2014年の抱負 「一期一会を大切にしたい」
【ねじまき(すぎやまじゅん)とは】
- アイコン乞食により手に入れたツイッターアイコン
- 全ての王 キングオブねじまき(自称)
- ダークソウルとかBO2とかEXVSの配信者
- 相棒はすぎ(神の子、クズ王、スギーネ・クズ)
勝っちゃうよ~、一撃チャンス!、ホイ!ホイ!、ガチャガチャガチャガチャ >嵐、ヒッポッポポwwwポッポwwポンポンポンwww - 整備は万端補給もよしと 好感度◎
- ストライクゾーンは内角高め
- ホモではないが、すぎのチンポ見たことある?とかパンツの好みを聞いてくるセクハラリスナーに良く絡まれる
- ピアキャスエクバ界の魔王として畏怖されている
- 奈良の大仏からサイコミュジャックを会得している
- ドナルドとグーフィの物まねが得意らしい
- ねじまき塾塾長、ただし廃校している
- 入塾条件は勝率5%以上、ただし廃校
- リスナーに対して「確かに」とばっかり返すので不評を買っている
- へぇそうなんだ~、やばいねそれ(どうでもいい)
- 唐竹割(からちくわり)、準拠(じゅんしゅ)、焦土(しょうし)、滾って(うるおって)、蹂躙(ちゅうちょ)、結納(きのう)、膀胱(こうがん)、蹂躙(ほんろう)、盤石(ばんせき)、凋落(しゅうらく)、詰まらない(よまらない)、真摯(しんげき)
他多数、漢字の読みテストFlashではレベル1を中々突破できず自慢の漢字力を見せつける。
ちなみに某関西系配信者はレベル5まで突破した。。 - 反射神経テストのサイトによると平均0.22~0.23
- Q ねじ君が以下の各反応を示した時、内心を表すのに相応しい物を当てはめなさい(重複可)
1)へぇ、そうなんだ 2)ふーん、そうなんだ 3)確かに 4)ホントそれ 5)やばすぎでしょ 6)やばすぎでしょw
(A)興味あり (B)どうでもいい - 【急募】wikiを好意的に編集してくれる方
- ねじキュンCHANCE
【EXVSとは】
- EXVSは全国ベスト16、EXVSFBの全国では百式のメガバズの前に散る。
- 舐めプレイヤーの鑑
- やらかす所だったな (←やらかした場合に使う)
- 得意技はジオングヘッドで全覚
- 機体選択を安価で決めるものも、連敗に我慢できずに行ってきます、ベルナデット。(詳しくねじまきの歴史参照)
- 「やるよ相方ー」「相方やるうー」「やるよー」「ありがとーございまーす」
- 絶対先落ちしない。神に誓う→百式のゲロビをもらい安定の先落ち
- マスタイでの勝利時に『(相方)ありがとうございまーす』を誤爆。前作全国ベスト16には常人には見えないものが見えているようだ
- あいうえおさんに寄生している。
- 多数のアカウントで悪行がバレてしまっている為、定期的にアカウント作成に勤しむ。
- エクバタイマン道場総師範
免許皆伝:すぎ 副師範:にわ 破門:あいうえお
【ねじまきの歴史】
- 2012/10/27
初配信。
- 2012/10/31
ダークソウル配信スタート。一度打開済みということで注ぎ火縛りでプレイ
同時期に某チリ毛がダークソウルを配信していたため、触発され
「(某チリ毛のアクションの腕前は)酷いよね」「(某チリ毛が)あそこで死んだでしょ?ヘタクソだから」
などと煽るものの、自身も『黒騎士にボコられ焦ったところを雑魚敵に狩られる』『牛頭のデーモンに連敗を重ねる』などの醜態を見せつけた。
- 2012/11/02
神の子初登場。当初は別コテを使おうと考えていたようだが、あっさりリスナーに見破られ『すぎ』で定着してしまった。
「升のハエをナパームで迎撃」「遠距離から振り向き撃ち覚醒」「覚醒技ぶっぱ」などの神々しいほどの舐めプレイをホストに喰らわせる暴挙に打って出る。
当然のように即『ホストに退出を命じられました。』
- 2013/02/12
vivio事件。
いつものように舐め機体舐めプレイで神の子とプレマ。
とある試合でジオングの前格で逃げていると、偶然にも落下地点にいた相手のギスを踏みつぶしてしまった。
「あのギスなんか踏まれる前ピクピクしてたんだけどww」などと嘲笑いながらリプレイを見ていたら
丁度その踏みつけるシーンで当のギス使いのvivio氏からメッセージが・・・。
「強くて感激しました。またお願いします。」という旨の、心に一片の闇もないファンメッセージが両名に届く。
そこにはただのクズ二人とクズリスナーだけが残った。
その後クズ二人は傷を癒す為に「どこかにクズいねーかなー」「あークズ殺してー」とクズ狩りを求めた。
ちなみに定型レス『やらかすところだったな』が生まれたのもこの日
- 2013/03/11
時の旅人配信。
エクバとは打って変わったのんびりとした雰囲気ゲー配信で、荒んだ心が大いに癒される。
マフラーを伸ばしたり、プレッシャーを張ったりしながら旅終了。良ゲーでした。
なお、ゴミ箱などというゲームはなかった模様。
- 2013/03/13
EXVSでキャラ選ランダムランクマで5連勝するまでキャラ変えずに少佐を目指すチャレンジスタート
神で少し躓くも何事もなく進めるねじまきくんだったが、大尉になった瞬間にアレックスが選ばれる超常現象が発生。
空気を読むシャッフル神。リスナー大歓喜である。最後にユニコーンを引くという神引きをみせフィニッシュ。
- 2013/0317
(恐らく)当時の彼はMGS3をノーキルノーアラートで打開できると考えていたようだ
