nama-cha
nama-chaとは
- Mr.Holy shit!
- Mr.エニグマ・マシン
- Mっ子
- 熟女好き?
- よく生臭い茶になる
- DEMOゲームインスト、アンインストTAの達人
- クソゲー鑑定士の資格持ち
世界クソゲソムリエ大会 金賞受賞 - PCにスカイネットを飼っているらしい
- FPSやRTSを中心に配信する
- 独特の口調やセリフが魅力と評判
- 酒飲みほろ酔い配信もたまにやる
テンションが高くなってトークがさらに絶好調に
特に酒飲みCS配信のテンションは異常、だがそれがいい - 配信中たまに映るデスクトップがショートカット等散らばっており
かなり汚いのも印象に残る特徴- 中にはエロ音声も。内容物の全貌解明が望まれる。
- 超B級糞映画「女子高生チェインソー」が大好き。登場キャラの校長をスプレーにしたほど。
- 不意に酷いダジャレを放ち、視聴者を凍りつかせる。しかもネタが30歳代ぐらい。
- サンバルカンやガッチャマンをリアルタイムで見てた年代らしい
- 死亡フラグととれる発言を平気で放つ
そしてどのゲームでも異常なまでのフラグ回収率を誇る - 非2chネラーなようで各種略語はほぼ通じない
レスに略語は控えてあげてください>< - CounterStrike ConditionZeroにてサーバーを運営している
このサーバー用PCは配信用PCもかねているので
夜11時から深夜2時に配信するとクランメンバーに怒られるらしい - Coop狂につきエサをあげないでください
- 外人とのコミュニケーションが大好き
適当英語で会話をもちかける - CSのスプレーは勿論生茶
好きなマップはoffice
プレイスタイルはセオリー無視のノリノリラッシュ系
ストッピング?何それ食べれるの? - ゾンビ大好き。早朝配信ではゾンビの話題に対して異常に盛り上がる。
- 傷つきやすいガラスのハートを持つ。チキンなのでちょっと煽るとすぐNGIDなので気をつけてw
- ドリンクと称して酒を飲む
- 酒を入ると精神年齢が下がる(例:絶叫の頻度増加)
- 三度の飯よりロケランが好き
- 配信中よくゲップをする。した後は必ず「すみません」と言う。
- キャンパーが嫌い。
- あややが好き。リスナーに振り付け込みで覚えさせたい。でも自分は歌詞を覚えてない。
- 風俗好き?
- プレイ中の寝落ちはもはや恒例。起こさないであげてください。
- ぽろっとオネェ言葉がでるのは仕様。別にそういう性癖じゃない。
- 同じくPCゲーム配信、KANATEKOBroadcastの配信者納豆氏とは数多くの交流がある。
- 2007/7/11現在、HL2mod「Kreedz Climbing kz_stranded 」TA記録保持者。ちなみに2位以下はいない。
- 要所要所でガンダム(初代)ネタをはさみますが、基本的にうろ覚えなので間違っていても生温かく見守ってあげてください。
- 交戦中だろうが鯖立て中だろうが遠慮なく睡魔に殺される。
しかし新PC導入前後から、突然起きてそしてまた寝るということを繰り返すため、リスナーからはゾンビ化が始まっているのではという声も - 納豆「生茶さんはフリーダム」
- 2007/7/24 生茶PC新調。通称「エニグマ・マシン」
- 2007/9/7 生茶、隣人からの苦情の手紙を受け、何年か振りのヘッドフォン及び、夜のガソリン投下を控える宣言。今後突然長期配信休業になったら察してあげてください。
- ・・・ガンマさん?
- 隊長の配信で「生茶」の単語がきこえると即切断
- 国内唯一のCS:S office only サーバを運営している(休止中)
名セリフ、耳に残るセリフ
- 「どっからでもかかってきやがれ」⇒後ろからHS⇒「きったねー!」(5秒の出来事)
- UnrealTounrnament2k4のDeathMatchがトラウマ
- 「逃げて!」(必死さが伝わりやけに耳に残る よく言う)
- 「やめてちょうだいよ~」(語尾に特徴がある)
- 「そりゃないだろとっつぁん~」(勘弁して欲しい時によく使う)
- 「ノオオオォォォォォ!!」(CSにてやられた時、即死だとより大きなリアクションに)
- 「ィィイエスッ!イエスイエス!」(際どい所で勝った場合や何かを打開したときに)
- 「目がっ!」または「oh my eyes!」(CSにてフラッシュバンくらった時 これもよく言う)
- 「志村ぁぁ!」(CS観戦時味方の背後に敵がいた時)
- 「あぁっちぃ!」
FPS全般でダメージを食らうとよく言う
元々はグレネードを食らった時のみだったと思われる - 「アヴェヴェヴェヴェ!」
Flatout2で多用、危ね危ね危ね危ね!がテンパってこうなる - 「マップわかんねーよー」
FPSプレイ中の発言ではない、Flatout2つまりレースゲー中の発言である
どう見てもFPS症候群です本当にあ(ry - CSにて、自分がやられつつも味方の勝利で資金充実
「こっからが本番だ!」→即死
資金充実スポーン位置もバッチリ
「これはラッシュで2キルいただきますね」→即死 - X-COMにて、北極で宇宙人討伐
「寒いだろ?とりあえずこれで・・・暖をとれや!」
とロケットをぶちかます - 「ゾンビにはショットガンですよね~」
- 「さいとぶぃーいずくりーあー!!はっろーう!はろーう!!」
- 「んっだよーコイツらよぉー」
- 「きったねー!」
- 「いやぁあぁあぁああああああああああああああああああああああああ!」
(酒飲み配信時に多用 namachaが酒を飲んだら要注意だ) - 「いいテクスチャ使ってるよね」「凄いねこのMOD」
ゲーム画面やスクショでは無くリアル廃墟画像を見ての発言
上記の「マップわかんねーよ」に通ずるものがある。
直後スレでは脳外科行けwwwとの指摘あり。FPS症候群の治癒にはロボトミー手術が必要とのこと - 「ホォォリィーシィット!」
- 「おっぱいタイム、略してOT」(DVD鑑賞でのおっぱい再生リプレイ時に)
- 「マチガエタマチガエタマチガエタアーアーアーアー・・・」
- 「巨乳より微乳ですね」(後に生茶ラップで使用された。)
- 「MMOはPCゲームにはいりますかー?そんな質問がきそうですけどね」→「はいりませんっ」
- TR2で親子の虎を殺して「すごい罪悪感を感じる」
/l、
゙(゚、 。 7 オカアサン・・・
l、゙ ~ヽ
じしf_, )ノ - 「今夜も始まりましたレディオ立川。司会はわたくし、生茶でございます」しかしこの生茶ノリノリである。
- 「たすけて~」どうにもこうにもできなくなったっときによく叫ぶ。
- 「ウィッウィッ」テントさんの真似らしい。
- 「ダイナミック○○」ジャンルを問わず、印象に残ったサウンドやグラフィックなどの演出効果につける形容詞。例:ダイナミック天気
- 「いただきまぁ~す!」ドロップした武器を拾うときなどに。
わざと上ずった声を出しつつ、抑揚をつけて最後の「ま」にアクセントを置くのがポイント。非常に耳に残る。
同じ発音の「グッジョブでぇ~す!」「C4設置しまぁ~す!」などもある。 - 「○○してっから! ○○してっから!」ピンチの時に、慈悲を乞うように連呼する。
例としてCS:Sで武器のリロード中に適と遭遇した時に「今リロードしてっから! 今リロードしてっから!」など。
もちろん相手に通じることはなく、たいていは無残な結果に終わる。 - 「ちゅんちゅん」近くに敵の弾丸が当たったときの効果音。これに限らずnama-chaは擬音語を多用する。
- 「ぴちゅんぴちゅん」上記に似ているがこちらはテトリスオンラインでブロックを早くドロップしすぎた時の音。
Hurry Up状態でこれが起こると高確率で負ける。 - 「迷うってことは、いらないってことです」
- あああっサイ! サイ来たサイ来くぁswでrfgthy (HELL GATEの4p配信中に絶叫)
