「このページは基本知識は持ってる人向けのページよ!作ってやったから感謝しなさいよね!」
・委託(遠征)について
「委託は委託ごとに消費量が決まってるわ。どの艦を連れってっても燃料の消費量は同じよ」
「燃料1000前後は司令官のレベルやこなした回数によって報酬がよくなるみたいね」
「大成功はレベル依存と言われてるわね、まだここら辺はあまりよくわかってないみたい」
・自分の艦が撃沈された場合のデメリット
「ロストする某ゲームと違いアズレンはコンディションと好感度低下とだいぶ緩いわね」
「ちなみに負けた場合は燃料の消費量も落ちてるわ(例:燃料消費24の艦隊で敗北すると6消費になってたりする)」
・強化や退役した艦の装備について
「強化や退役した艦の装備品はすぐに残すか廃棄するか選べるようになってるわ!」
彡()()「えっ…わざわざ外してたワイの苦労は…」
「無意味ね」
・ハードについて
彡(゚)(゚)「一日三回しか回れへんねんけど、回る意味あんのん?」
「改造図は一人で数十枚使うことになるから、毎日コツコツ貯めないと後で後悔するわ」
彡(゚)(゚)「なるほどな~。どこを回るのがええん?」
「最初はT1が出る一章を回すだけでもいいわよ!!」
「T2、T3は両方出る三章がオススメね」
「四章以降は難易度が高くなるからはじめは星埋め程度にしたほうがいいわ」
彡(^)(^)「ちまちま回ってハムマンちゃん改造するんじゃ^~」
「強くなったら奥の海域のハードでT3集めついでに、コアデータを集めておくといいわ」
「コアデータで強力な設備や昔のイベントのドロップだったりした子と交換できるわ!!」
彡(゚)(゚)「はえー、見てみたけどコアデータっていろんなもんと交換できるなぁ。他にハード関連でお得な情報ないん?」
「ハードは☆を埋めたうえで、安全海域になるまで回って周回モードオンにすると楽よ!」
「相手がボス艦隊だけになるから、ボス艦隊限定ドロップの子を迎えるのがすごく楽になるわよ!」
彡(^)(^)「1戦だけとかええな!がんばって6-4回って夕立ーヌお迎えするんじゃ^~」
・緊急委託
「毎日22時~3時までにログインすると緊急委託が手に入るわ!」
「長時間のものが多いから寝る前にこなしておくといいわね」
彡()()「委託出すの忘れて寝てしもうた・・・」
・限凸について
彡(゚)(゚)「燃費悪くなるし凸する意味あるんか?」
「もちろんあるわよ!」
戦艦 | 主砲凸1で連射、凸3で3連射 副砲は凸2で3連射 |
---|---|
空母 | 凸するたびに飛ぶ機数が多くなりチャージも早くなる(3凸目が一番影響が大きい) |
前衛共通 | 凸1で全弾発射スキル、凸3で全弾発射強化(凸3で発動間隔が早まる) |
魚雷 | 魚雷持ちの艦は凸2で開幕チャージして二発貯めれるようになる 魚雷無しの艦は凸2で主砲連射 |
「こんな感じね。特に戦艦は凸の恩恵が最大にあると言われてるわね」
彡(゚)(゚)「以外と恩恵あるんやな!」
「しかも3凸するとその艦の陣営をまとめて強化できるようになるptが手に入るから一回だけでも限界突破する価値はあるわよ」
・攻撃機の3×重桜とか汎用って?
「早い話が魚雷の飛び方ね」
「重桜は*(アナル)みたいに一点に向かって魚雷を落とす感じね。
うまくはまれば大ダメージが期待できるけど全部外れる可能性もあるハイリスクハイリターン」
「重桜以外は基本平行に魚雷を飛ばすからある程度のダメージが期待できるわね。無難」
彡(゚)(゚)「ちょこまか動く敵に重桜は当てづらいやろな~」
・威力と火力の違い
彡(゚)(゚)「威力と火力って何が違うんやさっぱりわからん」
「威力は武器自体の攻撃力ね!強化時にはこっちの数値が増えるわ!」
「火力は艦のステータスで艦隊の主砲による攻撃力なの。火力が装備についてる場合はステータス補正で強化しても数値は増えないわね」
「攻撃力を表すステータスにはほかにも「雷装」とか「航空」「対空」があるわ。レア度が違う装備で威力や攻速があまり変わらなくても、この補正値に差があると最終的なダメージ量が変わってくるのよ」
彡()()「????」
「うーん、この」
・指揮官経験値
彡(゚)(゚)「指揮官の経験値イマイチ上がらんなあ・・・そもそもこれどうやって決まっとるんや」
「指揮官経験値はその戦闘に参加した艦の数で決まるわよ(最大6艦)」
彡(゚)(゚)「ファッ!?燃費節約のために少ない艦でやると指揮官経験値もらえるの少なくなるんか・・・」