ねじまき『メタルギアに関しては(かつての安価を無視したのとは違って)ぶっちしないわ』
- 2013/03/22
すずむしとクロノトリガーTA並走(魔王討伐まで)をする。
事前の予習や相手のグダグダも伴い、序盤は圧倒的なリードをつける。
だが、レベル不足などもありボス戦で何度も全滅を繰り返し、某神の分身6体にボコられレベル上げを開始。
その努力も虚しく神の怒りによりグラボが暴走し、配信が途切れる。
なんとか打開し、ごみむしに勝利するもタイムの不正を疑われる。
これにねじまき氏が「エクバで白黒つけようや」と提案するもごみむしがヒヨり、ねじまき氏の勝利が確定。
- 2013/03/27
マスタイマンでアップをし、某人と共にニコ生部屋へ乱入。
フルクロギスで連勝を重ねて部屋を恐怖のどん底に突き落とす。
最終的にはサテライトをぶち込まれ、両解放でワンチャンを狙うもND暴発により昇天。
コストを入れ替えて闘うも、連勝は出来ず。その際に、ニコ生の大先生が
「 (フルクロから機体が変更され) く そ よ え ー わ 」
という香ばしい発言。
再びコストを入れ替え今回はクアンタをチョイスし先ほど以上の連勝を重ねる。
大先生を完全に分からせるも、突然エラーが吐かれあえなく狩り終了
トータルの収支は60勝2敗(24連勝→1勝→35連勝)
- 2013/4/5
【拡散希望】
ねじまき氏、すぎとのタイマンにてランダムを放棄し、クアンタを選ぶ。キャラ差を存分に見せつけ勝利しドヤ顔
その後、批判リスナーに対して『お前BANするからな』と恫喝
- 2013/4/9
リスナー『やらかしチャンスか!?』
ねじまき『残念!ロケハンしてました、プギャーwwwww』
リスナー『…………』
これがクロノトリガー配信の顛末である。
- 2013/04/15
某チリ毛から借りていたMGSHDのディスクが復調した(?)のでMGS3をリスタート
以前にも少しプレイしていたためバーチャスミッションオセロット打開後から開始
前回のプレイでは『ノーキルノーアラート(目指したい)』と出されていた字幕も『ノーキルノーアラート目指します(気持ちは)』との変わりようである
ちなみにねじまき『MGS3は5,6週打開したし全難易度、ノーキルノーアラート、ケロタン打開した』とのことです。
定型イベントをこなしていくも、この段階で治療レシピを覚えておらずスネークが薬漬けにされてしまう。
この段階で既にリスナー達は一抹の不安を感じていた(はずだ)。
その不安が現実のものとなったのはすぐ後。
スネークイーターに入ってからすぐの橋下でアイテム回収後、ぼさっと突っ立っていたために敵兵に発見されてしまいアラート。
ここまではまだ(?)納得できるが、問題なのはその後
ねじまき『これはコスが悪かったのかなー』
と言いつつコスを変えるも、次週普通に敵兵から見つかり、メニューで割り込むも敢え無くアラート。
彼はMGS3を5週以上完走した(ノーキルノーアラート、ケロタン含む)MGS3プロである。
『そんな彼がこんなミスをするわけがないじゃないか。今のは単なるうっかりのはずだ』
リスナーのそんな願望が裏切られるのは直後。彼は敵兵の後ろから静かに回り込み、CQCをかけると思いきやナイフで敵兵を切りつけるのであった。
この瞬間にリスナーは全てを察した(はずだ)。
『こいつ操作すら危ういぞ』
ナイフで2度切り付けるも、スタートで割り込みからのCQCでなんとか打開。
繰り返すが、彼はMGS3を5週以上完走したMGSプロである。
その後は普通にストーリーを進め、エロ担当と山猫部隊に遭遇した。
その際のデモで麻酔銃を手渡されるも、彼は麻酔銃の存在を認知できず、ナチュラル麻酔銃縛りで山猫部隊に相対することになる。
繰り返すが、彼はMGS3を5週以上完走したMGS3プロらしい。
見かねたリスナーがノーキル打開への初手を指示し、一気に敵兵を減らすも敵兵の目前へ飛び出し(メニュー割り込みするもむなしく)アラート。
繰り返すが、彼はMGS3を5週以上完走したMGS3プロ(自称)である。
そこから山猫部隊打開を目指すものの、普通にアラートを鳴らされ続ける。
この段階で自らのバックパックに麻酔銃が存在するのを認知した。
繰り返すが、彼はMGS3を5週以上完走した(ry
麻酔銃を手に入れるも迷走を続けるねじまき氏(この間に敵兵の目の前に匍匐で現れる等の醜態を見せつける)
この迷走中に
スレッド:ねじまき26 より 532 名前:名無しガンダマー 投稿日: 2013/04/16(火) 01:52:02 アレンジ加えてるから見つかってるの? 534 名前:名無しガンダマー 投稿日: 2013/04/16(火) 01:52:26 はじまってから叩くのはドアの横なのですが… 今の叩き方では敵が外から気づくだけです… 535 名前:名無しガンダマー 投稿日: 2013/04/16(火) 01:52:40 (あ、馬鹿女がレシピ通りに作らないアテクシカッコイイとか言うのと同じパターンだ) 537 名前:名無しガンダマー 投稿日: 2013/04/16(火) 01:53:07 スタングレで見つかるアレンジ 538 名前:名無しガンダマー 投稿日: 2013/04/16(火) 01:53:15 >>534 これがプロのアレンジだから
という一連のレスを受け『アレンジ』という単語が意味不明に流行ってしまう。
