概要
2017/3/2に実装された☆7のみしか存在しないユニット
固有スキル金剛は攻防一体のスキルになっており攻撃時には与ダメージ+30%、防御時には被ダメージ-30%の効果を発揮する
もう一つの固有スキル狂戦士は自身を麻痺にするというデメリットを持った珍しいスキル
麻痺になり回避が出来なくなるが3ターンの間攻防速技というHP以外の全ステータスを20も上げる事が出来る
状態異常無効があっても無視して強制的に麻痺状態になる
永久機関をつけることで自身からの攻撃が出来なくなる(狂戦士の重ねがけ、かけなおしの為)かわりにHP以外の全ステータスを常に40も上げる事が出来る。この場合ステータスが100を超える(素ステにもよる)ので麻痺の回避不能デメリットがほとんど気にならなくなる(満月等対策に要封印)
2017/03/07のアプリ更新により、狂戦士の重ねがけがバグとして修正されたため出来なくなった。
素のステータスが平凡な為どの道使わざるを得ないが麻痺(回避不能)という重いデメリットが付く為に使用は慎重に
ステータス成長率
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 技術 | 速さ | 成長率合計 |
☆7番長 | 150% | 45% | 0% | 45% | 30% | 45% | 40% | 310% |
限界ステータス
名前 | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 技術 | 速さ | 合計 |
☆7番長 | 160 | 62 | - | 56 | 49 | 58 | 55 | 440 |
スキル
武器と移動性能
名前 | 移動 | 特能 | 武器名 | 射程 | 属性 | 攻撃 | 命中 |
☆7番長 | 5 | - | 熱血十六文 | 1-1 | 物理 | 20 | 125 |