概要
HPの伸びが良く、物防・魔防ともに高め。攻撃力や技術も十分な水準にあり、壁役・攻撃役として運用しやすい。
また、☆6では次戦闘で確実にスキルを発動させられる鬼神が使用できるようになり、サポート役としても悪くない。
一方で、速さや移動に難があるため、追撃を受けやすく、行動順・進軍は遅れがち。
部隊に組み込む際は、それらの点に注意したい。
ステータス成長率
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 技術 | 速さ | 成長率合計 |
☆7デスマシン | ||||||||
☆6デスマシン | 100% | 45% | 0% | 50% | 35% | 50% | 35% | 315% |
☆4ロボ | 100% | 40% | 0% | 45% | 30% | 45% | 30% | 290% |
☆2スクラップ | 100% | 35% | 0% | 40% | 25% | 40% | 25% | 265% |
ステータス限界値
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 技術 | 速さ | 合計 |
☆7デスマシン | - | |||||||
☆6デスマシン | 114 | 45 | - | 48 | 43 | 46 | 37 | 333 |
☆4ロボ | 30 | - | ||||||
☆2スクラップ | - |
スキル
武器と移動性能
名前 | 移動 | 特能 | 武器名 | 射程 | 属性 | 攻撃 | 命中 |
☆7デスマシン | |||||||
☆6デスマシン | 4 | - | ミサイル | 1-2 | 物理(対空) | 20 | 90 |
☆4ロボ | 4 | - | ミサイル | 1-2 | 物理(対空) | 15 | 90 |
☆2スクラップ | 4 | - | ミサイル | 1-1 | 物理(対空) | 11 | 90 |