彼自身もこの流行に気を良くしたのか、敵兵の脳天をハンドガン(実弾)で撃ち抜くというアレンジを見せつけた(ノーキルノーアラートチャレンジ中)
繰り返すが、彼はMGS3を5週以上k(ry
数々のアレンジを繰り返しながら、最終的にはsp麻酔銃で敵兵の適当な場所を撃ち打開。
今後彼が
『5週打開したとかノーキルノーアラート打開したとかケロタン打開した』
とかいう発言をした場合は生暖かい目で見守っていただければ幸いです。
ちなみに山猫部隊で鳴らしたアラートは10回(要確認)
彼はMGS3を5週以上完走したMGS3プロである(白目)
- 2013/04/16
前日に引き続きMGS3をプレイ
順当にマップを進めていき、設置されている罠に気づかないものの華麗に回避。
この際、ねじまきくんは『君たちは引っかかったでしょ』とドヤ顔し、そのわずか数分後にクレイモア地雷を踏みつけるというブーメラン芸を披露する。
その後、犬や兵士や鳴子と戯れつつもマップを進み、中継基地(オセロット戦一歩手前の建物とかあるとこ)に到着
ここでサプレッサーを使いすぎたことに気づき、節約のために初めてのホールドアップを決める。
さらに、この兵士に気づいてやってきた兵士をCQCで華麗に無力化、MGS3配信で初めて輝いた瞬間である。
リスナーよ、これがMGS3プロだ
マップを進めオセロットと対峙するがやや劣勢。そこで回復アイテムを探すも無く順当に撃ち殺されてしまう。
ロードしなおそうとするもセーブをし忘れるやらかしをしてしまうのであった。
※この後、MGS3プロはMSパイロットの世界へと帰り、超有名プレイヤーと連戦し勝ち越した模様
- 2013/05/27
すぎとクアンタタイマン
ほぼ勝ち確(すぎ1落ち後耐久3、ねじまき1落ち前損傷拡大)から負けるという信じられないプレイを披露する。
あまりの事態に現実と向き合うことができなくなったねじまきはフルクロス(偽クアンタ)を投入。
勝ちはしたものの1落ち+耐久半分まで削られ辛勝といったところか。
その後も負けを重ね、タイマン最強キャラ(ジ・O)を投入、だがギリギリまで削られまたも辛勝か。
機体性能に頼った結果がこれである。
同機体は不利と感じたねじまきはランダムセレクトを提案。
フェアプレーに見せかけ先に入るが、隙を見計らいすかさずジ・Oを選択、やはりクズだった。
ちなみに全体で見れば負け越した模様、前回以前を踏まえてもやはり格付け完了か。
- 2013/06/24
すぎとエクバ固定の後にお絵かきバトル第2段
その最中にねじまきの心の底から生み出された怪物がこれである(通称:キチえもん)
- 2013/09/08
ムジュラの仮面をプレイ中、バグに遭遇する
海賊の砦から卵を回収し終え、金の魚を探し意気揚々と海を泳ぐゾーラねじまきを待ち受けていたのは意外な敵だった。
水面ジャンプの瞬間を待ち構えていたカビ生えたオナホ、もといライクライクにドンピシャで吸い込まれるゾーラねじまき。
一度は脱出するも焦ったねじまきは仮面を外し、剣と盾での戦いに挑むが即座に食われ盾を奪われる。
さらに作戦を変えフックショットで弱らせることを画策するが、フックショットが動作してしまい自分から飛び込み三度食われる。
流石に危険を感じたねじまきはゾーラに戻りブーメランからのコンボでハメ殺しを試みるが、殺しきることが出来ずに四度目のお食事タイムへ。
その時事件は起こった、ライクライクに食われているはずが何故か泳ぎだすゾーラねじまき、そのままどこかへスライド移動していくライクライク。
残ったのは空中浮遊したまま泳ぐモーションを見せるゾーラねじまきだけであった。
なんとか脱出しようと様々な手段を試みるも、どうにもならず終いには落下モーションのまま動くことができなくなり朝を待つことに。
雑談やYoutubeで時間を潰すこと数十分、とりくずシーンを乗り越え、ついに感動の朝を迎えるシーン。
そこには悠々と仁王立ちするゾーラねじまきの姿があった。
事件の最中ねじまきはこのバグを「デスホールバグ」と命名、ねじまきムジュラ配信とねじまきの心に大きな傷跡を残す事件となった。
※追伸、盾は持ち逃げされたので80ルピーを出して買いました。
- 2013/09/08
デスホールバグを乗り越えたねじまきをあざ笑うかのように「それ」は待ち受けていた。
無事に金の魚を手に入れ、海ヘビの巣窟へと歩を進めるねじまき。
そこが未だかつて無いバグの潜む魔境とも知らずに。
事件のほんの数分前の出来事である。
海溝に侵入直後、海ヘビに食われるゾーラねじまき。
それを見たリスナーから
「デススネーク」「食べられるとまたデスホールバグきちゃう」
などと茶化されるも
「いやいやいやwwこれは別にデス付けなくていいからww」
と、先のバグを超えてなお余裕を見せるねじまき、この時はまさか本当の事になるとは誰も思いはしなかっただろう。
事は進み、海溝探索をするも海ヘビの動きに翻弄されじわじわとハートを削られていくねじまき。
しかし準備はあった、ビンに入れた妖精である。
だが大方のリスナーが予想した通り、甘い動きをすぐに海ヘビに捉えられハートが0になってしまう。
そしてついに事件は起こった、異様な光景であったことは言うまでもないだろう。
何故か空きビンから出てこない妖精、痙攣したまま海底へ沈んでいくゾーラねじまき。
これだけならばどれだけ良かっただろうか、このバグの真に恐ろしいところはこの状態から時間が経過しないことである。
