PPSSPPの動作ソフト
動作状況
◎:ほぼ完全動作~完全動作
◯:プレイに支障ない程度の動作
△:一応動く程度の動作、何か問題がある(プレイに支障あり)
×:起動しないor画面がまともに表示されないorタイトル画面までは動く
クリア進行状況
◯:クリア
×:進行不可箇所がある
名前しか書かれてないソフトは未確認です
- 新規で動作確認を行い記載される方はバージョンの記載をお願いします(必須事項)
- 動作状況を編集される場合には必ずバージョンの記載及び変更理由の明記を行って下さい
(されない場合は元に戻されます)
- 新しいバージョンの方が古いバージョンより動作で劣る場合、古いバージョンの動作報告を削除せず新たに項目を追加して記載して下さい
- 「追加」から新たに登録した場合、データは各行の一番最後に追加されます。直接編集出来る方がPPSSPP動作ソフト あ行~た行?ページからソートして下さると助かります
文章は、短めで適度に改行して下さい。見やすさ重視でお願いします。 - 動作コメントにクリア確認と書かれているにもかかわらず、文字が表示されないや重い等の場合は
貴方の環境やソフトウェアに問題がありますのでこのページの編集を行わず2chで相談を
あ行
名前 | rev | 動作 状況 | クリア 進行 | コメント | 追加 |
アーケード・エッセンシャルズ | 編集 | ||||
アースセイバーPlus 隕石爆破大作戦 | 編集 | ||||
Urbanix (アーバニクス) | 編集 | ||||
アーマード・コア3 ポータブル (ARMORED CORE 3 Portable) | 1.5.4 | △ | ◯ | ブースタのエフェクトはおそらく正常。 「逃亡者追撃」のムービーシーンや「重要物資護衛」開始直後等に100%フリーズするが、下のコードを使用することで回避可能。 _C1 Hang Workaround _L 0xE0010003 0x002259A4 _L 0x202259A4 0x34070001 | 編集 |
アーマード・コア サイレントライン ポータブル (ARMORED CORE SILENT LINE Portable) | 1.1.1-340 | △ | ◯ | レンダリングモードをBuffered Rendering以外に設定すると、一部エフェクトが化ける。 コード適用でクリア確認、アセンブル画面等でAC表示に一瞬もたつくようになるが、プレイに支障なし。 _C0 Hang Workaround _L 0xE0010003 0x0024EDE4 _L 0x2024EDE4 0x34070001 | 編集 |
アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル (ARMORED CORE LAST RAVEN PORTABLE) | 0.9.9.1 | △ △ | △ ◯ | レンダリングモードをBuffered rendering以外に設定すると、一部エフェクトが化ける。 ACテストは問題なし。アリーナは水があるステージでは、フリーズしやすい。動きは実機並み。 ミッションは開始後あまり派手な動きをしなければフリーズしない。しかし、現状、チートなしでは進行不可 一部のミッションでは、特定の方向を向くだけでフリーズするところがある。 _C0 Hang Workaround _L 0xE0010003 0x002BF998 _L 0x202BF998 0x34070001 | 編集 |
1.3.0 | バッファに関しては上記通り 敵味方の弾が何かに当たるとフリーズする ミッションは開始後、移動や、物を踏むだけならフリーズはしないが、射撃・被弾でフリーズするので進行不可、 一部のミッションでは、特定の方向を向くだけでフリーズするところがある。 | 編集 | |||
1.5.4 | VRアリーナ制覇および全エンディングクリア確認。 OpenGL+バッファレンダリング、加えて高速化する設定に全チェックでブースターの黒エフェクト以外問題なし。 チートは必須です。 | 編集 | |||
アーマード・コア フォーミュラフロント (ARMORED CORE FORMULA FRONT) | 0.9.9.1-339 v1.8.0 | ◯ ✕ | BGMに多少乱れがあるがプレイは可能。 v1.8.0 Android.起動はするが、十分なフレームレートが出ない。(25/60程度) Windowsはハードのパワーで問題なし | 編集 | |
アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル (ARMORED CORE FORMULA FRONT INTERNATIONAL) | 0.9.9.1-3319 | ◯ | 起動・プレイともに今の所問題はありません。 | 編集 | |
1.4 v1.8.0 | ✕ ✕ | 起動せずブラックアウト v1.8.0 Android.起動はするが、十分なフレームレートが出ない。(25/60程度) Windowsはハードのパワーで問題なし | 編集 | ||
Arms' Heart | 0.9.8-695 | ◯ | ◯ | レンダリングモードGPUでクリア確認。メーカーロゴ表示中に音声が出ない不具合あり ハウリングギアが微妙に滑る (当方の環境では1/30秒程度) | 編集 |
アーミー オブ ツー:The 40th Day | v1.15.4 | ◯ | ◯ | v1.15.4 使用キャラ「リオス」で一周クリア確認。プレイは非常に快適で全体のグラフィック、音は問題ないが序盤のステージでキャラグラフィックが引き伸びたりチラつく不具合がある(UMDの遅延を有効化したら解決)他の問題はステートロードを使うと画面が激しく点滅することが起きる場合がある程度。通信対戦は未確認。 | 編集 |
ARMEN NOIR portable | 編集 | ||||
Are you Alice? | 編集 | ||||
R-15 ぽーたぶる | 1.8.0 | ◯ | レンダリング解像度は1xを推奨。2x以上だとテキストやテクスチャに線が入るときがある。序盤のみ | 編集 | |
R-Type Tactics | 1.1.1 | ◯ | ブロック転送効果をシミュレートするの項目をオフにした時亜空間突入したユニットがいると画面が崩壊しまともなプレイが不可になる。なぜか作戦中フューチャーワールドなどで攻撃するとフィールドがブラックアウトする。だがフルスクリーンにするなど画面に何か影響を与えれば直る | 編集 | |
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- | 0.9.9 | ◯ | ◯ | v0.9.9で亜空間突入 タスクバーの設定>レンダリングモード>バッファレンダリングのみ正常動作を確認 ほとんどの動作がプレイに支障なくなったことになる 多少のちらつきあり ネットワーク設定が有効になっている場合,後半ミッションNo.18 "メインベルトでの共同作戦"で太陽系解放同盟軍の行動中に左上のケージが20%のまま動かなくなる(v1.3).ネットワーク設定をoffにすることで進行するようになる. | 編集 |
I.Q Mania | 1.8.0 | ◯ | ー | 起動OK。SINGLE MODE内の各ゲームは起動操作問題なし。 EXTRAを選択時、一瞬FPSが0になりフリーズ?と思う挙動をするが、少し待つと進行する。 | 編集 |
アイシールド21 -Portable Edition- | 編集 | ||||
アイドル雀士 スーチーパイIII Remix | 0.9.1-1074 | ◯ | ◯ | ミユリコレクション開放まで確認。一発棒不安定 | 編集 |
アイドル雀士 スーチーパイIV ぽ~たぶる | 0.9.6-385 | ◎ | ◯ | オールクリア確認。キャラクターの表示バグも解消され、ほぼ完全動作 | 編集 |
アイドルマスターSP パーフェクトサン | 0.9.1-747 | ◯ | ◯ | ストーリープロデュースでクリア確認。 765ショップカタログ(DLC)動作良好。 やや音が遅れて出る以外は完璧かも | 編集 |
アイドルマスターSP ミッシングムーン | 0.9.1-747 | ◯ | ◯ | 編集 | |
アイドルマスターSP ワンダリングスター | 0.9.1-747 | ◯ | ◯ | 編集 | |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | ||
アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィー チューン | 0.9.8-1547 | ◯ | 文字化け解消 DLC認識確認 MCは正常に再生され切り替えも問題無し 時々タイミングがずれる。(環境依存?) | 編集 | |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | ||
アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド | 0.9.8-1547 | ◯ | 文字化け解消 DLC認識確認 MCは正常に再生され切り替えも問題無し 時々タイミングがずれる。(環境依存?) | 編集 | |
アイドルマスター シャイニーフェスタ ファンキー ノート | 0.9.8-1547 | ◯ | 編集 | ||
アイルーでパズルー | v1.8.0 | ◯ | 軽くチェックしただけ | 編集 | |
OutRun 2006: Coast 2 Coast | 0.9.6~0.9.9.1-1245 | ◯ | ◯ | 車体が熱帯魚色になり、視界を遮るようにテクスチャが破綻する場所がある。verによっては海や湖の水すらなくなる。 フレームバッファ変更で熱帯魚色は解消されPCへの負荷も軽減されるが、環境テクスチャによる光沢反射エフェクトも失い車体色は単色になる。 | 編集 |
蒼い海のトリスティア ポータブル ~ナノカ・フランカ発明工房記~ | 0.9.1-1676 | ◯ | 編集 | ||
蒼い空のネオスフィア ポータブル ~ナノカ・フランカ発明工房記2~ | 0.9.1-1676 | ◯ | 編集 | ||
青の祓魔師 幻刻の迷宮 | 編集 | ||||
暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- | 0.9.1-1676 | ◯ | 編集 | ||
暁の護衛 トリニティ | 1.0.1-2735 1.9.3 1.12.3-867 | ◯ △ ◎ | ◯ - | オールクリア確認。v.1.9.3にてゲーム進行中に頻繁に強制終了する事を確認(追記: v.1.8.0にて同様のバグを確認)。ボタンによる早送りで回避可能)(再追記: v1.12.3-867にてOpenGLに設定しソフトウェアレンダリングにチェックすると強制終了しなくなった) | 編集 |
あかね色に染まる坂 ぽーたぶる | 1.01 | ◎ | ◎ | 編集 | |
あかやあかしやあやかしの | 1.4.2 | ◯ | 編集 | ||
アガレスト戦記 Mariage | ◯ | ◯ | PPSSPP + audio r2013_4_29 文字表示で、一瞬正常に表示されない時がある。JPCSPと比較し画質は良(色落ち無し)。クリア確認。 | 編集 | |
1.4.2 | ◯ | ◯ | 真EDまで確認。何週かしたが、特に問題ないと思う。 | 編集 | |
AKIBA's TRIP | 0.9.1-639 | ◯ | 一部表示が黒くなる以外は完璧 | 編集 | |
AKIBA'S TRIP PLUS 1.01 | 0.9.9.1 1.0.1 | ◎ | ◯ | 完動。ITウィッチまりあシューティングはアナログキーでタイトル画面のマリアを動かして(ry バッファレンダリングにしないとカゲヤシが写真に写ったままになる | 編集 |
アクセル・ワールド Stage1 -銀翼の覚醒- | 0.9.6-699 | ◯ | ◯ | 0.9.6-699 実機で作成したセーブデータを使用することで正常動作する。 | 編集 |
アクセル・ワールド Stage2 -加速の頂点- | 0.9.8-1458 | ◯ | ◯ | セーブ、音声共に問題なし。戦闘パートも速度低下無し。 | 編集 |
悪代官漫遊記 | 0.9.8 | ◎ | ◯ | 全ステージクリア。画面拡大時のラインバグはNearest設定などで改善可能 スゴロク中はレンダリングモードGPU、それ以外ではBuffered Renderingを推奨 | 編集 |
悪代官漫遊記 正義の刃 | 0.9.8 | ◎ | ◯ | Buffered Renderingでクリア確認。ラインバグはNearest設定などで改善可能 | 編集 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル | 0.9.9-1.0 | ◎ | ◯ | ボスラッシュプレイ可能に。ST6で会話が止まる現象はv1.1.1でも相変わらず(会話スキップは可能)。クリア後の城崩壊ムービーの映像が映らなくなった(v1.0.1?)。 | 編集 |
1.2.1 | ST6会話は問題なくなったもよう。 | 編集 | |||
v1.10.3 | △ | × | original game 悪魔城ドラキュラX血の輪廻のプレイ中、女性キャラ救出場面でムービーが流れずそのままフリーズ。 | 編集 | |
あさき、ゆめみし | 編集 | ||||
アサシン クリード ブラッドライン | 1.1.0-4-g371e7ab | ◎ | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 |
1.8.0 | 最初(初回起動時)に作成を確認されるセーブデータ(576KB)を「YES」で作成するとその後、セーブデータ保存時に『最初に挿入されていたものでは無いメモリースティックなのでセーブできません』と出てセーブできない。ステートは出来る。回避方法は、一旦セーブデータは削除して起動→初回起動時のセーブデータ作成の質問で「No」を選択してスタート。ゲームが始まったらオプション画面でオートセーブをONに切り替える。これで、セーブが可能になる。→v1.9.3現在セーブがやはりできない。 | 編集 | |||
アストニシア ストーリー | 1.4.2 | ◯ | 序盤のチェックのみだが特に問題なく起動 | 編集 | |
Atari Classics Evolved | 0.9.9.1-562 | ◯ | アレンジ、オリジナル共に全ゲーム動作良好。ATARI2600のゲームは未開放の為、確認できず。 | 編集 | |
ADVENTURE PLAYER | 編集 | ||||
ATOM | 0.9.9.1-803 | ◎ | 動作良好。 | 編集 | |
アナザーセンチュリーズエピソード Portable | 1.0.1 | ◎ | ◯ | 最初のミッションまでプレイ 初期設定で処理落ちも無く快適にプレイ可能 | 編集 |
1.8.0 | ◯ | ◯ | 最初のミッションだけ確認 | 編集 | |
アナタヲユルサナイ | 0.8.1 | ◯ | 一部の文字が重なって表示される メッセージの切り替わりが遅く、前の台詞の残骸が出る。 | 編集 | |
0.8.1-1438 | △ | 編集 | |||
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 | 0.9.1-502 | ◯ | 一部再生されない音声、BGMあり。画面切換え時に前の画像が出る。 | 編集 | |
アブナイ★恋の捜査室 | 編集 | ||||
雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難 | 1.0-32 | ◯ | ◯ | EasyModeでカーソルの色が変化しない 見取図でカーソル選択が反応しない場合は要レンダリング変更 | 編集 |
1.1.1 | △ | バッファリングはメモリをCPUまたはGPUに読み込む、異方性フィルタを「off以外」かつvsinc有効、かつテクスチャフィルタをnearest、でEasyModeでのカーソルの色が変化 ATIグラボだと3D画面でカーソルが指しているところとは違う場所をクリックしているような挙動になる。 | 編集 | ||
あまつみそらに!雲のはたてに | 1.2.1 | ◎ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
AMNESIA | 0.9.1-1875 | ◯ | 編集 | ||
AMNESIA CROWD | 0.9.1-1875 | ◯ | 一部表示されない所もあるがゲーム進行に問題なし | 編集 | |
AMNESIA LATER | 0.9.1-1875 | ◯ | 編集 | ||
あやかしびと-幻妖異聞録- PORTABLE | 編集 | ||||
アラビアンズ・ダウト | 編集 | ||||
アラビアンズ・ロスト | 編集 | ||||
アルカナ・ファミリア フェスタ・レガーロ! | 0.9.1-2080 | ◯ | 編集 | ||
アルカナ・ファミリア 幽霊船の魔術師 | 0.9.1-2080 | ◎ | 編集 | ||
アルカナ・ファミリア La storia della Arcana Famiglia | 0.9.7.1 | ◯ | win64 タイトル前でのフリーズ改善した模様。まだ途中ですが問題なく進めてます。 | 編集 | |
アルカナ・ファミリア 2 La Storia della Aracana Famiglia | 編集 | ||||
アルコバレーノ!ポータブル | 編集 | ||||
unENDing Bloody Call | 編集 | ||||
アンジェリーク 魔恋の六騎士 | 編集 | ||||
アンジェリーク ルトゥール | 1.4.2 | ◎ | ◎ | 編集 | |
アンチェインブレイズ エクシヴ | 1.3.0.0 | ◎ | ◯ | クリア確認、完動。テクスチャフィルタNearest。 | 編集 |
アンチェインブレイズ レクス | 1.3.0.0 | ◎ | ◯ | クリア確認、完動。テクスチャフィルタNearest。 | 編集 |
アンティフォナの聖歌姫 ~天使の楽譜 Op.A~ | 1.6.3 | ◯ | ◯ | Direct3D11でチェック。Vulkanだと音の出だしで引っかかるかも。序盤のみ。 | 編集 |
アンデッドナイツ | 1.1.1-937- v1.8.0 | △ ◯ | ー ◯ | やや重め プレイ中音割れがする v1.8.0 チャプター1クリア確認。チャプター内のシーン間に入る際に若干カクカクするがそれ以外は快適にプレイ可。 | 編集 |
1.12.3 | ◯ | チャプター1のみ確認 | 編集 | ||
アントールドレジェンド ウォーリアーズ・コード | 1.8.0 | ◯ | デフォルト設定で最初の下水道を抜けることが出来るようになった。 | 編集 | |
アントールドレジェンド ウナタカの勇剣 | 1.4.2 | ◯ | 序盤のみ動作確認 | 編集 | |
EA replay | 1.14.4-825 | ◯ | いくつかのゲーム起動確認。 | 編集 | |
イース(Ys) -ナピシュテムの匣- | 0.9.5 | ◯ | 序盤のみ動作確認 | 編集 | |
イース(Ys) -ナピシュテムの匣- 特別版 | 1.0.1 | ◯ | ◎ | 主人公を操作していると、走りが時折遅くなる。これ以外は不具合なし。クリア確認済み | 編集 |
イース(Ys) -フェルガナの誓い- | 0.9.6-406 | ◎ | ◯ | エンディングまでエラー一切無し。クリア確認。 | 編集 |
イース(Ys) SEVEN | 0.9.7.2 0.9.8 | ◯ | ◯ | Read framebuffer to memory (CPU)で表示(ファルコム系?) | 編集 |
1.3.0 | ◯ ◎ | × ◎ | 終盤、月の霊場に入るところでLoadingのまま先に進めない win8(32bit) no problem | 編集 | |
イースI&IIクロニクルズ | 0.9.1-186 | △ | ◯ | v0.9.1-186 I・IIともクリア確認、ボス異常なし、OP、ED早送り | 編集 |
0.9.7.2 | ◯ | - | 編集 | ||
1.2.2 | ◯ | Ⅰ・Ⅱ共に起動するがOPでムービーが早送りになる。プレイ可能だがクリアは不明。 | 編集 | ||
1.3.0-299 | △ | 相変わらず早送り。ゲーム自体問題なし。が、おそらく完動は不可能でしょう | 編集 | ||
イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ | 0.7.6-1196 | △ | ◯ | 2時間程プレイ。音量設定が正しく反映されない、表示倍率によってはテクスチャが乱れる PPSSPP 0.7.6-1196ストーリー全員クリア確認。会話イベント中たまに背景が真っ白で一部キャラのCGが表示されなくなる。 | 編集 |
0.9.8 | 戦闘中は操作遅延が発生する。どのバージョンから起き始めたのかは不明。 初回起動時は[Error code 80110327](※セーブデータファイル無し)が表示されるが、一度セーブデータを作ってしまえば解消する。 | 編集 | |||
v1.12.3 | ◯ | 最初のステージのみ動作確認 | 編集 | ||
イーディス メモリーズ ~新天魔界 GOC V~ | 編集 | ||||
EXIT | 1.3.0 | ◎ | 起動、動作とも問題なし。 | 編集 | |
いくぜっ!源さん ~夕焼け大工物語~ | 0.9.9 | ◯ | ◯ | 人間国宝クリア確認。バッファレンダリング・Simulate Block Transferオンで表示良好 画面拡大時のラインバグあり。吹江湾海中で処理落ちする。通信競争の動作は未確認 | 編集 |
いざ、出陣!恋戦 | 編集 | ||||
いざ、出陣!恋戦 第二幕 ~越後編~ | 編集 | ||||
いざ、出陣!恋戦 第二幕 ~甲斐編~ | v1.15.4 | ◯ | - | v1.15.4 起動確認程度。数分プレイしただけだが、テキスト・音声・グラフィック共に問題はなし。クリアできるかは不明。 | 編集 |
維新恋華 龍馬外伝 | 編集 | ||||
いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY- | 0.9.1-1411 | ◯ | ◯ | クリアまで確認 | 編集 |
いつか天魔の黒ウサギ ポータブル | 0.8.1-1055 | ◯ | 0.8.1-1055では特に問題は見当たらずプレー可能 | 編集 | |
0.9.1-52 v1.15.4 | × ◯ | ~ | タイトル画面がばけていて見れず&ボタン反応せず。 v1.15.4 起動確認、一回目の探索パートまで確認。上記の不具合は確認できず。音・グラフィック共に特に問題は無し。 | 編集 | |
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一騎当千 Eloquent Fist | 1.4.2 | ◯ | ストーリーモードを2ステージプレイしただけだが問題ないようだ。 | 編集 | |
一騎当千 XROSS IMPACT | 0.0.9.6-588g | ◯ | キャラクターグラフィックが不安定だが進行は可能。 最初のステージのみ確認。キャラクターグラフィックは崩れなくなった模様 | 編集 | |
1.8.0 | 編集 | ||||
一生遊べる 東大将棋 詰将棋道場 | 0.9.9.1-46 | ◯ | 0.9.1~0.9.8の不具合(FPS異常)が改善。時々音声が揺らぐ。ノンバッファ非推奨 | 編集 | |
いっしょにごはん。PORTABLE | 編集 | ||||
いつもの将棋 | 0.9.1-1875 | ◎ | 編集 | ||
いつもの大富豪 | 0.9.1-1875 | ◎ | 編集 | ||
いつものテーブル5 | 0.9.1-1875 | ◎ | 編集 | ||
いつもの花札 | 0.9.1-1875 | ◎ | 編集 | ||
いつもの麻雀 | 0.9.1-1875 | ◎ | 編集 | ||
いつものリバーシ | 0.9.1-2080 | ◯ | 編集 | ||
頭文字D STREET STAGE | 0.96-706 | ◯ | ◯ | 一応問題なく動作。 | 編集 |
イノセントライフ -新牧場物語- | 1.5.4 | ◯ | × | 序盤のエリア移動でフリーズ | 編集 |
イレギュラーハンターX | 0.9.9.1 | ◎ | ◯ × | X、VAVAモード共NORMALクリア。 ムービーも問題なく再生できます。 | 編集 |
1.1.1 | × | セーブデータ作成後のローディングでフリーズ。 | 編集 | ||
1.2.2-786-gfa3f219 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | ||
1.10.2 | ◯ | 〇 | ムービー「The Day of Σ」の最初のチャプター以外が再生不能。全編再生モードでも同様。 映像も音も無いがフリーズしたわけではなく、スタートボタンで抜けられる | 編集 | |
11eyes CrossOver | 0.9.9 | 〇 | 〇 | 背景が上下にスクロールする際、一部が再表示されずおかしくなることがある。 次の人物が表示されるとき、前の人物表示が消えず重なって表示されることがある。 | 編集 |
インテリジェント ライセンス | 0.9.8-1206 | ◎ | ◯ | OPムービーが正常再生されるようになり、ほぼ完全動作 | 編集 |
インテリジェント ライセンス 2 | 0.9.8-1206 | ◯ | チュートリアルのみ確認。OPムービーのちらつきは改善された模様 | 編集 | |
インフィニットループ ~古城が見せた夢~ | 1.0.1以前 | ◎ | ◎ | 最初からエンディングまでプレイ 完璧に動作 | 編集 |
INFLUENCE | 編集 | ||||
ヴァイスシュヴァルツ ポータブル 2ターン目 | 1.4.2.1 | ◎ | 「チャレンジ」のみクリア確認。『2ターン目』のセーブデータを『ブースト シュヴァルツ』で問題なく読み込める。 | 編集 | |
ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストヴァイス | 0.9.7.2 | ◎ | クリア未確認。進行上の問題は特になし(0.9.7以降はデータ情報の遅延もなし) | 編集 | |
ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ブーストシュヴァルツ | 1.1.1-41-g9890460 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
1.4.2.1 | ◯ | ◯ | 1周目クリアを確認 | 編集 | |