「逆に考えると数を多くすれば指揮官経験値が稼げるのよ。後ステージのレベルが指揮官レベルより極端に低い(20程度)ともらえる指揮官経験値が半減するみたいね」
・艦の所属の見分け方
彡(゚)(゚)「いちいち調べないと艦がどこ所属なのか分からないンゴ・・・」
「キャラ画面を開いて名前の下を見なさい。そこに小さい文字でUSSとかHMSって書いてあるでしょ?」
「ちなみにどのアルファベットがどこ所属かは下の感じね」
USS | ユニオン |
---|---|
HMS | ロイヤル |
IJN | 重桜 |
KMS | 鉄血 |
彡(゚)(゚)「・・・これどうせ覚えられないからいちいち見ないといかんのでは・・・」
「他にもドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに書いてあるわ」
・陣営の特徴
彡(゚)(゚)「色々な陣営が有るのはわかるが、いまいち特徴分からん・・・」
「今いる陣営は主に以下の傾向に分かれるわ」
ユニオン | パワーorアーマー!重火力軽装甲か重装甲低火力のどちらかに偏る!対空は優秀で空から守りが得意な対空艦も多い。砲撃は強めだが雷撃性能が劣る。 得意な艦種は重巡・空母 |
---|---|
ロイヤル | バランスが取れて扱いやすい、逆を言えば個性がない?味方ステータスを底上げする支援スキル持ちが多く、ロイヤルで揃えた艦隊は編成次第で無類の強さを発揮する。 得意な艦種は軽巡・戦艦 |
重桜 | 一芸特化!それぞれの艦種での攻撃面での得意分野に特化。得意分野以外は補正値やステータスが低く、回避こそ高いが耐久や対空などの守りはgbgb。他陣営より圧倒的に高い威力の雷撃は浪漫! 得意な艦種は駆逐・空母 |
鉄血 | 回避なんて捨てて掛かってこい!持久戦に持ち込める高耐久が売り。対空がやや弱めで火力も並程度。徹甲弾系統のスキルや装備が多い。 ここの潜水艦はウルフパックという同じ鉄血の潜水艦で組むとパワーアップするスキルを持っていることが多い。 得意な艦種は重巡・潜水艦 |
アイリス・ヴィシア | 艦隊での位置で効果が変わるなどといった個性的なスキルがウリ。 手動操作で輝くスキルが多く、戦艦系は砲門が1少ない代わりに戦闘開始時砲撃+1を持つ。 得意な艦種は駆逐・戦艦 |
彡(゚)(゚)「はえ~」
「全体的な傾向だからあくまで目安と考えるといいわ」
・図鑑報酬
彡()()「図鑑報酬艦多すぎィ!どれ残していいかが分からないンゴ・・・」
「図鑑報酬で使わない艦のリスト用意しておいたわぞ」
彡(^)(^)「サンキューアマゾン」
・メールの期限
「メンテのメール溜め込んでるの?期限あるから気をつけなさいよ?」
彡(゚)(゚)「なんやそれ知らんぞ」
「特に記載がない場合(メンテの詫び等)は100日が受け取り期限よ」
・オフニャについて
「オフニャは毎日1回無料で受け取れるから忘れずに取っておいた方がいいわよ」
彡(゚)(゚)「でも有志wikiやと取らなくても攻略に支障はないって書いてあるしし実はそんなに重要じゃないんやろ?」
「確かになくても戦っていけるけど出会ったら嫌な待ち伏せの回避率を上げてくれる子もいるし、まれに全員にバフをかけてくれる子だっているから重要じゃないわけではないわ」
・制空値について
彡(゚)(゚)「制空値ってどうやって上げるんや?」
「空母を詰め込めるだけ詰め、詰め込めば嫌でも上がるわ」
彡(^)(^)「はえ~ じゃあエンプラセントーサラトガでゴリ押ししたろ!」
「でも空母だけ詰め込んでも相手側の航空攻撃や自爆ボートなんかが面倒だし対空を上げれば相対的にこちらの制空値が上がるからそこは自分のドックと相談する必要があるわね」
「もしくはカタパルトみたいな、直接航空値を上げるやつをちゃんと育てておくのも手ね」
・開発艦を作ろう(提案)
「そういえば開発艦は誰を育てることにしたの?」
彡(゚)(゚)「なんじゃそら」
「ほら、研究マークから開発ドックを押すといるあれよ」
彡(ー)(ー)「そんなんおったか?300万も経験値も請求する輩なんかワイは知らんで」
「うーんこの」
「まずは経験値の問題、の前に資金からチェックしましょう…あら?もう(1万しか)ないじゃん…」
彡(゚)(゚)「金金っていうんじゃねえよガキのくせによオォン!?ガチャに回して何が悪いんや!」
「まず資金は2万は最低でも必要よ、最高で6万ね」
彡()()「ファッ!?6万とか多杉内」
「まあどうせあなたには無理でしょうから大丈夫よ」
彡#(゚)(゚)「もう許せるぞオイ!」
「それじゃあ資金は後回しにして、次は改造図ね」
