エンディング後1

Last-modified: 2015-08-12 (水) 23:00:24

エンディング後の攻略です

しんぴのもり

・ギルドの卒業試験を受けに「しんぴのもり」へ(13F)
プ・・・ではなくあくのだいまおうとの戦闘があります。手ごわいのでしっかり道具をそろえておきましょう。

BOSS
お・・・じゃなくてあくのだいまおうと、その子分たち
子分たちのHPは少ないが、だいまおうはHPが多い。
だいまおうの動きを技や道具で止めてから、子分たちを倒していき、その後だいまおうを倒すのがおすすめ。
だいまおうの技は強力なものがいくつかあるので注意。
ディグダは自分またはパートナーがでんきタイプの場合、
あくのだいまおうをこうちょくさせている場合はさっさと倒したほうがいいが、
そうでなければほっといたほうがいいかも。マグニチュードでみんなにダメージを与えてくれるときがある。
だいちのちからを使われたら結構きついかもしれないが。
あと「ふみんふきゅう」や「かいふくたいしつ」がないばあいは、チリーンのあくびにも注意しておこう。

・スペシャルエピソード追加(あんこくのみらいで
ひかりのいずみで主人公とパートナー以外、条件が揃っていれば進化できるようになる。
ギルド卒業。以後サメハダー岩の住居で暮らすことになる。
(ベッドでセーブできる。)

ゼロのしま(東部、南部、北部、西部)に行けるようになる。
ガラガラ道場に「さいごのま」が出現
リーダーを変更して、ダンジョンに入れるようになる。

そらのいただき(空の探検隊限定)

・依頼をいくつかこなす。

・交差点のところへ行くとイベント発生。
パッチールのカフェへ  シェイミの里に行けるようになる。

シェイミの里

そらのいただき (それぞれ3F)
1合目~4合目までのみちのり それぞれ3F
5合目~8合目までのみちのり それぞれ4F
5合目にボス(マスキッパ×5) (チームフロンティアと共にたたかう)
9合目、10合目までの道のり それぞれ5F
10合目にボス(ベトベター×4、ベトベトン×4) (チームフロンティアと共にたたかう)
合計40F(ボスフロア含める)

 

1合ごとに中間ポイント、(5合目、10合目は除く
2合目、4合目、6合目には、基地(ゴンドラ)がある。
麓、2合目、4合目、6合目はゴンドラで行き来できる。(ただし、一度も行ったことのないところは行き来できない)
8合目にはガルーラ像(倉庫)もある。

 

ボス戦はチームフロンティアと共闘なので、それほど苦労しない。
しかし、途中のモンスターハウスや罠が厄介になってくるので、
食料やふっかつのタネ、相手の動きを止めれる道具をしっかり持っていこう。
中間ポイントや基地にいるポケモンには、アイテムをくれるポケモンもいる。
クリアすると、「そらのジュークボックス」がもらえる。(BGMが聞けます)
このダンジョンで拾える「そらのおくりもの」は、ギルドメンバーやパートナーに送ることが出来る。

ふぶきのしま~

・依頼を何個かこなす。

・トレジャータウンにバリヤードが出現するので、話しかけてみる。

・「ふぶきのしま」へ(20F)
BGMは赤青のメドレー曲です。階数が多く、ポケモンも手ごわいので、万全の対策をしてから行きましょう。

・「クレバスのどうくつ」へ(10F)

・「クレバスのどうくつ最深部」へ(5F+BOSS)

BOSS
ユキメノコ
主人公・パートナーに炎や岩などの相性の良い技を持っているポケモンがいれば、それほどは苦戦しないはず。しかし、厄介な技もなるべく相手の動きを止めてから攻撃し始めよう。

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