ヴァルキリープロファイル レナス | 0.9.8 | ◯ ◯ | ◯ ◯ | 顔グラに格子状の線が入る。(v1.1.1だとレンダリング解像度を1xにすれば発生しない) 0.8-71でクリア確認 ver0.9.8、NonBufferdRenderingだと相変わらず画面が真っ暗で視えない(非推奨) BufferdRenderingだとオープニングも表示され安定な動作だが戦闘に入るときのエフェクトなどが表示されない readframebuffertomemoryを選ぶと全体的に画面がずれ、メッセージウィンドウが背景の裏に表示され視えない、ただしBufferdRenderingにあったようなエフェクト抜けは、少ない模様。 テクスチャースケーリングを上げるとドットが汚く表示される(ゲーム開始した時の雲の輪郭など)なのでOFF推奨。 v1.0.1 道具使用メニューで頻繁に原因不明の処理落ちが発生。ごく一時的なものですぐに解消するからプレイには問題無しか? | 編集 |
1.2.1 | Aエンドのラスボスを倒した後のムービーの暗転するあたりで強制終了しました、Bエンドのクリアは、特に問題なく無事確認できました。 | 編集 | |||
1.3 | A、B、Cエンド確認 | 編集 | |||
ヴァルハラナイツ | v1.15.4 | ◯ | ◯ | (Windows)エンディングまでクリア確認。ゲーム全体は何の問題もなく動作する。バックエンドがD3D11では戦闘中のUIが激しく点滅する。OpneGLでは点滅は無くなるが垂直同期がうまく処理されず画面が乱れるためVulkan一択。最終盤の過去から現代に帰還した後に出入力を「UMDの遅延をシミュレート」以外を選択していた場合直後のイベント戦闘で進行不能になる。(「嘆きの牢獄へ行きますか?」で「はい」を選択して一度街に戻り、次に「いいえ」を選択すると確定でbad execution addressエラーでクラッシュ)初回で「いいえ」を選択すればイベント戦が始まるが勝利後宿屋で休息を取ると暗転したまま進行不能になるためUMDの遅延は必須。クリア後のやりこみや通信対戦は未確認。 | 編集 |
ヴァルハラナイツ2 | 0.9.1-2080 | ◯ | ゲーム中横線が入るけど他は問題なし | 編集 | |
1.6.3 | ◯ | Vulkanだと時折画面が乱れるのと、最初のクエストで全滅した場合、ローディング画面でハングアップするかも。ただしゲーム側の問題かもしれないけど。OpenGLだと表示は問題なさげ。全滅してみたが普通に宿屋に戻った。 | 編集 | ||
ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス | 0.9.1-2080 | ◯ | 同上 | 編集 | |
ヴァルプルガの詩 | 編集 | ||||
ヴァンテージマスターポータブル | 0.9.9.1 | ◯ | ◯ | シナリオクリア確認 マップが一部黒くなるステージがある。 | 編集 |
ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | デフォルトではキャラクターが表示されないがレンダリングモードをフレームバッファをGPUメモリに読み込むに設定する事で表示されるようになる。ただ今度はオプションモードの文字が表示されない、ゲーム中ポーズをかけた際の表示がおかしくなるなど別の不具合が発生 | 編集 | |
1.5.4-562-g864eb5dca | ◯ | フレームバッファをGPUメモリに読み込むの設定が無くなったため、ソフトウェアレンダリング(実験的)で起動した場合のみ正常に表示可能。重いが上記の表示不具合は起こらない。 | 編集 | ||
ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ | 0.8.1 | ◯ | ◯ | ブレイブスモードのみクリア。(0.8.1) レンダリングモードはBufferd Renderingが安定。 編成画面の背景や戦闘後の討伐画像などが表示されないがプレイに支障はない。 レンダリングモード(CPU)or(GPU)にすると不安定だが上記が表示されるようになる。 ただし、イベントなどでフリーズする可能性が高いのでオススメしない。 | 編集 |
0.9.8 | ◯ | ◯ | 編集 | ||
We Love JUGGLER | 編集 | ||||
ヴィオラートのアトリエ ~グラムナートの錬金術士2~群青の思い出 | 0.9.8 | △ | ◯ | (0.9.8) 全EDクリア確認。 ヴェストリヒナーべルや海中がエフェクトの代わりに画面が暗くなるが、クリアに支障はないレベルに。 ただし、一部ムービーでは音が出ない(パメラ初登場、兄看護、ブリギッドイベントなど) | 編集 |
ウィザードリィ エンパイアIII ~覇王の系譜~ | 0.9.1-1467 | ◯ | 特に問題ない | 編集 | |
VitaminR | 1.1.1-41-g9890460 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
VitaminX Evolution Plus | 1.1.1-41-g9890460 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
VitaminX Detective B6 | 編集 | ||||
VitaminXtoZ | 0.9.1-2080 | ◯ | キャラが正常に表示されない。 | 編集 | |
VitaminZ Graduation | 0.9.1-2080 | ◯ | 動作が非常に重い。その他は特に問題なさそう | 編集 | |
VitaminZ Revolution | 0.9.1 | ◯ | 少々重くなったりならなかったりで基本大丈夫そうです | 編集 | |
ウイニングポスト6 2006 | v1.1.1-66-g5ebd7bf | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
ウイニングポスト6 2008 | 0.9.1-2080 | × | 編集 | ||
0.9.9.1 | ◯ | 編集 | |||
ウイニングポスト7 2009 | 1.1.1-66-g5ebd7bf | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
ウイニングポスト7 2010 | 0.9.1-186 | △ | ◯ | 編集 | |
0.9.7.2 | ◯ | - | 編集 | ||
v1.8.0 | ◯ | - | 1984年スタートでGⅠレースに出られる馬を購入して1レース確認のみ | 編集 | |
ウイニングポスト7 2012 | 1.1.1-66-g5ebd7bf | ◯ | 特に問題なく起動。※XPERIA(SO-01E)で半日遊べましたが、レースなどで処理が追いつかず、スローになりました。 | 編集 | |
v1.12.1 | ◎ | ◯ | 大問題はなく遊べます。函館・ピムリコ競馬場でゴール付近で真っ黒になりますけど... | 編集 | |
v1.13.2 | △ | ◯ | 調子・疲労・体重のグラフがおかしくなります。(グラフの途中で色が変わってて読みづらい) | 編集 | |
ウイニングポスト7 2013 | 1.2.2 | ◯ | ◯ | 騎手と馬グラフィックのテクスチャ崩れ有り。 フリーズは前verから改善。 | 編集 |
1.11.1 | × | × | 1.11.1 起動するとフリーズ マイナーアップデート前の1.11.0までは時々起動した | 編集 | |
1.15.3 | ◎ | ◯ | 高速設定だと騎手と馬グラフィックのテクスチャ崩れ有り。あとグラフの色が変。 バックエンドをDirectXからOpenGLにしたら問題なし。 | 編集 | |
ウィル・オ・ウィスプ ポータブル | 編集 | ||||
ウォーシップガンナー2 ポータブル | v1.13.2 | ◎ | ◯ | v1.13.2 シナリオ全3ルートクリア確認。一部エクストラミッションは未確認だが一切不具合等はなく、実機でもあったバグを含めて完全動作。60FPSで非常に快適に遊べる。流石に乱戦になると処理落ちが発生するが実機より遥かにマシになっている。(数年前のミドルスペックPCでも余裕)通信対戦のみ未確認。 | 編集 |
うたの☆プリンスさまっ♪ | 0.9.1-1062 | △ | 編集 | ||
うたの☆プリンスさまっ♪ -Amazing Aria- | 0.9.1-1062 | △ | 編集 | ||
うたの☆プリンスさまっ♪ All Star | 0.9.1-2122 | △ | ◯ | BGMと画面があわず、ノイズ多数 | 編集 |
ver1.13.1 | △ | 〇 | BGMと画面があわず、ノイズ多数 カスタム速度を実行するときはフレームスキップするべし | 編集 | |
うたの☆プリンスさまっ♪ All Star After Secret | 編集 | ||||
うたの☆プリンスさまっ♪ -Sweet Serenade- | 0.9.1-1125 | ◯ | 編集 | ||
うたの☆プリンスさまっ♪ Debut | 0.9.1-2122 | △ | BGMに雑音、途切れ。画像にボカシが入った感じ。 | 編集 | |
うたの☆プリンスさまっ♪ MUSIC | 0.9.1-1062 | △ | ゲーム内のSEの音量がおかしい | 編集 | |
うたの☆プリンスさまっ♪ MUSIC 2 | 0.9.1-1062 | △ | ◯ | ゲーム内のSEの音量がおかしい 真斗の曲「恋桜」で、フリーズする | 編集 |
うたの☆プリンスさまっ♪ Repeat | 0.9.1-2180 | ◯ | 編集 | ||
うたわれるもの PORTABLE | 1.5.4 | ◎ | ◯ | 音声の不具合が直り、最後まで遊べる. | 編集 |
UNO | 1.6.3 1.14.4 | × | × | ゲーム画面でフリーズ 対策されてると思われる。 ゲーム画面でフリーズするがJpcsp v0.7 f562cfbでは正常に動く。 | 編集 |
うみねこのなく頃にPortable 1 | v1.8.0 | 〇 | 〇 | 文字化けが発生することがあるが時間おけば正常表記。フレームスキップですばやく正常表記に戻せる。 | 編集 |
うみねこのなく頃にPortable 2 | v1.8.0 | 〇 | 〇 | 文字化けが発生することがあるが時間おけば正常表記。フレームスキップですばやく正常表記に戻せる。 | 編集 |
海腹川背Portable | 1.1.1-41-g9890460 | ◯ | 特に問題なく起動するが元々バグまみれのゲームのため不具合が起きた場合原因の特定が困難 | 編集 | |
梅沢由香里のやさしい囲碁 | 編集 | ||||
裏語 薄桜鬼 | 1.1.1 | △ | 所々で画像が乱れたり音割れ・ズレ発生、MAPモードでの移動動作がおかしい(ゲーム不能ではない) | 編集 | |
裏語 薄桜鬼~暁の調べ~ | 1.1.1 | ◯ | 一部画像の継ぎ目が見える | 編集 | |
ヴルカヌス | 1.6.3 | ◎ | ◎ | Direct3D11でチェック。エンディングまで確認。実機未確認だがデモシーンのごく一部で表示不具合があるかも。 | 編集 |
ウルトラパズルボブル ポケット | 0.9.9.1 v1.8.0 | ◯ | ◯ | 隠しキャラ4体出現まで確認。VS 2Pの動作は未確認。画面拡大時にラインバグ発生 (v1.8.0)軽くチェックしただけ | 編集 |
ウルトラマン オールスタークロニクル | 1.8.0 | ◯ | クリアデータを移行して何ステージかのチェックだが問題はないようだ。OpenGLだと一部ユニット表示がおかしい。Direct3D11だと大丈夫っぽい。 | 編集 | |
ウルトラマン ファイティングエボリューション0 | 0.9.1-1467 v1.8.0 | ◯ ◯ | ◯ ◯ | たまにフリーズ v1.8.0 起動→タロウ→レッドキングに勝利→次戦負け 特に問題なし。快適動作。 | 編集 |
AIR | 0.9.1-2080 | ◎ | 編集 | ||
1.1.1 | ◎ | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
AI囲碁 | 0.9.1-254 | ◎ | ◯ | 特に問題なし | 編集 |
AI将棋 | 0.9.1-815 | ◎ | 特に問題なし | 編集 | |
AI麻雀 | 0.9.1-1014 | ◯ | 数字がぼけてる以外特に気になる点なし | 編集 | |
AKB1/48 アイドルと恋したら- | 0.9.5-914 | ◎ | ◯ | 良好 | 編集 |
AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら- | 0.9.5-914 | ◎ | ◯ | 良好 | 編集 |
AKB1/149 恋愛総選挙 | 0.9.5-914 | ◎ | ◯ | 良好 | 編集 |
エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション (ACE COMBAT X Skies of Deception) | v1.9.2 | ◎ | ◯ | 一部のフォントがおかしいので実機フォントがあった方がいい。あとはムービーに入る直前に画面が一瞬乱れるが支障は無い。バッファレンダリング、OpenGLでエンディングまで確認 | 編集 |
エースコンバットX2 ジョイントアサルト (ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT) | 1.8.0 | ◎ | ◯ | ミッション02終了後のムービーが再生されるタイミングで暗転停止するが ゲームの設定->詳細設定->システム->入出力のタイミング->ホストで解決 | 編集 |
永遠のアセリア -この大地の果てで- | 0.9.9 | ◯ | ◯ | 3難易度&全ルートクリア確認 | 編集 |
英国探偵ミステリア | 編集 | ||||
英雄伝説 碧の軌跡 | 0.9.1-602 | ◎ | ◯ | クリア確認。Read FrameBuffer to Memory(CPU)にチェックで、旧verで不完全だった部分の透過処理もほぼ完全に再現されている。 JPCSPと比べて音ノイズが低減されていて全体的に非常に軽い。(3770k+660Tiで常時30FPS、同環境JPCSPだと20FPS以下がザラ) | 編集 |
1.0.1 | ◯ | ◯ | 難易度を選択する際、フレームバッファをメモリに読み込む(CPU)にしないとエラーでクラッシュ。 ゲーム中はフレームバッファをバッファレンダリングにしないとキャラバグ多発。キャラバグはセーブしてPPSSPPを再起動するまで継続する。 | 編集 | |
英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 | 0.8.1-41 | ◯ | 0.8.1-41にてセーブ画面のサムネが表示されない以外問題なし。 | 編集 | |
1.8.0 | ◎ | ☓ | 1.8.0にてアバリス大神官とマドラムが対峙するシーンにて主人公一行が駆けつけると展開が進まず詰む。0.8.1-41では正常に進行 セータの港のマップに移動するとフリーズ | 編集 | |
英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 | 0.8.1-741 | ◯ | ◯ | 年表読み込みは不具合あり。それ以外は正常。クリア確認 0.8.1-741にてセーブ画面のサムネが表示されるようになったのを確認。 | 編集 |
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女 | 0.8.1-109 | ◯ | ◯ | 0.8.1-41にてセーブ画面のサムネが表示されない以外問題なし。0.8.1-109にてクリア確認 | 編集 |
0.9.6-851 | ◯ | - | OPムービー正常再生 | 編集 | |
英雄伝説 零の軌跡 | 0.9.6-409 | ◯ | ◯ | 0.9.6-406クリア確認 レンダリングモードを「メモリに読み込む」に設定しないとミニマップが更新されない。 | 編集 |
英雄伝説 空の軌跡FC | 1.10.3 | ◎ | ◯ | バグらしい挙動無し、クリア確認 | 編集 |
英雄伝説 空の軌跡SC | 1.5.4 | ◎ | ◯ | 透過処理の問題がなくなっていた。クリア確認。 | 編集 |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd | 1.3 | ◯ | ◯ | クリア確認。「情報」「鷹目」などの効果があるチートを使用すると、オーブメント画面で強制終了する。 | 編集 |
ヱヴァンゲリヲン:序 | 0.9.1-52 | × | グラが不完全 | 編集 | |
ヱヴァンゲリヲン新劇場版-サウンドインパクト- | 編集 | ||||
エキサイティングプロレス7 SMACKDOWN!VS. RAW 2006 | 1.1.1 1.8.0 1.9.3 | ◎ ◯ × | ◯ △ × | ・特に問題なく起動 ・ビジネスPCを使用、グラフィックボード無しWindows版のPPSSPPで確認 バックエンドの設定をDirect3D 9にすることで画面のちらつきをなくして動作させられます。 ただ、シーズンモードでプレイ中、ハリケーンでバティスタに勝ち、タイトルを取ってホーガン80'sが解除された後、〇ボタンを押すとPPSSPPが強制終了してしまいます。 セーブできず。 ・最初の会話後にフリーズ | 編集 |
エクシズ・フォルス | 1.2.2.0 | ◎ | 〇 | 両主人公(2周)、難易度ハード(3周目)までクリア。不具合なし、完動。 | 編集 |
SSX On Tour ポータブル | 編集 | ||||
エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~黄昏の世界の記録 | 編集 | ||||
エスカ&ロジ―のアトリエ~黄昏の空の錬金術士~黄昏の世界の記録Vol.1 | 編集 | ||||
エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~黄昏の世界の記録Vol.2 | 編集 | ||||
エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~黄昏の世界の記録Vol.3 | 編集 | ||||
SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル | 0.9.8 | ◯ | ◯ | クリア確認 台詞が正常に表示されない場合、非純正フォントを使用すれば正常に表示される アッザム+ザク系でアプサラス2が設計できない。 | 編集 |
SDガンダム Gジェネレーション ワールド | 0.9.7.2-236 | ◯ | ◯ | チートは+207F0hすれば使える(64bitは+20490h?) | 編集 |
SDガンダム Gジェネレーション オーバーワールド | 1.1.1 | ◯ | ◯ | ユニット移動時のガイド的なのが出ないくらい、ほかは快適動作 0.9.6-406サウンドが一部途切れ途切れになるがクリア確認 チートはワールドと同じで+207F0hすれば使える(64bitは+20490h?) 1.1.1 カスタムBGMが使えるようになった 支援攻撃の数を増やすほど動作が重くなる | 編集 |
SNK ARCADE CLASSICS 0 | 0.9.9.1-588 | ◎ | 全ゲーム動作良好。マルチスレッドCPU/GPUにチェックが入っていると、画面がちらつくのでOFFにする事。 | 編集 | |
SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 | 0.9.9.1-588 | ◎ | 全ゲーム動作良好。こちらは、マルチスレッドCPU/GPUにチェックが入っていても画面のちらつきは無い。PSP実機より読み込みが早く、音ズレも発生しないので快適。NEOGEOロゴや、ゲームによってドットのゴミが出る場合があるが動作に支障は無い。 | 編集 | |
S.Y.K ~新説西遊記~ Portable | 編集 | ||||
S.Y.K ~蓮咲伝~ Portable | v1.15.4 | △ | - | v1.15.4 Windows 起動確認程度。プレイそのものはできるが、セリフウィンドウのグラフィックが継ぎ接ぎされたようなボロ布のようになっていて文字を読むのが困難(フォントそのものは正常)色々と設定を変えても改善せず。余談だが、PSP実機でiso起動をさせようとするとOP後暗転したまま電源落ちしてしまう。 | 編集 |
エターナル・エチュード Canvas4 | 1.2.2 | × | 起動せず | 編集 | |
1.2.2-678-g239d6d3 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | ||
etude prologue~揺れ動く心のかたち~ ポータブル | 編集 | ||||
x-Radar Portable | 1.6.3 | △ | × | スマホのGPSに無反応。PlaceEngineでも位置情報の取得に失敗 | 編集 |
NBAストリート ショウダウン | 0.9.1-1920 | ◎ | 編集 | ||
NBA 2K10 | 0.9.1-2080 | ◯ | 下半身がバグって表示されてしまいます。 | 編集 | |
NBA 2K11 | 0.9.1-2080 | ◯ | 同上 | 編集 | |
NBA 2K12 | 0.9.1-1875 | ◎ | ◯ | 編集 | |
NBA 2K13 | 0.9.1-1920 | ◯ | 編集 | ||
NBAライブ06 | 0.9.1-1920 | ◎ | 編集 | ||
NBAライブ07 | 0.9.1-1920 | ◎ | 編集 | ||
NBAライブ08 | 0.9.1-1920 | ◎ | 編集 | ||
NBAライブ09 | 0.9.1-1920 | ◎ | 編集 | ||
NBAライブ10 | 0.9.1-1920 | ◎ | 編集 | ||
Ever17 ~the out of infinity~ Premium Edition | 0.9.1-368 1.4.2-196 | ◯ ◎ | ◯ | オールクリア確認 | 編集 |
エビコレ+アマガミ | 0.9.1-1339 | ◯ ◯ | ◯ | 1周目クリア確認。2週目以降は前の週のデータに上書きするとデータがロードできなくなる。セーブデータ内のSHIORI~を削除した後、上書きすると正常にロードできるようになる。 | 編集 |
0.9.8 | SE途切れ、テキスト送り中のBGMが冒頭数秒のみ流れ読み込み停止(同じ部分を再生し続ける)。 | 編集 | |||
1.3 1.4 | v1.3 v1.4は両方とも問題なくプレイ可能 ただアマガミpsp版の棚町薫ナカヨシルートのバグで最後までクリアは出来ないがそれはソフトの問題 | 編集 | |||
F1 2009 | 1.7.4 | ◯ | オープニングムービーの音がプツプツ途切れてる。 キャリアモード3年間進めましたが特に問題なくプレイできました。 速度も安定して快適に遊べました。 | 編集 | |
Every Extend Extra | 1.3 | ◎ | ◯ | 問題無し | 編集 |
Everyday Shooter | 編集 | ||||
エルクローネのアトリエ ~Dear for Otomate~ | 0.9.1 | ◯ | ◯ | クリア確認。問題なくプレイ可能。 | 編集 |
L.G.S ~新説 封神演義~ | 編集 | ||||
Lの季節 ダブルポケット | 0.9.1-254 | △ | Opにてブラックスクリーン、スタートボタンでスキップ可。文字化けがひどい。 | 編集 | |
0.9.9.1-937 | ◯ | OPムービー、プレイ中の文字、共に問題なくプレイ可能。 | 編集 | ||
エルミナージュ異聞 アメノミハシラ | 1.2.1 | ◯ | ◯ | 特に問題無くクリア | 編集 |
エルミナージュOriginal 闇の巫女と神々の指輪 | 0.9.6-154 | ◯ | ◯ | 動作安定。クリア確認。 | 編集 |
エルミナージュII 双生の女神と運命の大地 | 0.9.5-932 1.0 | ◯ | ◯ | 0.9.5-932:クリア確認。オープニングなどの音楽が途切れるが、プレイにはほぼ問題なし。 memstickにPICTUREフォルダを作成するとフェイスロードを使用できる | 編集 |
エルミナージュIII 暗黒の使徒と太陽の宮殿 | 0.9.6-154 1.0 | ◯ | ◯ | 音声が途切れることがあるがプレイに問題なし。 memstickにPICTUREフォルダを作成するとフェイスとスタイルロードを使用できる memstickにMUSICフォルダを作成しサウンドロードすると曲変更はできるがフリーズする | 編集 |
エルミナージュ ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 | 1.6.3 | ◯ | スタートしていくつか戦闘をしただけだが問題ない | 編集 | |
エレメンタルモンスターTD ポータブル | 編集 | ||||
遠隔捜査 真実への23日間 | 0.9.1-808 | ◎ | ◯ | ED No.1クリア、音声ノイズ以外は特に気になる部分なし。 捜査報告時に背景崩壊。音声ノイズあり。クリアは一応可能。 クリアまで全く問題無くプレイ出来ました。 | 編集 |
0.9.9.1 | ◯ | △ | 編集 | ||
1.2.2 | ◎ | ◯ | 編集 | ||
Enkeltbillet | 編集 | ||||
円卓の生徒 The Eternal Legend | 0.8.1-1139 | ◯ | ◯ | 一部画面がチラつくことがある。 文字入力が必要な場面があるが、文字の入力ができないためJPCSPを代用。 稀にPPSSPPが強制終了する。このゲーム自体にフリーズバグが存在するため、PPSSPPが原因なのかは不明。 | 編集 |
1.0.1 | チラつきあるが、設定のフレームスキップ→オフで解決 | 編集 | |||
エンドオブアスピレイション | 編集 | ||||
桜花センゴク Portable | 0.9.1-1782 | ◯ | ◯ | メインヒロイン(信長)クリア 大文字が表示されない等小さな不具合があるがプレイに支障なし | 編集 |
1.4.2 | ◎ | 上記の不具合がv1.4.2では改善済で快適に遊べます | 編集 | ||
逢魔時~怪談ロマンス~ | 編集 | ||||
大江戸千両箱 | 0.9.9-68 | △ | ◯ | 大江戸ランド完成度100%・ムービー全開放まで確認。ムービー再生時にフリーズする ものしり五十三次の大岡忠助周辺が黒塗り状態になる。二輪浮遊機のレーダー内が表示されない | 編集 |
おおかみかくし | 0.9.1 | ◯ | 途中のシナリオまでプレイしたが問題ない | 編集 | |
v1.16.6 | ◯ | windows 起動確認程度。起動時にセーブデータ無い状態でメモステ容量を4GBに設定した場合空き容量不足と表示され、データの削除を求められる(4GB以外は正常)セーブ自体は問題なく出来てゲームの動作自体は特に問題なし。 | 編集 | ||
