ガルム

Last-modified: 2014-08-02 (土) 14:38:32

Lv66 ガルム (悪魔系)ユニーク

生息エリア:未開区域ミュルディアI-7、F-8、F-12[e]
ガルム.png攻撃性昼5am~7pm:アクティブ[e] 夜7pm~5am:アクティブ[e]
関連クエスト[e]
経験値ソロ時:[e] フルPT時:約4,000,000[e]
スキル/状態異常スキル:ヘルズチャージ?ブラッディバイト?エビルブレイス?(超広範囲乱心・魔法攻撃)[e]
リンク:[e]
スペックHP:[e] 強属性:物理[e] 弱属性:[e]
備考未開内で3匹、3分沸き。魔犬とでも言うべきモンスター。移動速度がかなり速く、攻撃対象を見つけると延々と追いかけてくる。攻撃力は高い、攻撃速度も速い。ハイドが効かない。戦力の高いフルパーティでも戦闘時間は5分以上、経験値が大きい為レベル上げでよく狩られる。[e]
 
[tip]簡単!各項目の情報追加&編集マニュアル
  1. 追加したい項目にある[e]を押して編集画面を開き書き込みます
    1. ドロップ品を追加する場合はアイテム名を[[]]で囲み書き込みます
      1. 複数アイテムを書く場合は[[アイテム1]]、[[アイテム2]]と点で区切れば見やすくなります
      2. アイテム専用ページが既に有るものは自動リンクされますが、用意できてないものはアイテム名の後ろに『?』が付きます
  2. 問題が無ければ書き込み窓下にある『ページの更新』ボタンを押せば完了です
    1. 失敗しても他の気が付いた方が修正をしてくれるので気にせず試してみましょう
 
 

情報をお寄せ下さい

  • ほぼ即沸きです、乱心気絶出血を確認、サザンワーグと同じで罠をおくか芝かカームがあれば楽にかれるとおもいます、フルptで経験値は4~5mぐらい -- 2011-11-27 (日) 05:13:17
  • 足の掛かった馬でも逃げられません(笑) -- 2011-11-28 (月) 18:05:49
  • 未開2箇所で即湧き、大きめの範囲攻撃あり 魚とかの魔法でも結構ダメ入るかな、ジェネ芝クレは必須かと思われます -- 2011-11-29 (火) 00:54:22
  • 衰弱入れる要員いると楽な気がする -- 2011-12-01 (木) 09:48:25
  • カームスポット必須 -- 2011-12-01 (木) 21:56:51
  • ハイド無効の上にデスペナありなので注意 -- 2011-12-02 (金) 17:14:04
  • 沸きポイントは、3ヶ所 -- 2012-01-26 (木) 10:10:18
  • ワーグとは天と地ほどの戦闘力の差がありますね。ソロだと無理でした。 -- 2012-02-13 (月) 08:44:07
  • ヘルズチャージは連続攻撃 -- 2012-06-03 (日) 18:44:17
  • 体感ですがワーグよりかなりグルーキャッチ成功率が高いです -- 2012-11-23 (金) 02:06:56
  • 回避特化ゼウド付きのプレで回避可能。400↑回避あるといける。 -- 2013-03-14 (木) 17:47:47
  • 回避400ってどうやるの? -- 2013-10-31 (木) 15:56:09
  • 韋駄天の魂ドロップ -- 2014-08-02 (土) 14:38:28