2018/2/16実装
ボスとの戦闘内容で戦績を得て報酬を得るコンテンツ。バトルは10ターン目終了後強制終了となり、事実上ボスを倒すことはできない。
天空神殿チケット
天空神殿ボスに挑戦する際に1枚消費するチケット。
毎週月曜0:00に最大値(7枚)までリセットされる。
戦績
バトル終了後、戦闘内容を評価されて戦績としてポイントが手に入る。評価のポイントは公式お知らせより
- 総ダメージ
- 有利な属性で攻撃したかどうか
- チェインを上手く繋いだか
などとなっている。
※要検証※
道具の使用やチェインスキル発動など手動操作を追加することで戦績が上がると思われるが、それによってチェインが切れると逆に実績が落ちると思われるので、使用タイミングには注意する。
同様に、実績を稼ぐならダメージ効率の高いスキルよりもCTの小さいスキルで使用回数とチェインを増やしたり、属性付きのスキルを選んだ方がいい場合もある。
交換所
ラインナップ | 在庫数 | 戦績必要数 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|
火 | 水 | 樹 | |||
聖霊の審判 | 1 | 10000 | 10000 | 10000 | |
雷鳴の神剣 | 1 | 5000 | |||
雷鳴の戦斧 | 1 | 5000 | |||
雷鳴の霊槍 | 1 | 5000 | |||
雷鳴の聖本 | 1 | 2500 | 2500 | ||
雷鳴の皇杖 | 1 | 2500 | 2500 | ||
雷鳴の天剣 | 1 | 2500 | 2500 | ||
雷鳴の鳳弓 | 1 | 1500 | 1500 | 2000 | |
雷鳴の輪廻 | 1 | 2000 | 1500 | 1500 | |
スキルフェアリー(大) | 7 | 300 | 300 | 300 | 毎週月曜0:00に在庫がリセットされる |
エンジェルナイト戦
火水樹の三属性が存在し、実績もそれぞれで手に入る。報酬によって必要な実績が異なるので挑戦相手(と編成)には注意しよう。
行動パターンは同様だが、それぞれで異なる状態異常を使ってくるので対策は必要。
奇数ターン
単体n回攻撃。1ターン目は1回攻撃でターンが進むごとに攻撃回数と威力が増える。9ターン目には5連続攻撃になり、しっかりデバフを入れたうえでも耐えきれるかは運要素になる。
偶数ターン
全体攻撃と全体状態異常を使ってくる。ボスごとに使用してくる状態異常が異なっていて、火は毒、水は睡眠、樹は麻痺を使ってくる。
ステータス
難易度 | enemy | 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 攻撃魔力 | 回復魔力 | すばやさ | Cri | poi | par | con | daz | cur | sea | sle | res | Ins | Pow | Def | Mag | Hea | Spe | CTD |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
999 | エンジェルナイト(火) | 火 | 999999999 | 10000 | 0 | 10000 | 10000 | 3300 | 10 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | null | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 999 |
999 | エンジェルナイト(水) | 水 | 999999999 | 10000 | 0 | 10000 | 10000 | 3300 | 10 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | null | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 999 |
999 | エンジェルナイト(樹) | 樹 | 999999999 | 10000 | 0 | 10000 | 10000 | 3300 | 10 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | 999 | null | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 999 |