最後の抜け道を絶たれたねじまきに残されたのはリセットという逃げ道だけだった。
この世にも恐ろしいバグを名付けるとすれば前例を踏まえて「デススネークバグ」か。
上記と合わせ2つの事件はねじまきの心をへし折り、その日のムジュラ配信をやめさせるには十分すぎる内容であった。
なお、先のバグが起こってからものの数十分でこのバグが起きたこともあり配信は大盛況、ムジュラ配信屈指の盛り上がりであったことは火を見るより明らかだろう。
簡単なまとめ動画; - 2013/10/16
本日は珍しく麻雀配信。ねじまき、すぎ(阿知賀編)にリスナー2人を加えて卓を囲む。
過去の配信中にもたびたび麻雀や雀荘について言及していたこともあり、雀鬼ねじまき降臨をリスナー誰もが期待していた。
東一局で南發の対子とドラ3を配牌時に手にする強運を見せつけるも、その後のツモに恵まれず上がり切れない。
その後も配牌に恵まれることが度々あったが、上がりには至らず。
事件は南一局で起きた。親のリスナーの四順目リーチに対して
ねじまき「幺九牌(端)の原理!」
と言いつつ切るもあっさり放銃、しかも切った牌はドラ。ちなみに本人はドラの確認を忘れていたようである。
その後もリスナーのダマテンに振り込み、残り700点まで追いつめられる。
オーラス。後がないねじまきだったが、なんとか清一聴牌まで辿り着く。
ワンチャンあるかと思いきや、あっさりリスナーのツモ上がり。
ねじまきは彼方へと飛び立っていった。(ちなみに焼き鳥)
次戦では東一局で先制リーチから上がりに辿り着く。前戦がウソのようなスタートである。
しかし、やはり事件は起きた。リスナーの先制リーチに追っかけリーチをかける。
リーチ後にカンしドラを増やそうとするも実らず、倍満放銃。
勝負は南場に入り、今まで空気だったすぎが連続で上がりトップに躍り出る。
ねじまきも親での逆転に賭けるも放銃。残り2700まで追いつめられる。
親も終わりここからの逆転は厳しいか……と皆がまさに思っていた瞬間である。
ねじまき「もう麻雀のことは思い出したくない」
- 2014/02/19
&flash(https://www.youtube.com/v/h9eCsGpzSyY,425x355);
- 2014/03/08
ランダムランクマTAの現状最難関であるアッガイを引き当て、かつてない苦戦を強いられるねじまき。本日の配信もここからスタートである
不安の種は実戦前のフリーバトルから漂っていた
「選ばれたからにはやらないと」
「ふぐちさんには悪いけど俺は正直この機体やりたくねぇよ」
「とりあえずクリアしないと始まらないよな!」
「勝てる気がしない」
などと支離滅裂な発言が自然と口から出るねじまき。相当心が弱気になっているようだ。
弱気なねじまきへの強襲は開幕から訪れる。初戦の相方の2号機から
「USBですかwww」「味方階級詐欺かよwww」
という対戦後の煽り通信に加えて
「雑魚死ねよ引退しろ」「あれ引退しないの雑魚さん?」「味方可哀そうわろた」
などと、TAでは初の苛烈なファンメを贈られるという幸先の良いスタート。
上記のファンメを華麗にスルーし、棚ぼたの勝利を納めるも次戦即敗北。現実は非常である
その後も負けを積み重ねるねじまき。「これはアッガイだから!」と言い張りウイングを使う暴挙に出る。
心が壊れてしまったのか「アカハナ搭乗ヒイロ・ユイ」などと意味不明な言動を重ねる。
当然のように無双してストレスを解消するも、アッガイとウイングの対戦後の通信頻度の差に気付いてしまう。ねじアッガイの害悪さが別の形で現れた結果であった。
本物のアッガイに戻しTAを再開するも2連敗で早くも心が折れ、クアンタにキャラ替えし連勝を重ねる。ここでなんとアッガイ使いのふぐちさん登場。
ねじまきの相方の運命をボコボコにし、ねじまきに土を付けることに成功する。やりこみは正義である。
リプレイでふぐちさんのテクを研究しランクマに戻るも、何食わぬ顔でウイングを選ぶ。やはり心が完全に壊れてしまったようだ。
ウイングで対戦をこなしている最中に、見知らぬプレイヤーこうきくんから唐突にメッセが送られてくる。
「すぎやまさん?」
あっけにとられるリスナーとねじまき。ここでねじまきは
「はい」
と返信。まさかの肯定である。これに対して
「じゅん?」
との返信。『ねじまき=すぎやまじゅん』説爆誕。なお、千歳chとすぎやまじゅんなる人物は一切関係がないことを明記しておく。
「どこに住んでるの?」「じゃあ中学は?」などと猛攻を続けるこうきくん。ねじまきは「西中」と返信するがこの選択肢がいけなかった
「人違いだったか、すまん。どうでもいいんだけど俺の友達リプトン好きだからさ」
と、メッセのキャッチボールを終えてしまう。どうやらこうきくんの脳内には
『リプトン好き=すぎやまじゅん』
という謎の法則があるようだ。この壮絶なハプニングでリスナーの気を逸らすのに成功したねじまきはランクマから撤退しプレマに逃げ込んだのであった。
一通りプレマを堪能した後、あ行さんのおススメゲーム「The Last Guy」に手を出すことに。付いてくる避難民をゾンビに襲われることなく救出船に連れて行くゲームのようだ。
初プレイはゾンビマークに気づくことなく袋小路に逃げ込みあっさり死亡。ガンダム勢らしい視野の広さを見せつけた。
初プレイで大体の感覚をつかんだようで、各ステージを軽快に打開していく。その間に