- 「コアラッキー」
- 「チーティッシュ」
- 「おろかも~の」相手を馬鹿にするとき
- 「パスタは家で食うもの!」
- 「コーオッ、コホーッ……」CSのbotがVC中に殺されたときののどが詰まる音。他の台詞の途中に織り交ぜて使うのが生茶クオリティ。
- 「なんだよクソキャンパーがよー。もうキャンプと結婚しちゃえよ!」
- 「なんでもいいよどうせミンチにするんだからよ」Los Disneysプレイ中にて
生茶オヤジギャグ集
- 「朝なのにヒル(昼)トン」TR2をプレイ中に発したギャグ。コレを元に生茶ラップが作られた。
- 「まかしてチョンマゲ」千葉県では結構普通に言う。
- Inser「GO!GO!」
生茶「ろく、ろく~」
Inser「・・・・。」 - 「(マウス)センシあげてみたら?」 生茶「え?機動戦士?」 このような切り返しは多すぎて一つ一つ取り上げるのは困難である。
- 「檻が降りてますね」
- 「きりない、きりない、霧ヶ峰」
- 「かわいそ かわうそ」
- 「ここがなえるよね ナエル川よね」
- 「あわてず さわがず クールミント」
- 「なにこれ なにこれ なにこれ パリコレ?」
- 「墓石をはかいしないで!」
- 「赤い彗星シャア。油性じゃないっすよ」
- 「目頭が・・・目頭2:50」
- 「アガリア長介」
- 「なんでもありモハメドアリ」
- 「目が!目がぁ!メガドライブ」FBを食らった時の一言。
- 「クライマックスじゃないのこれ? 明るいマックス? いやクライマックス」
- 「カモン!カモン!嘉門達夫」Peggleカボチャプレイ時の一言。鼻から牛乳である。
- 「おしい、おしいなぁ…押井監督」Peggleプレイ時の一言。
- 「機敏・コスナー」MechWarrior Onlineのゲームプレイ動画を見て
- 「只今ダイヤにチェーンが発生しておりまーす」ロード・ラッシュⅡでチェーンを振り回して
- 「チェーンチェーン走っていけ チェーンチェーンどこまでもー」ロード・ラッシュⅡでチェーンを振り回して
生茶ラップ
歴代生茶ラップ
- 朝なのに
- 生茶は大変なものを盗んでいきました
- mAndown sAsuke
- 巨乳よりも微乳
- だめでしょうもう
- 立川マシマシ うまい ~到着しない電車
エピソード
- X-COM配信中、視聴者がスレにてX-COM紹介のHPをいくつか貼ったのだが
そのうち一つがnama-cha製作と判明(現在は放置)
他にも洋ゲーのストーリー意訳を載せていたりと
情熱っぷりをうかがわせる事となった
- 06/09/30 X-COM攻略も終盤、ついに敵の本拠地へ乗り込むことに
二十人の部隊+タンク一台で突入するも辺りが暗く敵を視認できない上に
エイリアンによるサイオニック攻撃で次々と隊員が洗脳&パニックとなり
タンクも含めてほぼ壊滅、地下へ潜ったのはたったの5人
実況専スレは「オワタ」「全滅か」「力不足」「カオスwww」などのレスで溢れる中
広い敵基地を少しずつ進軍するという緊迫かつ絶望的な展開に
多種多様のエイリアン相手に一人やられ、残りの弾も少なくなるが
ついに目標のエイリアン脳を発見、破壊し無事X-COM打開を成し遂げた
406 :名無しのリスナー:06/09/30 18:38:14 ID:iXacj16B 全滅が楽しみで散歩に行けない件について
409 :名無しのリスナー:06/09/30 18:40:51 ID:/1X+D1kf でもさ、マジ、namachaなら、namachaなら何とかしてくれる! って思ってる自分が居るwww だって、今まですごい危険に追い込まれてるのに 配信中一度も全滅経験してないんだぜnamachaはw
- 06/10/11 バロック 歪んだ妄想(本編を)打開
しかし、真エンディングフラグを立てているにもかかわらず
それに気が付かなかったため
「あ~、狂っちゃったー」「あれ?何かムービー長いね」等の
少しずれた発言を展開、リスナーの書き込みとスタッフロールが流れ出し
やっと真エンディングと気付くというnama-chaらしさ爆発の配信となった
その後オマケ要素である99Fチャレンジダンジョンに突入するも
敵が通常ダンジョンより遙かに強化されており
最下級雑魚敵である「グルー」にさえ為す術もなくなぶり殺され
「いや、ちょっと無理だから」「助けて!」等のお約束発言に彩られた展開に終始。
「まあ、本編はクリアと言うことで良しとしますか」と華麗に打開宣言をし終了とあいなった
- Flatout2におけるフラグ回収の数々(合言葉はKill SOFIA)
「これ本番」⇒1秒後⇒「あ、やべー!」
「調子いいよ」⇒0.5秒後⇒壁に正面衝突「アッー!」
「死ねオラッ!」⇒2秒後⇒はずみで壁激突「アッー!俺が死んじゃった!」
「俺以外事故って」⇒3秒後⇒がんっどかーん「なああんだよもう」
「今回いい感じだね~」⇒0.5秒後⇒「あ」
「よーしトップ来た、ちょろい 」⇒0.2秒後⇒「えっ何これ抜かされた」
「何このコース楽なんじゃな~い」⇒1.5秒後⇒「あっえっまずい、アッー!」
「なんだよもう前の車レーダーにも見えないよ」⇒0.8秒後⇒「あ、見えた」
「あーポイントぶっちぎりだね次流してもいけるな」⇒3分後⇒大破によりリタイア
「よ~しよしいいよいいyはわふぁあああわわわわわあぁー!!」←0.1秒の隙間も無い究極形
- 06/10/29~10/30 ある意味記念日
まずは以前から気になっていたらしいLOSTONLINEをプレイ
しかしあまりに酷い出来とシュールな世界観に二時間でポイ
次にこれも気になっていたというAmerica's Armyを開始
目的は実装されたばかりというコープモード
だがトレーニングをクリアしなければオンすら出来ない仕様
止む無くひたすら数々の訓練をこなす事に
訓練終了後もマスター鯖の不調や必要条件不足でなかなかプレイできず
プレイ可能になったのは開始から五時間後
視聴者の一人も参加しご満悦だったが他のマップも体験したいと別鯖へ
どの鯖にも謎の原因で入れず、あきらめてここでAA終了となったが
コープ狂の血が冷めないらしく唐突にjDOOMのコープ開始宣言
jDOOM導入を解説しつつ配信することとなった
ここでAAを配信し始めてからじりじりと増えていた視聴者が初の100人突破
加えて初のVPトップとなっていた
しかしjDOOMの導入や鯖立てに苦戦、エラー音や再起動画面ばかりを配信
コーププレイ開始は結局二時間後というトップになってもいつもと変わらない流れ
その後視聴者に教えてもらったFREEDOOMも交えコープを満喫したが
鯖落ちトラブルの連発によりDOOM終了、配信も終了かと思いきや
お酒がまだいくらか残ってるとの事なのでまだまだ配信続行決定
視聴者の勧めでTrackmania Nationsをプレイ開始
キーコンフィグを済ませてプレイ!・・・のはずが車の塗装に熱中、マイペースっぷりは健在
やっとネット対戦開始、1コース目は「面白いのこれ?」と疑心暗鬼だったが
だんだん面白さがわかってきた上に酒も入ってるせいか絶叫や悲鳴を連発し
止めるタイミングが難しいため三時間ほぼぶっ続けプレイして配信も終了
総配信時間19時間、最大視聴者数約190人というnama-chaにおいて新記録だらけの配信となった
- 06/11/03 OC洗脳配信
Obsidian Conflict(以下勝手にOCとする)というHL2のMODをプレイする。
OCは、COOPなのである。
(COOP狂の、)なまちゃは結構気に入った様子。
ただ、OCの恐ろしいところは、その爆音。
更に追い打ちをかけるように、なまちゃのPCが怒り始め発生した超重力によって爆音が洗脳音楽と昇華され、奇跡の洗脳配信へと変貌を遂げた!
すごいぞ、なまちゃ!
さすがだ、なまちゃ!
OC面白いぜ、やっほい!