オール仮面ライダー ライダージェネレーション2 | v1.11.3 | ◯ | ◯ | エンディング後2周目3ステージほどチェック パスワード入力画面でゲーム自体の入力画面に行かず、PPSSPP側の入力画面でLRの文字切り替えが効かず大文字が入力できないのでシステムネイティブキーボードを使用するにチェックする必要がある。 | 編集 |
オールスター野球拳 ポータブル | 編集 | ||||
オールスター野球拳2 ポータブル | 編集 | ||||
お菓子な島のピーターパン ~Sweet Never Land~ | 編集 | ||||
オセロ | 編集 | ||||
乙女的恋革命★ラブレボ!! 100kgからはじまる→恋物語 | v1.9.3 | ◎ | ◎ | 編集 | |
乙女的恋革命★ラブレボ!! Portable | 編集 | ||||
乙女はお姉さまに恋してるポータブル | 0.9.5 | ◎ | 途中までですが、いままでのバージョンと違い、エフェクトも含めて問題なくプレイできています。 | 編集 | |
乙女はお姉さまに恋してる2人のエルダー ポータブル | 0.9.5 | ◎ | 途中までですが、いままでのバージョンと違い、エフェクトも含めて問題なくプレイできています。 | 編集 | |
オツゲー 占イナンデス。 | 編集 | ||||
鬼ごっこ!Portable | 1.5.4 | ◎ | ◯ | 問題なく動作します | 編集 |
O*G*A 鬼ごっこロワイアル ハンターは孤島で恋をする | 編集 | ||||
お姉チャンバラSPECIAL | 0.9.5-914 | ◯ | ー | 編集 | |
1.8.0 | ◯ | ー | 起動OK。最初のバトルも問題なく動作。 | 編集 | |
己の信ずる道を征け | 1.6.3 | ◯ | 最初のステージをプレイした感じでは特に問題はない。 | 編集 | |
想い出にかわる君 ~Memories Off~ | 0.9.1-1125 | ◯ | 編集 | ||
想いのかけら -Close to- | 0.9.1-1125 | ◯ | 編集 | ||
おもちゃ箱の国のアリス ~Wonderful Wonder World~ | v1.13.1 | ◎ | ○ | 全ルート確認。異常なし。 | 編集 |
オメルタ ~沈黙の掟~ THE LEGACY | 編集 | ||||
俺たちのサバゲー VERSUS | 編集 | ||||
俺たちのサバゲー PORTABLE | v1.15.4 | ◎ | ◯ | v1.15.4 Windows Vulkan環境でシナリオモードを1周クリア確認。一切問題は見受けられない。エアガンのカタログや特典の実写映像も問題なく再生できる。通信対戦のみ未確認。 | 編集 |
俺に働けって言われても | 0.8.1 | × | 文字の下半分が表示されない。 | 編集 | |
1.0.1-195 | ◯ | ゲーム内で1か月プレイ。特定のウインドウ表示が欠ける以外は問題なし | 編集 | ||
俺に働けって言われても 乙 | 0.8.1-1647 | ◯ | 1時間程プレイ特に問題なし | 編集 | |
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル | 0.9.6-699 | ◯ | ◯ | 映像音声ともに問題ないが徐々にロード、セーブ画面でフリーズする。 0.9.6-699 実機で作成したセーブデータを使用することで正常動作する。 セーブデータのサムネイル、モノローグの背景等が正常に表示されない。 | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認のみ | 編集 | ||
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない | 0.8.1-1055 | ◯ | ◯ | 映像音声ともに問題ないが徐々にロード、セーブ画面でフリーズする。 実機のセーブデータ移植でフリーズしなくなる。 セーブデータのサムネイル、モノローグの背景等が正常に表示されない。 | 編集 |
1.6.0 | ◯ | ◯ | 音飛びが度々起こる それ以外は問題無し | 編集 | |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認のみ | 編集 | ||
俺の妹めいかぁEX いもうとと恋しよっ♪ぽ~たぶる | v1.11.3 | ◯ | 起動確認のみ | 編集 | |
俺の彼女のウラオモテ ~Pure Sweet Heart~ | 1.5.4 | ◎ | ◎ | オールクリア確認。全く問題無し | 編集 |
俺の屍を越えてゆけ | 0.8.1-1036 | △ | - | 0.8.1なら大体どのバージョンでもほぼ動作するが、 白骨城前半の雑音がひどく、相翼院と九重楼の壁が表示されないのは同じ。 | 編集 |
0.8.1-579 | ◯ | ◯ | 0.8.1-579だと壁表示できる。ほぼ問題なし。 | 編集 | |
0.8.1-1368 | △ | - | 0.8.1-1368 修羅の塔がピンク色 過去バージョンでも同様 攻略サイトなどでマップ確認すればクリアできないことはないと思われる。 (アイテム「有寿ノ宝鏡」でマップ表示させるのが手っ取り早い) 0.8.1でクリア確認 | 編集 | |
0.9.1-357 | △ | - | ダンジョンで左上に月と時間が表示されない、Buffered Renderingにすれば表示される | 編集 | |
0.9.7.2 | △ | - | (0.9.7.2) (0.9.8)ダンジョンの時間表示は正常に戻ったが、BGMが成らなくなることがある。またこのとき全滅するとフリーズ。 | 編集 | |
1.3.0 | ◯ | - | 序盤は初期設定で問題なく動作するが、中盤から「メモリアクセスを高速化する」と「入出力をマルチスレッドにする」のチェックを外さないと、ダンジョンから拠点に戻る時やセーブ画面への移行でブラックアウトしてしまう。相翼院と九重楼の壁はステンシルテスト無効で表示 | 編集 | |
俺の屍を越えてゆけ 公式指南書 -ソノ血、絶ヤサヌ為ニ- 1999年版 | 編集 | ||||
己のダンジョン | 0.9.6-691 | ◯ | ◯ | 0.9.6-367のクリアデータを使って動作確認。POWゲージの表示バグはあるものの、動作は概ね安定 ストリーム再生終了時のフリーズが改善され、OPENING・ENDINGをスキップする必要はなくなった | 編集 |
1.15.4-120 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | ||
オレは少女漫画家 | 0.9.1-976 | ◯ | 問題なし | 編集 | |
1.8.0 | ◯ | △ | AエンドのEDムービーの暗転でフリーズ、クリア不能。B・Cエンドは問題なく終了。 | 編集 | |
v1.9.3 | × | 最初の会話後にフリーズ | 編集 | ||
1.11.2-295 | ○ | 起動する様になりました。テクスチャ崩れも修正されてます | 編集 | ||
1.11.3-838 | △ | ○ | ゲームはクリア出来るがテクスチャ崩れが再度発生 | 編集 | |
雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難 | 1.15.4 | △ | iOS、「調べる」コマンド時のポインタ、表示とは別の箇所を参照している | 編集 |
か行
名前 | rev | 動作 状況 | クリア 進行 | コメント | 追加 |
カーズ | v0.9.6-881 v1.8.0 | ◎ ◎ | ◯ | ストーリーモード&グランプリのクリアを確認。多少のFPS変動はあるが、ほぼ完全動作。 v1.8.0 動作快適。 | 編集 |
ガーネット・クレイドル ポータブル ~鍵の姫巫女~ | 編集 | ||||
ガーネット クロニクル ~紅輝の魔石~ | v1.6.3 | 〇 | 序盤のみのチェック。Direct3D11だと影などの表示に問題がある。Vulkanでは問題ない。 | 編集 | |
怪盗アプリコット ポータブル | v0.9.1-1916 | ◯ | ◯ | 全ENDING確認。推奨レンダリングモードはCPUかGPU (CGのフェードイン/アウト処理が安定) プロローグ内のOPムービーをスキップする際、STARTを押すタイミングが悪いとフリーズする | 編集 |
快盗天使ツインエンジェル~時とセカイの迷宮~ | v0.8.1-495 | ◎ | ◯ | 全ルートクリア確認。戦闘時、子役告知演出が起きると演出終了までその他戦闘画面が黒くなるが、それ以外は支障なし。 | 編集 |
カエル畑DEつかまえて・夏 千木良参戦! ぽーたぶる | 編集 | ||||
カエル畑DEつかまえて☆彡 ポータブル | 編集 | ||||
カオスヘッド ノア | v0.8.1 | ◎ | ◯ | 編集 | |
カオスヘッド らぶChu☆Chu! | v0.9.6.2 | ◯ | ◯ | 全ENDING確認。特定のキャラEDでのスタッフロール時にのみ、歌が早送りになったり 無音になる現象有。ただしEDロール後の後日談のシーンでは音声も元に戻る。 | 編集 |
学園K -Wonderful School Days- | 編集 | ||||
学園ヘヴン おかわりっ! | 編集 | ||||
学園ヘヴン2 ~DOUBLE SCRAMBLE!~ | 編集 | ||||
学園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE! | 編集 | ||||
学園ヘタリア Portable | 編集 | ||||
学★王 -THE ROYAL SEVEN STARS- +METEOR | v1.1.1 | ◎ | ◯ | 問題無し | 編集 |
v1.13.2 | ◎ | ◯ | 編集 | ||
カズオ | v0.9.6 | ◯ | ◯ | オールクリア確認。背景動画の再生不良あり(止まったり、ショートループしたり) | 編集 |
Custom Drive | 編集 | ||||
家族計画 | v1.7.5 | ◎ | ◎ | オールクリア確認しました | 編集 |
ガチトラ!~暴れん坊教師 in High School~ | v1.4.2 v1.8.0 | ◯ △ | ◯ △ | 一部イベントのテクスチャ表示がおかしい以外、問題なし。 v1.8.0 十分なフレームレートが出ない。(泥) | 編集 |
家庭教師ヒットマンREBORN!絆のタッグバトル | 編集 | ||||
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ | 編集 | ||||
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ2 スピリットバースト | 1.9.3 | △ | 〇 | 右側から攻撃した時にも何故か右側にノックバックするので永久にコンボ出来てしまう。 | 編集 |
加奈 ~いもうと~ | 編集 | ||||
カヌチ 二つの翼 | 編集 | ||||
かの☆やん 彼女がやんじゃったらどうするの? | v1.0.1 | ◯ | 直に問題なし | 編集 | |
Kanon | v1.1.1-41-g9890460 | ◎ | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 |
カプコン クラシックス コレクション | v0.9.7.2 v1.7.4 v1.8.0 v1.9.3 | ◯ | ゲーム終了後、タイトル画面移行でフリーズ。 v1.9.3[Android] OpenGLでの起動はできるがVulkanではグラフィックが正常に表示されない? | 編集 | |
v1.13.2-1900 | ◯ | 起動確認程度だが1942とスロットをプレイしてセーブまでされるのを確認 | 編集 | ||
Capcom Classics Collection Reloaded | v0.9.9.1-588 | ◯ | 全ゲーム動作良好だが、EXIT GAMEでゲームを切り替え時にフリーズ。ppsspp自体を再起動しないとX。メダルリザルト終了後にシステムデータの作成を毎回求められるため、システムデータをPSP実機からコピーすれば回避できると思われる。 | 編集 | |
Capcom Classics Collection Remixed | v0.9.9.1-588 v1.71 v1.7.4 | ◯ | × 〇 | exit game画面移行の際フリーズ バックエンドをopenGLにすると綺麗に動作する | 編集 |
かまいたちの夜2 特別篇 | v0.9.1-1361 v1.1.1 v1.3 | △ △ △ | ◯ | 一部画面が乱れたり暗転時に表示がおかしかったりとあるが一応動く。サウンドプレイヤーは一部の曲選択でアプリクラッシュする v1.1.1 上記の不具合はそのままだが一応クリアは可能。その他フローチャートを使用すると本来の画像と違うものが表示されたりする。サイキック編で死体を調べるシーンで画像が表示されず灰色一色の画面にテキストが表示されるだけになるがカーソルとチェックポイントは表示されるので進行する分には問題ない。 v1.3でも不具合変わらず | 編集 |
神々の悪戯 | 編集 | ||||
神々の悪戯 InFinite | 編集 | ||||
神さまと恋ゴコロ | 編集 | ||||
神なる君と | 編集 | ||||
仮面のメイドガイ ボヨヨンバトルロワイヤル | v0.9.7 | ◎ | ◯ | v0.9.6のクリアデータを使って動作確認。軽微なFPS変動はあるが、ほぼ完動 | 編集 |
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ | v0.9.7.2-34 v1.8.0 | ◎ ◯ | ◯ | なめらか (v1.8.0)軽くチェックのみ | 編集 |
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ | v0.9.7.2-34 | ◎ | ◯ | 問題なし。 | 編集 |
v1.8.0 | ◯ | 1ステージのみチェック | 編集 | ||
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ | v1.14.4 | ◎ | ◯ | v1.14.4 スーパーヒーローズモードのミッションを全てクリア。カスタムサウンドトラックも問題なく動く。 | 編集 |
KARAKURI | v0.9.9.1-1064 | ◯ | ◯ | OpenGL推奨。v0.9.8の表示バグ(ジュクルの顔・敵の模様などが表示されない)が改善された | 編集 |
カルディナルアーク ~混沌の封札~ | v0.9.6-385 | ◎ | ◯ | 全カード入手まで確認。文字化け・戦闘アニメの表示バグも解消され、ほぼ完全動作 | 編集 |
カルネージハート エクサ | v0.8.1-546 | ◎ | ◯ | v0.8.1-546でシナリオクリア確認。メニューの色欠けがあるが特に問題なし。 | 編集 |
カルネージハート ポータブル | v0.9.1-146 | チュートリアルのみプレイ | 編集 | ||
カレイドイヴ | 編集 | ||||
カンガエル EXIT | v1.3.0 | ◎ | 起動、動作とも問題なし。 | 編集 | |
ガンダムアサルトサヴァイブ | v0.9.8-598-g7a69a6a | ◯ | ◯ | Nonとbuffered rendering以外だと残像がでる。可変機のアニメーションが変。 大ダメージによる撃破時、敵機体"大"爆発エフェクトで処理落ち(実機通りの挙動) チート使用でフリーズする場合あり | 編集 |
v1.13.2 | ◯ | △ | エリア移動はRを押しながらLで可能 エンディングまで行けるかはテスト中 | 編集 | |
ガンダムバトルクロニクル | v0.9.1-2050 v0.9.9 v1.0.1-599 | × ◯ △ | × | 敵が見えず 数ミッションクリア確認。1.0.1ではフリーズする箇所も問題なく動作。 マップ移動やクリア後などの画面遷移でフリーズする。 | 編集 |
ガンダムバトルタクティクス | v1.14.4 | ◎ | ◯ | v1.14.4 Direct3D11で連邦・ジオン共に全ミッションクリア、4人COM戦まで確認。一切不具合は見つからない。本ソフトはPSP実機で2GB以上のメモステを使用すると莫大な空き容量を要求されてセーブが実質不可能になるバグがあったがエミュでは発現しないことを確認(4GB・16GBで検証)通信対戦のみ未確認。 | 編集 |
ガンダムバトルユニバース | v0.9.9.1-166-gabe08c9 v1.1.1 v1.4 v1.7.4 v1.8.0 | ◯ △ 〇 ◎ | ◎ | v0.9.9.1-166-gabe08c9は海外掲示板で確認および動作中、出撃問題無し v1.0.1-v1.1.1個体差あり、ほぼ× 個体差の一部かと思われ→ 「CPUクロックを333に設定で出撃フリーズ回避」 ログによるとメモリスタックが発生 12回程度に一回何とか出撃 海外掲示板で取り上げられ中 v1.4 デフォルト設定でミッション出撃可能 v1.8.0 たまにプチフリーズするが大きな問題は無い。戦闘終了時の戦果報告画面の背景が基本映っておらず黒い背景になる。 | 編集 |
ガンダムバトルロワイヤル | v1.1.1-62-ge632b32 v1.8.0 | ◯ ◯ | ー ◯ | 特に問題なく起動。 v1.8.0でも問題なし。 | 編集 |
ガンダムメモリーズ ~戦いの記憶~ | v0.9.1-1062 v0.9.9.1-1606 | △ ◯ | - 序盤は問題なし。(つづく) | 編集 | |
v1.8.0 | ◯ | チュートリアルのみチェック | 編集 | ||
官能昔話 ポータブル | 編集 | ||||
聞いて覚える英単語~アルクのキクタン【Advanced】 | 編集 | ||||
聞いて覚える英単語~アルクのキクタン【Entry】 | 編集 | ||||
聞いて覚える英単語~アルクのキクタン【Basic】 | 編集 | ||||
キサラギGOLD☆STAR-NONSTOP GO GO!! | v0.9.8-1599 v1.2.2-678-g239d6d3 v1.13.1 | △ ◯ | ◯ | オールクリア確認 フリーズ箇所はOP&TRUE再生終了時、セーブデータのロード時、時計モード終了時。 ステートセーブ&ロードOK このver以降のPPSSPPでは起動不可 R押しっぱでアレ回避 0x20BB56AC 0x00000001 0x20BB56BC 0x00000001 v1.2.2-678-g239d6d3 特に問題なく起動 v1.13.1 特に問題なく起動。クイックセーブ・ロード、セーブ・ロード、時計モードに異常なし | 編集 |
機装猟兵ガンハウンドEX | v1.3 | ◎ | ◯ | 特に問題無し | 編集 |
ギタルマン ライブ! | ◎ | 最終ステージまで問題なし。 | 編集 | ||
機動警察パトレイバーかむばっく ミニパト | v0.9.1 v1.8.0 | ◎ ◯ | ◯ ー | 2周目クリアまで確認。font差替えを推奨。 ※v0.9.5以降ではプレイ不能(起動時エラー) v1.8.0 起動問題なし。 | 編集 |
機動戦士ガンダム AGE COSMIC DRIVE | v1.0.1-35 | ◯ | ◯ | Simulate Block Transfer ONで少し暗いが黒い会話背景が改善してる。一部の背景は半透明。v1.0.1-35からBGM不具合改善。 | 編集 |
機動戦士ガンダム AGE UNIVERSE ACCEL | v1.0.1-35 | ◯ | ◯ | Simulate Block Transfer ONで少し暗いが黒い会話背景が改善してる。一部の背景は半透明。v1.0.1-35からBGM不具合改善。 | 編集 |
機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダム | v1.4.2 | ◎ | ◎ | デフォルト設定、ガンタンクでエンディングまで確認。特に問題ない。スタッフロールで文字が揺れる場合はティアリングが原因なのでV-SYNCオンで | 編集 |
機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT PLUS | v1.7 | ◯ | 〇 | アクシズステージの慢性的な処理速度低下が解消(v1.7) | 編集 |
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 | v0.9.1-1125 v1.3.0 | × ◯ | 戦闘になるとフリーズ、offにしても簡易戦闘中にフリーズ 戦闘時、MSを黒枠が囲って見えるが、プレイに支障なし。フリーズも発生せず。 | 編集 | |
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V | v0.9.9.1 | △ | ◯ | 音割れするが音を消せばクリア可能 一部map(宇宙)で戦闘開始時にフリーズ発生。戦闘開始時に委任すればフリーズ回避 | 編集 |
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 | v0.9.1-52 | ◯ | 連邦のOPでまれにフリーズ | 編集 | |
機動戦士ガンダム SEED 連合VS. Z.A.F.T. portable | v1.2.2 | ◎ | ◎ | 全ミッションクリア確認済み | 編集 |
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 | v0.9.6-683 v1.9.3 | ◯ ※V1.7.4動作不能× ◯ | ◯ - | v0.9.6-683にてOP見終わるとブラックアウト(終わる少し前にスキップで回避可能) 途中動画が流れるとフリーズ頻度高い。 EDも最後まで見るとブラックアウトあり(こちらもスキップで回避可能) V1.7.4 動作不能 (v1.9.3)アムロ編をジャブロー到達までプレイした段階では問題ない。 | 編集 |
機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル | v1.15.3 | ◎ | ◯ | v1.15.3 唯一の問題であった両軍の狙撃機体のスコープの表示バグがv1.13.2時点で修正されたのを確認。現Verでも問題なし。これにて完全動作と判断。実機からのセーブデータも問題なく使用できる。通信対戦のみ未確認。 | 編集 |
機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 | v0.9.1-1900 v1.9.3 | ◯ | (v1.9.3)チュートリアルのみチェック | 編集 | |
Gift -prism- | v1.1.0-4-g371e7ab v.1.2.2 | ◯ | 特に問題なく起動するがデフォルトフォントでは文字表示に不具合があるため入れ替え必須 ブロック転送の効果をシミュレート“しない” | 編集 | |
君が主で執事が俺で~お仕え日記~ぽーたぶる | v1.11.2-529 | ◎ | ○ | クリア確認。問題なし | 編集 |
キミカレ~新学期~ | 編集 | ||||
ギャラリーフェイク | v0.9.9.1 | ◯ | ◯ | 画面拡大時に発生する背景のラインバグは、設定次第で消去可能 | 編集 |
Canvas3 ~七色の奇跡~ | v1.9.3 | ○ | ○ | 問題なくプレイ可能。 | 編集 |
ギャンブル・コン・ファイト | V1.3 | × | × | グラフィック表示されない。デモムービーは表示。音声は鳴る。 | 編集 |
境界線上のホライゾン PORTABLE | v0.9.7.2-110 | ◯ | プレイに支障はないがタイトル等で本来白く表示される背景部分が濃いグレーで表示される | 編集 | |
境界線上のホライゾン PORTABLE v1.03 | v1.15.4-120 | ◯ | 起動直後にパッチが読み込めないとでるが、アップデート後に一度実機で起動して、エミュ側の/PSP/gameに更新データを移すと起動可能 白がグレーになる現象は直っているようだ。起動確認程度だが。 | 編集 | |
境界線上のホライゾン PORTABLE オパーイパラダイス! | v0.9.7.2-110 | ◯ | 予約特典のおまけソフトも同様に全体的にグレーで表示される | 編集 | |
京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナーポータブル | v0.9.5 | ◎ | ◯ | 漢検オールクリア&チャレンジモードのクリアを確認、問題なし | 編集 |
きらめきスクールライフSP THE WONDER YEARS | v1.11.3 | ◎ | 起動のみ確認 | 編集 | |
GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS | v0.9.9-20 | ◎ | ◯ | ストーリーモードクリア | 編集 |
GUILTY GEAR XX #RELOAD | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
GUILTY GEAR JUDGMENT | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
金色のコルダ | v0.9.1-2118 v1.0-107 | ◯ ◯ | - ◯ | 落ちずにプレイ可 クリア確認 | 編集 |
金色のコルダ2 f | v0.9.1-2010 | ◯ | 編集 | ||
金色のコルダ2 f アンコール | v0.9.1-2103 | ◯ | non-buffered renderingで起動 | 編集 | |
金色のコルダ3 | v0.9.1-2121 | ◎ | ◯ | 編集 | |
金色のコルダ3 AnotherSky Feat.天音学園 | v1.4.2 | ◯ | ◯ | Direct3D9かDirect3D11でフォント表示可。連動シナリオまでクリア確認。 | 編集 |
金色のコルダ3 AnotherSky Feat.神南 | v0.9.8-561-g2b50fcb(64bit) v1.4.2 | △ ◯ | × ◯ | フォントが表示されない。大会モードも一部の曲でハングる Direct3D9かDirect3D11でフォント表示可。クリア確認。 | 編集 |
金色のコルダ3 AnotherSky Feat.至誠館 | v0.9.9.1-438-g5037494(64bit) v1.4.2 | △ ◯ | × ◯ | ノンバッファレンダリング以外を選択するとフォントが表示されない。演奏開始と同時にPPSSPPが落ちるのでプレイ続行不可能。ボイス・BGMにノイズ多数 Direct3D9かDirect3D11でフォント表示可。クリア確認。 | 編集 |