ねじまき「避難民は俺のリスナー」
などと発言。その直後、第二次世界大戦記念碑に避難していたリスナーをゾンビに喰わせるという蛮行に及びリスナー200人を殺害。鬼畜ねじまきが降臨した。
このゲームで何人のリスナーがゾンビに捕食されるのか、今後が楽しみである
- 2014/04/21,22
唐突にオンラインアケモード全国1位を目指す配信がスタート。
ラスボスのGacktガンダムの
『(やらかす)未来は既に決まっている、貴様らの抵抗も無意味』
『薄々と気付いているのだろう?(やらかすことを)』
などという苛烈な煽りや、ZZやキュベレイ、ジオなどの強モビルスーツ群、突如現れる謎の強AIに揉まれ
心を折られそうになるも、なんとかラス1打開。なお仕様キャラのアレックスは結局★1で終了。
【配信したゲーム】
- ヘビーレイン
・坂から何度も転げ落ちるFBI
・子供と満足に遊ぶことができずにキレさせる
・薬を飲まなかったせいでPS3が軋む
・階段END
・説得して銃を捨てた相手を撃ち殺す
・試練をやめて立ち去っていくスタイル
・とりあえず適当に薬を投与していくスタイル
・薬を飲むのを失敗しさらに連打をミスりFBIを死亡させる
・テディベアの連れを見殺しにして一人だけ助かる
・直後にローレンの呪いによりノイズが発生する
・3/18、2週目開始
・シートベルトを外せずに焦る
・スコット・シェルビーの放尿シーンをついつい見ちゃう
・ペニスで作られたオルゴールがお気に入りの様子
・指紋拭き取りに時間を掛け過ぎてアラートを鳴らすも、禁じ手のメインメニュー戻りを使う
・また薬を飲み損ねてミンチにされかかるも相手を自殺に追い込みFBI生存へ
・イーサン逃走シーンにてやらかすところだったな発生、禁じ手再び
・終盤近く、FBI最後の捜査にて捜査に必要な素材が足りず、二度目の死へ追いやる
・4/24 グラサン救出開始
・マッドジャックから開始、散々フラグを立てつつおくすりのめまちぇんでした
・あまりにも薬を飲めないので難易度を下げる、プライドなどなかった
・グラサンとテディベアのラストバトルにて案の定操作を失敗し、3度目の死へ、なおねじまき氏は笑いこけていた模様
・やらかしつつもとりあえず打開、だがグラサンはドルブ4体に追われ死亡濃厚か - 風ノ旅ビト
・誰か書いて - ゴミ箱
・2面で詰むも、本人談「この辺で許しておいてやるわ」 - MGS3
・「過去全部の難易度をクリアした」と豪語
・ワニにナイフでタイマンを挑むも抵抗を受け逃亡する
・「俺がホールドアップの基礎ってやつを教えてやる」と意気込み銃を突きつけるもアラートが発生
・リスナーが騒いだと抗議しだす
・最初の兵士に何回も見つかり、リスナーにパーフェクトキルフルアラートを危惧される
・十字キーで歩く方法を知らず、ホールドアップができなかった。リスナーが見るに耐えかね教える
・最初の兵士と顔なじみになる(20分程で最初の兵士を初突破)
・説明を読み飛ばし、薬物投与再び
・くちびる式ピストル
・開始30分程度でED突入、リスナーを感動させる
・CQCの存在を忘れ、二度もアラートを鳴らす、さらにナイフで切りつける
・5周したのに、バッグの中にある麻酔銃の存在を知らない
・5周したのに、投げるのはスタンじゃなくてスモークグレネード
・プロの指示を乞うも、殺していくアレンジ。詳しくはねじまきの歴史参照
・これ1撃→殺してる
・30分以上アレンジを模索し、ようやく山猫部隊を打開 - クロノトリガー
牛丼 吉野家>すき家>>>松屋>>>なか卯
総合 すき家>吉野家>>>松屋>>>なか卯
※二郎は豚の餌(五回行ったから間違いない) - ICO
・少女(あいうえおさん)を誘拐するねじまきのお話
・おもむろに崖から飛び降り自殺
・病みつきになり同じ場所で二度飛び降り自殺をする
・説明書に書いてある簡単な操作を知らずに30分以上詰み、打開後も言い逃れようとする
・あまりにも進めず、女の子が指示厨になる
・ヒントはグフカス
・衝動で森へダイブ
・分かった(ドヤァ)から30分進まない
・OPA! - DQ4
・初めにやることは近くの壷を壊すこと
・本の話を読み飛ばすことから読み取れる通り、ストーリーに興味はない
・アリーナで城から出られずにゲームクリアか
・魔法使いの老人を死ぬまで働かせるクズっぷり
・話を聞かずに生贄になる紳士っぷりを披露する、もちろん当然死ぬ
・最初の村に教会がないなどと嘘を付くがすぐにバレる
・仲間の死をなんとも思っておらず、例え死んでも教会へ行きまた脳筋プレイを強要する
・黄金の腕輪の使い道が分からず数十分詰む
・そこの子供に話しかけるとイベント進むよ
・運が足りずに何度もベロベロにされる
・カジノにハマり、自慢の勝負強さをみせリセッターとして名を馳せる
・格闘場で安価を取るも、ねじまきの悪運がリスナーに移り結局コインが増えず終了、これがねじまきの力だ。
・トルネコでスライムといたずらもぐらに蹂躙(じゅうりん)される、アーメン
・懲りずにまた外へ出ていたずらもぐらに蹂躙(ほんろう)される、アーメン二回目
・せいなるナイフを買うも、アーメン三回目
・すぐ近くの店で買った品物をより高額で売りつける、いわゆる転売厨である
・転売の欲にハマり何度も転売を繰り返すが、ついに嫁に見放され不良在庫を大量に抱える
・王様から注文が受けられるのに気づかず、無駄に6万をもらい全てをカジノにつぎ込む人間のクズ。さらにカモにされる、