- 06/11/05 グリズリーさん
早朝プレイしたCSSの海外の鯖で、なまちゃを屠り続けたツワモノ「グリズリーさん」。
北米の大地で育まれた野生の力の前に為す術もなく、ついには勝ち逃げされてしまった。
なまちゃ曰く、「THE SHIPでグリズリーさんにリベンジだ」・・・、とは思わないらしい。
- 06/11/14 続・洗脳配信。
JA2を何時もの如く、驚異的な体力で朝から配信。
スターシップトゥルーパーズ顔負けのゲームに変身したJA2の怪物虫の親玉を
hit&awayで男前に打開後、HL2CoopMOD*1に手を出す。
作業は最初から困難の連続で何とか鯖立てを終え
スプレーやコスチューム選びに何時もの如く時間を掛け実際プレイするまでに一時間を費やす。
HL2CoopはnamachaのスーパースペッコPCには少し荷が重く、幾度と無く洗脳配信画面を
視聴者に見せ、視聴者及びnamacha自身を軽く3D酔いに陥れた。
無人バギーがnamachaや参加者をひき殺し*2、ホバーが空を飛び、気がつくと前のマップに戻ったり*3、死なない敵が空を飛び回る、その様まさに阿鼻叫喚。
やり尽くした感のあるらしいnamacha曰く、もう「HL2coopやらないんですか?」とは言われないであろうとの事。是非言ってあげてください*4
また、HL2Coop中、namachaの18番であるKanekonさん(cR2主催者様)のモノマネに加え
メルトダウンさん(JA2キャラ)のモノマネがめでたく加わった。
『ダミッ!ダミッ!ダーミット!!』 『アンダラスタンッ!』
- 06/12/01 Operation Flash Point: Cold War Crisis
装甲車で横転、ゲーム終盤なのにマップ尺度の変更が出来ない、何度もヘリ墜落、
トラックを運転中にトラクターなどにぶつけるなどひどい内容だった。
- 06/12/05
OFPのおやくそくである「落ちてる乗り物は取り敢えず奪う」をマスター
車を奪うとクラクションを鳴らしまくり暴走するのがお気に入り
「戦車にはクラクションついてないのかー」などと残念がり余裕を見せる
だが敵が多く危険な局面では車を奪わず迂回して徒歩で逃げるなど、プレイ初期には
考えられなかった柔軟性を発揮するようになった
- 06/12/11
一度は緊急メンテナンスで入れなかったスペシャルフォースをプレイするも
開始3分で飽き、開始30分にしてアンインストール
- 07/02/14
Killing Floorマッピングにて、舞台が老人ホームという謎のこだわりを見せる。
- 07/03/22
red oceanデモを1プレイで速攻アンインストールの刑に処した後、
かねてより製作中であったUTMod Killing Floorのカスタムマップ”老人ホーム”のβテストを開始。
日頃「kono MAP ha KUSO!」と些細な欠点でこき下ろしがちなユーザー製作のカスタムマップであるが、
ゼロからMAP製作を配信することで、その裏に秘められた産みの苦しみを啓蒙した生茶の功績は大きい。
- 07/04/02
ターミネーター3 DEMOのマルチプレイを試みるも失敗
即効アンインストールするが、その後原因不明のPC不調によりセーフモード配信の羽目に
スカイじゃ!スカイネットの仕業じゃ!!
- 07/04/06~07
UT mod troopersの配信を開始。
STARWARSをモチーフにしたMODとあって始めは大興奮の生茶であったが、徐々にテンションが下がり「寝落ちするかも」と発言。
睡魔と闘いながらもなんとかMODの設定を行いログイン、いよいよ武器選択画面まで来たが・・・
・・・・・・・・・・スースースー・・・
画面にはクルクルと回る銃のポリゴン、音声は良質な寝息だけ。
2007/04/06 11:30頃、案の定、生茶は熟睡してしまった。
しかし生茶リスナーは離れようとしなかった
なんと、いつ起きるとも知れない生茶を、時折ゴソゴソという音に一喜一憂しながらも
約50人が見守り続けた。
そして時は流れ翌日の3:30頃、実に4時間の眠りから覚めた生茶であったが
リスナーになんの断りも無く平然とゲームを再開するという大偉業を成し遂げた。
- 07/04/18
8:00頃~15:20
生茶寝。映画がループ再生される。
これ以前の生茶-カオスルート-配信は色々と問題がある(主に校長と先生)ため詳細略。
~15:20
生茶起きて作業を始める。マイクもオフのためリスナーの間に配信に気づいていないのでは?という不安が広まる。
~16:20
ブログの更新が終わる。この後麻雀、謎の落ち物ゲーム(後日生茶によると「洗脳ゲーム TEKI・PAKI」とのこと)と続く。
~17:30
ノートンを走らせながらメールチェック。迷惑メールがだいぶ溜まっていた模様。プライベートな内容は漏れていないはず。
途中KPの配信一覧を覗くも、上のほうだけ見ていたため気づいていなかった。
~18:03
多くのリスナーが見守る中、ついにWindowsを終了する。
エンコPCオンリーのブラックスクリーン配信開始。
黒画面にスレが反映されるだけという斬新な配信が開始される。
途中、おそらくピアキャス界でも生茶だけであろう「配信して無いのにリスナー130人越え」といういかにも生茶らしい記録をつくる。
~23:01
74人のリスナーがいまだ配信をつけている中、本PCに電源が再び入る。
が、気づかないのかまだ放置。スレが終わるが早いか生茶が気づくのが早いか、の妙な緊張感が生まれる。
~23:34
スレを消費しきる。生茶R&Bを聞きながら麻雀をはじめる。
→コラムスはじめる。黒画面配信前のエンコ切り忘れ状態と同じ流れ。
コラムスの上手さにリスナーが狼狽するもリスナー数150人突破。
→なぜか突然キンチョーのHPを見る。CMをリピートし、おばちゃんの「イヤ~ン」という
音声を延々繰り返すという奇行に走り、見守るリスナードン引き。
→面白動画めぐりが始まる。メガワート大佐にご執心。生茶のイメージが崩れだす。
~19日1:29
いつまでたっても気づかない生茶にさすがにどうかと思いだしたリスナーが、生茶の見てるサイトに先回りしてコメントを残す作戦に出る。
が、書き込みエラーにより失敗が続きやきもき。
~2:08
生茶のクランメンバーさんと連絡を取り、打開を頼む(携帯は留守電)。
~2:38
生茶はまだMEGWINに夢中。リスナーも普通に動画を楽しみだしたり生茶の生活っぷりを心配してみたりしだす。
~2:56
MEGWINに飽きたのか、動画視聴終了後速攻二度目のメインPC終了。この時点で36時間突破。
生茶・・・。
~9:00
いまだ黒画面配信は続く。42時間突破。
~11:46
ついに45時間突破。極々たまに「カチッ」という音がする以外動きは無い。
なのにリスナー90人。これが生茶。
~14:46
48時間経過。いつになったら気づくのか。
~21:00
生茶三度目の降臨。
ようやく気付くも状況を把握できず、スレを読んで現状の把握に努める。
~21:20
wikiの本稿を読みながら言い訳を開始。言わなくてもみんな知ってるんだよ・・・。
そしてスレのみんなと乾杯。みなさん長々お疲れ様でしたw
~5:30
そろそろ終了するかと思いきやKF nama-serverをチェック。
そこは既にジンガイが跋扈するソンビ狩り場と化していた。
ここでCOOPプレイに拘りを持つ生茶の怒りが爆発。
安地でキャンプするジンガイに切れた生茶は安地に行けないように
妨害工作するも高地から投身自殺する始末。これが生茶クオリティ。
鯖缶特権で強制的にNursingHomeに移動しジンガイを振り落とすも
一人だけMAPを持っていたジンガイが居り、かなりやり込んでいる
様子に生茶も気をよくする。ここからは本来の協力プレイでマッタリムードに。
~7:45
64時間の長きに渡った配信に遂に終止符を打つ。
最終的な視聴人数は200人に上った。
~番外編
黒画面配信始まる前の動画を見て生茶呼吸困難にw
「こうちょこうちょこうちょ~wwwwwwwしぇいんせんせせんせ~wwwwwwww」
(KPの配信状況見ながら)「薄まってない」
リスナーに聞かれて以下のような意味不明な説明をした
「私の失態÷チャンネル数」
それをみた現生茶の反応
「これは脳の内部からやられますねぇ」
- 07/05/06~
連日復習と称してドラマを見つづけたせいかこの所SASに御執心。
SAS熱が昂じついにパブリッシャにも見捨てられてるっぽい珍品The Regimentに手を出す。
Coopに期待するも、全世界で繋いでいるのはnama-chaとドイツ人の2名だけであった。
誰か一緒に遊んであげてください。
- 07/06/26 モンスターハンターフロンティア
言わずと知れた有名タイトルに挑戦するが、nama-chaが全く説明を読もうとしないためあらゆる操作で壁にぶつかる。
・キャラがうごかねー!