金色のコルダ3 フルボイス Special | v0.9.1-2073 v0.9.8-561-g2b50fcb(64bit) | ◯ △ | ◯ × | VSync:off FrameSkip:Auto以外で多分OPで落ちずに本編へ。始まったあとは自由に設定 フォントが表示されない。音に僅かなノイズあり。大会モードなど文字に頼らない部分は普通に遊べる。 | 編集 |
キング・オブ・プール | 編集 | ||||
キングスフィールド アディショナル I | v0.9.1-2122 | ◎ | 編集 | ||
キングスフィールド アディショナル II | v0.9.1-2122 | ◯ | タイトル画面で稀にフリーズ | 編集 | |
キングダム 一騎闘千の剣 | v0.9.1-1062 | ◯ | 特に今のところ不具合ないです。 | 編集 | |
キングダムハーツ Birth by Sleep | v1.1.1-230-g302e63a | ◎ | ◯ | _C1 Force 60 FPS Mode _L 0x21727548 0x00000000 戦闘中に○ボタンが効かなくなる時がある。 | 編集 |
キングダムハーツ Birth by Sleep FINAL MIX | v0.8 | _C1 Force 60 FPS Mode Final Mix+ Version (ULJM05775) _L 0x21725EC8 0x00000000 ラストエピソード背後の怪物撃破後フリーズ | 編集 | ||
銀星囲碁 ポータブル | v0.9.8-1618 | ◯ | v0.9.6の不具合(囲碁教室の問題リスト表示中にBGMがスローになる)が改善された | 編集 | |
銀星将棋 ポータブル | v0.9.8-1618 | ◯ | v0.9.5の不具合(読み上げボイスがスローになる)が改善された | 編集 | |
銀星将棋 ポータブル 風雲龍虎雷伝 | v0.9.8-1618 | ◯ | v0.9.5の不具合(読み上げボイスが早送りになる)が改善された | 編集 | |
銀星詰将棋 ポータブル | v0.9.8-1618 | ◎ | ◯ | 銀星シリーズ共通の不具合である画面拡大時のラインバグは、Nearest設定などで消去可能 | 編集 |
銀魂のすごろく | v1.0.1 | ◎ | ◯ | クリア確認 | 編集 |
キン肉マン マッスルジェネレーションズ | v0.9.9.1 | ◯ | ◯ | 動作良好 | 編集 |
クイーンズゲイト スパイラルカオス | ◯ | ◯ | PPSSPP + audio JPCSPセーブデータを移行し途中からEDまで確認。大技シーンもフル再生。 | 編集 | |
クイーンズブレイド スパイラルカオス | ◯ | ◯ | PPSSPP + audio JPCSPセーブデータを移行し途中からEDまで確認。大技シーンもフル再生。 | 編集 | |
クイズ アニマニア | 編集 | ||||
クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX | v0.9.6-781 | ◯ | ◯ | 隠しキャラ全員出現まで確認。エンディング(駆け抜ける嵐)の映像が止まる不具合あり(フリーズではない) | 編集 |
QIX++ | v0.9.8-1385 | ◯ | ◯ | セーブデータ(ULJM056170000)が認識されず、タイトル画面から先に進めなくなる不具合あり SAVEDATAフォルダ内にULJM056170001(ULJM056170000の複製)を置けば、上記不具合は回避可能 FONT差替え推奨。テールノイズあり。稀にLoading状態から復帰できなくなる | 編集 |
v1.13.2 | ◯ | 普通にプレイ可能。スタンダードモードのセクション1クリアとオリジナルモードを軽く確認 | 編集 | ||
久遠の絆 再臨詔 Portable | v0.8.1-1100 v1.1.1 v1.2.2-786-gfa3f219 v1.10.3 | ◯ ◯ ◯ ◯ | △ | 序盤のみプレイ v1.1.1 ◯ボタンで文章を読み進めると特定のシーンでCGの読み込みがうまくいかず暗転したまま進行不能になる。×ボタンなら不具合なく進めるので◯ボタンは選択肢の決定でのみ使うようにする。 v1.2.2-786-gfa3f219 v1.1.1で起こっていた◯ボタンで文章を読み進めると暗転の不具合は解消されている v1.10.3 エンディングで暗転したまま延々と終わらない | 編集 |
クドわふたー -Converted Edition- | v1.4.2 | ◯ | OPムービーのところまで確認。不具合は見られなかった | 編集 | |
v1.13.2 | 〇 | △ | 数分確認したのみ。セーブができません。当然ロード可能かどうか確認できません | 編集 | |
くのいち伝説 | 編集 | ||||
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII | v0.8.1 v1.1.1 | ◯ ◎ | ◯ ◯ | 一部テクスチャがおかしい。Buffered Renderingのオンオフで改善したりしなかったり。プレイには問題なし。セーブポイントが見えないので注意。 v1.1.1 上記の不具合はなかったがストーリー後半のクラウドを着替えさせるイベントシーンで一ヶ所だけグラフィックが正常に表示されない(テキストは正常)箇所あり | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認のみ | 編集 | ||
クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ | v0.9.1 | ◯ | 自動スクロール時に多少崩れるが、その他は問題なく動作 | 編集 | |
クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ 無料体験版+追加コンテンツ | 編集 | ||||
クラシックダンジョン X2 | v0.9.1-1062 | ◎ | 〇 | 稀に画面表示が崩れて、再起動が必要となるのでこまめにセーブを。 おえかきデータが読み込めない場合は空データを作成し該当ファイルの差し替えで対応 mml編集画面でテスト再生すると重い(一部機種) | 編集 |
Glass Heart Princess | 編集 | ||||
Glass Heart Princess:PLATINUM | 編集 | ||||
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
グラディウス ポータブル | v0.9.9 | ◯ | ◯ | v0.9.9でほぼ正常に動作。ただし一部(グラディウスIIなど)で動作はややもたつく 設定はグラディウスIV以外、レンタリングモードをBuffered Renderingに、Simulate Block Transferにチェックを入れること。 | 編集 |
CLANNAD -クラナド- | v0.9.1-1467 v1.4.2 | ◎ | ◎ | v1.4.2にてクリア確認 | 編集 |
CLANNAD 光見守る坂道で 上巻 | v1.1.1 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
CLANNAD 光見守る坂道で 下巻 | v1.1.1 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
グラビティ・クラッシュ ポータブル | 編集 | ||||
クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション! | v0.9.1-2122 | ◯ | 編集 | ||
グランツーリスモ | v0.8.1-1640 v1.4.0 v1.14.4 | ◯ ◎ | テキスト表示は修正された。テクスチャがおかしくなるので、現状はMipMappingをOFFにする。Buffered Renderingは ON。ほぼ60FPSで動作するが、環境に応じてFrame SkipをAutoなどにするとよいかも。 ※v0.9.6以降は英数字が大きく表示されてしまい、動作の遅延が発生する。 v1.4.0 メモリアクセス高速化+入出力マルチスレッド+音声レイテンシを低+音声を同期するの項目すべてonでエンジン音がノイズ無しで鳴る。グリップ痕が表示されなくて若干重く遅延するが完全動作。 v1.14.4 全く問題なく常時60FPSで正常動作する。本ソフトは異なるPSP間でセーブデータのやり取りができないよう、コピープロテクト(データを生成したPSPそのものが鍵として認証)が施されているが実機からのデータを上書き保存で移植成功を確認。また、現Verで作ったセーブデータ(ステートではない)を旧Verにコピーしても問題なく認識した。カスタムサントラはMUSIC>GTPSPを作成してその中にmp3を入れればしっかり機能する。通信機能関連は未確認。 | 編集 | |
Grand Theft Auto Chinatown Wars | v1.0.1 | △ | ◯ | 屋外内の場面切り替わり、サイドミッション開始でフリーズ有 | 編集 |
Grand Theft Auto Vice City Stories | ◯ | 〇 | 快適に動作するミッション3つ目まで動作確認 XPEIAオープニングは見れるがセーブデータ読み込みの時に強制終了 生成物多いと重くなる | 編集 | |
Grand Theft Auto Liberty City Stories | v1.13.2 | ◎ | ◯ | v1.13.2 進捗率100%クリア確認(日本語版)ゲームの動作自体は非常に快適だが、セーブステート周りで不具合が発生する(セーブ時にフリーズ・ステートロード後のプレイ中にムービー後暗転もしくは操作不能・無限ロード)この場合PPSSPPの設定を変えて再起動しても毎回同じ場面で不具合が発生する。よってこまめにセーフハウスでのセーブを推奨。全チートコマンドの正常動作を確認(解除も含む)マルチプレイは未確認。 | 編集 |
グランナイツヒストリー | v0.9.8-826 | ◯ | v0.9.8-826 ppsspp.iniのBypassOSKWithKeyboard = True で名前入力可能。SimulateBlockTransferの有効化で戦闘画面が正しく表示されるようになった。 | 編集 | |
くりぃむしちゅーも観ながらいろいろゴチャゴチャ言ってますけども… 笑いのタマゴLサイズ(おひとり様何回でも) | 編集 | ||||
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- | v1.1.1-66-g5ebd7bf | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
v1.12.3 | ◯ | ◯ | 多分ダイジョブ | 編集 | |
グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- | インストール確認でメモリースティック抜かなければならないのでできないが、jpcspでインストール確認を終わらせ、そのデータをppssppに移せばプレイ可能。 | 編集 | |||
v1.13.2 | ◯ | ◯ | ムービー鑑賞すると画面が黒のまま進まないことがある。ウインドゥサイズを変えれば解決する。あとはダイジョブかな。メモリースティックを抜くこともできるようになったので、PPSSPPで完結すると思う | 編集 | |
グリザイアの楽園 –LE EDEN DE LA GRISAIA- | インストール確認でメモリースティック抜かなければならないのでできないが、jpcspでインストール確認を終わらせ、そのデータをppssppに移せばプレイ可能。 | 編集 | |||
v1.13.2 | ◯ | ◯ | 迷宮と同じ症状有。あとはダイジョブかな。メモリースティックを抜くこともできるようになったので、PPSSPPで完結すると思う | 編集 | |
CRYSTAL DEFENDERS | v0.9.1-2122 | ◯ | Read framebuffer to memory (GPU)にしないとフリーズ連発 | 編集 | |
GRIPSHIFT | v0.9.9.1-691 v1.15.3 | △ ◯ | ◯ ~ | BGMデコードエラー後に必ずフリーズする。MUSICボリュームを0にすればプレイ可能 100%クリア確認。フォント差替え推奨。マルチプレイヤーの動作は未確認 v.1.15.3 ゲーム内BGMのMUSICボリュームを有効化してもフリーズしなくなった。しかしバックエンド関係なくレース中や車両カスタム時のUIの文字の位置がおかしく、ほぼ判読不可能な問題は解決せず。文字バグは日本語版だけの問題のようだ(Tipsのような文章は正常表記)コースエディター・グラフィック・音は問題なし。 | 編集 |
CRIMINAL GIRLS | v1.3.0.0 | ◎ | ◯ | 隠しダンジョン含め全クリア。 イラスト全開放、完動。 | 編集 |
グリム・ザ・バウンティハンター | 編集 | ||||
クリムゾン・エンパイア | 編集 | ||||
CRIMSON ROOM Reverse | v1.9.3 | △ | × | 動作にはほとんど問題ないが、CRIMSON ROOMの動画終了時に画面が暗転、操作不能になる。CRIMSON ROOMクリア不可、CRIMSON ROOM REVERSEプレイ出来ない。VIRIDIAN、BLUE、WHITEは問題なさそう。 | 編集 |
くるくるカメレオン | 編集 | ||||
クルトン | 編集 | ||||
ぐるみん | v0.9.7.2-236 | ◯ | セーブデータ無しで新規スタートが可能になった。 | 編集 | |
KURULIN FUSION | 編集 | ||||
クレイジータクシー ダブルパンチ | v0.9.9.1 v1.1.1 | △ △ | 本編はキャラ選択時にフリーズ。CRAZY BOXはプレイ可能。 v1.1.1 メモリアクセスを高速化する(不安定)のチェックを外しCPUクロックを333か1000に変更で一応キャラ選択以降に進めるが問題大有り。 333 1は開始後視点がおかしいが少し走れば正常になる。ただしマップの表示が滅茶苦茶でプレイに支障がある。2は開始後操作不能になる。 1000 1はマップも含め正常に表示される。2もプレイ可能。ただし両タイトルとも少し走るだけで高確率でPPSSPPごとクラッシュする。 | 編集 | |
v1.11.3 | ◯ | 1,2どちらも1プレイだけゲームオーバーになるまで軽く試しただけ | 編集 | ||
グレイトバトル フルブラスト | v1.6.3 | ◯ | ◯ | 一部ステージで若干表示不具合があるが支障はない。エンディングまで確認。 | 編集 |
クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ | v1.13.1 | ◎ | ○ | 全ルート確認。異常なし。 | 編集 |
グローランサー | v0.9.7.2 | ◯ | ◯ | 両ルート全クリ 設定は初期からいじらず。不具合特になし サウンドテストのマスコットの挙動がおかしいくらい、再生はちゃんとできます。 | 編集 |
グローランサーIV オーバーリローデッド | v0.8.1-1173 1.4.2-196 | ◯ ◎ | ◯ | キャラチップがバグる。それ以外は快適 ※スキル関連のチート使用するとキャラチップがバグるので使用非推奨。新旧ルート共にクリア確認済 | 編集 |
鉄のラインバレル | v1.8.0 | ◯ | 最初のステージのみチェック | 編集 | |
黒子のバスケ キセキの試合 | 編集 | ||||
CROSS†CHANNEL ~To all people~ | v1.4.2 | ◯ | - | v1.4.2 序盤のみ動作確認。プレイに支障ないが、バッファレンダ設定で立ち絵切替り時にバッファの絵?を一瞬表示する。非バッファ設定では一瞬画面暗転する。 | 編集 |
CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable | 編集 | ||||
クロノスタシア | 編集 | ||||
クロノベルト-SchwarzOath- | 編集 | ||||
クロヒョウ 龍が如く新章 | v0.9.8 v1.2.2 v1.8.0 | ◯ ◯ ◯ | ◯ ◯ ー | イベントムービーはオプションで字幕OFFにするか、レンダリングモードをCPUかGPUにしないと真っ暗。戦闘開始時に少しの間、画面が眩しくなるが、戦闘中は元に戻るのでほぼ問題なし。キャラの表示が隠れる背景でも常に前面に表示される。エイジアでのダンスミニゲームの表示が、どのレンダリングモードでも正常に表示されない。エクストラのダンス閲覧はBufferedRenderingで正常。 v1.2.2 戦闘開始時及び決着時のみ画面右下4分の1が真っ白に塗り潰される。決着時動作がスローに。キャラの表示が隠れる背景でも常に前面に表示される。クリア確認済み v1.8.0 戦闘突入時などFPS低下が起きる。v1.2.2時の問題はほほ同様に引き継がれている。 | 編集 |
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 | v0.9.8 v1.3 v1.14.4 v1.15.4 | ◯ | ◯ | キャラの表示が隠れる背景でも常に前面に表示される。 5章の「中国人から逃げろ」と他に数回ある逃げイベントで逃げられないので、ppsspp.iniの ForceMaxEmulatedFPSの数字を変更する。20にすればまず大丈夫。スロットもこれをやらないと絶対そろわない。 v1.15.4時点では、逃げイベントの際にステートセーブ→ゲームの設定→システム→CPUクロックを変更の数値を100に変更(40まで落とせば確実に大丈夫)→ステートロードで対応可、終わった後は同じ工程でCPUクロックを戻す。 戦闘中の「つかみ合い」もCPUクロックを参照していて、デフォルトの値だとまず勝てない可能性あり?数値222なら勝てる上に60FPSを維持可能でした。 お宝ムービーがうまく再生できない、進行不可。 戦闘開始時に少しの間、画面が眩しくなる。 イベントムービーはオプションで字幕OFFにするか、レンダリングモードをCPUかGPUにしないと真っ暗。v1.3では常時Buffered Renderingで問題ない。 クリア確認済み。 v1.14.4でキャラの表示が隠れるべき背景でちゃんと隠れるようになった。 | 編集 |
クロニクル オブ ダンジョンメーカー | v0.8.1 | ◎ | ほぼ完動 | 編集 | |
クロニクル オブ ダンジョンメーカー2 | v0.8.1 | ◯ | 問題ない | 編集 | |
黒雪姫~スノウ・ブラック~ | 編集 | ||||
黒雪姫~スノウ・マジック~ | 編集 | ||||
グロリア・ユニオン | v0.8.1 | ◯ | ◯ | 問題無し | 編集 |
グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争- | v0.9.1-1782 v0.9.8 | ◯ ◯ | レンダリングモードによっては、イベントシーンからの切り替えに失敗し、落ちる。 | 編集 | |
グンペイ リバース | 編集 | ||||
けいおん!放課後ライブ!! | v0.9.1-677 v0.9.1-1222 | ◯ ◯ | ◯ ◯ | 全曲クリア。時々プチフリーズが発生する。 「目指せハッピー100%」のイントロ再生時にクラッシュする。 | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | ||
競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録 | 編集 | ||||
競馬通2ポータブル JRA公式データ23年分収録 | 編集 | ||||
ゲームでも、パパのいうことを聞きなさい! | v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度だが、特に表示不具合などはない模様 | 編集 | |
激アツ!! パチゲー魂 Portable vol 1 「ヱヴァンゲリヲン~真実の翼~」 | v0.9.1-2122 | ◯ | やや重い。起動時にNon-Buffered Renderingにしてないとうまく起動できず。 | 編集 | |
激・戦国無双 | v0.9.1-1467 | ◎ | 編集 | ||
月影の鎖 -狂爛モラトリアム- | v1.1.1 | ◯ | 編集 | ||
月影の鎖 -錯乱パラノイア- | 編集 | ||||
月華繚乱 ROMANCE | v0.9.8-561-g2b50fcb(64bit) | ◎ | ◯ | BGMのループやセリフ音声冒頭でノイズがブチブチ鳴る。その他は完全動作。 | 編集 |
下天の華 | v1.0.1 | ◯ | ◯ | non-buffered renderingにすると動作安定するが、回想シーンの立ち絵だけ表示がバグる。 | 編集 |
下天の華 夢灯り | 編集 | ||||
幻想クロニクル | v0.9.1-1875 | × | 起動中ホワイトアウト | 編集 | |
幻想水滸伝 紡がれし百年の時 | v1.2.2.0 | ◎ | ◯ | 全仲間コンプリート、引き継ぎ2周目まで確認。 一切不具合なし、完動。 | 編集 |
幻想水滸伝I&II | v0.9.8-1425 | ◯ | v0.9.8-1425 画面が暗い問題解消。I&IIともハングアップしなくなった。宿屋など動作が重たいマップはマルチスレッドCPU/GPUをONで60fpsキープ可能。マップを切り替えるとBGMが無音になることがある。効果音が遅れて再生される。一部のマップのBGMにプチプチノイズが入る。IIのタイトル画面等、黒くなる表示不具合あり。 | 編集 | |
喧嘩番長ポータブル | v0.9.9.1-588 | ◎ | 動作良好。SVN以前の公式版(v0.9.9.1)だと、ザコ敵が近寄って来るだけで攻撃してこず、仲間を連れ回していても攻撃してくれない不具合があるかも? | 編集 | |
喧嘩番長3 全国制覇 | v1.2.2-946 v1.3.0.0 | ◎ | ◯ | v1.2.2-946以降ならチュートリアル後のイベントでフリーズしない。 v1.3.0.0、引き継ぎ5周まで確認。全シナリオコンプリート、完動。 | 編集 |
喧嘩番長4 一年戦争 | v1.2.2-946 v1.3-93-g27bf4c9 | ◯ | ◯ | v1.2.2-946以降ならチュートリアル後のイベントでフリーズしない カメラ以外は問題なし(クリア確認 | 編集 |
喧嘩番長5 漢の法則 | v0.9.9 v1.01 | ◯ × | ◯ × | 特に問題なし。クリア確認。 問題あり。ローディングでフリーズ | 編集 |
喧嘩番長5 漢の法則 2.00 | v1.15.4 | ◯ | v1.15.4 パッチVer2.00を適用させた状態でも起動が可能。具体的なパッチの内容が不明なためなんとも言えないがクリアできるかは不明。基本的にPPSSPPとアップデータは相性が悪いのでこちらでのプレイは非推奨。 | 編集 | |
喧嘩番長Bros トーキョーバトルロイヤル | v0.95 v0.9.5-910 v1.4.2 | ◯ △ ◯ | OP起動確認 キャラクターやメニューが正常に描画されない | 編集 | |
現代大戦略~一触即発・軍事バランス崩壊~ | 編集 | ||||
剣闘士 グラディエータービギンズ | v1.0 v1.8.0 | ◯ ◯ | ◯ ー | v1.0→クリア確認。 v1.8.0→動作快調。 | 編集 |
剣と魔法と学園モノ。 | v0.8.1-546 v0.9.7以降 | ◎ △ | ◯ × | (best版で確認)問題なし v0.9.6まで動作確認、0.9.7以降ダンジョン内でステータス表示等の後にフリーズします | 編集 |
剣と魔法と学園モノ。2 | v0.9.1-186 | ◎ | ◯ | 無事クリアできました。 | 編集 |
剣と魔法と学園モノ。3 | v0.9.1-186 v1.15.4 | ◯ ◯(v1.00) ◯(v1.01) | (v1.00) (v1.01) | 特に問題なし v1.15.4 ゲームバージョン1.00・1.01どちらもタイトル画面まで確認。タイトル画面の時計はWindows内蔵時計と同期して表示されるが、ステートロードや倍速化させると流石にズレてしまう(再起動すれば元に戻る)1.00は問題ないと思われるが1.01で最後までクリアできるかは不明。 | 編集 |
剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!~ | v0.9.1-186 | ◯ | ◯ | 特に問題なし。クリア確認。 *荷物受け取りをクリックするとフリーズ | 編集 |
源狼 GENROH | 編集 | ||||
恋する乙女と守護の楯 Portable | v0.8.1 | ◎ | ◯ | ゲーム中のメッセージスピードを最速にするとテキストが表示されない | 編集 |
恋戦隊LOVE&PEACE THE P.S.P.~パワー全開!スペシャル要素てんこもりでポータブル化大作戦である!~ | 編集 | ||||
恋と選挙とチョコレート ポータブル | v0.9.1-2122 v1.14.4 | ◎ ◎ | テクスチャスケーリングをオフに テクスチャフィルタリングをLinear以外にする そうしないと画面に線が入ります。 | 編集 | |
恋と選挙とチョコレート ポータブル Limited Game Disc | v1.14.4 | ◯ | 全てのモードを軽く動作確認 コイチョコETERNITYのみ縦画面の為 ゲームの設定→画面のレイアウト編集で向きを縦(反転)にする。 テクスチャスケーリングをオフに テクスチャフィルタリングをLinear以外にする そうしないと画面に線が入ります。 | 編集 | |
恋のキューピッド | 編集 | ||||
恋花デイズ | v0.98 | ◯ | ガーデニングパートでオブジェクトの回転/向きを固定 のみ出来ませんでした | 編集 | |
恋は校則に縛られない! | 編集 | ||||
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- | v0.9.1-926 v0.9.8-695 v0.9.8-1588 | ◎ × △ | ◯ × - | クリア確認 メーカーロゴ後「Game Exited」とポップアップ表示しPPSSPP落ちる 「Game Exited」表示がなく、とりあえず動く模様。 | 編集 |
交響詩篇エウレカセブン | v0.8.1-1077 | ◯ | 編集 | ||
越えざるは紅い花 ~大河は未来を紡ぐ~ | 編集 | ||||
CODED ARMS | v1.10.2 | ◯ | ◎ | 一部、床のテクスチャ表示がおかしい(進行に支障はない)。 | 編集 |