「これに関してはハードステージを回せばいいわ、終わり!閉廷!」
ミ(・)(・)「すげえ」
「じゃあ最後に問題の経験値ね」
彡(゚)(゚)「それやねん、燃料は減るわ経験値は貯まらないわでずっと苦悶の表情を浮かべとるで、だっるいねん!」
「ちなみに何を作ろうとしてたの?」
彡(゚)(゚)「伊吹を作ろうとして綾波と夕立と極光を育ててたんや」
「えぇ…」
「伊吹は巡洋艦が対象で、駆逐艦が対象ではないわよ、というかそもそもオーロラは重桜ですらないわよ」
彡(゚)(゚)「え?有秋座型軽巡洋艦四番艦極光やろ…?」
「それはさておき、特別計画Ⅰは巡洋艦か戦艦しか対象に入らないわ」
開発艦の名前 | 作るのに必要な条件 | データ収集に必要な艦 |
---|---|---|
ネプチューン | ロイヤル前衛 | ロイヤル巡洋艦 |
モナーク | ロイヤル主力 | ロイヤル戦艦 |
伊吹 | 重桜前衛 | 重桜巡洋艦 |
出雲 | 重桜主力 | 重桜戦艦 |
ローン | 鉄血前衛 | 鉄血巡洋艦 |
サン・ルイ | ユニオン前衛 | ユニオン巡洋艦 |
「特別計画Ⅱになると前衛か主力と大まかに分けられるようになるわ、その代わりちゃっかり必要経験値が上がっているものもあるけど」
開発艦の名前 | 作るのに必要な条件 | データ収集に必要な艦 |
---|---|---|
シアトル | ユニオン技術pt | ユニオン前衛 |
ジョージア | ユニオン技術pt。シアトルより多い | ユニオン主力 |
北風 | 重桜技術pt | 重桜前衛 |
吾妻 | 重桜技術pt。北風より多い | 1/3を重桜主力、2/3を重桜前衛 |
フリードリヒ・デア・グローセ | 鉄血技術pt | 鉄血主力 |
ガスコーニュ | ユニオンと鉄血の技術pt | 鉄血・アイリス・ヴィシアの主力 |
彡(^)(^)「はえ~ じゃあ先に特別計画Ⅱの艦を全部作ったろ!」
「そうは問屋が卸さないわ、フリードリヒ・デア・グローセとガスコーニュの欄を見てみて」
彡(゚)(゚)「ん?鉄血の主力艦とそれにアイリス・ヴィシアの主力を加えたものやろ?それがなんや…」
彡()()「」
「実は鉄血・アイリス・ヴィシアの主力艦は数が少ないうえに、全員が限定なの」
「さっき言ってた最大の6万もの資金を払うのも名前が長い人ね。だから無理なのよ、今のところは」
「それを考えるとローンさんはまだ良心的なのよね、しんどいのに変わりはないけど」
「と言っていたのも昔の話で、今はシャルンホルスト、ティルピッツ、そしてみんな大好きにくすべさんが追加されたからレベリングの問題は解消されたわ」
「そしてそれに伴い多くの鉄血艦が常設化されたから技術ptも稼ぎやすくなったわね」
彡(^)(^)「やったぜ。」
彡(゚)(゚)「で、レベリングはどこがええんや」
「そうねぇ、具体的にどこまで進んでるの?」
彡(゚)(゚)「まだ5-2なんやが…」
「6-4でしか入手できない夕立をなぜ持っているかはさておき、今はレベリングのことを考えなくていいと思うわよ」
「無凸編成を考える場合は6章で、ドックに強そうなキャラがあまりいない場合は8章で稼ぐのが一番いいわ」
「十分に育った強い子達で稼ごうと思ってるなら12章が一番安定するけどね」
彡(^)(^)「ついに伊吹完成や!」
「よかったわね、後は強化ユニットを…2000個以上?3000個以下?何個集めればいいのか分かんねえ。」
彡()()「」
・技術ptについて
彡(゚)(゚)「技術ptって何なんや?」
「雑に例えるなら、そこらへんの学生を片っ端からパワフル高校に転校させて、面倒な練習を全部矢部に押し付けて自分はなにもしなかったのに、いつの間にか自分のステータスが上がっていた、ってところかしら。だからといって特能まで自動で手に入るわけではないけど」
「3凸用にブリをいくつか用意したり、図鑑から手に入れてない子がどこで手に入るかを調べておいた方がいいわよ」
・イベント参加方法
彡(^)(^)「よっしゃあメンテ終わったぁ~!イベントがんばるでー!」
彡(゚)(゚)「でもイベントってどうやって参加するんや?」
「イベントが始まると母港画面の編成左や出撃マップの右上にアイコンが追加されてるから、そこから行けるわ。アイテム回収イベントやミニゲームイベントの場合、任務を進めることで報酬やストーリーが追加される場合もあるからこっちもちゃんと確認するのよ!」
彡(゚)(゚)「あれ、イベのアイテム貯まらんやつないか?」
「母港のバナーをタッチするとアイテムの入手場所を教えてもらえる時があるわ」