・なんだよこれ、メニュー消えねー!
ただでさえスレを見ないnama-chaが、この日はいつも以上にスレの流れをスルー。スレの住人を歯がゆい気持ちにさせる。
紆余曲折あり、サポートとして普段のFPS常連達がnama-chaと合流。大衆酒場で乱交パーティを開催して大いに失笑を買う。
熱い視線に気をよくしたnama-chaは常連達をフレンド登録するつもりで、その場にいた一般の見学者までまとめてフレンド登録。
その後FPS常連達とクエストへ。バトル直前にnama-chaに攻略情報が!
*「なんか敵は頭狙った方がいいみたいですよ」
nama-cha「ヘッドショット有りなんだ」
*「(絶句)……ああ、そうですね、ヘッドショット有りですね……」
- 07/06/29 トゥームレイダー2
ここのところレイラさん(ララではない)にご執心の生茶、2をプレイ。
トレーニングで執事の爺さんを喘がすなど、超絶テクを見せ付けつつ本編開始。
が、それが地獄の始まりだった。
まともに進めたのは最初の300mほどでそこからトラップの嵐。絶叫も嵐。
そしてトゥーム配信では恒例になってきた生茶のアフレコも冴え渡る!
万里の長城ではインディー岩にやられ、ベニスでは犬や機雷にやられ。
頑張れレイラ!負けるなレイラ!
- 07/07/06 6:00
掲示板によりGRAW2のシングルデモが出たことを知り、ダウンロードを始めつつ実況開始
この時既に徹夜+お酒+生茶自身の寝落ち予告有り
まったりブログを更新しつつダウンロード完了を待つ(残り時間約1時間)
途中4gameからダウンロードできることが掲示板に書かれ、約20分で完了することから今までのダウンロードをキャンセルしてしまう
実はこのファイルは既に出ていたGRAW2のマルチデモであったため、生茶泣く泣くダウンロードやり直し(大きなファイルのダウンロードはレジューム機能があるソフトを使いましょう)
ダウンロード完了までの間InsurgencyをしようとするもPCが落ちて再ダウンロードの恐怖から起動後3秒で消す
仕方がないのでRtCWで時間潰し
見るに見かねたリスナーが生茶のためにデモのミラーを用意してくれる - 9:15
インストールが完了し、GRAW2で遊び始める
残弾数、マガジン数、体力が見えることからヌルいと評価
生茶「HUDはいらなくありませんか?」 - 10:00
1面途中、敵との交戦中に生茶の動きが止まる
リスナーの間に緊張が走る
生茶寝落ちにより部隊全滅
リスナー『メンダウーン1!』
生茶、交戦中に寝落ちという偉業を達成 - 12:20
部屋の暑さで生茶再起動
生茶第一声「アチー」
いつも通り何事もなかったかのようにゲーム再開→1面結果A「エクセレ~ンツ」
- 07/07/20
OpenArena配信を終え、こっちみんなさんとTSで話しつつこっちみんなさん自作のKZ戦士育成ムービーを見る。
育成ムービーも観終え、そろそろ配信終了な体を見せつつ木曜洋画劇場の番宣を観始める。
~8:07
TSでこっちみんなさんと話しながら寝落ち。
その後、こっちみんなさんも落ち、
木曜洋画劇場の番宣がエンドレスで流される
695 :名無しのリスナー:07/07/20 08:30:41 ID:VEqId7AL ジャンジャンジャジャンジャンクロード バンバンババンバンババンダム バンダムが香港で筋肉フィィィィイイバァァァァァアアアア! WOW!! 全身の毛穴で受け止めろ! ンノックオフ!!!! 8月26日放送
~11:32
突如レディオ立川が始まる。
生茶ラップ製作者がTSを使って勝手に話し始める。
~12:00
TSに人が続々集まってくる。
~12:10
ついにTSにNATTOpack現る。
~12:21
生茶起床。起き抜けの第一声が「あ~うるせぇ」
~20:27
リスナーが生茶ギャグに洗脳され、壊れ始める
480 :名無しのリスナー:07/07/20 20:27:41 ID:ed88Z+2l トーチがないとやばいな
481 :名無しのリスナー:07/07/20 20:29:08 ID:ed88Z+2l トーチがチーット足りないなぁ
482 :名無しのリスナー:07/07/20 20:29:38 ID:CtN4i9yI >>481 BAN
483 :名無しのリスナー:07/07/20 20:30:14 ID:yyO+m2PA >>481 とんち(トーチ)の聞いたこというじゃねえか
484 :名無しのリスナー:07/07/20 20:31:05 ID:bucXfQIV ちーとお前らオヤジギャグやめろよ
485 :名無しのリスナー:07/07/20 20:31:31 ID:nkz+3cfI みんなトーチ狂っとる
486 :名無しのリスナー:07/07/20 20:32:25 ID:nbsOCpV2 ∧..∧ . (´・ω・`)←>>481 cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
487 :名無しのリスナー:07/07/20 20:32:33 ID:eaqyeTT7 みんなそんなにギャグ言ってトーチたの?
489 :名無しのリスナー:07/07/20 20:33:03 ID:hCSz01+O トーチようもない奴らだな
491 :名無しのリスナー:07/07/20 20:34:05 ID:VEqId7AL トーチてこういう流れになるのかな?
492 :名無しのリスナー:07/07/20 20:34:10 ID:PjbQR46Y トーチたらこの流れはおさまるんだ!!
493 :名無しのリスナー:07/07/20 20:34:59 ID:8ttccN21 トーチの文字でゲシュタルト崩壊起こした
496 :名無しのリスナー:07/07/20 20:36:45 ID:yyO+m2PA >>481-492 すげえ!トーチとかけたんだな!「トーチ」と「どうして」とか「どうして」とかとかけたんだな! すげえ!まじわらった!最高じゃねえ!?だってトーチがチーットとかになるんだよ! マジおもしれえ!すごすぎじゃね!?みんなー!>>481-492が面白いこと言うぜ!聞いて聞いてー!