CODED ARMS CONTAGION | 編集 | ||||
Coded Soul -受け継がれしイデア- | v1.6.3 | ◯ | 序盤のみのチェック。 | 編集 | |
code_18 | 編集 | ||||
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS | v0.8.1-1055 | ◯ | ◯ | 編集 | |
コープスパーティー THE ANTHOLOGY サチコの恋愛遊戯 Hysteric Birthday 2U | v0.9.1-2121 | ◎ | ◯ | 編集 | |
コープスパーティー Book of Shadows | v0.9.1-1781 | ◯ | BGMがループしてしまう | 編集 | |
コープスパーティー ブラッドカバー リピーテッドフィアー | v1.4 | ◎ | ◎ | 編集 | |
氷の墓標 一柳和、3度目の受難 | v1.10.3 | △ | 調査パートに難あり。ソフトウェアレンダリングで調査パート含めゲーム進行は可能だが、低解像度&FPSが落ちる。 | 編集 | |
CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ! | v0.9.7.2 | ◯ | レンダリングモードをRead Framebuffers~(CPU or GPU)にしゲーム起動するとタイトル画面で強制終了するのでそれ以外の設定推奨。 | 編集 | |
v1.15.4 | ◎ | ◯ | v1.15.4 Windows Vulkan環境でマヒルエンドをクリア確認(データインストール未使用状態)ゲームの進行に関わるような不具合には遭遇せずクリアすることができた。 しかし、一瞬の処理落ちや会話パート等で音声がブチブチする場面が頻発するため、実機で作成したインストールデータを使用してのプレイを推奨。適用後1時間ほどプレイをしてみたが音声は大幅に改善されたように感じる。 | 編集 | |
極魔界村 | Ver:0.9.5 | ◯ | ◯ | JPCSPに比べて非常に動作が軽い。ただグラフィックはJPCSPより若干荒い。 オープニングムービーからタイトルに移るときにフリーズする。 | 編集 |
v0.9.9 | 〇 | - | 編集 | ||
極魔界村 改 | v0.8.1-1171 | ◯ | ◯ | 極魔界村のセーブデータを読み込むと落ちる 面セレクトでたまに固まる | 編集 |
v0.9.9 v1.1.1 v1.8.0 | 〇 ◯ | - △ | ver1.1.1:「極魔界村」クリア後の達成率画面から先に進むと落ちる (v1.8.0)軽くチェックのみ | 編集 | |
ココロコネクト ヨチランダム | v1.4.2 | ◎ | 序盤プレイ中、問題なし | 編集 | |
ゴッドイーター | v0.8.1 | ◯ | - | 0.9.1からv1系で動画が音だけ、ゲーム開始直後落ちるので古いのを試す。結果=動画部が正常表示される。戦闘中画面左上に多少表示乱れ。ゲーム中戦闘画面突入時にPCのボード内蔵スピーカからBEEP音が何故か鳴る以外特に動作問題無し。※この動作加減はバーストの方でも概ね同じで、プレイ自体には支障が無い程度です。 | 編集 |
v0.9.1-186 v.0.9.8 | ◯ ◯ | ◯ × | 起動確認しました 起動はするがキャラ作成ができない。プレイ不可 | 編集 | |
v1.0.1 v1.8.0 | ◯ ◯ | ー ー | 外部からのセーブデータコピーで即始めようとすると、そこで読み込めず詰まったような感じで進めない。動画類が音声のみ。それ以外の本編動作は一番支障無い様子。 v1.8.0 起動からキャラ作成~最初のミッション2~3個をクリア。動作問題なし。 | 編集 | |
ゴッドイーター バースト | v0.7.6-1161 | ◯ | 難易度6の希望をクリア後にセーブ可能。 | 編集 | |
v0.9.5-212 | ◯ | ◯ | オプションのLow quality splineを有効にするとステージ背景(上空や地面)テクスチャ表示などに一部問題が出る。アバターカード画面にてキャラグラが表示されない。BufferdRenderingでは画面の明るさがおかしく白みがかった画面になる。NonBufferdRenderingにすれば解消されるがロード画面など一部がおかしくなる。ファーストエンディングでハングする場合は本体のバージョンを変えることで対処可能。チートコードのアドレスが大体00150000以降の物はずれが発生するので自分で差分を探す必要がある。(↓の修正を入れた場合)海外版用のチートコードのおかしなアドレス差分の修正方法。Stirling等のバイナリエディタでPPSSPPWindows.exeを開き、文字列"ULJS-00351"と"NPJH50352"を検索、任意の文字列に変更。これをしないと00150000以前の普通に使えるコードも使えなくなる。 | 編集 | |
v0.9.5-276 | ◯ | BufferdRenderingでもステージ鎮魂の廃寺以外でBloomが正常表示。 | 編集 | ||
v0.9.5-838 | ◯ | BufferdRenderingで正常表示。 _C0 アペンド版1.01用実機セーブデータをロード可能 _L 0x20088D0C 0x1000028B | 編集 | ||
1.0.1 | 旧Verからのデータロードはシステムから設定を弄らないとロード後に前の画面へ戻ってしまう。BufferdRendering時発光現象再発、NonBufferdRenderingで解消するがロード画面で映り込み発生 DLCは認識してくれるものの認証が失敗してしまい、使用できない | 編集 | |||
v1.12.3 | ◯ | ◯ | バースト編も含め全てクリア。バッファレンダリングをオンにすると画面の発光が激しくなる。ノンバッファレンダリングだとストーリーの一部ムービー描写にバグが発生。バッファレンタリング、ノンバッファレンタリングに関わらずムービー中に部屋の壁が映り込むバグあり。 誰かが戦闘ボイスを発しているときにステートをセーブ、ロードをすると高確率でミッション中にキャラクターが喋らなくなるバグあり。ミッション中にステートをセーブ、ロードしたいときは、NPCのボイスが終わったタイミングでステートセーブ・ロードをすること。メニューから一時停止を選べばやりやすい。 チートコードは少なくとも通常版ver1.01では全て使用できないことを確認。コードのアドレス値変換(通常コード+6F00)も上手くいかず。通常版ver1.00およびアペンド版でチートコードが動作するかは未確認。 初回特典・DLCは読み込んでくれる模様。 | 編集 | |
ゴッドイーター2 | 0.9.9.1-940~1.0.1-24 | ◯ | ◯ | 非アプデ(v1,0)動作良好。(0.9.9.1-940~同1245)ED確認。設定やverによってはムービーが拡大されたりBGMにノイズが入るかも(追悼イベントで発生) アプデ後(v1,01~1,40)はパーティ同行で依然フリーズ。 | 編集 |
v1.12.3 v1.14.4 v1.15.2 | ◯(v1.0) △(v1.40) | ◯(v1.0) ×(v1.40) | アプデなし(v1.0)で全ストーリークリア。一部ムービーで部屋の壁が映り込む。マルチプレイ、およびアバターカードの交換の問題なし。 アプデあり(v1.40)ではソロ・マルチに関わらずミッションに行こうとするとフリーズするため、DLCで追加されるストーリーは遊べない。 バッファレンダリングだと画面の発光がやや激しいので、ノンバッファレンダリング推奨。 v1.14.4では、ムービー中に壁が映り込まなくなった模様。アプデあり(v1.40)で発生するゲームのクラッシュは改善されず。 v1.15.2でも改善されず、遊べない。 DLCのミッションは遊べないが、どうしても追加DLCのムービーが見たい人は 以下のチートコードを入力してアーカイブからムービーを見ることが出来る。 _C0 Archive contents open(v1.40) _L 0xD05DE3E2 0x00001040 _L 0x205DE3E0 0x00000000 ※PPSSPPにもゴッドイーター2のゲーム自体にもバージョン違いがあるので若干ややこしいですが、基本的にv1.0、v1.40と書かれているのがゴッドイーター2のバージョン、v1.14.4と書かれているのがPPSSPPのバージョンのことです。 | 編集 | |
ゴッドイーター2 体験版 | v0.9.1-487 | ◯ | ◯ | 安定まあまあ | 編集 |
ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 | v0.9.5 v1.0.1 v1.12.3 | ◯ | ◯ | やや重いのとキャラの影が離れた場所に出る以外は特に問題無くクリア。 v1.0.1 開始画面で背景が点滅→設定→グラフィックス→モード→バッファレンダリング v1.12.3 「渦」というステージで敵が無限に沸き続けて進行不可になる。CPUクロックを222にしてPPSSPPを再起動してやり直せば問題なし。 | 編集 |
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 | v0.9.8-1432 v1.0.1 v1.8.0 | ◯ | ◯ | v0.9.8-1432 重い場合は「CPUクロックを変更」の数値を222にすることで軽くなる。影正常表示。 v1.0.1 ゲーム開始直前で強制終了。設定→グラフィックス→モード→バッファレンダリングで解決 v1.0.1 ボス戦でアナログボタンを円に動かす動作をしなければいけない箇所があるが、反応しない。 設定→コントロール→画面にタッチパネルを表示→表示されたアナログボタンをマウスで円を描くで解決 v1.8.0 動作問題なし。アナログスティック半円操作など問題なく認識。一部の場面ではフレームレート低下も見られる。 | 編集 |
ことばのパズル もじぴったん大辞典 | v0.9.7.2 | ◯ | 編集 | ||
v1.8.0 | ◎ | ◯ | 動作問題なし。 | 編集 | |
この青空に約束を-てのひらのらくえん | v1.11.2-469 | ○ | ゲームは起動するが全体的にモッサリ | 編集 | |
この部室は帰宅しない部が占拠しました。 ぽーたぶる 学園サマー・ウォーズ編 | v0.9.6-172 | ◯ | ◯ | 問題ない | 編集 |
この部室は帰宅しない部が占拠しました。 ぽーたぶる 学園ドッグ・イヤー編 | v0.9.6-172 | ◯ | ◯ | 問題ない | 編集 |
こみっくパーティーPORTABLE | v1.0.1 | ◯ | 特に問題なし | 編集 | |
Colin McRae:DiRT 2 | v0.9.9.1-641 v1.14.4 | ◯ ◎ | ◯ | メーカーロゴやスタッフクレジット等のムービー時には、何故か音がブツブツして重いがゲームの動作は良好。しかし、レース中に余計なオブジェクトがチラチラと描画される。どの設定を変えても改善できず。 v1.14.4 ワールドツアー、チャレンジ共に全てクリア確認。60FPSで非常に快適に遊べるがFPS変動あり(マシンスペック次第で解決か)音・グラフィック共に問題なし。気になる問題はゲーム内映像の全てが異常に重く正常再生されない。レース時に自車の地面から黒く細いポリゴンのようなものがチラチラ伸びて見える程度(これらは色々試したが解決せず) | 編集 |
Colin McRae Rally | 編集 | ||||
コロコロ!! ころん | v0.9.7.1 | ◎ | ◯ | レンダリングモードGPU・Nearest設定でアーケードクリア。他のモードも快適動作 | 編集 |
ころん KOLLON | v0.9.7.1 | ◎ | ◯ | レンダリングモードGPU・Nearest設定でアーケードクリア。他のモードも快適動作 | 編集 |
こんねこ ~Keep a memory green~ | v1.9.3-147 v1.11.3 | ☓ ○ | 起動不可→v1.11.3になり起動可能。クリア出来るか確認中 | 編集 | |
Confidential Money ~300日で3000万ドル稼ぐ方法~ | 1.0.1 | 旧Verからのデータロードはシステムから設定を弄らないとロード後に前の画面へ戻ってしまう。BufferdRendering時発光現象再発、NonBufferdRenderingで解消するがロード画面で映り込み発生。 DLCは認識してくれるものの認証が失敗してしまい、使用できない。 しかしnpdecrypterで処理したDLCを使えば、認証時には失敗と表示されるが本編では問題なく適応されている。(ver1.61を確認) | 編集 |
さ行
名前 | rev | 動作 状況 | クリア 進行 | コメント | 追加 |
THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード | v0.9.1-1855 | ◯ | 特に問題なし | 編集 | |
最強将棋 BONANZA | v0.9.9.1 | ◯ | ◯ | 詰将棋クリア確認。通信対局を選択した後にCOM対局を選ぶとブラックアウトする | 編集 |
最強 東大将棋 デラックス | v0.9.9.1-46 | ◯ | v0.9.1~v0.9.8の不具合(FPS異常)が改善。時々音声が揺らぐ。ノンバッファ非推奨 | 編集 | |
最強 東大将棋 ポータブル | v0.9.9.1-46 | ◯ | 同上 | 編集 | |
最後の約束の物語 | v0.9.1-1208 v1.14.4 | ◯ ◎ | ◯ ◯ | クリア報告 目立った不具合はなかった v1.14.4 マルチエンド制のためグッドエンドの1つをクリア確認。問題なく非常に快適にプレイできる。固定ムービーシーン以外でのボイスの音量が最大でも小さめなので調整を推奨。v1.14.4では旧バージョンでの不具合が確認できなかったため不具合報告部分は削除。 | 編集 |
XIコロシアム | v1.3.0 | ◯ | 起動、動作とも問題なし | 編集 | |
XYANIDE:ザイナイド | v1.15.3 | ◯ | ステージ1クリアまで確認 | 編集 | |
最果てのイマ PORTABLE | 編集 | ||||
Silent Hill Zero | v0.9.8 v0.9.9.1-868 v1.1.1 1.2.2-371 | △ ◯ ◯ ◯ | × - | 動作はするが、画面が常に激しく点滅している。 点滅はないが、フラッシュライトの光など描画処理が不完全。一応プレイは可能か 動作可、ライトの描画が不完全、画面の一部が描画されない等あり(画面切替により復帰可能) <1.2.2>点滅なし?。画面の一部が描画されない→バックエンドをDirect3D。フラッシュライトの描画不具合→ステンシルテストを無効にする。 | 編集 |
Silent Hill Shattered Memories | v0.9.8-1430 v1.6.3 | ◯ ◯ | v0.9.8 懐中電灯の光が不完全。 v1.6.3 ゲームの設定→バックエンド→Direct3D 11 を選ぶと懐中電灯がつくようになったが、物の影が表示されていない。 | 編集 | |
さかあがりハリケーンPortable | v1.1.1 | ◎ | ◯ | オールクリア | 編集 |
咲 -Saki- Portable | v0.8.1 | ◯ | ◯ | 鳴く際に動作が遅くなる | 編集 |
咲 -Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable | v0.9.7 | ◎ | ◯ | 限界チャレンジ(咲)クリアまで確認。OPムービーのFPSも安定し、ほぼ完動。通信対局は未確認 | 編集 |
The King of Fighters Collection : The Orochi Saga | v0.9.9.1-602 | ◯ | 全ゲーム動作良好。CHALLENGESやMEDIA、技表のレイヤー描画が上手くできておらず、表示がおかしい。MEDIAのメニュー操作も受け付けない模様。 | 編集 | |
THE KING OF FIGHTERS PORTABLE'94~'98 Chapter of Orochi | v1.1.1 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
さくらさくら -HARU URARA- | v0.9.8-1599 v1.2.2-678-g239d6d3 | △ ◯ | 不具合はキサラギGSとほぼ同じ。但しセーブ&ロード可能。ゲーム起動後即Rボタンを押し続ければOP再生を回避してタイトル画面。ゲームプレイ中のOP再生もRボタン押しっぱで回避可。このver以降のppssppでは起動不可。クリア未確認 v1.2.2-678-g239d6d3 特に問題なく起動 | 編集 | |
さくら荘のペットな彼女 | v0.9.7-24 v0.9.9.1 | ◯ ◯ | ◯ | v0.9.7-24 グラフィックのレンダリングモードをnon buffered rendering システムエミュレーションのマルチスレッドCPU/GPUチェックで起動確認 上記以外の設定ではブラックスクリーン クリア確認2周目引継ぎも問題なし v0.9.9.1 システムエミュレーションのマルチスレッドCPU/GPUチェックしてしまうとノンバッファレンダリング以外でブラックアウトしてしまうので注意 | 編集 |
サクラ大戦1&2 | v1.1.1 v1.4.2 v1.6.3 v1.8.0 | ◯ ◯ ◯ | ◯ | サクラ大戦1はクリア確認。2の4話特定箇所でフリーズ確認。グラフィックに線が入る事もあるがテクスチャの設定変更で問題なし。 v1.4.2では上記の2の4話でフリーズせずにプレイ可能です v1.6.3 設定解像度によってはウィンドウ周りのテクスチャがやや乱れるが軽微。1はゲームプレイに支障なし。2は戦闘中の必殺技ムービー中10%ほどに処理落ちする。また、2のみ戦闘マップのチップ系画像に対して出力解像度設定が効いてない模様。(一部は綺麗で大半はボケボケという状態なので、もしかすると元々のデータが3D・2Dが混在しているだけなのかもしれない) Ver1.8.0で「ア」と「っ」がたまに入れ替わる場合があるがプレイ可能。 2で必殺技(ムービー流れる)時に高負荷フレームレートがひと桁まで落ちてCPU利用率100%張り付きでメモリー使用量が1ギガ近く上昇する。 | 編集 |
ザ・コンビニ ポータブル | v0.9.1-1777 | ◎ | ◎ | ロードに失敗する | 編集 |
The 3rd Birthday | v0.9.8-1569 v1.1.1 | ◎ ◎ | ◯ | 0.9.8では問題のあったグラフィックやテクスチャバグが最新ビルドでは大分改善され快適なプレイが出来るようになった。マップ移動で頻発していたクラッシュもほぼなくなり、今までの序盤縛りからクリア出来る。 v1.1.1:動作良好。クリア未確認。マルチスレッドがONになってる場合100%クラッシュし、テクスチャ化けが発生します。 | 編集 |
ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀 | v1.1.1-66-g5ebd7bf v1.2.2 | ◯ × | ×(V1.2.2) | 特に問題なく起動。 シムとの会話中にバグ表示発生、トイレ使用でフリーズ(V1.2.2) | 編集 |
ザ・シムズ2 ペット ワンニャンライフ | v0.9.1-1448 | ◯ | 序盤の動作を見る限り問題なく遊べてる。 | 編集 | |
THE DOG HAPPY LIFE | 編集 | ||||
THE DOG HAPPY LIFE マクドナルドバージョン | 編集 | ||||
里見八犬伝 八珠之記 | 編集 | ||||
里見八犬伝 浜路姫之記 | 編集 | ||||
里見八犬伝 村雨丸之記 | 編集 | ||||
Samurai Shodown Anthology | v0.9.9.1-602 | ◯ | 全ゲーム動作良好。こちらもKOFのようなメニューにレイヤー表示不具合あり。 | 編集 | |
侍道 ポータブル | ◯ | 起動確認しました | 編集 | ||
v1.1.1 | ◎ | ◯ | クリア確認 | 編集 | |
侍道2 ポータブル | v0.8-74 v0.9.5-109 | ◯ ◯ | ◯ - | クリア確認。 完璧 | 編集 |
サモンナイト3 | v0.9.6-154 | ◎ | ◯ | 音声もしっかり出ておりほぼ実機並。サモンアシストなど処理が重たいため低スペックだと処理落ちする事がある。 | 編集 |
サモンナイト4 | v0.9.6-154 | ◎ | ◯ | 音声もしっかり出ておりほぼ実機並。サモンアシストなど処理が重たいため低スペックだと処理落ちする事がある。 設定によりイベント中に確定クラッシュする場合があるのを確認、システム設定のエミュレーション周りを安定度優先でいじると進行可になったのも確認。 | 編集 |
サモンナイト5 | v0.9.9.1-822 | ◯ | ◯ | v0.9.1-816クリア確認。 v0.9.9.1-822 手だけワイヤーフレーム。backendがDirect3Dだと影に縦線1本が入る。 | 編集 |
沙羅曼蛇 PORTABLE | v0.9.1 | ◯ | ◯ | レンタリングモードを、Buffered Renderingで、正常動作 | 編集 |
サルゲッチュ サルサル大作戦 | v0.9.1-1855 | ◎ | 特に気になる点なし。 | 編集 | |
v1.11.3 | ◯ | 最初のステージのみ確認 | 編集 | ||
サルゲッチュP! | v1.11.2 | ◎ | ◯ | ファイナルゲッチュまで確認。ミニゲームも軽くプレイしただけだが問題なさそう | 編集 |
サルゲッチュ ピポサル戦記 | v0.9.9.1-492 | ◯ | ◯ | Direct3D9推奨。OpenGLの不具合(フィールド上の輝度が高過ぎる)を改善できる ミニゲーム『過酷!蟻地獄エスケープ』の流砂が表示されない不具合は継続中 | 編集 |
サルゲッチュ ピポサルレーサー | v0.9.9.1-1245 | ◯ | ◯ | OpenGL~「ドフッ」「キュキュ」などの擬音語の表示が、時々上下反転する不具合あり Direct3D9~上記不具合は発生しないが、コースプレビュー時に背景の一部が変色する | 編集 |
ver1.13.1 | 〇 | 〇 | 特に問題なし。ゴーストも表示されます。 | 編集 | |
三国恋戦記~オトメの兵法!~ | 編集 | ||||
三国恋戦記~思いでがえし~CS Edition | 編集 | ||||
三國志V | v0.9.1-v1.0.1 | ◯ | ◯ | レンダリング解像度をx1に設定すれば問題なく普通にプレイ可。但し解像度をx2~x10にすると黒い縦線が発生する。 | 編集 |
三國志VI | v0.9.1-v1.0.1 | ◯ | レンダリング解像度をx1にしないとグラフィックに黒い縦線が入る。サウンドにノイズあり。 | 編集 | |
三國志VII | v0.9.1-v1.0.1 | ◯ | レンダリング解像度をx1にしないと黒い線が入る。音割れノイズあり。 | 編集 | |
三國志VIII | v0.9.1-v1.0.1 | ◯ | レンダリング解像度をx1にしないと白や緑の線が入る。しかし他ナンバーの黒線ほど目立つものではない。会話が10回に1回程度文字化けする。 (ver1.7.4)デフォルト設定で問題なく動作を確認。適用するチートによっては野戦時・都市地図表示の際、たまにクラッシュするので、都度offにすれば解決。 | 編集 | |
三國志IX with パワーアップキット | 0.9.6.2 | △ | ◯ | フィールド(1枚マップ)の大地や建造物など一切見えず黒一色。 OpenGL ソフトウェアレンダリングで大地も表示されるが、動作がやや重く音割れもする。 | 編集 |
1.3.0 | △ | ○ | フレームスキップを2にすると、動作が高速になり、音飛びも解消される。 (フレームスキップ1だと、コントローラーからの入力が画面に反映されないことがある。) | 編集 | |
1.7.4 | ○ | ○ | デフォルト設定で10時間ほどプレイしたが問題なし。 | 編集 | |
1.8.0 | △ | ○ | メインマップが表示されなくて真っ黒 OpenGL & フレームスキップを2に設定で正常動作 | 編集 | |
三極姫~三国乱世・覇天の采配~ | 編集 | ||||
三極姫2~天下覇統・獅志の継承者~ | 編集 | ||||
サンデーvsマガジン 集結!頂上大決戦 | v0.9.5 | ◯ | ◯ | 全キャラ出現確認。画面拡大時にメッセージダイアログの両端が分離する v0.9.7以降では、キャラクターデモ終了時にフリーズする (デモスキップで回避可能) | 編集 |
GA-芸術科アートデザインクラス.Slapstick WONDER LAND | v1.10.3 | ◯ | ◯ | OPがちらつくがスキップ可 ギャラリーからの再生で問題なく閲覧できる。 | 編集 |
シークレット オブ エヴァンゲリオン ポータブル | 編集 | ||||
シークレットゲーム PORTABLE | v0.8.1 | ◯ | ◯ | 全ルートクリア確認 | 編集 |
GTI CLUB ワールドレーシング | v1.1.1 | ◎ | 良好動作 | 編集 | |
紫影のソナーニルRefrain -What a beautiful memories- | 編集 | ||||
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J | v0.9.1-1813 | × | エラーが多くゲームならず メッセージがほぼすぺて文字バケする | 編集 | |
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS | 〇 | ・1年目終了までプレー特に問題なし。 ・顔画像が表示されない。 ・0.9~は文字化けする。 ・0.8.1なら文字化けしないが、監督経験値分配、年末のチーム変更が出来ない。 (正確には経験値分配は出来る PPSSPP設定の変更が必要) ・0.8.1-502で顔画像が表示されない以外問題なし。 0.9と0.8(旧バージョン)のflash0の中身(フォント)入れ替え 文字化け解消 ・1.0.1で稀にだが選手が移籍する場面でフリーズしてリセットしても抜けられなくなる。 ・1.4.2デフォルト設定で顔画像表示等問題なく動作。レンダリングモードを変えると顔表示しなくなり、試合中の高負荷時に強制終了する。 | 編集 | ||
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS 2.02(1.02) | v1.15.4 | ◯ | v1.15.4 起動確認程度。 元々数多くのバグを抱えているソフトのため修正パッチを当ててのプレイを推奨。アプデに成功している場合、最初の「PUSH START ENTER」の文字の背景が赤色になる。(アプデ前は白色)なお、PSP実機でisoにパッチを当てた状態でプレイすると無限ロードに陥り、プレイ不能になるがPPSSPPでは普通に起動できる。 | 編集 | |
