努力値とは?
努力値とは、ゲームや公式では「基礎ポイント」と呼ばれるもので、ポケモンを倒した後に経験値とは別に加算される値。
この値はポケモンのステータスに影響し、値が高いとステータスが高くなる。
努力値の特徴
- ゲームの中では数値を見ることはできない
- ポケモンを入手した時点での努力値は全て「0」
- 捕獲、孵化のいずれの場合も「0」(ただし一部の配布ポケモンは除く)
- 各ステータスに対して 255 が上限で、6つの能力値合計で 510 まで溜まるとそれ以上努力値は得ることは出来なくなる。
- 短所を補うのではなく、長所を伸ばすために使われることが多い(性格+補正のかかっている箇所など)
- 特定のポケモンより素早さを1だけ高くして先手を取れるようにしたり、特定のポケモンの技を受けても一撃で倒されないようにする、などピンポイントな努力値の振り方もあるので、プレイヤーの腕の見せ所でもある。
- 過去作同様、特定のきのみを使うことで努力値を下げることも可能。振り直すことも一応出来る。
- 各ポケモンの種類毎に「すばやさ:1」などと設定されており、その数値分努力値として溜まる
努力値をためる方法
- 努力値はポケモンを倒すことと、アイテムを使うことの2通りで上げることができる。
- ポケモンを倒した時に得られる努力値は、倒したポケモンの種類によって決まる。
- 攻撃が高い種類のポケモンを倒すと攻撃の努力値が得られ、素早い種類のポケモンを倒すと素早さの努力値が得られる、というような傾向がある。また、得られる努力値の量も1~3とポケモンの種類によって違う。
- また、第4世代(SS,HG)までは経験値が取得できる状態でないと努力値が加算されなかった。(ドーピングを除く)
しかし、BWはその制限が無くなっているので、100LV配布などの努力値が振れなかったポケモンも、BWでは振れるようになっている。- そのほかに、BWでは○○のハネが新たに登場し、努力値の微調整ができるようになった。
努力値表
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ムンナ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ムシャーナ | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
タブンネ | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全国の揺れる草むらで出現 |
マメパト | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ヨーテリー | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1番道路で稼ぐ |
ガントル | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
フシデ | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
ホイーガ | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
バニプッチ | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | |
バニリッチ | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | |
プルリル | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | ホドモエシティの水上で稼ぐ |
ゴチム | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
チラーミィ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
モンメン | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
バスラオ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | サンヨウシティの水上で稼ぐ |
ザロクの実 | -10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | (PDW)ひらけた空でのみ入手可能 ぐるぐる交換を5人でやった時にランダムに入手 |
ネコブの実 | 0 | -10 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
タポルの実 | 0 | 0 | -10 | 0 | 0 | 0 | |
ロメの実 | 0 | 0 | 0 | -10 | 0 | 0 | |
ウブの実 | 0 | 0 | 0 | 0 | -10 | 0 | |
マトマの実 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -10 | |
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 備考 |
コメント
- 努力値減少実はぐるぐる交換を5人でやった時も入手できますよ -- 2012-05-13 (日) 22:02:51
- BPと交換で手に入る「パワー○○」系は持たせていると素早さが半分になる代わりにポケモンを倒したときに入るものとは別に対応する能力の努力値が4入る(例えばパワーリストを持たせた状態でミネズミを倒すと攻撃の努力値が1+4の合計5入る) 長文失礼 -- ハバネロ 2014-02-24 (月) 22:19:24
- 矯正ギプスを持たせたポケモンは相手ポケを倒した時に加算される努力値が2倍になる。ポケルスも同様の効果があり、一度感染すれば消えた後でも効果は持続する。ちなみに、矯正ギプスとポケルスの効果は掛け合わせ可能でポケルスに感染後、矯正ギプスを持たせた状態で相手ポケを倒すと2×2=4倍の努力値が加算される(例えば、今説明した状態でバニプッチを倒すと特攻の努力値が1×2×2の4加算される。バニリッチを倒すと特攻の努力値が2×2×2で8加算される) -- ハバネロ 2014-03-19 (水) 19:34:20