・4章にて、前章との難易度の落差により意気消沈する。転売ヤーの末路か
・静寂の玉があるのを知らずに洞窟を攻略した気になるも、後にバルザックにボコボコにされる
・× 勇者ねじまき、○ 寄生虫
・寄生虫ねじまき、洞窟で仲間とはぐれ、日和ったところを変身した敵モンスターに殺される、因果応報である
・エドガンの洞窟を訪れるもレベルが足りず1人を残して全滅し、聖水をふりまき奇跡の脱出作戦を決行
・なお、入り口付近のNPCに話しかけると分かりやすいヒントをくれるのに全く気づかない
・ブライは相変わらず棺桶係が主な模様
・掲示板の46スレ目にてブライが自演を始める。
・↑小娘必死ですぞww。ブライ殿はそんなことしませんぞ。
・猫がじゃれてる(笑)→こごえるふぶき→ねじまきたちはぜんめつした、これがねじまき流か
・パーティーメンバーを間違えた動揺で何度もリセットを繰り返す
・あと10分で終わる→今日はキングレオからですねー→ループ - ピクミン3
・07/31予定を早め配信開始
・ブリトニーのクズさに共感を覚えるねじまき
・一日を終える度に数名の社員が行方不明になるブラック会社ねじまき
・最初のボスから苦戦し数多くの社員を失う
・最初は社員の死を悲しんでいたが、さすがクズ社長、すぐに慣れる
・また、常日頃から泳げない社員を水に投げ入れる、幹部を壁に叩きつけるなど黒い噂が絶えない
・ついには幹部のブリトニーを蟻地獄に投げ入れる暴挙に出る
・ラスボス戦ではリスナー内でうなぎの話題に盛り上がり、見捨てられたねじまきは激おこだった模様
・チャレンジモードでは1ステージ目から大苦戦、数時間の激闘の末ようやくプラチナメダルを入手
・なお、ステージ1から1秒足りずにクリアできずにリトライを繰り返しリスナーを睡眠へ追いやるグダグダっぷり
・ステージ2からは流石に慣れたのかそこそこ順調に進む、不正の疑惑ありか? - ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
・09/05満を持して開始
・序盤、森で倒れているオババに薬を持っていくイベントにて1時間以上詰む
・見かねたリスナーからそれとなくヒントを貰うもことごとく見当違いの方向に進みスレを混乱に陥れる、今日もねじまきは平常運行です
・最初のダンジョンにて亀のモンスターの倒し方が分からず詰みかけるも、運打開する。その後、「案外このゲームちょろいわww」
・ダンジョンをクリア後、爺との競争にて何度も先落ちをやらかす
・沼の射的場で全財産をつぎ込むも、どえりゃあ~おしい、おっちゃんの晩飯が豪華になるの巻
・雪山地域に入るのに数十分を費やす ※ダンジョンではない、一般マップでの出来事
・いやしの歌の存在を忘れ、ゴロンの霊を爆弾で成仏させようと試みる
・ゴロンのほこらへの入り方が分からず数十分を費やす ※ダンジョンではない、一般マップでの出来事
・雪山のダンジョンにて、クリア直前まで行くものの焦りから来る雑プレイで何度も落下を繰り返す
・ゴロンレースでプロゴロンレーサーにプロの世界の厳しさを教わる
・最後は他レーサーを顧みない危険なプレイで不正の勝利をもぎ取る
・2度目のレース参加もやはりラフプレー、スレ内ゴロンからの評判は最悪である
・牧場の防衛イベントにて失敗し、牛二頭と幼女をさらわれる(なお、普通は失敗しない)
・ゾーラの卵と同じ場所にいる貝殻のモンスターに殺されかける
・海賊の砦にて、「これちょろくない?」→5秒後、ピピーッ!
・ライクライクに食べられた直後に空中浮遊バグが発生、浮遊したまま次の朝を待つ(ねじまき命名:デスホールバグ)
・バグを脱出後、数十分で次のバグに遭遇。脱出することができずにリセット(通称:デススネークバグ)
・ゾーラホールに一度も行かずに卵を全部回収するストーリーの飛ばしっぷり
・やっとホールを見つけるもゾーラの言っていることが分からないのでとりあえずダンジョンに行く
・目玉とイクラのお化けに殺されかけるもなんとか一発打開、たまにはやる男ねじまき
・舐めプカエルにハメ殺される(意外や意外、なんと初死亡)
・残り時間僅かまで追い詰められるも奇跡的に全ての妖精を見つけボスまで倒す、たまには魅せる男ねじまき
・海のクモ館にて、本来なら専用のアイテムがいる謎解きを強引に突破しハートのかけらを強奪する
・善良な一般市民の住む家を爆弾で破壊しようと試みる
・おっさんを苦労して導いた結果手に入れたアイテム、あきびん
・牛からミルクの取り方が分からず、フックショットを刺したり定番のバクダンを使う鬼畜、しまいには目の前で踊りだす
・カーフェイイベント1週目、最終日にてサコンのアジトに行くも時既に遅し、絶望のねじまきであった
・2週目、アジトに入った瞬間逆さ歌を吹いたり、パズル部分をポーズで考えるなどせこさが滲み出る
・ポストマンとの10秒ピッタリ勝負、10.01の次に9.99を出すテクニックを披露する、これがセンスプレイヤーか
・結局1日目は全敗、37クレジット74ルピーをむしられ追い出される
・2日目は夜逃げされ復讐失敗、時の歌を使い全面戦争の後に完全勝利する
・最後から3つ目に手に入れたお面がうさぎずきん、なお最序盤に手に入れられるお面である
・ロックビルの神殿にて1つの仕掛けに20分以上を費やす、今まで鍛えたゼルダ脳はどこへ行ったのか
・光の矢を入手後、ダーク指示親切なヒントを貰い続けるも赤いしるしを発見するのに数十分悩む