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!8 EURO PLUS | v0.9.5-151 | ◯ | ◯ | 顔画像が表示されないがそれ以外問題なし 0.8.1のフォントファイルなら文字化けしない | 編集 |
ジェットでGO!ポケット | v1.4.2 | 〇 | デフォルト設定でトライアルモード、リプレイモード、フライトガイドいくつかチェックした段階では問題ないようだ。 | 編集 | |
ジェネレーション オブ カオス 6 | v1.6.3 | ◯ | 最初のステージのみチェック。 | 編集 | |
ジカンデファンタジア | v0.9.9.1-588 | ◯ | ◯ | 頂点キャッシュOFF・アップスケールレベルOFFで動作良好。アドホックは未確認 v0.9.5~v0.9.9.1で発生していたBGMのテールノイズは解消された | 編集 |
時限回廊 | v0.9.8 | ◯ | ◯ | 通常ルールでA1~H7クリア確認。プレイヤーキャラがカラフルに色化けする | 編集 |
七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタン ポータブル | 編集 | ||||
実況パワフルプロ野球ポータブル | 編集 | ||||
実況パワフルプロ野球ポータブル2 | v0.9.8 | ◯ | v.9.8にて、動索確認 玉と一部背景が表示されないが、ゲームに支障はなし。 いやむしろ玉が見やすくて矢理やすいかも{笑」 ただ、次に投げる球が表示されてしまうので対戦プレーは無理。 | 編集 | |
実況パワフルプロ野球ポータブル3 | v1.1.1 | ◯ | ◯ | 選手やボールの形が崩れるのは新しいバージョンで修正されている。サクセス等で試合後にそのまま進めようとするとクラッシュしやすいので試合結果の画面などでステートセーブ&ロードをしておくとクラッシュしにくい。 | 編集 |
実況パワフルプロ野球ポータブル4 | v0.91-487 v0.9.7.2 | △ 〇 | ◯ | パワフォー大学でクリア確認。プレイは可能だが、試合中の選手表示がやや崩れる。普通に起動してプレイするとサクセス等で作ったオリジナル選手が消えてしまう。サクセスクリアでの次の大学発生などのフラグは記憶されたまま。オリジナル選手を残す場合は終了時にはクイックセーブを使う。 v0.9.1-1250にて試合中の選手やボールが崩れるのがある程度改善されたのを確認。 | 編集 |
v1.1.1 v1.2.2 v1.12.3 | × ◎ ◎ | × ◯ 〇 | 起動画面で読み込み中から動かず、そのまま強制終了 サクセスクリア確認 グラフィックエンジンがVulkanだと表示がおかしくなるopenGL推奨 | 編集 | |
実況パワフルプロ野球2010 | v0.9.1-816 v1.16.6 | △ ◎ | ◯ ◎ | プレイ可能だが、試合中は選手、球場、ボールの表示が崩れる(パワポタ4と同じ) 普通に起動して始めるとサクセスやポタカで作成した選手が消えてしまう。 選手を残しておきたい場合はステートセーブだけで進めていくしかない。 v0.9.1-1250にて試合中の選手やボールが崩れるのがある程度改善されたのを確認。 v1.16.6ではセーブデータの破損見られず。ポタカ、サクセス、マイライフ、ペナント完走。画面崩れもない | 編集 |
実況パワフルプロ野球2011 | v0.9.9.1 | ◯ | 編集 | ||
実況パワフルプロ野球2011 決定版 | v0.9.1-1875 v1.10.3 | × | v1.10.3にて起動後のローディング画面から進まない | 編集 | |
v1.11.2 v1.16.6 v1.17.1 | △ ◎ | 既に実機でプレイしたデータを移して確認。起動はできる、サクセスで選手育成もできるしステートセーブ・ロードも特に問題なし。問題は下の2012決定版と同様と思しき事象で、パワファームやマイライフを開いたあと一度終了して再起動すると選手数やデータがおかしくなりフリーズ。この事象の有無によらず、こちらで使ったデータを実機に送り返すと破損データ扱いされ正常な起動が不可能になるので注意されたし。実機で使っていたデータは大切にとっておくことを強く推奨。こちらも2012決定版と同じくシステムデータ削除で復帰可能だが、必ず正常になるかは不明。というか2回目以降は起動のたびにおかしくなるので毎回システムデータの削除が必要と思われる。いちいち削除するとアイテムのデータも消えるため、いろいろやりたければ実機で各種アイテムを揃えたあとにデータを移し、プレイするたびにそのシステムデータを入れ直すのがよいか。ペナントは現状未確認。サクセスで作った選手のパスワードを実機で入力することは可能だがパワファームで使うことは諦めることになる。 v1.16.6でもセーブデータの破損は変わらず。ペナントのみで作ったデータも破損して読み込めず v1.17.1。サクセス3校+サクサク3周+戦国2周+マイライフ3か月+ペナント1年プレイ+ファーム20試合程度プレイしても、これまでのようなデータ破損は見られず。 ステートセーブ、ロードをしても破損なく完走できました。 | 編集 | ||
実況パワフルプロ野球2012 | v0.9.7.2 | △ | × | 編集 | |
実況パワフルプロ野球2012 決定版 | v0.8.1-496 | △ | ◯ | v0.8.1 サクセス・マイラフクリア確認、一部ユニホームテクスチャがおかしいのと選手データーのブラック画面有 | 編集 |
v1.10.3 v1.17.1 | △ 〇 | ○ | v.1.10.3パワファームのセーブデータとマイライフ途中のセーブのデータがあると、プロ入り選手の数がバグって全サクセス系モードが進行不可 システムデータ削除で復帰できる時もある システムデータを削除すれば復旧できる時もある v1.17.1。パワフル高校+パワフルナイン1周+サクサク2周+マイライフ1か月+ペナント1か月プレイ後でもデータ破損見られず。パワファームもデータから再開可能。 | 編集 | |
実況パワフルプロ野球2013 | 0.9.5-158 0.9.5-262 0.9.8 v1.15.2 | ◯ ◯ | ◯ △ ◯ | 選手の顔が表示されないなどの不具合はあるがプレイ可能。オリジナル選手が消える不具合は2013では発生しない模様。パワプロ&プロスピ系はマルチスレッドCPU/GPUのチェックを入れてると起動できないので注意。 0.9.5-262からマルチスレッドCPU/GPUチェックで動作可能。 0.9.8 マイライフにて一部の試合のロードでフリーズ確認。 v1.15.2 サクセスのクリアを確認。マイライフも数試合やっただけだが、投手・野手ともに問題なし。「データあれこれ」からオリジナル選手のデータを見る際に、まれに選手の顔が映らず、髪色が黒色になる不具合があるが、ゲームの進行に問題はない。 | 編集 |
実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル | v1.1.1-66-g5ebd7bf | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳ポータブル | v0.9.1-1062 | △ | × | 編集 | |
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE ポータブル | 編集 | ||||
実録鬼嫁日記 ~仕打ちに耐える夫の理不尽体験アドベンチャー~ | 編集 | ||||
実話怪談『新耳袋』一ノ章 | v1.1.1-218-g838adff | ◎ | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 |
死神稼業~怪談ロマンス~ | 編集 | ||||
死神所業~怪談ロマンス~ | 編集 | ||||
死神と少女 | v0.9.1-1781 | ◎ | ◯ | 完動 | 編集 |
忍び、恋うつつ | 編集 | ||||
忍道 焔 | v1.1.1 | ◯ | 起動確認 | 編集 | |
シャイニング・アーク | v0.9.8 | ◯ | ◯ | 全章問題なくプレイ。 | 編集 |
シャイニング・ハーツ | v0.8.1-1076 | ◯ | ◯ | 編集 | |
シャイニング・ブレイド | v0.9.9-20 | ◎ | ◯ | 全章クリア確認 | 編集 |
ジャック×ダクスター ~エルフとイタチの大冒険~ | 編集 | ||||
シャドウオブメモリーズ | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
車輪の国、向日葵の少女 | v0.9.1-1175 | ◯ | ◯ | 一瞬文字がばけることがあるがすぐ戻るので支障はない | 編集 |
雀・三國無双 | v0.9.1-2108 | ◎ | ◯ | 編集 | |
雀聖歌姫 クロノ★スター | v0.9.6 | ◯ | ◯ | おまけ全開放まで確認。↓前作と同様の動作だが、ハードウェアT&Lはオンオフどちらでも問題ない | 編集 |
雀聖学園 クロノ★マジック | v0.9.6 | ◯ | ◯ | おまけ全開放まで確認。ハードウェアT&Lとアップスケールレベルは、両方ともOffに設定することを推奨 (前者は捨て牌時・得点変動時の表示バグに、後者はドライブエンゲージ中の表示バグに効果あり) アップスケールタイプはxBRZが無難。それ以外の設定にするとドライブエンゲージ中にFPSが低下するかも | 編集 |
ジャンヌ・ダルク | v0.9.6-294 v0.9.8 v1.0-53 v1.8.0 | △ ◯ ◯ ◯ | ◯ - - ◯ | レンダリングモードはBuffered Renderingに設定、他でやると表示がおかしくなる。 FPSが40に下がってしまう不具合は下記のコードで60FPSに修正可能。 _C1 40FPS FIX _L 0x20009050 0x00000000 Backend→openGL、ステンシルテストオン、デプスバッファオンでキャラも表示 v1.8.0 基本的には殆ど問題ないが、装備関係の中のアイテム・スキルの名前が、選択枠を移動させるとおかしな表示なってしまうことがある(序盤)。ただし、下欄の説明欄は正しいものが表示される。クリア確認。 | 編集 |
上海 | v1.11.3 | ◎ | ◯ | クラシック上海のイージーはクリア。一応スタッフロールも流れるので。その他のモードも対人戦以外一通りチェック | 編集 |
呪医 Dr.杜馬丈太郎 | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
十三支演義 偃月三国伝 | 編集 | ||||
十三支演義 偃月三国伝2 | 編集 | ||||
ジュースド エリミネーター | v1.14.4 | ◎ | v1.14.4 キャリアモードのクリア条件がやや難解な為、100%クリアは未確認だが動作を見る限りクリア可能と思われる。実機では非常にロードが長く、フリーズもよく起こるゲームのためか「高速メモリ無効」「UMDの遅延をシミュレート」に設定しないとロード時にフリーズ・クラッシュ率が上昇する。(それでもフリーズする)レース中の最大FPSが20までしか出ないのは仕様。その他実機でもあったバグを含めてほぼ完全動作と判断。通信対戦、パスワード(チート)は未確認。 | 編集 | |
十次元立方体サイファーPORTABLE | 編集 | ||||
銃声とダイヤモンド | v0.9.5-352 v0.9.7.2 v1.3 | ◯ ◯ ◯ | ◯ ◯ ◎ | クリア確認 (ただし、台詞が一瞬乱れる) v0.9.7.2 エンディングのスタッフロールが停止、音楽だけ流れてそのまま動かなくなる。 エピローグなど無いのでストーリー補完は問題無いが、クリアセーブは不可能。 v1.3 エンディングも問題なく見れた。 | 編集 |
銃声とダイヤモンド 交渉体験版 | 編集 | ||||
12時の鐘とシンデレラ~Halloween Wedding~ | 編集 | ||||
Jewelic Nightmare | 編集 | ||||
シュガーリィ ウィッシュ -Limited- | v0.9.8-1599 v1.2.2-678-g239d6d3 | △ ◯ | 不具合はキサラギGSと全く同じ。ステートセーブ&ロードOK。このver以降のppssppでは起動不可。クリア未確認。 R押しっぱでアレ回避 0x2156DB74 0x00000001 v1.2.2-678-g239d6d3 特に問題なく起動 | 編集 | |
ジュクゴン | v0.9.1-1676 | ◯ | ◯ | テレビモード初級・上級のクリアを確認。熟語解説のちらつきは、ハードウェアT&Lオフで改善 | 編集 |
祝福のカンパネラ Portable | v1.7.4 | ◎ | ◯ | クリアまで確認 | 編集 |
シュクレ PORTABLE | v1.2.1 | △ | 動作が停止する場面が多すぎる(場面転換毎に停止する可能性有、特定の場面では必ず停止しスキップで回避可能) | 編集 | |
v1.9.3 | △ | v.1.9.3でも頻繁に強制終了するのは変わらず | 編集 | ||
v1.13.2 | △ | 重くなり「低速です」と表示される。今のところフレームスキップで解決できている | 編集 | ||
Steins;Gate | v0.8.1-1055 | ◯ | ◯ | メッセージの切り替わりが遅く、過去の画面の残骸が出る。画面の残骸(不適切なフレームバッファエフェクト)の問題は、レンダリング解像度を1xに設定すれば生じない。 | 編集 |
Steins;Gate 比翼恋理のだーりん | v0.8.1 | ◯ | ◯ | テキスト表示が数秒乱れる以外問題なし | 編集 |
出撃!!乙女たちの戦場2 ~天翔ける衝撃の絆~ | 0.9.8-55 | × | OPからブラックアウト(音声のみ早回し再生状態) OP終了後、正常にタイトル表示、ゲーム開始可能だが、 マップに出た直後アプリ異常終了(※メモリ不足?) | 編集 | |
0.9.9.1 | ◯ | ◯ | 純正フォントでフリーズは減ります 元のゲーム自体フリーズしやすいのでセーブはこまめに | 編集 | |
首都高バトル | v0.96-706 v1.8.0 v1.12.3 | ◯ ◯ ◯ | ◯ ◯ | 起動可、まれに無限ロードになり進行不可能になるケースあり。 v1.12.3→無限ロードバグは実機でもあり、原因は車両選択時にホイールの色に別の車のリムカラーが適用されるバグが起きた状態でロードを発生させると無限ロードに陥る。(かなりの確率でこのリムカラーバグは起きる) 対処法は、十字キーを上下に押して車の再読み込みをさせ、正常なリムカラーの表示にさせれば無限ロードは発生しない。 | 編集 |
将棋 | v0.9.1 | ◎ | 編集 | ||
将棋が強くなる 激指 定跡道場 | v0.9.9.1-46 | ◯ | v0.9.1~v0.9.8の不具合(FPS異常)が改善。時々音声が揺らぐ。ノンバッファ非推奨 | 編集 | |
将棋ワールドチャンピオン 激指ポータブル | v0.9.9.1-46 | ◯ | 同上 | 編集 | |
昇天ビート | 編集 | ||||
ジョーカーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ | v1.13.1 | ◎ | ○ | 全ルート確認。異常なし。 | 編集 |
ショーン・ホワイト スノーボード | 編集 | ||||
白華の檻 ~緋色の欠片4~ | 編集 | ||||
白華の檻 ~緋色の欠片4~ 四季の詩 | 編集 | ||||
しらつゆの怪 | 編集 | ||||
Zill O'll ~infinite Plus~ | v0.8.1-496 v1.9.3 | ◎ 〇 | ◯ | ほぼ完動 クリア確認 アトレイアとの部屋で毎回フリーズ 部屋に行かなければ回避は可能の様子 | 編集 |
白銀のカルと蒼空の女王 | v1.6.3 | ◯ | Vulkanだとちょっと処理落ちする。Direct3D11では若干表示が怪しい。OpenGLは未チェック。 | 編集 | |
白騎士物語 episode. portable DOGMA WARS | v0.9.7.2 | ◯ | 編集 | ||
しろくまベルスターズ♪ハッピーホリデーズ! | 編集 | ||||
新紀幻想 ~SSII アンリミテッドサイド~ | v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | |
神曲奏界ポリフォニカ 0~4話フルパック | 編集 | ||||
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール | 編集 | ||||
新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園 | v1.0.1 | ◯ | ◯ | ほぼ完動 クリア確認 | 編集 |
真・恋姫†夢想~乙女繚乱☆三国志演義~ 魏編 | v0.8.1-58 | △ | PPSSPPでSAVEDATAフォルダに"ULJM05705INST1"というフォルダを作成し"INSTALL1.DAT"をコピーしてくる 同様に"ULJM05705INST2"フォルダを作成し"INSTALL2.DAT"をコピーして起動後ゲームの設定のインストールデータを使用するにすると拠点フェイズが出来る。 | 編集 | |
真・恋姫†夢想~乙女繚乱☆三国志演義~ 呉編 | v0.9.5 | ◯ | ◯ | クリア確認 | 編集 |
真・恋姫†夢想~乙女繚乱☆三国志演義~ 蜀編 | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
真・三國無双 | v0.9.7.2 | 〇 | 起動時ムービーカクカク、startボタンでスキップ | 編集 | |
真・三國無双 2nd Evolution | v0.9.7.2 | 〇 | 起動時ムービーカクカク、startボタンでスキップ | 編集 | |
真・三國無双 MULTI RAID | 0.9.9 v1.12.3 | ◎ ◯ | ◯ - | ノンバッファレンダリングで文字の表示問題を解決できる オートフレームスキップでちらつくのでオフを推奨 セーブ時など設定系統の操作で落ちやすい 全章クリア確認 内蔵されているお試し用のゲームはキャラ選択時にキャラが表示されず落ちる v1.12.3 テキスト周りは設定を詰めてみないとわからない。起動チェックで最初のクエスト?まで | 編集 |
真・三國無双 MULTI RAID 2 | v1.5.4 | ◎ | v1.5.4のデフォルト設定で問題なく起動。3時間ほど連続してプレイしたが動作状況は良好。DLCもPSP本体で入手したものがそのまま利用可能。 このタイトルにはアップデートが配信されている(バージョン1.01)が、適用後の動作については未確認。 | 編集 | |
真・三國無双5 Empires | 0.9.9 | ◎ | ◯ | 起動ゲーム正常問題なし PPSSPP9.8 にて戦闘中にランダムでフリーズあり 難易度すべてクリア確認 | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 争覇モードで1戦闘だけ確認。ゲーム中は問題ないが内部解像度を上げた場合メーカーロゴなどで表示不具合があるのでテクスチャフィルタリングをNearestに変更 | 編集 | ||
真・三國無双5 Special | 0.9.1 | ◎ | 起動ゲーム正常問題なし | 編集 | |
真・三國無双6 Special | 0.9.1 v1.2.2 | ◎ | ◯ | 起動ゲーム正常問題なし v1.2.2全ストーリーとクロニクルのクリア確認 | 編集 |
新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 2nd ポータブル | v0.9.1 | ◯ | ◯ | 文字の表示がおかしくなるところがある。 | 編集 |
新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 特別編 ポータブル | v0.9.6-250 | ◎ | ◯ | 編集 | |
新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE | v0.9.1-1622 | ◎ | ◯ | マルチスレッドCPU/GPU:onで表示などが正しく出る | 編集 |
新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases- | v0.9.1-1598 v1.8.0 | ◯ | ◯ | 一部画像が点滅して見づらくなる 文字化け テキストが読み取れない (v1.8.0)実機フォントに差し替えないとテキストが読めない。軽くチェックのみなので報告されている画像の点滅は今のところ見当たらない。 | 編集 |
新世紀GPXサイバーフォーミュラ VS | v1.4.2 | ◯ | 最初のグランプリをクリアした段階では問題ないようだ。 | 編集 | |
新装版クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ | v1.13.1 | ◎ | ○ | 全ルート確認。異常なし。 | 編集 |
新装版ハートの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ | v1.13.1 | ◎ | ○ | 全ルート確認。異常なし。 | 編集 |
新天魔界 ~GOCIV アナザサイド~ | v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | |
真・翡翠の雫 緋色の欠片2 ポータブル | 編集 | ||||
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.1 THE テーブルゲーム | v0.9.1-1421 | ◯ | 全11種類の収録ゲームを一通りプレイ。特に問題はなさそう。 | 編集 | |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.2 THE テニス | v0.9.1-2045 | ◎ | ◯ | グランドスラム達成まで確認。問題なし。 | 編集 |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.3 THE どこでも推理 IT探偵 全68の事件簿 | v1.4.0 v1.8.0 v1.9.3 | ◎ | ◯ | v1.4.0&v1.8.0 起動確認 第1話のみクリア確認 朝飯パクパクにゃー v1.9.3 全シナリオと後日談等クリア確認。全部クリアしたのでv1.4.0より前はなくても良さそうなので削除。 | 編集 |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.4 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル | v0.9.1-1457 | ◎ | ◯ | オールクリア確認。特に問題なし。 | 編集 |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.5 THE ブロックくずしクエスト ~Dragonkingdom~ | v0.9.1-1252 | ◯ | ◯ | 難易度Normalでクリア確認。1回だけ原因不明のクラッシュ。 高速コンボ中にティルト連打したのが悪かったのかも知れない。 | 編集 |
v1.9.3 | ◯ | 2ステージほど確認 | 編集 | ||
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.6 THE 戦車 | v0.9.8 | ◯ | ◯ | セーブデータ(ULJS00058GMDATA)が認識されないが、ULJS00058GMDATA00(ULJS00058GMDATAの複製)をSAVEDATAフォルダに置けば、ULJS00058GMDATAが認識されるようになり、セーブ/ロード可能となる | 編集 |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.7 THE どこでも漢字クイズ ~チャレンジ!漢字検定2006~ | v0.9.8-1365 | ◎ | ◯ | Simulate Block Transferオンで、漢字当てクイズの表示バグが改善。ほぼ完動 | 編集 |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.8 THE どこでもギャル麻雀 | v0.9.7 | ◯ | ◯ | v0.9.6-448の不具合(OPムービーのFPS変動)が改善。若干のFPS変動とボイスの途切れはあるが、ほぼ完全動作 ハードウェアT&Lはオフを推奨。メッセージ欄の表示が一瞬おかしくなる不具合を抑制できる | 編集 |
1.14.4-825 | 起動確認程度 | 編集 | |||
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.9 THE マイ・タクシー! | v0.9.1-1222 | ◎ | ◯ | エンディングまで確認。特に問題なし。 | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認のみなので1日目のみチェック | 編集 | ||
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.10 THE IQ CUBE ~モヤっと頭をパズルでスッキリ!~ | v0.9.8-1537 | ◯ | ◯ | 100%クリア確認。バッファレンダリング・Simulate Block Transferオンで表示は良好 ポーズメニューの『再スタート』『このレベルを諦めて先に進む』を選ぶとフリーズする | 編集 |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.11 THE パズルクエスト ~アガリアの騎士~ | v0.9.6-551 | ◯ | ◯ | ナイト(男)でメインシナリオクリア。表示・動作速度はほぼ安定。ソフト自体のバグを複数確認 (フリーズ・強制終了・呪文を覚える際に全消しすると上からジェムが落ちてこなくなる etc.) | 編集 |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.12 THE 歩兵2 ~戦友よ、先に逝け~ | v1.11.3 | ◯ | 最初のミッションのみ確認 | 編集 | |
SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.13 THE 悪魔ハンターズ ~エクソシスター~ | 若干のかくつきはあるが、プレイは可能 | 編集 | |||
