV100に、それから探索中断。その後、品質向上してから探索、LV101→102にて44892を確認しました。説が正しければ、騎~神のLV101→102に必要な経験値は 44892 + (3177 - 1380) = 46689 になります。これで合ってるかな? -- 2015-05-08 (金) 14:29:04
      • ↑情報提供感謝です。おそらくこの説で合っていると思います。とりあえずこの線で反映していきます。 -- 2015-05-10 (日) 15:01:06
  • ロードスタビライザー6W(王) LV101→102 45712 -- 2015-05-05 (火) 13:54:27
  • なぐり鉋(遊) LV108→109 243828 -- 2015-05-05 (火) 16:50:48
  • ロードスタビライザー6W(王) LV102→103 71372 -- 2015-05-05 (火) 16:53:17
  • なぐり鉋(遊) LV109→110 288326 -- 2015-05-06 (水) 01:21:01
  • なぐり鉋(遊) LV110→111 40870 -- 2015-05-07 (木) 13:51:39
  • なぐり鉋(遊) LV112→113 72627 -- 2015-05-08 (金) 05:08:15
  • スペードショベル(元・遊) LV111→112 41859(109からの引き継ぎ込み)  -- 2015-05-09 (土) 22:53:33
  • スクレイブドーザー(元・王) LV111→112 47391(109からの引き継ぎ込み) -- 2015-05-10 (日) 02:14:06
    • ロータリーパーカッションドリル(王) LV111→112 47391(109からの引き継ぎ込み) -- 2015-05-10 (日) 03:15:07
  • なぐり鉋(遊) LV119→120 390988 -- 2015-05-10 (日) 02:50:03
  • 鉄道バール(兵) LV101→102 41501(109からの引き継ぎ込み) -- 2015-05-10 (日) 19:08:50
    • 鉄道バール(兵) LV102→103 63442 -- 2015-05-10 (日) 19:28:31
    • 鉄道バール(兵) LV103→104 86835 -- 2015-05-10 (日) 20:15:18
    • 鉄道バール(兵) LV104→105 112207 -- 2015-05-11 (月) 01:10:43
    • 鉄道バール(兵) LV105→106 140119 -- 2015-05-11 (月) 22:48:11
    • 鉄道バール(兵) LV106→107 171180 -- 2015-05-12 (火) 12:02:32
    • 鉄道バール(兵) LV107→108 206050 -- 2015-05-12 (火) 13:56:46
    • 鉄道バール(兵) LV108→109 245455 -- 2015-05-12 (火) 18:49:16
    • 鉄道バール(兵) LV109→110 290188 -- 2015-05-13 (水) 13:34:09
    • 鉄道バール(兵) LV111→112 42125(109からの引き継ぎ込み) -- 2015-05-14 (木) 13:32:30
    • 鉄道バール(兵) LV113→114 105430 -- 2015-05-17 (日) 19:38:31
    • 鉄道バール(兵) LV116→117 231139 -- 2015-05-24 (日) 00:14:59
    • 鉄道バール(兵) LV117→118 280387 -- 2015-05-24 (日) 05:43:42
    • 鉄道バール(兵) LV118→119 339142 -- 2015-05-25 (月) 10:57:49
    • 鉄道バール(兵) LV119→120 393157 -- 2015-05-27 (水) 13:34:18
  • スクレイプドーザー(王) LV114→115 157241 -- 2015-05-10 (日) 20:24:29
  • LV121→122 神種複数を品質向上して、63750~63288を確認。LV119→120時のデータが残っていないので正確ではないけど、とりあえず暫定で。追加情報求む -- 2015-06-19 (金) 00:14:38
  • 大型ロードカッター(神) LV122→123 110649 -- 2015-06-19 (金) 00:29:03
    • 大型ロードカッター(神) LV123→124 163952 -- 2015-06-19 (金) 15:23:00
    • 大型ロードカッター(神) LV124→125 225036 -- 2015-06-20 (土) 00:43:38
    • 大型ロードカッター(神) LV125→126 325565 -- 2015-06-21 (日) 00:45:36
    • 大型ロードカッター(神) LV126→127 441261 -- 2015-06-21 (日) 05:01:47
    • 大型ロードカッター(神) LV127→128 593147 -- 2015-06-21 (日) 17:04:45
    • 大型ロードカッター(神) LV128→129 791041 -- 2015-06-22 (月) 01:07:34
    • 大型ロードカッター(神) LV129→130 1023062 -- 2015-06-24 (水) 22:42:33
  • 大型ローディングショベル(神) LV129→130 1025062 -- 2015-06-19 (金) 13:23:29
    • 訂正 大型ローディングショベル(神) LV129→130 1023062 -- 2015-06-19 (金) 13:31:01
  • 刃付マルチポンププライヤー(遊→兵) 124→125 198,972 -- 2015-06-21 (日) 23:41:08
  • なぐり鉋(兵)121→122 55891 -- 2015-06-22 (月) 05:48:50
  • ベビースイーパー(遊)LV122→123 97823 -- 2015-06-25 (木) 13:41:22
    • ベビースイーパー(遊)LV123→124 144953 -- 2015-06-25 (木) 14:06:17
  • アイスバイル(兵) LV122→123 98355 -- 2015-07-14 (火) 15:12:27