・ボス戦では巨人の仮面でゴリ押し、魔力が切れても魔力壷を見つけたらゴリ押し、ゴリ押し、常にゴリ押しである
・月の内部にてボムチュウを使い切ってしまい、時の歌一丁お待ち~
・ラスボス戦ではもちろん鬼神の仮面を使い雑魚狩り - ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
・09/20ムジュラに続き開始
・馬の名前がゆきと(※女の子です)
・ヤギを煽りすぎて反撃を貰いダウンさせられる
・影の化物に殴り殺される、序盤での死亡にリスナーの期待値が高まる
・最初のダンジョンはすんなり進みクリアするがリスナーはガッカリである
・カカリコ村の光の雫が中々集まらないせいで夜食から寿司の話に盛り上がる
・センスプレイヤーねじまき、魚が釣れず今日の晩飯は白米のみの模様
・キングブルブリンとの一騎打ちで何度も橋の下へダイブする
・ゴロンとの相撲勝負にて卑怯な手口を使い勝ちをもぎとる
・興味本位で溶岩に飛び込む GAME OVER
・ゴロンの番人に返り討ちにされたゴロwゴリ押しじゃゴロンの硬い守りは崩せないゴロw
・ダンジョンのボスを転ばせてから一方的に斬りつける、酷い仕打ちゴロ
・ハイリア湖で出る鳥のモンスターに殺されかける、わんわんお涙目
・鳥に捕まり上流を目指すミニゲームが楽しすぎて何度もリトライする
・最後の光の雫を持ったスーパー虫くんに殺される
・眠さの限界と闘いながらもルアー釣りの魅力に取りつかれ、ヌシ釣り配信にシフト
・ヌシ釣りのはずが気づけばコロコロゲーム配信に。ヘナに5ルピーを貢ぐだけの機械になる。
・コロコロゲーム1-8面、不正を使いゴールへショートカットを試みるがズル判定を受ける。やりなおしや!やりなおし~!
・ルピーを貢ぐだけ貢ぎ何も得ず、一人釣りに逃げる男ねじまき
・コロコロするためだけにルピーを探し雑草狩りを始める勇者ねじまき
・金の虫を少女に売りつけ約500ルピーもの大金と共に戦地へ挑む、これが勝負師ねじまきの姿である
・そしてついに難関ステージ1-8をクリア、カエルルアーを手に入れる(なおこれまでに使ったルピーは500を超える模様)
・ヌシ釣るまでやめません!→全くあわせを成功させられずに敗走。どう足掻いてもヘナの私腹が肥えるだけであった。
・後日再開、ヌシと思わしきものを釣りかけるがとりこみが出来ずあえなく逃す
・ついにヌシ、ハイラルドジョウを釣り上げる、が特に景品は無し。左手の筋トレが捗る。
・クローショットを入手後、ダンジョン内で迷子になる
・ボス戦ではデスホール、デススネークのトラウマがよぎるがなんとか打開する
・森の聖域のパズルを10分程度で打開する、IQ200まきか?
・200ルピー寄付すればいいところを566ルピーも寄付する、太っ腹まきか?
・財布の中身を全額寄付した貧乏人はマジックアーマーを買えず冷やかすのみ
・砂漠のダンジョンのゴースト探しを変な順番で回収したせいで何故か詰みかける
・ボス戦はベイブレードを駆使し勝利を収めるが、この先の使い道はほぼ皆無との噂
・ニオイマスを釣り上げるも、わざわざ妖精を開放してから跳ねる魚の上で空きビンを振り回す謎のテク
・大砲があればどうしても自分が砲弾になりたい男ねじまき
・ゴリ押し対策を詰んだ雪山のダンジョンの中ボスにゴリ押され、貴重な大妖精の雫を早くも消費する
・特に分かりにくくもない普通の鍵付き扉に気づかず、ダンジョン内を20分程観光する
・ボス戦ではハンマーを存分に振り回しゴリ押しへのやり込みの差を見せつける(なお、戦闘後イベントへのコメントは死ね、との事である)
・帰ってきた氷のブロックパズル、1,2つ目はサクっといくが3つ目を何故かクリア直前で何度もやり直す謎プレイを披露する
・時の神殿は特に大きく悩むこともなくクリア、ボスにも腹パンして終了
・隠れ里の隠密ミッションに速攻でしびれを切らし特攻を仕掛ける、スニーキングなんてなかった
・杖を持った天空の使者が誰だか分からず世界各地を渡り歩く
・1000ルピー近くを施しに消費したおかげでマイ大砲を修理するための300ルピーが足りなくなる
・ハジケラの名前を初めて知ると共に倒し方をようやく知る、また1つ賢くなってしまった
・天空都市にて、ダブルクローショットを手に入れサクサク進むも、リスナーの予告通り詰みポイントにはまり迷走を始める
・試練の洞窟で詰みかける、幽霊鼠の存在を忘れ「何か足遅いんだけど」とのことである
・45Fにて死亡、弓兵+ゾンビ+チュチュの完璧なコンビネーションにハメ殺される
・怒りの再挑戦、金に糸目を付けず青いクスリやマジックアーマーをふんだんに使いゴリ押しクリア、ハイラルゴリ押し全一か?
・闇の宮殿のボス、もとい某ond氏を処理する
・ラスダン内部侵入後、ブーメランや弓矢の使い方を忘れ詰みかける
・ラスボス戦、魔獣形態で苦戦するがなんとか最終形態まで進む、最後はつばぜり合いを制し連続攻撃からのフィニッシュで魅せる、これが選ばれし勇者ねじまきの力である - ゼルダの伝説 スカイウォードソード
・10/11突如開始(開始前、ディスクの裏表を間違えているのに何度試しても読み込めないとのたまい、エンターテイナーとしての才能を披露する)
・ゼルダルートを確立しかけるもリスナーの嫉妬の嵐により早々に別れさせられる
・最初のダンジョンにいる、目の形の門番の倒し方を少し悩む、ゼルダーにしては遅い方か?