499 :名無しのリスナー:07/07/20 20:38:04 ID:LK/nG9n2 説明しちゃら、らめえええええええええええええ
ちなみにこの時、リスナー数が200人近かったという。
~23:08
nama-cha、リスナーの勧めもありPCYPの使い方を覚える(インストールだけはしていた)。
他のFPS配信者をお気に入り登録するなど盛り上がるが、
生まれてはじめての多重視聴にひとこと、「気が狂いますよこれ!」
- 07/7/24
生茶、ついに新PC購入。組み立て配信をする。
「なにこのゴム?切っていいの?」→「まぁダメだったら初期不良って言えばいいかw」等々かなり新PC破壊配信になる危険な香りがしたのでTSなどを使いリスナーサポートの元組み立て。
徐々に明かされる新生茶PCのスペッコに一喜一憂する配信となった。
組み立て後もセキュリティソフトによる再起動攻撃など、一時生茶が暗黒茶に変わったり人間不信になったりするも25日明け方ついに打開。
ベンチテストで「すげぇ!すげぇ!うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁ!!!」と絶叫を発っしながら達した。
良かったね生茶。ホントに良かったね。
- 07/7/26~7
生茶がゲーム終了後寝オチし、黒画面配信になるもTSにより始まった「誰でもnama-cast」。
ひたすらTSで入った人がトークすると言うリレーラジオ配信となった。
DJリレー:納豆"男前"パック→にーとん&れごらん→こっちみんな&うんこ&はろうぃんさん達が入れ替わり立ち代り
13:30 ドコモからの携帯修理完了報告電話により起床。生茶がいない間に前スレ終了+600レス以上&リスナー100人オーバーしていた。
トークで繋いだみなさん、お疲れ様でした。
- 07/8/4
FPSだけではなく落ちゲーも大好きな生茶。
ガンホー提供中のテトリスオンラインをリスナーとプレイし大いに楽しんだ。
落ちゲーで果たして生茶は絶叫するんだろうか?というリスナーの不安も、
最近会得したカ行を織り交ぜたシャウトを連呼したため、リスナー一同、胸とボリュームコントロールを撫で下ろした。
最初のうちはなかなかなれず、きも氏とケツ争いを繰り広げるが、徐々にテトリスオンライン独特のシステムにも慣れ、
謎の文字列を書き込んだりくだらないジョークを飛ばして相手の邪魔をする姑息な戦術を随所にみせつつ、永遠のライバルぐわんげ様と死闘を繰り広げた。
この戦術が効果をあげたかどうかは神と本人のみぞ知ることであろう。
- 07/10/12
CoD4DEMOを打開後、ゲームニュースを一通り見回った上でRichard Burns Rallyスタート
スバルから三菱へ移籍し2シーズン目を開始、
1シーズン目の
「完走は2レースのみ」
「生茶の車破壊率の高さからメカニック辞職しまくり(誇張)」
と言う惨憺たる結果を払拭するために意気込んで望んだ第1レースイギリス
第1日目SS1と第2日目SS2は快調に連続で1位を物にし、
「(損傷部位が)窓だけとか昨シーズンではありえないだろwwwwwwww 」等
今シーズンの生茶は何かが違う、リスナーの期待を呼ぶ。
しかしそのSS2目ゴール後のタイムキーパー席への激突から歯車が狂い出す、
前レースラストの激突で、まさかのSS3開始時からエンジン温度警告、
エンジンいたわりレースという前シーズンを思わせるヒヤヒヤ展開。
しかしタイムだけは悪くなく、修理無しで続くSS3もトップをもぎ取るという展開に
続くSS4降水率30%でドライタイヤ選択、見事に雨、タイヤが合わない為の低グリップに振り回され
フロントの修理も挟めない状況、前シーズンなら間違いなく「コースアウト→激突→エンジン死亡」のフラグだが
ここでもヒヤヒヤしつつノーミスでこなし第2日目を終える。ここで通算タイムでトップ
生茶「初表彰台来ちゃうんじゃないの?」と言う発言まで飛び出す。
最終日3日目、SS5降水率が低いのを確認した上で今度もドライタイヤ、
しかし路面は前日の雨からまだ乾いていなかった・・・
路面状況も影響してかほんの少しのミスから林に飛び込みフロントにダメージ、
前シーズンではおなじみだった、シューっというラジェータから漏れる水蒸気がボンネットを覆う光景が再現。
このコースのタイムはトップと6秒差、激突さえなければ1位も十分狙えたため、生茶に僅かの焦りが見え出す。
そのままのコンディションで挑む最終SS6
生茶「(既にフロントにダメージがあるため)ワンクラッシュでリタイアの可能性もあるので気を付けていきましょう」
ついに生茶がフラグを立ててしまう。
コース半ばで林に突っ込みギア5速固定&エンジン損傷で微妙に最高速度が低くなり
更にコース後半で再び林へ、これでリタイアかと思われたが、それでもエンジンはまだ生きていた。
遅れを取り戻そうと急ぐ生茶、速度を乗せて下り坂を下りだす、すると
生茶「ボンネットが跳ね上がって前が見えないぃ!!」
画面の大半をランエボの歪んだ真っ赤なボンネットが占有する中、激走する縛り配信が突然開始
ここまでの展開で期待していたリスナーの腹を爆笑いでよじらせつつ、生茶からは絶叫を引き出す神展開となった。
生茶はそのコースが殆ど見えない状態をワンミスのみで走りきる偉業を達成したが、結局タイムは2分ほどの遅れでトップ争いから脱落。
今シーズンのチーム生茶の先行きを暗示する素晴らしい展開となった。
その後、TimeShift Demoをプレイ。肉片が激しく飛び散る様を時間操作で堪能。
気分良く終了したところでテトリス開始。
開始直後から殺る気十分な座薬入りアナル隊長が参加。テトリスとTSで熱い戦いを繰り広げた。しかし、途中チーターまがいの強さを見せるリスナーに長期間天下を奪われ続けることになる。終了間際に第1回ホールド縛りテトリス大会が開かれ、混戦の中生茶が初代優勝者となった。
~2:00
ダウンロードが終了していたUnreal Tournament 3 Demoを開始。
日本サーバが無いために自分でサーバを立てることに。
サーバにジョイン後、「誰かきませんかね」の言葉を最後にマンダウンしたのであった。
エサ休憩中のCode-RealityのCS:S動画では、実況カネコン氏と解説ガンマ氏との息詰まる静かなる攻防が展開された。
カネコン「~どうでしょうか? ガンマさん」
ガンマ「…」
カネコン「ガンマさん?」
ガンマ「…そうですね、~」
カネコン「なるほど、そうですか」(もしくはスルー)
- 07/12/05 18:30
Crysis打開と同時に100スレ目到達。
- 07/12/07
"Puzzle Quest日本語化計画"始動
- 07/12/18
Puzzle Questの翻訳作業中、欧米の血みどろ文化に頭頂部から爪の先まで染まり、萌えの知識に疎い生茶に対して「キャラクターのセリフをツンデレに訳してくれ」というリクエストが出される。結局この案は採用されなかったものの、以後生茶がニュアンスの翻訳に詰まるたび、リスナーから女性キャラの口調についてかなりのこだわりを感じさせるアドバイスが出され、PQ女性陣(一部はモンスター)の個性がどんどん際立ってゆくのであった。
- 07/12/21
恒例の翻訳配信を終え、この日スタートしたディグダグアイランドのクローズドβに意気揚々と参戦した生茶。
しかしいきなりログインできない不具合に悩まされ、生茶のナ○コへの不信感が高まってゆく。
仕方なくいったんプレイを断念してFireteam Reloadedのβへ移動するが、こちらはクライアントのアップデートにかなりの時間がかかるとわかった生茶は、
関係ないのにやっぱりナム○を批判するのだった。
ちょっと765さ~ん?