    • アイスバイル(兵) LV123→124 145734 -- 2015-07-14 (火) 22:22:35
    • アイスバイル(兵) LV124→125 200033 -- 2015-07-15 (水) 00:40:16
    • アイスバイル(兵) LV125→126 289391 -- 2015-07-16 (木) 11:49:19
    • アイスバイル(兵) LV126→127 392232 -- 2015-07-16 (木) 23:34:06
  • 超音波半田ごて(兵) LV128→129 703147 -- 2015-07-15 (水) 00:38:05
    • 超音波半田ごて(兵) LV129→130 909389 -- 2015-07-19 (日) 00:34:36
  • ベビースイーパー(遊)LV101→102 41187(99からの引き継ぎ込み) -- 2015-07-27 (月) 22:14:19
    • ベビースイーパー(遊)LV121→122 56477(119からの引き継ぎ込み) -- 2015-08-04 (火) 20:16:11
  • 刃付マルチポンププライヤー(遊→兵) 125→126 287879 -- 2015-08-04 (火) 19:14:28
    • 刃付マルチポンププライヤー(遊→兵) 126→127 390223 -- 2015-08-06 (木) 18:35:39
    • 刃付マルチポンププライヤー(遊→兵) 127→128 524607 -- 2015-08-09 (日) 13:23:11
    • 刃付マルチポンププライヤー(遊→兵) 128→129 699739 -- 2015-08-11 (火) 22:38:18
    • 刃付マルチポンププライヤー(遊→兵) 129→130 905138 -- 2015-08-13 (木) 11:26:58
  • ペンチバイス(兵) LV127→128 527242 -- 2015-09-15 (火) 05:29:52
  • タブグラインダー(騎)LV121→122 63884(119からの引き継ぎ込み) -- 2015-09-15 (火) 06:06:29
  • 機族テーブルのLv85前後から必要経験値と累計経験値の計算が少しずれているのでどなたか調査お願いします -- 2015-09-27 (日) 05:10:57
  • 滑車二輪(兵)LV121→122 56786(119からの引き継ぎ込み) -- 2015-10-06 (火) 17:12:04
  • メタルポテンとメタルスモッグの討伐ボーナス?は3倍です。 -- 2015-10-19 (月) 08:21:23
  • 遊 132→133:729,044 -- 2015-11-12 (木) 20:24:36
    • 防爆モンキーレンチ(遊) LV133→134 966829 -- 2015-11-13 (金) 12:02:10
    • 防爆モンキーレンチ(遊) LV134→135 1316189 -- 2015-11-13 (金) 22:36:29
    • 防爆モンキーレンチ(遊) LV135→136 1814774 -- 2015-11-15 (日) 20:15:19
    • 防爆モンキーレンチ(遊) LV136→137 2430627 -- 2015-11-17 (火) 17:37:42
    • ダイヤモンドチェーンソー(遊→兵) LV137→138 3199702 -- 2015-11-17 (火) 17:45:40
    • ダイヤモンドチェーンソー(遊→兵) LV139→140 5098501 -- 2015-11-19 (木) 12:28:46
  • 大型ロードカッター(神) LV132→133 823822 -- 2015-11-12 (木) 22:36:14
    • 大型ロードカッター(神) LV133→134 1092381 -- 2015-11-13 (金) 21:35:49
    • 大型ロードカッター(神) LV134→135 1486882 -- 2015-11-15 (日) 15:50:43
    • 大型ロードカッター(神) LV135→136 2049761 -- 2015-11-16 (月) 20:56:06
    • 大型ロードカッター(神) LV136→137 2744810 -- 2015-11-18 (水) 20:51:48
    • 大型ロードカッター(神) LV137→138 3612529 -- 2015-11-22 (日) 22:40:15
    • 大型ロードカッター(神) LV138→139 4572489 -- 2015-11-24 (火) 19:31:31
    • 大型ロードカッター(神) LV139→140 5753859 -- 2015-11-25 (水) 18:10:14
  • 超音波半田ごて(兵) LV133→134 971006 -- 2015-11-15 (日) 05:05:47
    • 超音波半田ごて(兵) LV134→135 1321672 -- 2015-11-20 (金) 12:46:20
    • 超音波半田ごて(兵) LV135→136 1822011 -- 2015-11-30 (月) 12:18:28
  • ベビースイーパー(遊)Lv138 必要4050835 -- 2015-11-17 (火) 09:31:25
  • テレスコピックラチェットレンチ(遊→兵)LV131→132 544237(129からの引き継ぎ込み) -- 2015-11-22 (日) 19:00:46
  • 滑車二輪(兵)LV132→133 732287 -- 2015-12-20 (日) 02:29:31
    • 滑車二輪(兵)LV139→140 5114541 -- 2016-01-29 (金) 15:26:23
  • ハーベスタ(王)LV131→132 615058(129からの引き継ぎ込み) -- 2015-12-29 (火) 07:24:38
  • 折り畳み式リヤカー(兵)LV131→132 546717(129からの引き継ぎ込み) -- 2016-01-24 (日) 17:15:55
  • 折り畳み式リヤカー(兵)LV136→137 2439830 -- 2016-03-14 (月) 05:14:21
  • ロードパイロット(兵)LV137→138 3211137 -- 2016-04-06 (水) 20:09:49
  • ロードパイロット(兵)LV138→139 4064435 -- 2016-04-06 (水) 20:10:04