・地面を這っているスタルチュラを独特な方法で倒そうとする、ゼルダーは一般人とは違うという自信の表れか
・ボス部屋の鍵を取るためのターザンジャンプを中々成功させられない、なおこれがトワプリなら2回くらい死んでいた模様
・最初のボスをゴリ押しで攻略しようとするも完全に見切られ温まる、さらには剣を持ちだされ早くも最初のゲームオーバー画面へ
・オルディン火山のドキドキルピー掘り上級モードにて、なんと2掘り目で爆弾を掘り当てる。獲得金額は5ルピー、挑戦料金は70ルピー、差額は・・・
・大地の神殿、地図を見ないせいで詰みかけ、死にそうになりながらボスを倒し、とりあえずクリア
・カボチャ運びが満足にできず、数十個のカボチャを地面に撒き散らす
・砂漠エリアへ侵入後、今までのゼルダ配信が遊びだったかのような凄まじい速度で攻略していき、ダンジョンすらも特に悩まずにクリア、これが真のゼルダーか
・婆さんに使えと言われたのでとりあえずリズムもお構いなし、適当にハープを弾いてみる、流石の婆さんも苦笑いか
・隣に住居人がいようがお構いなし、スカイロフトのあらゆるベッドで昼夜を過ごす勇者ねじまき
・流れで再挑戦ドキドキルピー掘り、五回挑戦の時点で一度も入手ルピーが挑戦ルピーを上回らず、コンサイさん大儲けなのwww
・リベンジ掘り掘り、初級は20分程で打開という悪くない滑り出し
・森のサイレンは一発打開、ゼルダーなら特筆するまでもなかったか
・苦労して貯めたルピーで聖なる盾を買うも1時間程で全損。追加の500ルピーを店に差し出す。
・古の大石窟、この地のことわりが理解できずに迷走しはじめる、このゲーム初の詰みポイントだったか?
・狭い葉っぱの上で何故かクモと戦いたがる、案の定ハートを削られゲームオーバー、これが勇者か
・道中にいるでかい黄チュチュに殺される、流石のゼルダーも一瞬の油断が命取りか
・砂上船では抜かりなく宝物庫を荒らす、船長ぐにゃあ~である
・水の実の活用法を閃くことが出来ず、風を吹き付けたり弓矢の的にする
・封印されしもの2戦目、バドさんを無視し続けた結果頂上への侵入を許す
・セバスンのカボチャ投げ、友達のはずが20ルピーを奪われゴミと交換させられる
・オトダマ集め、スレ内の様々な種族の支援を受けながらなんとかクリア
・デクババを倒すのに手間取り、何度も渓谷の底まで転落する
・べらぼうに強い盾を手に入れるための荒修行、序盤は順調に進むもギラヒム、直後の封印されしものにてハートを大幅に削られラストのダ・イルオーマでは残りハート半分に。
だがここで終わるゼルダーねじまきでは無かった、着実にハートを回収し追い詰められながらもなんと一発打開。(ただしスレの盛り上がりはそれ程でもなかった模様)
・サイレンに入るための剣を突き立てる動作が中々できない
・女神のサイレン、沼に自ら飛び込んだり袋小路に追い詰められながらも一発打開、これがゼルダーたる所以か
・ラスダン内のボウリングを全く成功させられず、25個入るボム袋を空にする
・ラスボス戦、2段階目まで追い込み打開方法も理解するも、相手の圧倒的ゴリ押しにより妖精を使い果たしゲームオーバー
・再戦、相手に降るはずの雷を奪い取ることで半ばハメ殺し、名実共にゴリ押し全一に輝く
ねじまき「はい、俺ーwww」 - アクトレイザー
・リスナーに勧められ余ったwiiポイントで購入
・開始5分で早速3落ちをかます、でも ねじまきさまは あきらめるということを しらないおかた。
・自分で育てた人々の町を雷で焼き払うテク
・アクションステージ2面、ブメに苦戦しボス戦に突入直後に何度も落下死する。これが神の力だ
・耐えかねたリスナーから落ちないでレスをされるも対応出来ず落下、落下、連続の落下である。最早1分に1落下ペースか。
・ついには解説を始めるが、全く打開に至らず様々なバリエーションのNGシーンが増えていくばかり
・数十回の負けを経てようやく猫から一度目の勝利を掴み取る
・ミノタウロスが潜んでいるらしい洞窟に侵入するも、体中にとげが刺さりまくる
・ようやくボス戦に辿り着くも、為す術もなく格闘をくらいハメ殺される
・ワンパターン戦法を見抜き(さっきに比べれば)劇的な速度で打開
・なんとなく地震を発生させ、町中の家々を崩壊させる
・魔法逃げ撃ちのおっさんに多少手こずるもすぐに打開法を編み出し突破、なお雑魚の第二形態は安定のゴリ押し
・(発展のために?)地震で町を壊し喧嘩があれば雷で粛清、やりたい放題である
・上記の神の怒りによってブラッドプールの町はゴーストタウンと化してしまった模様
・アイトス地域の攻略を開始するも、狭い足場の中で石とドクロと天狗に分からされる
・なおボス戦では、落とされることは無いもののダメ勝ちできずに精神を消耗する
【ドロキャスMVP一覧】
第七回 To be continued |
【配信候補】
- 龍が如く3,4,5
- ゼノブレイド
- キングダムハーツ
- Far cry3