その後、不具合から復旧したディグダグオンラインを、
配信に突撃したリスナーや納豆“男前”パックと共に堪能する生茶なのであった。
- 08/01/15
約一ヶ月かかったPuzzle Quest翻訳作業が終了。
計画始動時はConversationやQuestの文量に呆然としていた生茶とリスナー達であったが、
bobbyjoe選手、MISO-SHIRUさんを始めとする、有志の配信時間外での活躍などに助けられあっという間に翻訳作業が進んでいった。
また、文字コード表示ツールや素材提供などの職人の技が光った配信でもあった。ぴろ~ん。
残るはデバッグ作業となる。
- 08/02
かつて生茶から絶叫を引き出した名作OFPと同じ開発陣が製作したArmed Assault。
生茶はDEMOを使用したリスナーとのcoopで味を占め、発売されたばかりのArmA Goldを購入する。
シビアなゲーム性や、たった一人で無茶な任務ばかり押し付けられることもあり、シングルミッションでは頻繁に黒茶化するものの、
マルチプレイ、特にcoopモードはユーザー製作のミッションが充実しており、生茶を連日連夜戦場に駆り出す事になった。
しかし、ほとんどのマップで一度死ぬとrespawnできないため、プレイが長時間に達すると生茶がマンダウンする確率もうなぎ上り。
coopでの連携をとるためTS2を常用していたこともあり、今月は前例のない頻度でレディオ立川が放送されたのであった。
- 08/03/10
翻訳の確認、デバッグの名目で日課になっていたパズルクエストをプレイ。
すでに生茶のキャラクターの成長はカンストし、徐々にサブクエストの数も減り、ストーリーも盛り上がりを見せ、
「なんか切ない話多いねー。そろそろ終わり近いんじゃないの?」
と余裕を見せる生茶の前に、ついに最後のクエストが立ちはだかった。
最後の最後で、序盤でフラグを立てていたためにバッドエンドに走りそうになるものの、
パーティメンバーの警告のおかげで踏みとどまり、ロード・バーンとの決戦に挑む。
ところが、相手はオリジナルの装備と呪文で身を固め、場のジェムの采配までもコントロールする(ような気がする)cheatish極まりない強敵だった。
何度も敗北を喫し、リスナーからは「ステータスを上げないと勝てない」とアドバイスが出るが、
生茶は「これ以上ヌルくしても仕方ないでしょう」と生来のマゾっぷりを遺憾なく発揮。
言葉通りリスナーも思わず無言になるほどの集中力で様々な戦略を立てるが、惜しい場面こそあるものの勝利には一歩及ばず、誰もが「やっぱり強化しないと勝てない」と考え始めたときだった。
七度目の挑戦に挑んだ生茶、序盤で敵のインチキコンボを食らってしまい、心が折れそうになるものの、ここからが生茶の本領発揮であった。
「脅威のねばり見せちゃうぞコノヤロー」と発言した途端、突如生茶に運が向き始め、本当にその状態から逆転し、ついにロード・バーンを撃破した。
その後、日本語化パッチの不具合でなぜかエンディングが流れなかったりしたものの(クリア後、生茶自身の手で修正された)、生茶から「感無量!」のひとことを引き出すグッドゲームっぷりとともに、年をまたいで生茶を熱中させたぴろ~んゲームも一つの区切りを迎えたのであった。
ドロンゴかわいいよドロンゴ。
- 08/03/16
配信中、ふとsteamにログインした生茶のもとに、FPS配信者にして中東の石油王、ハルミじゃんことサカータ・ハミルジャン氏よりPopCap社のパズルゲーム集がプレゼントされてくる。そのあまりの量に、リスナーからは賄賂を疑う声も上がるが、真相は謎のままである…。
- 08/03/27
4gamer.netの映画版ヒットマン試写会招待券に応募し見事当選した生茶。今日が試写会の当日であるにもかかわらず、出かける直前にPQ翻訳校正作業を開始してしまう。案の定というか、作業の途中で出かけるタイムリミットが迫り、生茶は「残りの作業をよろしくお願いします!」とIRCとTS2を起動し、試写会会場までの道をうろ覚えのまま家を出てしまう。
そしてここから、IRCとTS2による奇跡の公認レディオ立川がはじまった。はろいん氏&EDGE氏によるTS2での音声、リスナー有志によるリクエスタつきBGM、そして配信画面をゴージャスに占領するIRCを使ってのbobbyjoe選手、napam氏、linuxman氏らによる文字トークなどが入れ替わり繰り広げられる中、なんと試写会を終えた生茶が千代田区内で遭難するというアクシデントが発生。17時の生茶出発から、20時過ぎに上映終了で帰路に着くはずが、なんと日付が変わって28日の1時近くまで帰ってこない生茶を待ち続け、生茶の目撃情報を募集したり、EDGE選手のあられもない生態を明らかにしたりしながらレディオ立川が放送され続けたのであった。皆さんお疲れ様でした。
ちなみに、帰宅後の生茶の弁によると、ヒットマンは「ダメだと思っていったら割りとよかった。タダで見る分には面白かったけどお金を払うとなると微妙」だそうである。
- 08/04
Popcapゲーム集のお返しに、生茶からハルミじゃんへPuzzle Questが贈呈され、生茶のジェントルっぷりに全英が涙する。
- 08/05/02
三月下旬から、記事の投稿ミスにより不具合が発生していた生茶のブログが復旧する。正規表現等のノウハウを生茶に伝授したリスナープロ職人氏GJである。
- 08/06/30
この日の配信は約半年振りのKFマッピングであったが、これを境に生茶が行方不明に。
現在2週間経ったが、何の音沙汰もなく、掲示板には生茶の安否を気遣う書き込みや「おは茶」レスが続いている。
生茶帰ってきてくれー!
- 08/10/19
生茶突然配信を再開!
だが失踪に関する説明は「ルーターを変えたせいで」のみ。
以降普通にゲーム「Thief」をプレイする。
流石生茶、3ヶ月の間をおいても何も変わっていなかった。
- 08/11/06-09
11/06は世界中のゾンビフリークが楽しみにしていた、Left 4 Dead予約者限定先行Demoリリースの日。nama-chaも喜び勇んでダウンロードを開始するが、Steamの不調によりログインTAを強要されたり、DL完了後もアップデートに長い時間を費やしたりと思うように進まない。
Thiefをプレイしながら待つこと数時間、ようやくプレイ可能になったL4Dに狂喜するnama-chaだったが、お得意のコンフィグ最適化に時間をかけ、ゲームスタート後も「あんまり進めちゃうともったいないから」とスタート地点をうろうろしただけでプレイを終了。リスナーをやきもきさせるじらし茶っぷりを見せつけた。
後日、そこには待ち構えていたリスナー突撃隊と共に、VCヴぁりヴぁり全開でcoopするnama-chaの姿が! パッケージ派の筆者はまだデモすらプレイできないというのにうらやましい限りである。
- 09/02/11
長い沈黙を破り、ついにマップマイスター生茶のKFマッピングが再開される。
- 10/07/03
Nation Redのβでcoopを満喫中、唐突に配信がとぎれる。
その後、ルームメイトのSSと共にエンコードPCが壊れたとの連絡が掲示板に書き込まれた。
今後の配信はどうなるのか、リスナーの不安は尽きない。
- 10/07/04
ゲームPCからのエンコードPC復活作業配信。
電源の死亡を確認。マザーのコンデンサ妊娠も発覚し修理断念となる。
その後、ゲームPCにキャプチャボードを刺して1PC配信を計画し配信終了。しかし、ドライバのインストールでトラブったらしく、配信が再開されることはなかった。
- 10/07/06
1PC配信環境の構築に成功。インタレ縞はビットレートを上げないとWMEでの解除が出来ない模様。
その後、ノートPCのスレ読み環境を整え、Redneck Rampageをプレイ。しかし突然配信画面がブラックアウトし音声のみ配信に。PC再起動で再開となる。
BFBC2で負荷テストをするもCPUを使い切ってしまうようで厳しいようだ。
最後にNation Redのβで締め。ボスコニアン選手とのcoop後にシングルを「もう一回」プレイで延々と遊んだのだった。
- 10/08/03
ウェブカメ配信。赤パン一丁でニュー配信PCを組み立てる。
- 11/09/27
TPへ移動
- 11/10/18
SPへ移動
- 14/07/20
掲示板をしたらばに変更
- 18/08/08
数年ぶりに配信復帰。メールアカウントを喪失してスチーム・GoGログインできず。涙茶。
- 20/12/30
OBSが導入されFLV配信になる。
レス読みツールとしてSpeachCastMeが採用された。
- 21/02/12
おすすめ本としてセガの元社長による裏話本が紹介される。
『元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機 開発秘史 ~SG-1000、メガドライブ、サターンからドリームキャストまで~』
よくある質問
Q レスを読んでくれないんですが…
A それが生茶です。
ゲームに集中していると頻度がさらに落ちます。ゲームの区切りで読んでくれるのを待ちましょう。
Q 叫ばないでください…
A 生茶配信の名物となっています。
Q そのランチャはなんですか?
A G Launchです。 11/05/18以降、MadAppLauncherに変更
Q 個人情報がみえましたが…
A スルーしてください
Q nama-server復帰マダー?
A 現在もネット環境の問題でnama-serverは立ち上げられないとのこと08/10/26
古いQ&A
現状に即していません
Q 画面の縞(インターレース縞)が気になるんですが
A キャプチャカードの仕様らしく、WMEでインタレ解除が出来ないようです。慣れてしまいましょう。
Q 避難所があると聞きましたがどこですか?
http://yy41.60.kg/namacastplus/
#リンク切れ
Q 声にエコーがかかっているんですが?
A EAX効果です。
サウンドカードによる音響効果がマイクにも適用されるためこのようになります。
絶叫がより響きます。スピーカーやヘッドホンの音量に注意してください。
Q 画面の上のレスは読まないの?
A 生茶には見えていません。
生茶は2PCで配信しており、スレはエンコードPCで表示されています。
また、スレはLiveBalloonで読んでいますが最新のレスから5~10レス程度しか見えません。
今までに配信したゲーム
PC
- 18 Wheels of Steel: American Long Haul
- 8-Bit Commando
- 8bit killer
- A-Train9 Viewer
- APB Reloaded
- Alien Breed 2: Assault Demo
- Alien Shooter
- Alien Shooter: Revisited
- Alien Shooter: Vengeance
- Alien Swarm
- America's Army
- Amnesia: The Dark Descent Dem
- Anomaly Warzone Earth Demo
- Area 51
- Arma 2
- Arma 3 Beta(Alphaも)
- Armed Assallt Demo
- Armed Assallt Gold
- Astropop
- Atomic Heart Demo
- Backrooms Demo
- Battlefield 3 Beta
- Battlefield Bad Company 2(BETAも)
- BIOHAZARD
- Blacklight: Retribution
- BlackSite:Area 51
- Blood of Bin Laden
- Bubble Bobble Online
- Battlestations: Midway
- Bookworm Adventures Deluxe
- Booster Trooper Demo
- Brain Bread
- Brink
- Burnout Paradise Demo
- Bus Driver Demo
- Call of Duty
- Call of Duty - United Offensive
- Call of Duty 4 (DEMOも)
- Call of Duty: World at War
- Call of Duty: Black Ops - Multiplayer
- Castlevania Online
- City Bus Simulator Demo
- Classic Rogue
- Codename CURE
- Codename Outbreak
- Codename Outbreak Demo
- Company of Heroes DEMO
- Conflict: Denied Ops
- Colin McRae Rally 2
- Cottage of Doom
- CounterStrike Source
- CounterStrike ConditionZero
- Counter Strike Online
- Counter-Strike 2D
- Courier Service Simulator Demo
- Chernobyl Terrorist Attack Demo
- Crusader: No Regret
- Crusader: No Remorse
- Cry of the Infected Demo
- Cryostasis
- Cryptic Passage
- Crysis
- Crysis MP Beta,SP demo
- CuldCcept Expansion
- CULTIC Demo
- Dark Messiah Might and Magic
- Darkspore Beta
- Deadly Dozen 2 Pacific Theater Demo
- DEVIL MAY CRY 4 TRIAL
- Diablo
- Diablo II : Lord of Destruction
- Diablo III
- DiRT DEMO
- DiRT 2
- Dino D-Day
- Dogfighter (Demoも)
- Doom: Fall of Mars demo
- DOOM(2016)
- Doom2
- DOOM 64
- DOOM Eternal
- Driving Speed 2
- Duke Nukem 3D
- Duke Nukem Forever
- Dungeon Siege
- Dungeon Siege III Demo
- Dungeons & Dragons Online
- DUSK
- Duty Calls
- DAYTONA USA Evolution
- Dread Out Demo
- eQuake
- Elf Bowling: Hawaiian Vacation Demo
- Elf Bowling 7 - The Last Insult Demo
- Euro Truck Simulator 2 Demo
- E.Y.E: Divine Cybermancy
- EVE Online Demo
- EverQuest
- EverQuest II
- Evolva
- Far Cry
- First Contact: Planetfall
- Matto 3-4
- The Delta Sector
- Farming Simulator 2011 Demo
- F.E.A.R. 2 - Project Origin SP Demo
- FINAL FANTASYR XIV オフィシャル・ベンチマーク・ソフト
- Flatout2
- Fortix 2
- Fps Terminator Alpha Demo V1.0
- Frontlines - Fuel of War Beta
- Frontline Tactics
- Gang Beasts Beta
- Garbage Truck Simulator Demo
- Ghost Recon
- Grand Theft Auto IV
- GRID2 demo
- GundeadliGne
- Gundemonium Recollection
- Happy’s Humble Burger Barn
- Half-Life : MOD
- Heart of Evil
- PARANOIA
- Resident Evil: Cold Blood
- Snow-War
- Sven co-op(すべこ)
- G-Invasion?
- Half-Life 2: MOD
- Action Half-Life 2
- D.I.P.R.I.P. Demo
- Fistful of Frags
- Fortress Forever
- Get a Life
- Half-Life 2: Cooperation
- Insurgency
- Kreedz Climbing
- NEOTOKYO°
- Nightmare House: Remake
- Obsidian Conflict(海釣り)
- Situation Outbreak
- Source Towers
- The Citizen
- Weekday Warrior
- Zombie Panic
- ReWolfenstein EP1 Demo
- No More Room in Hell
- zombie zoo
- Half-Life 2: Episode One
- Harmony
- HELLGATE(起動できず詰み)
- Hellgate London (DEMOも)
- Hidden and Dangerous Deluxe
- Hidden and Dangerous 2 Sabre Squadron
- Hired Guns: The Jagged Edge DEMO
- Hitogata Happa
- Hitman 2
- Hitman Codename47
- Hydorah
- IL-2 Sturmovik: 1946
- Incubation: Time Is Running Out(Demoも)
- Jagged Alliance - Back in Action
- Jagged Alliance 2(1.13でマルチも)
- jDOOM
- Jedi Knight: Pathways to the Force
- Joint Task Force
- Jojos Fashion Show
- Juiced 2: Hot Import Nights DEMO
- Kane & Lynch Dead Men (Demoも)
- Kraven Manor Demo
- Kung Fu 2
- Lara Croft and the Guardian of Light demo
- Last Bronx Demo
- Left 4 Dead (DEMOも)
- Left 4 Dead 2
- LOS DISNEYS
- Lumines
- Madballs in...Babo: Invasion
- Mafia II Demo
- Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012
- Magicka - Demo
- Marathon
- MechWarrior Online Beta
- Medal of Honor Pacific Assault: Demo(MPDemoも)
- Men of War: Assault Squad Open Beta
- Nemesis Online
- Metro 2033
- Minecraft PC Gamer Demo
- MiniRacingOnline
- MoH: Airborne DEMO
- Multiplayer Platform Golf Demo
- NASCAR Thunder 2004 Demo
- Nation Red (Demoも)
- NBA 2K9 Demo
- NBA 2K10
- Medal of Honor Beta
- Medal of Honor Pacific Assault: Demo(MPDemoも)
- Nemesis Online
- Nurien Tech Demo(配信は音のみ)
- NVIDIA PhysX Particle Fluid Demo
- One Unit Whole Blood
- Open Arena
- Operation: Alpha Zylon DEMO
- Operation FlashPoint: Cold War Crysis
- Osmos
- Painkiller Black Edition
- Painkiller Overdose Demo
- PAYDAY: The Heist
- PAYDAY 2 Demo
- Peggle Deluxe
- Peggle Extreme (Deluxe DEMOも)
- Peggle Nights
- Peggle World of WarCraft
- Planetside 2
- Plants VS Zombie
- Play
- Portal: The First Slice
- POSTAL Redux
- PRISM: Guard Shield
- Project Zomboid
- Puzzle Quest
- Puzzle Quest Galactrix Demo
- Quake
- Scourge of Armagon
- Dissolution of Eternity
- Dimension of the Past
- Dimension of the Machin
- Quake 64
- Quake III Arena
- Quake Live
- QUAKE WARS ONLINE
- Quest4Bush
- RACE 07 Demo
- Rainbow Six Lockdown demo
- Rainbow Six Rogue Spear
- Rainbow Six Vegas 2
- Red Faction: Guerrilla
- Red Light
- Red Orchestra
- Redneck Rampage
- Redneck Rampage Rides Again - Arkansas
- Redneck Rampage: Suckin' Grits on Route 66
- Realm of the Mad God
- Reccettear: An Item Shop's Tale Demo
- Renegade Ops
- Return to Castle Wolfenstein (DEMOも)
- Shaun White Snowboarding
- Richard Burns Rally
- Rising Eagle
- Russian roulette Demo
- Sanctum
- SAS Secure Tomorrow: Demo
- Sauerbraten
- SBK-X Superbike World Championship demo
- SEGA RALLY 2 DEMO
- SEGA RALLY REVO DEMO
- Serious Sam Double D Demo
- Serious Sam Fusion 2017 (beta)
- Blade Runner 2021
- Serious Sam HD: The First Encounter Demo
- Serious Sam 3: BFE (Jewel of the Nileも)
- Silent Storm
- Sid Meier's Civilization V - Demo
- Simulator Turismo Carretera: Demo
- sin
- Shank Demo
- Shellshock 2: Blood Trails
- Ship Simulator Extremes Demo
- SOL Cycling Demo
- Soldier of Fortune 2: Gold Edition
- Soldier of Fortune Payback
- Sol Survivor
- Speedball 2 DEMO
- SpellForce 2
- S.T.A.C.K.E.R.
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
- StarCraft II demo
- Stranglehold DEMO
- Super Meat Boy
- SWAT3 Demo
- Syndicate Wars
- SYSTEM16版 FANTASY ZONE II 体験版
- Team Fortress 2
- Test Drive Unlimited
- Test Drive Unlimited 2 Beta
- TetriPong
- Terraria
- Terrorist Takedown 2 Pre-Release Demo
- The Ball UDK Demo
- The Darkness II
- The Great Kulu
- The Last Remnant Demo
- The Scourge Project: Episode 1 and 2 Demo
- The Regiment
- The Suffering
- Thief: The Dark Project
- TimeShift Demo, MP demo
- ToeJam & Earl
- Tomb Raider
- Tomb Raider2
- TrackMania Nations
- TrackMania Nations Forever
- Trials 2 Second Edition Demo
- True Combat: CQB
- UK Truck Simulator Demo
- Unreal Tounament 2004
- Unreal Tournament 3 Demo
- UrbanTerror
- Vietcong2
- VVVVVV Demo
- Watchmen: The End Is Nigh Demo
- WarBirds 2012 open beta
- Warframe
- Warsow
- WGR2 Siege Breaker
- Wings of Prey Demo
- Wizardry Online
- World of Tanks
- World of Warcraft Trial
- Worms Reloaded Demo
- Wolfenstein: Enemy Territory
- TrueCombat:Elite
- X-COM: UFO Defense(OpenXCOM)
- XCOM: Enemy Unknown (Demoも)
- Xpand Rally
- Zen Bound 2
- Zero Gear
- Zombie Shooter Demo
- Zombie Shooter 2 Teaser
- Zombie Shooter
- Zombie Shooter 2
- Zombie Undertaker(制作途中)
- Zuma Deluxe
- Zuma's Revenge
- 愛と勇気とかしわもち
- エスプでポン ブラックレーベル 体験版
- 円卓の生徒 体験版
- 海戦ゲームオンライン
- ガンヴァルケン
- 機動戦士ガンダムオンライン オープンβ
- 牛すじハンター
- 雀龍門 1,2
- 人生ゲームBATTLE ONLINE
- 洗脳ゲーム TEKI・PAKI(自覚無し)
- ディグダグアイランド-南の島のプクプクポン- クローズβ
- テトリスオンライン
- デイトナUSA
- ドカポン・ザ・ワールド Online
- パズルクエスト~アガリアの騎士~ 体験版
- ファンタズム 2 -切り裂かれた記憶(パズル)
- 北斗の拳ONLINE オープンβ
- マインスイーパ
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- Spaced Penguin (293,461点)
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- Project Zomboid
- スプライト×ゼビウス
配信環境
New Monster PC
CPU | intel Core i5-13600K BOX \45,780 |
---|---|
CPUクーラー | Noctua NH-U12A \15,740 |
Memory | Crucial CT2K32G4DFD832A \17,880 |
M/B | GIGABYTE Z790 AORUS ELITE AX DDR4 [Rev.1.0] \32,560 |
VGA | MSI GeForce RTX 3060 Ti \49,800 |
M.2 SSD | SAMSUNG 980 PRO MZ-V8P2T0B/IT \16,464 |
M.2 SSD | Western Digital WD_Black SN770 NVMe WDS200T3X0E \15,887 |
電源 | Fractal Design Ion+ 2 Platinum 860W FD-P-IA2P-860 \21,490 |
ケース | Fractal Design Pop Air RGB Orange Core TG Clear Tint \15,527 |
モニタ | MSI Optix G273QPF \42,000 |
マイク | Plantronics RIG 600 \6,860 |
CPU反り防止フレーム | Thermalright LGA1700-BCF \1,112 |
GPUスタンド | nkomax GPUスタンド 黒 L \1,299 |
GPUサポートステイ | 長尾製作所 NVGASTAY-S \1,814 |
かかった費用 | \284,213 |
ゲーム用PC(三代目)
CPU | Core i7 2600K 3.4GHz |
---|---|
Memory | Patriot Memory PSD38G1333KH 16GB(4GBx4) |
M/B | ASRock Z68 Pro3 |
VGA | MSI N560GTX-TI Twin Frozr II OC |
Sound | SoundBlaster Audigy 2(旧PCより流用?) |
回線 | フレッツ光 |
ルーター | BUFFALO WZR-AGL300NH/E |
マイク | Plantronics GameCom 377 |
ケース | Antec SOLO White(旧PCより流用) |
かかった費用 | ¥112,710 |
モニタ | BenQ G2400WD(旧PCより流用) |
ゲーム用PC(二代目)
CPU | Core 2 Duo E6850 |
---|---|
Memory | UMAX DDR2-800 6GB |
M/B | GIGABYTE GA-P35-DS3 |
VGA | WinFast PX8800 GTS TDH 640MB |
Sound | SoundBlaster Audigy 2(旧PCより流用) |
回線 | フレッツ光 |
ルーター | BUFFALO WZR-AGL300NH/E |
マイク | PLANTRONICS .Audio 325 |
ケース | Antec SOLO White |
かかった費用 | 17万円(送料込み) |
モニタ | BenQ G2400WD |
ゲーム用PC(一代目)
CPU | Pentium4 2.4GHz |
---|---|
Memory | 1GB |
M/B | ASUS P4PE |
VGA | RADEON9800Pro |
Sound | SoundBlaster Audigy 2 |
回線 | フレッツ光 |
ルーター | Corega |
マイク | Logitech Internet Chat Headset |
モニタ | TOTOKU CV821X |
旧エンコード用PC
CPU | Pentium Dual-Core E5400 |
---|---|
Memory | 2G |
M/B | FOXCONN G31MX-K |
VGA | オンボード |
Sound | オンボード |
キャプチャ | KEIAN DM626 H3(新VGAにS端子出力が無い為換装) |
ケース | Inwin IW-Z624 [SYC] SLT450 (B/S) |
旧エンコード用PC(過労死)
CPU | Pentium4 3.0GHz |
---|---|
Memory | 512MB |
M/B | ASUS P4P800-X |
VGA | GeForce2MX400 |
Sound | オンボード |
キャプチャ | 玄人志向 SAA7130-TVPCI/B |
OBS設定
映像ビットレート | 1500 Kbps |
---|---|
エンコーダ | ソフトウェア(x264) |
音声ビットレート | 128 Kbps |
音声サンプリングレート | 48 kHz |
チャンネル | ステレオ |
基本解像度 | 1280 x 720 |
スケーリング解像度 | 1280 x 720 |
旧OBS設定
映像ビットレート | 580 Kbps |
---|---|
エンコーダ | ソフトウェア(x264) |
音声ビットレート | 40 Kbps |
音声サンプリングレート | 48 kHz |
チャンネル | ステレオ |
基本解像度 | 1920 x 1080 |
スケーリング解像度 | 640x430 |
旧WME設定
配信対象 | 620 Kbps |
---|---|
オーディオコーデック | Windows Media Audio 9 |
オーディオ形式 | 40 kbps, 32 kHz, stereo CBR |
ビデオコーデック | Windows Media Video 9 |
ビデオビット レート | 580 Kbps |
ビデオサイズ | 640 x 360 |
フレームレート | 24 fps |
キーフレーム | 秒 |
画像の品質 | |
バッファ サイズ | 秒 |
旧設定
配信対象 | 450 Kbpsぐらい |
---|---|
オーディオコーデック | Windows Media Audio 9 |
オーディオ形式 | 40 kbps, 32 kHz, stereo CBR |
ビデオコーデック | Windows Media Video 9 |
ビデオビット レート | 380 Kbps |
ビデオサイズ | 480 x 360 |
フレームレート | 24 fps |
キーフレーム | 8 秒 |
画像の品質 | 70 |
バッファ サイズ | 5 秒 |
ビデオ処理 | ノンインターレース化 |
使用ツール
旧ツール
- PeCaTV2
キャプチャーソフト - SCFH
取り込み画面を拡大縮小してWMEに渡すツール - nicocast
- LiveBalloon-
掲示板の書き込みを表示するツール