真・マスターオブモンスターズFinal EX ~無垢なる嘆き、天冥の災禍~ | v0.8.1-v1.0.1 | △ | - | 起動から動画、スタート部から動作はしてる物の画面暗転して暗さからプレイ不能。v0.8.1で起動後しばらく放置しスタート押すと偶に普通に写る時もある。 | 編集 |
v1.9.2 | ◯ | 画面がほぼ見えないくらいの暗い症状は改善された模様。ただし、オープニングとチュートリアル1つしか確認していない。 | 編集 | ||
v1.10.3 | △ | ゲームソフト自体に多数のバグを抱えており実機同様に頻繁にフリーズする。クリア不可。 | 編集 | ||
真・女神転生デビルサマナー | v1.4.2 0.9.9-20 v0.9.1 | ◯ | ◎ | 基本的な動作やBGMに支障はなくなったが、2D及び3Dマップの移動スピードが、実機より早すぎる。 戦闘での武器による攻撃のエフェクトが若干おかしい(透過処理が上手くいってない模様) OPや業魔殿でのムービー音が再生されない。 実機データの読み込みができるようになったっぽい。 ソフトウェアレンダリングを選択すると2Dマップの背景が表示される。 v0.9.1 atrac3+プラグインをインストールで音声関連は正常になるがゲームそのものの再現度が難あり v1.4.2にてクリア確認。ほぼ実機並み(一部3Dダンジョンの移動速度が異常に速い) | 編集 |
スイーツ工場は大忙し | 編集 | ||||
水月~Portable~ | v1.0.1 | ◯ | BackendをOpenGLではなく Direct3D9にする。 | 編集 | |
水月 弐~Portable~ | v0.9.8-1599 v1.2.2-678-g239d6d3 | △ ◯ | ◯ | 不具合はキサラギGSと全く同じ。ステートセーブ&ロードOK。このver以降のppssppでは起動不可。1ヒロインのGOOD&BADEND確認。 R押しっぱでアレ回避 0x214BAD9C 0x00000001 v1.2.2-678-g239d6d3 特に問題なく起動 | 編集 |
水平線まで何マイル? -ORIGINAL FLIGHT- | v1.11.2-293 | ◎ | ○ | クリア確認 | 編集 |
SUDOKU 数独 | v0.9.9.1 | ◎ | ◯ | GPUの性能が低いと、BIG数独の最終局面で処理落ちする | 編集 |
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 | v1.2.2 | ◎ | ◯ | クリア確認済み | 編集 |
スーパーロボット大戦A ポータブル | v0.9.9.1-1237 v0.9.9.1-1245 | ◯ ◯ | ◯ ◯ | 問題無くプレイ可能 | 編集 |
v1.8.0 | ◯ | - | 最初のシナリオのみチェック | 編集 | |
スーパーロボット大戦MX ポータブル | v0.9.1-2108 | ◎ | ◯ | 編集 | |
v1.9.3-887 | ◯ | - | プロローグシナリオのみチェック | 編集 | |
スーパーロボット大戦 OperationExtend | v1.0.1-35 | ◯ | SimulateBlockTransferの有効化で戦闘時にタイトル画面が一瞬出る不具合が解消された。改造コード無しでも動作が重くなるバグ改善。復号化状態のDLCだと読み込み時に一瞬ノイズが入る。Lazy texture cachingがONだと文字更新が遅れる。v1.0.1-35からダンバインBGM不具合改善。1.08、6章クリアまで確認。 | 編集 | |
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL | v0.9.1-1676 | ◯ | ◯ | 全ルートクリア | 編集 |
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD | (v0.*?) v0.9.8 | ◎ ◯ | ◯ | (v0.*?)ソフトリセットをするとフリーズする。クイックセーブとロードが使えるのでプレイには支障なし。 (v0.9.8)必殺技の戦闘アニメがPPSSPPの設定に関係なく一部再生されない場合がある。なおソフトリセットは問題なく利く。 | 編集 |
v1.15.4 | エンディングまで確認。デフォルト設定では戦闘シーンで、画面が一瞬ホワイトアウトするタイプの技で稀に戦闘終了までホワイトアウトする場合がある。 UMDの遅延をシミュレートするで解決しそうだが細かい検証はしていない。 | 編集 | |||
スカーレッドライダーゼクスⅠ+FD ポータブル | 編集 | ||||
スクール・ウォーズ | 編集 | ||||
スクール・ウォーズ~卒業戦線~ | 編集 | ||||
スクールランブル 姉さん事件です! | v1.6.3 | ◯ | 序盤のみのチェック。 | 編集 | |
涼風のメルト -days in the sanctuary- | v1.11.3 v1.11.3-1440 | × ◎ | × | プロローグ途中からイラストバグが発生し強制終了。【追記】下記のverでは問題なく起動 | 編集 |
スズノネセブン!Portable | v1.5.4 | ◎ | ◯ | 問題なくプレイ可能 | 編集 |
涼宮ハルヒちゃんの麻雀 | v0.9.5 | ◯ | ◯ | 全ENDING確認。OPムービー再生時にフリーズ・文字の表示遅延・立ち絵のキャラ化けあり v0.9.6-357以降で上記不具合は改善されたが、原因不明の操作不能バグが発生するようになった | 編集 |
涼宮ハルヒの追想 | v0.9.1-926 | ◯ | 概ね問題なし。CGに移行するタイミングで操作不能になる場合があり。該当シーンで早送り+加速で回避可能。 | 編集 | |
涼宮ハルヒの約束 | 〇 | 普通にできました。 | 編集 | ||
進め!守れ!戦え! | 編集 | ||||
スター・ウォーズ バトルフロントII | 編集 | ||||
スターオーシャン First Departure | v0.9.8-1235 | ◯ | ◯ | v0.9.8-1235 Simulate Block Transfer オフでキャラ、背景の問題なし。 | 編集 |
スターオーシャン Second Evolusion | v0.9.1 v0.9.9.1 | △ ◯ | ◯ | タイトル画面では音変だが、他は問題なしv0.9.1-1902 試練の洞窟までクリア ただし以下の理由でセーブステート奨励 バックアタック時に敵の落下速度がおかしい、時折戦闘中キャラが空中へ飛んでいく、特定の魔法でフリーズ ※上記のバグがv0.9.9.1では不具合無くプレイ可能 | 編集 |
STAR STRIKE PORTABLE | 編集 | ||||
スターソルジャー | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動するがデフォルトのままだと画面の向きが横向きで支障があるので縦に変更する事で縦画面モードでプレイ可能 | 編集 | |
STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説 | v0.9.8-1154 | ◯ | 普通にプレイ可能 | 編集 | |
Starry★Sky~After Winter~Portable | 編集 | ||||
Starry★Sky~After Winter~Portable 閲覧してプリーズ”えつプリっ2” | 編集 | ||||
Starry★Sky~After Autumn~Portable | 編集 | ||||
Starry★Sky~After Autumn~Portable 閲覧してプリーズ”えつプリっ2” | 編集 | ||||
Starry★Sky~After Summer~Portable | 編集 | ||||
Starry★Sky~After Summer~Portable 閲覧してプリーズ”えつプリっ2” | 編集 | ||||
Starry★Sky~After Spring~Portable | 編集 | ||||
Starry★Sky~After Spring~Portable 閲覧してプリーズ”えつプリっ2” | 編集 | ||||
Starry★Sky~in Winter~ Portable | 編集 | ||||
Starry★Sky~in Autumn~ Portable | 編集 | ||||
Starry★Sky~in Summer~ Portable | 編集 | ||||
Starry★Sky~in Spring~ Portable | 編集 | ||||
Stellar☆Theater Portable | v1.4.2 v1.11.2-393 | △ ◎ | ○ | 起動は出来るがゲーム中に頻繁に落ちる。v.1.11.2-393では普通に落ちずに遊べます | 編集 |
STORM LOVER | 編集 | ||||
STORM LOVER 快!! | 編集 | ||||
STORM LOVER 2nd | 編集 | ||||
STORM LOVER 夏恋!! | 編集 | ||||
スト☆マニ ~Strobe☆Mania~ | v1.8.0 | ◯ | Direct3D 11にする必要がある | 編集 | |
STRIKERS 1945 PLUS Portable | v1.1.1-66-g5ebd7bf | ◯ | 特に問題なく起動するが元々バグまみれのゲームのため不具合が起きた場合原因の特定が困難 | 編集 | |
ストライクウィッチーズ -白銀の翼- | 1.2.1.1 | ◯ | ◯ | OP/EDムービーのみブラックスクリーン(音声はOK)、未操作だと画面移行せず(スタートボタンでスキップ&スタート画面移行可)。プレイには問題なし。 | 編集 |
v1.9.3-887 | ◯ | どのバージョンからは不明だがムービーが表示されるようになった。2ステージ?まで確認なのでエンディングの方は確認していない。 レンダリング解像度が1xでない場合一部2Dグラフィックに横線が入る。 | 編集 | ||
ストリートファイターZERO3 ダブルアッパー | v0.9.1 v1.5.4 | ◯ ◎ | ◯ | 編集 | |
SNOW-PORTABLE- | v1.13.1 | ◎ | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 |
SNOW BOUND LAND | 編集 | ||||
スパイダーマン2 | v1.8.0 | ◯ | ー | 起動から初回のチュートリアル完了まで問題なし。 | 編集 |
SPLIT SECOND -スプリットセカンド- | v1.13.2 | ◎ | ◯ | シーンズンモードの全レースとチャレンジモード3種をクリアしたため全クリアとする。ゲームの進行に支障のあるバグは確認できず、非常に快適にプレイできる。バンパー視点に変更時に一瞬高音のノイズが発生するのはPSP実機でもあった仕様(バグ?)v1.12.3でのプレイ時点で一時的に消失していた三人称視点での車体後方にあるはずのHUDがv1.13.1で修正が入り復活したため、後方視点でも快適にプレイできるようになった。 | 編集 |
スペースインベーダー エクストリーム | v1.11.3 | ◎ | ◯ | Aルートクリアまで確認。 | 編集 |
スペースインベーダー ギャラクシービート | v1.11.3 | ◯ | ◯ | Futureクリアまで確認。クラシックは音関係が実機でも再現度が若干低いので一応正常動作。 | 編集 |
スペースインベーダー ポケット | v0.9.5 | ◯ | ◯ | あっかんべぇだぁ~・MAJESTIC TWELVEでクリア確認。その他6つのゲームも動作に問題なし | 編集 |
スペクトラル V.S ジェネレーション | v0.9.1 v1.4.2 v1.9.3 | ◯ | v1.4.2ではソフトウェアレンダリングにしないとタイトル画面から画面が真っ黒。 (1.9.3)内部解像度がx1でなければムービー下部がちらつく。数戦やったがほかは問題ない感じ。 | 編集 | |
スマッシュコートテニス3 | v1.5.4 | ◯ | 動作のみ確認 何試合かやったが問題はなかった | 編集 | |
スロッターマニアP サンサンハナハナ&サンサンオアシス | 編集 | ||||
スロッターマニアP 哲也 -雀聖と呼ばれた男- 新宿VS上野 | 編集 | ||||
スロッターマニアP マッハGoGoGo3 | 編集 | ||||
青春はじめました! | v1.11.3 | △ | 〇 | プレイ可能だがボイスなし(主人公男の声のみ視聴可能) | 編集 |
青春はじめました!~全力で青春を謳歌した後に楽しむスペシャルディスク~ | 編集 | ||||
生徒会の一存 Lv.2 PORTABLE | v0.9.1-1189 | ◎ | ◯ | 編集 | |
v1.8.0 | ◯ | - | 軽くチェックしただけだが特に問題はなさそう。 | 編集 | |
聖なるかな -オリハルコンの名の下に- | v1.6.3 | ◎ | ◯ | オールクリア確認。問題無しです | 編集 |
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ | v0.9.1-718 | ◯ | グラフィックのHack SettingのAlways Depth Writeをオンでキャラが表示される EDに入る時に真黒表示になってフリーズ。回避方法ってあるの? | 編集 | |
SAVE THE EARTH | 編集 | ||||
世界でいちばんNGな恋 ふるはうす | v1.11.3 | ◎ | 第1話終了時までプレイ。特に問題無し | 編集 | |
世界はあたしでまわってる 光と闇のプリンセス | v1.4.2 v1.13.2-1900 | ◯ ◯ | ◯ ◯ | v1.4.2 クリア確認 v1.13.2-1900 クリア確認 | 編集 |
SEGA RALLY REVO | v0.9.9.1-463 v1.8.0 | ◯ ◯ | バッファレンダリングで動作良好だが、車体が徐々に汚れる様子は再現できない模様。 v1.8.0 デフォルトで動作良好。車体の汚れも再現されている。 | 編集 | |
v1.15.4 | ◎ | ◯ | v1.15.4 Windows Vulkan環境で全840ポイントを獲得しクリア確認。車体汚れや水面もしっかりと再現されており、一切の問題は見当たらない。一部車両のレッドゾーンの警告灯のタイミングがおかしいのは仕様。通信対戦と全車種のペイント解除は未確認。 | 編集 | |
セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~ | v0.9.1 v0.9.6.937 v1.4.1 | ◯ △ ◎ | × - | 序盤PPSSPPごとフリーズ v1.4.1 プロローグまでプレイ確認。問題無し | 編集 |
絶体絶命都市3 -壊れゆく街と彼女の歌- | v1.0.1 | ◯ | ◯ | 主人公選択はCPUクロックを変更を25にする事で選択可能。(コメントより) 通常プレイ時はCPUクロック1000にする事で30fps制限が外れて60fpsになり動作がスムーズになる。 | 編集 |
v1.2.1 v1.2.2 v1.4.2 v1.8.0-407 | ◯ ◯ ◯ △ | - - ◯ - | カロリーメイト取れなくて進行出来ないのはゲーム側の不具合によるもの(コメントより) v1.4.2 主人公選択画面で操作できない以外は問題なかった。 ver1.5.4において主人公選択画面に入った直後に〇を連打することで男性主人公を選択可能。 v1.8.0-407 (Android)主人公選択不可。ゲーム開始はできない。 | 編集 | |
v1.8.0 | ◯ | - | (WINx64)主人公選択はCPUクロックを25前後にする事で選択可能なのは変わらず。最初にあるベンチまで確認。 AndroidはCheatコードを入れて回避しないとキャラ選択画面にて操作不能になる。Cheatコードをgithubで探して入れれば操作可能。 | 編集 | |
v1.9.3 | ◯ | - | (WINx64)主人公選択はCPUクロックを25前後にする事で選択可能なのは変わらずだが、高速メモリ、リアルクロックへの強制同期もしたほうがいい ゲーム中の対処は変わらず | 編集 | |
v1.12.3-1411 | ◯ | - | 起動チェックのみだが、修正が入ったので主人公選択は問題なくなった。 | 編集 | |
絶対ヒーロー改造計画 | v0.9.7.1 | ◯ | 編集 | ||
絶対迷宮 グリム 七つの鍵と楽園の乙女 | v1.1.1 | ◯ | 起動、SADエンドまでは確認。 | 編集 | |
セブンスドラゴン2020 | v0.9.9.1 | ◎ | ◯ | DIVAモードはタイトルで文字化けしたシステムファイル作成後、ゲーム内からDIVAモードを設定すれば1、2共に使える レンダリングモードをNon-Buff以外に設定でキャラ名入力が可能 | 編集 |
v1.1.1 v1.15.2 | ◯ ◎ | ◯ ◯ | 特定エリア(渋谷等)で戦闘終了後にフィールドBGMがほぼ100%止まる、ボス戦中にもループタイミングで消える事がある フィールドBGM消失はステートセーブ&ロードで戻る v1.15.2でストーリークリア及び裏ボスまでクリア確認。BGMの不具合などは起きず、完璧に動作する。 | 編集 | |
セブンスドラゴン2020-II | v0.9.9.1 v1.1.1 v1.15.2 | ◎ ◯ ◎ | ◯ ◯ ◯ | DIVAモードはタイトルで文字化けしたシステムファイル作成後、ゲーム内からDIVAモードを設定すれば1、2共に使える レンダリングモードをNon-Buff以外に設定でキャラ名入力が可能 DIVAモード等は以前のVerと変りなく 戦闘の度にフィールドBGMが消失、ボス戦闘でも曲ループのタイミングで消えることがある MAPが若干チラついたりするが進行不能になるような不具合はない v1.15.2でストーリークリアと裏ボス撃破、エンディングまで完璧に動作する。BGMの不具合は起きなくなった模様。 | 編集 |
77 ~beyond the Milky Way~ | v1.11.3 | × | × | プロローグ途中からイラストバグが発生し、強制終了 | 編集 |
零・超兄貴 | v0.8.1-1173 v1.2.2-678-g239d6d3 | × ◯ | キャラクターセレクト後のロードでフリーズ v1.2.2-678-g239d6d3 特に問題なく起動 | 編集 | |
007 ロシアより愛をこめて | v1.2.2 v1.3.0 v1.4.2 | × × 〇 | × × 〇 | 方向キーが正しく反応しないので、キャラクターを動かせない(Windows10環境・v1.2.2とv1.3.0) v1.4.2 一応クリアまで確認 windows7では問題なくプレイ可 | 編集 |
ZERO PILOT 第三次世界大戦 1946 | v1.6.3 v1.12.3 | △ ◯ | 見越し照準や着弾予想位置が表示されない。外部視点だと機銃照準が画面左上隅に表示される v1.12.3 全キャンペーンミッションをクリア(シングルミッションは未確認)上記の不具合は確認できず。 機銃や爆弾の予想位置は正常に描写され、進行不能といったバグには遭遇しなかった。機体コンプは調査中。 | 編集 | |
戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱 | 0.9.7.2 | ◎ | 特に問題なし | 編集 | |
戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 | 0.9.7.2 | ◎ | 特に問題なし | 編集 | |
戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 1.01 | v1.16.6 | ◯ | - | 起動確認程度。同一verのPPSSPPのGAMEフォルダにパッチデータを配置しないと無限ロードになる。不具合や増殖バグといったものが修正されているが、1.01でクリアできるかは不明。 | 編集 |
戦国キャノン | v0.9.8 v1.6.3 | ◯ ◯ | ◯ ◯ | Stage2の冒頭で、紫色の壁が迫ってくるような表示バグが発生する。ほかにもやっぱりステージ2だが表示不具合がある。でもプレイには影響はない。エンディングまで確認。 | 編集 |
戦国天下統一 | v0.9.1-1411 | △ | フリーズしやすい | 編集 | |
戦国BASARA クロニクルヒーローズ | v1.1.1 | ◎ | ◯ | バトルヒーローズからのセーブデータ引継ぎも含め特に問題なく起動 | 編集 |
戦国BASARA バトルヒーローズ | v1.1.1 | ◎ | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 |
v1.12.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | ||
戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ | 編集 | ||||
戦極姫2 嵐~百華、戦乱辰風の如く~ | 編集 | ||||
戦極姫3 ~天下を切り裂く光と影~ | 編集 | ||||
戦極姫4~争覇百計、花守る誓い~ | v1.1.0 | ◯ | v1.1.0で確認したところ 以前のversionで真っ黒だったものが改善 大名選択後のプレイまでは確認 | 編集 | |
戦国無双3 Z Special | v0.9.8 v1.3.0 v1.4.2 | ◯ | ◯ | 新武将を2人以上作ると、バグまたはフリーズ 作るキャラによっては回避できる v1.3.0でも上記同様。新武将1人目、他武将についてクリア確認。 v1.4.2 知行獲得-無双武将カラー内を移動時確定動作停止 | 編集 |
v1.12.3 | 起動確認程度で1ステージのみ確認。新武将については確認していない 新武将2人目を読み込むとPPSSPPが落ちる、1人なら回避できる v1.4.2にある知行獲得-無双武将カラー動作停止も改善されていない | 編集 | |||
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 | v0.9.8-293 | ◯ | ◯ | オプションの「Lazy texture caching」を有効にすると文字化けする。ppsspp.iniの「BypassOSKWithKeyboard」をTrueにすると部隊名で日本語入力できる。レンダリングモードが「Non-Buffered」以外だと稀にアクションモードに入った瞬間に強制終了orフリーズ(ATI系?)。 | 編集 |
戦場のヴァルキュリア3 | v0.8.1-1055 | △ | ◯ | 文字化けするが数秒待てば解消する。 | 編集 |
戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION | v0.9.8-310/v1.93 | △/△ | オプションの「Lazy texture caching」を有効にすると文字化けする。それ以外でも稀に文字化けするが拡大縮小を繰り返すと解消する。はレンダリングモードが「Non-Buffered」以外だと稀にアクションモードに入った瞬間に強制終了orフリーズ(ATI系?)。会話イベント時に稀に画面が白黒点滅する。 v1.9.3 狙撃画面以外は問題ないが、狙撃画面は良く相手が消える(戦車・建造物も)狙撃画面でスコープを動かせば急所では必要弾数が減るので対処は可能(ボス以外) | 編集 | |
戦律のストラタス | v1.0.1-777 | ◯ | v1.0.1-777 殲滅モードの戦闘エフェクトが一部真黒。 | 編集 | |
蒼穹のファフナー | v0.9.8 | ◯ | ◯ | 全ENDING確認。動作良好だが、セーブ/ロード時に難読漢字が?と表示される不具合あり | 編集 |
v1.16.6 | ◯ | ◯ | v1.16.6 windows スチル含む全エンディング回収を確認。動作自体は非常に良好だが、起動後の「ARTDINK」のロゴが表示される前にOPが始まる・ロード時にカラフルなモザイク状の画像が一瞬挿入される・戦闘時のポーズ画面で透過処理がされず背景が真っ黒(またはステートセーブ画像)になるといった細かい不具合がある。透過処理は同じARTDINK製のガンダムバトル~・マクロスシリーズでも同様の問題あり。 | 編集 | |
蒼黒の楔 緋色の欠片3 明日への扉 | 編集 | ||||
蒼黒の楔 緋色の欠片3 ポータブル | 編集 | ||||
ソウルイーター バトルレゾナンス | v1.3.0 | ◎ | プレイ中だが、現時点では、ほぼ完動。 | 編集 | |
ソウルキャリバー Broken Destiny | v0.9.9-20 | ◯ | キャラクリ後のphotoが表示される様になった。 キャラクター名を日本語にした場合、表示がおかしくなる。 | 編集 | |
SOCOM: U.S. Navy SEALs Portable | v0.9.9.1-555 v1.11.3 | △ × | 不可 | 主に装備画面で音が止まる場合がある。リザルトでフリーズする場合がある。 v1.11.3 最初のミッション(チュートリアル)でムービー時スキップ、ムービー終了後などにエラーが起きて進行不可能。但し、PPSSPPの言語を英語にすると英語版として起動してエラーが起きずに進行する。 | 編集 |
ソードアート オンライン -インフィニティ モーメント- | v0.9.9.1-671 v1.8.0 | ◯ | ◯ | DLCダンジョンボス進行中にメモリリークの為かテクスチャが白く飛ぶ事がある それ以外の動作に目立った問題は無い クリア確認 (v1.8.0 Win64)初回起動時にセーブデータを作成するとハングアップするがリセットする、またはセーブデータを作成しないで次のオートセーブポイントで作成すれば問題なく動作する。本編開始直後までの確認。 | 編集 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- 1.01 | v1.16.6 | ◯ | Windows 起動確認程度。初回起動のハングアップ問題は同上。15MBほどの1.01パッチを適用させるとデータ容量に変化は無いがタイトルに「1.01」が付く。パッチデータを同一VerのPPSSPPのGAMEフォルダに配置しないと起動しないので注意。 | 編集 | |
ソールトリガー | v0.7.6-1238 v0.9.6 v1.4.2 | ◯ ◯ | ◯ | 序盤のみプレイ。文字が表示される際に一瞬正常に表示されない時がある。動作は快適で画質も良。 0.9.6では音声がやたらと小さい。効果音と音楽は正常。 v1.4.2 正典と外典クリア確認 ボイス不具合直らず | 編集 |
続・進め!守れ!戦え! | 編集 | ||||
ZODIAC | 編集 | ||||
ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験! | v0.9.8-971 | △ | v0.9.5の不具合(FPS低下など)が改善。大半の問題が正常動作するようになった アハムービーの3問(フィレンツェ・神奈川沖波裏・タヒチの女)はプレイ不能 | 編集 | |
ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 みんなでアハ体験! | v0.9.8-929 | △ | v0.9.5の不具合(FPS低下など)が改善。大半の問題が正常動作するようになった アハカットの8問目のみプレイ不能(ブラックアウト状態から復帰できず) | 編集 | |
そらいろ Portable | v1.9.3 | ◎ | 途中まで進めてみたが不具合は感じられず | 編集 | |
v1.13.1 | 〇 | インストールを押した後固まって進行不可能に。この作業を3回で「上書きしますか」と出て、なぜかプレイできるように。 | 編集 | ||
ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 乙女ノ五重奏 | 編集 | ||||
そらのおとしもの -ドキドキサマーバケーション- | v0.8.1-1100 | ◯ | 序盤のみプレイ。定期的にCPU使用率が上昇しfpsが落ちたり直ったりする | 編集 | |
空の軌跡マテリアルコレクションポータブル | 編集 | ||||
ソラユメ portable | v1.1.1 | △ | ムービーと名前エントリーは処理が重いけど本編はほぼ正常の速度で進行 CPUクロックを50~100あたりに設定すれば上記の部分もほぼ正常な速度で再生される。 | 編集 | |
空を仰ぎて雲たかく Portable | v0.9.1-1782 | ◯ | 編集 | ||
ソルフェージュ~Sweet harmony~ | 編集 | ||||
それゆけ!ぶるにゃんマン Portable ~とりもどせ!あいとせいぎときぼうのつにゃ缶~ | v0.9.5-500 v0.9.9.1 v1.11.2-363 | ◯ ◯ ◎ | ◯ | v0.9.5-500~台詞表示中に名前がちらつく。ステートロード後にBGMがショートループする v0.9.9.1~上記不具合は解消。しかし一部のボス戦でBGMがバグる不具合が新たに発生 v0.9.5-500・v0.9.9.1共通の不具合~『スロットの消去』を選択してもデータが消えない v1.11.2-363~全く問題なく遊べます。ハードまでクリア確認済 | 編集 |
Solomon's Ring ~風の章~ | 編集 | ||||
Solomon's Ring ~地の章~ | 編集 | ||||
Solomon's Ring ~火の章~ | 編集 | ||||
Solomon's Ring ~水の章~ | 編集 |
た行
名前 | rev | 動作 状況 | クリア 進行 | コメント | 追加 |
ダービースタリオンP | △ | v0.9.9.1にて全馬が白いメンコとバンテージを巻いて発走するというアクシデントあり | 編集 | ||
ダービータイム | ◎ | 編集 | |||
ダービータイム2006 | v0.9.1-1478 | ◎ | 編集 | ||
タイガー・ウッズ PGA TOUR | v0.9.9.1 | ◯ | ◯ | レジェンドモードクリア確認。ワイヤレス対戦の動作は未確認 | 編集 |
タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 | v0.9.9.1-790 | ◯ | ◯ | ライバルズモードクリア確認。一部コースの水面の表示バグは、Direct3D9で軽減する | 編集 |
タイガー・ウッズ PGA TOUR 07 | v0.9.9.1 v1.5~ | △ ◯ | 操作可能だが、コース内の表示バグがひどすぎる為、プレイは困難 v1.5以上は、正常にコースが表示されプレイ可能 | 編集 | |
TIGER & BUNNY オンエアジャック! | v0.9.1-1062 | △ | 編集 | ||
TIGER & BUNNY ヒーローズ デイ | v1.1.1-41-g9890460 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
大空軍 DAIKUUGUN | v1.8.0 v1.12.3 | ◯ ◎ | ◯ ◎ | チュートリアル1つとミッション1つのみチェック v1.12.3→シングルモード・チャレンジモードをすべてクリアしエンディングまで正常に動作確認。 アペンドミッションの動作は未確認(公式サイトが消失し作成ツールが入手不可能のため確認不可)。 | 編集 |
大航海時代IV ~ROTA NOVA~ | v0.9.6-250 | ◯ | 編集 | ||
太閤立志伝IV | 編集 | ||||
太閤立志伝V | v1.2.2 | ◎ | ◯ | 全札全ED確認。 バグ含め完全動作。 | 編集 |
太鼓の達人 ぽ~たぶる | v0.9.1-2216 1.0.1-195 | △ ◯ | 0.9.1-2216 画面が激しく点滅する。プレイしようと思えばできる 1.0.1-195 数曲プレイ。画面点滅はなし。ただし、モード選択画面など一部の画面が表示されない | 編集 | |
太鼓の達人 ぽ~たぶる2 | v0.9.1 v1.0.1 v1.9.3 | △ ◯ ◎ | タイトル画面が表示されないが、適当にボタン連打をすればプレイヤー選択まで行く。 ボタンの反応にラグ有り、曲ごとのOFFSETもずれるためプレイ困難 v1.0.1にて、タイトル画面は表示されないが、設定次第で遅延はほぼなくプレイできる。 v1.9.3では、すべて正常に表示。多少のかくつきは感じるもののフルコンボも問題なく狙える。 | 編集 | |
太鼓の達人 ぽ~たぶるDX | v0.9.9.1 v1.9.3 | △ ◎ | ◯ | プレイは可能だが音ゲーとしては致命的な遅延がある v1.9.3音符が多いと若干のかくつきを感じるもののプレイに支障はなし。鬼でもフルコンボを狙えるレベル。 | 編集 |
大正鬼譚 | v1.1.1 | ◯ | 編集 | ||
大正鬼譚~言ノ葉櫻~ | v1.1.1 | ◯ | 編集 | ||
大正メビウスライン PORTABLE | 編集 | ||||
大正野球娘。~乙女達乃青春日記~ | 編集 | ||||
ダイスダイスファンタジア | v0.9.7.1 | ◎ | ◯ | v0.9.5の不具合(順位発表前のムービー再生の際、たまにフリーズ)が改善され、ほぼ完動 | 編集 |
対戦おばけチョイス | 編集 | ||||
対戦銀ダンシューティング | 編集 | ||||
対戦将棋 | 編集 | ||||
対戦潜水艦スイーパー | 編集 | ||||
対戦チンチロリン | 編集 | ||||
対戦妖怪ダウト | 編集 | ||||
対戦リバーシ | 編集 | ||||
大戦略VII EXCEED | v0.9.6-v0.9.9 v1.0.1-448 | ◯ ◯ | - - | テキスト文字が白抜きで表示される。ゲームの動作は問題はないが読みづらい。 テキスト文字が白抜きで見辛くなる不具合は解消したが、代わりにBGMが鳴らない不具合が新たに発生。 | 編集 |
大戦略 大東亜興亡史 第二次世界大戦勃発! ~枢軸軍対連合軍 全世界戦~ | v0.8.1 v0.9.9.1 v1.9.3 | ◯ × ◯ | v081は今の所問題は出ていない。 v099とv0991と同672で最初の戦略面で1ユニット動かした直後に、Failed to allocate rew memoryと表示されてCPUがオーバーランしてしまう。 (v1.9.3)実機フォントがないとチュートリアルのメッセージウインドウ内の右端に近いテキストが横に伸びて読めない、ゲーム中もちょっと読みにくい。シングルマップ開始時のシナリオ説明ですぐにスキップしてしまうとPPSSPPごと落ちるかもしれないので10秒くらいは最低でも待たなければならない。チュートリアルちょっととシングルマップ1つだけ確認。 | 編集 | |
大戦略 大東亜興亡史 ~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ~ | v0.9.8-55 v0.9.8-695 v1.3.0 | ◎ × ◯ | 特に問題無し 「読み込み中」表示途中で、画面真っ黒で進行せず。タイトルすら出ない。 ゲーム起動確認。起動時、画面が真っ黒のままの時は◯ボタンを押す事と進む。 | 編集 | |
大戦略パーフェクト~戦場の覇者~ | v0.9.6-v0.9.9 | ◯ | ◯ | クリア確認 | 編集 |
大戦略ポータブル | v0.9.8 | ◎ | ヘリのバトルムービーにてメインローターが表示されない。もちろんゲームに影響なし | 編集 | |
大戦略ポータブル2 | v0.9.8-695 | ◎ | 未クリアですが、現状問題無し | 編集 | |
タイトーメモリーズ ポケット | v0.9.8 | ◎ | 完璧G0D!! | 編集 | |
大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 ポータブル | v1.0.1 | ◎ | 問題なく動作 | 編集 | |
大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!操・鮪伝説 ポータブル | v0.9.9.1 | △ | 画面の一部が変色しモザイク風になる 液晶のデモ画面が横に揺れる | 編集 | |
大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝 封じられた女神 ポータブル | △ | 音声にノイズ有 | 編集 | ||
大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 ポータブル | 編集 | ||||
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 | 1.12.3 | ◎ | ◯ | 再現性、動作共に快適にプレイできる。 ノンバッファレンダリングに設定すると戦闘アニメと会話シーンの一部エフェクトが正常に表示されなくなるため、バッファレンダリング推奨。 | 編集 |
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 | v0.9.8-1569 | ◎ | ◯ | 再現性、動作共に快適にプレイできる。 | 編集 |
v1.2.2 | △ | 戦闘デモが乱れる。進行には影響しない。 | 編集 | ||
太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す!~ | 編集 | ||||
TIME TRAVELERS (タイムトラベラーズ) | v0.9.1-368 v0.9.8 v1.12.3-1100 | ◯ | ◯ | TTフォンのクライマックス、みこととの会話途中で画面が切り変わる場面で止まるが、以下の選択で回避可 ↓キミのいない~ ↑もう大丈夫 ↓好きってこと? 沈黙(どちらも選ばない) ↑なんの話? ↑彼女はデータ~ ↑そのメール~ ↓世界のために~ ↓本当のこと~ ↓キミはもう~ ↓今までありがとう v0.9.8 時々、次の文章が表示される際に文字が乱れる。各種グラフィックス設定をいじってみても効果なし。 v1.12.3-1100 起動確認程度 | 編集 |
ダイヤの国のアリス ~Wonderful Mirror World~ | v1.13.1 | ◎ | ○ | 全ルート確認。異常なし。 | 編集 |
ダイヤの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ | v1.13.1 | ◎ | ○ | 全ルート確認。異常なし。 | 編集 |
D.C.I&II P.S.P. ~ダ・カーポI&II~ プラスシチュエーション ポータブル | v1.2.2 v1.4.2 | ◯ | ◯ | 以前(Ver 1.0系)はバックエンドをデフォルトのOpenGLからDirect3D9に変更すると起動不可だった。 バックエンド:Direct3D9 モード:バッファレンダリング ブロック転送:チェックなし でOPちらつくことなく鑑賞可能に! ※v.1.4.2にてオールクリア確認 | 編集 |
D.C. Girl's Symphony Pocket ~ダ・カーポ~ ガールズシンフォニーポケット | v0.9.6.2 | ◎ | ◯ | 編集 | |
D.C.III ~ダ・カーポIII プラス~ | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動するが音声に若干ノイズが乗るので音量を下げないと耳障り | 編集 | |
タクティクスオウガ 運命の輪 | v1.12.3 v1.13.2 | ◎ △ | ○ ◯ | v1.12.3 正常確認 v1.13.2 文字化け再発 | 編集 |
TAKUYO MIX BOX ~ファーストアニバーサリー~ | v0.9.9.1 | ◯ | ◯ | v0.9.8-1652の不具合(ステートセーブ時に強制終了)は改善。1/30秒程度の入力遅延あり | 編集 |
黄昏時~怪談ロマンス~ | 編集 | ||||
黄昏のシンセミア portable | v1.1.1 | ◎ | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 |
WWE SmackDown vs. Raw 2007 | v1.1.1 | ◎ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
Double Smash | 編集 | ||||
魂響 ~御霊送りの詩~ | 編集 | ||||
タマラン TAMA-RUN | v0.9.9.1-679 | ◯ | ◯ | Direct3D9推奨。マルチプレイ等は未確認。invalid voicenumエラーの発生頻度が高い | 編集 |
ダライアスバースト DARIUS BURST | v0.9.1・v0.9.9・v1.3 | ◯ | ◯ | 全モードクリア確認済み(但しスタッフロール後に強制終了)・v1.3では強制終了せず | 編集 |
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 | v0.8.1-496 | ◯ | 稀な文字乱れを確認、それ以外は問題なくプレイ化 | 編集 | |
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 PSP the Best | v0.9.8 | ◎ | ◯ | 設定のRead Framebuffers To Memory(CPU)をオンでカーソルは反応する セリフの表示の乱れはバックログ開いて上下にスクロールすれば治る。 上記で解決しない場合はハードウェアT&Lのオフを。 | 編集 |
断罪のマリア~la Campanella~ | 編集 | ||||
ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 | v0.9.8 | ◯ | 遅延がひどくビッグバンアーツがほぼ失敗する ↑確認できず ほぼ問題なし | 編集 | |
v1.12.3 | 起動確認程度。チュートリアル~クエスト2つほど確認 | 編集 | |||
ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 | v0.9.7-24 | ◯ | ◯ | ミニマップの描画が遅れる現象は残っているがそれ以外は全く問題なくクリア | 編集 |
ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印v1.01 | v1.15.4 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | |
探偵オペラ ミルキィホームズ | 1.0.1 | ◎ | ◯ | 編集 | |
探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 | 編集 | ||||
探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 第1話「結成、ミルキィホームズ!」 | 編集 | ||||
探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 第2話「中華街の黄金鏡」 | 編集 | ||||
探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 第3話「呪われし魔剣」 | 編集 | ||||
探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 第4話「アダムの涙」 | 編集 | ||||
探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 第5話「女王からの誘い」 | 編集 | ||||
探偵オペラ ミルキィホームズ 1.5 第6話「ビハインド・ザ・マスク」 | 編集 | ||||
探偵オペラ ミルキィホームズ 2 | v0.9.7.1 | ◎ | ◯ | v0.9.7.1 アペンドについては未確認。特に問題は存在せず。 | 編集 |
探偵神宮寺三郎 灰とダイヤモンド | v0.8.1 v1.1.1 & v1.2.1 v1.4.2 v1.5.4 v1.6.3 | ◎ ◎◎ ◎ △ △ | ◯ ◯◯ ◯ × × | 遊べるが、不具合もあり。 v1.1.1 & v1.2.1の差し替えすればフリーズしない。 v1.4.2でも日本語フォントを差し替えれば、落ちない。 v1.5.4で再開のセーブデータ読み込み時に強制終了することがあった。この症状が起こると再開できずに積むことになるので、ゲーム内のセーブ機能ではなく、PPSSPPのステートセーブ機能を使って保存と再開を行ったほうが安全。 v1.6.3でゲーム中に「持ち物」を開くと強制終了する。 | 編集 |
たんていぶ THE DETECTIVE CLUB -暗号と密室と怪人と- | v0.9.6.2 | ◎ | ◯ | OPムービー画面表示されず(音のみ)。おまけシナリオについては未確認 | 編集 |
たんていぶ THE DETECTIVE CLUB -失踪と反撃と大団円- | v0.9.6.2 | ◎ | ◯ | 同上。 | 編集 |
たんていぶ THE DETECTIVE CLUB -探偵と幽霊と怪盗と- | 編集 | ||||
たんていぶ THE DETECTIVE CLUB -廃部と絵画と爆弾と- | v0.9.6.2 | ◎ | ◯ | 同上。 | 編集 |
ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ | 0.9.6-537 | ◯ | 序盤だけしか遊んでないが移動などは快適に動く。テクスチャが一部半透明に映るがゲーム進行に支障は無い。チートが効かない。 | 編集 | |
ダンボール戦機 | v0.9.6-699 v1.8.0 | ◯ ◯ | ? ◯ | v0.9.6-699 正常にキャラクター表示される v1.8.0 ほぼ正常だが、戦闘中の敵機、見方機共に名前、ステータスのゲージがほぼ乱れて正しく表示されない。また、セーブ時の各章のタイトル名が文字化け(◆に?)しているものが数箇所存在。※font差し替え済みでも。 | 編集 |
ダンボール戦機ブースト | v0.9.7.2-225 | ◯ | ◯ | 9.7からハックオプション無しでもキャラ、ムービー正常表示。9.6から戦闘中アタックファンクション使用時、残機ありで復活時、撃破時に名前表示が崩れるか消える。ストーリー終盤のサターン突入ムービーが乱れる。ロード中にフリーズする場合があるのでステートの併用をおすすめ | 編集 |
ダンボール戦機W | v0.9.9.1-590 | ◯ | ○ | メディアインストールのデータを作成した上でメディアインストールを無効にする事で特定の不具合を回避出来る 一部表示欠け有り、DLC新章まで含みクリア確認 尚ver.2.0.2にアップデートすると起動しない ↑ver.2.0.2の起動を確認(アップデート後に一度実機で起動して、/PSP/game内の追加ゲームファイルをエミュ側の/PSP/gameに移すと起動可能) | 編集 |
Cherry blossom ~チェリーブロッサム~ Portable | v1.3 | × | PPSSPPが動作停止し、強制終了する。 | 編集 | |
地球防衛軍 2 PORTABLE | v0.9.6-2 | ◯ | v0.9.6-2 10ステージ程で大きな異常はなし。書かれている不具合は直ったようだ。時々スタートボタンからのメニューが文字化けするくらい。 処理落ちがなくなり実機より圧倒的に快適。ただし通常CWCで使うようなチートコードは使えず | 編集 | |
ちゅ~かな雀士 てんほー牌娘 Remix | v0.9.8 1.0.1-195 | × ◯ | × ◯ | 0.9.8 正常に画面が表示されず、正常な部分は左上から下に1/2右に2/3程度。残りは左上のコピーが表示される。 牌が見えないので進行不能。音◯動画◯ 1.0.1-195 一部演出でフレームレートが低下する以外は快適。 | 編集 |
中原の覇者 -三国将星伝- | v1.5.4 | ◯ | ◯ | コメント欄によるとクリア可能らしい。 | 編集 |
注文しようぜ!俺達の世界 | v1.12.3 | ◯ | 序盤のみチェック。内部解像度を上げるとオープニングや街のマップで線が入る。 図鑑に関しては現状ソフトレンダにしないと正常表示されない | 編集 | |
蝶の毒 華の鎖~大正艶恋異聞~ | 編集 | ||||
ちょっとショット | v1.15.4 | × | × | v1.15.4 Windows環境。起動はできるが何をどう設定しても本編を開始できない(セーブデータ作成で開始→暗転 ロードして開始→暗転) そもそもPSP専用カメラを使用する前提のソフトのため、どちらにせよエミュでは本来の(まともな)プレイは不可能。 (余談だが同じく専用カメラを使用するMyStylistは普通にプレイが可能だがやはり本来の写真撮影は不可能) | 編集 |
ツインビー PORTABLE | v0.9.7.2 v1.12.3 | 〇 | v1.12.3 レンダリング解像度は1xに設定した方がいい。全ゲーム数ステージチェックのみ | 編集 | |
ツヴァイ!! | v1.14.4 | 〇 | 起動確認程度。テクスチャスケーリングはオフのほうがいい。画像が粗く感じる場合、レンダリング解像度も1xにして画像スケーリングフィルタをLinearで軽減される | 編集 | |
次の犠牲者をオシラセシマス -君とこの果てることない暗闇を- | v0.9.7.1 | ◎ | ◯ | システムデータが作成(読込)されない。OPムービー表示されず、又 高確率で動作停止。スキップ等で回避する必要有り。 旧ver不具合確認のみ。システムデータ読込及びOPの再生確認。 | 編集 |
次の犠牲者をオシラセシマス -死と絶望を乗り越えて- | v0.9.6.2 | ◯ | ◯ | システムデータが作成(読込)されない。前作クリアデータが読込されない為、データ引継不可能。一部グラフィック表示がおかしくなる(追加確認求) | 編集 |
次の犠牲者をオシラセシマス -崩壊する世界に死神と- | v0.9.8 | ◯ | ◯ | (v0.9.8)システムデータが作成できるようになった。 | 編集 |
つくものがたり | v1.8.0 | ◯ | 最初の章のみチェック。 | 編集 | |
積み立て!スイーツ工房 | 編集 | ||||
つよきす2学期 Portable | v1.11.2-529 | ○ | 起動のみ確認。問題なし | 編集 | |
つよきす3学期 Portable | v1.11.2-529 | ○ | 起動のみ確認。問題なし | 編集 | |
ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- PORTABLE | v0.9.9 | ◎ | ◯ | 低スペックでフィルター類使用しなければ、ほぼ終始完全動作 V.1.6.4ではアロウン復活後エラー落ち | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度。最初の戦闘のみ | 編集 | ||
ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 -アヴァロンの謎- PORTABLE | v0.9.9 | ◎ | ◯ | 10章まで問題なしプレイ済み。ほぼ問題無いと思われる。 | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度。最初の戦闘のみ | 編集 | ||
DIABOLIK LOVERS ~Haunted dark bridal~ | v0.9.1-2118 | ◯ | ムービーは重いがプレイは普通にできる | 編集 | |
DIABOLIK LOVERS MORE,BLOOD | 編集 | ||||
Dies irae ~Amantes amentes~ | 編集 | ||||
DEARDROPS DISTORTION | 編集 | ||||
DJ MAX PORTABLE 3 | v1.0.1 v1.4.2 v1.7.4 | ◯ △ ◎ | v1.0.1 操作にラグあるものの、十分にプレイ可能 v1.4.2 数曲プレイ後画面が点滅して完全にブラックアウト(BGM等は正常) v1.7.4 ラグはほぼなし。設定で「システム」→「エミュレーション」→「入出力のタイミング」→「UMDの遅延をエミュレートする」を選択する必要あり。 | 編集 | |
DJ MAX PORTABLE BLACK SQUARE | ◯ | システム>入出力のタイミング>UMDの遅延をシュミレートするを選択これによりバグはほぼ解消される 音声の再現がいまいち。 | 編集 | ||
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY | v1.0.1.0 | ◎ | 〇 | クリアまで確認。以前のバージョンでみられた強制落ちや フリーズといった不具合は一切なし。 バトル時の動きも終始快適、完動。 | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認のみでチュートリアルのみ確認 | 編集 | ||
DISSIDIA duodecim prologus FINAL FANTASY | 編集 | ||||
DISSIDIA FINAL FANTASY | v0.8.1-1055 v1.10.3 | ◯ × | 戦闘中にゴースト(?)が映るものの快適にプレイ可能 クリア未確認 v1.10.3では起動できない | 編集 | |
DISSIDIA FINAL FANTASY ユニバーサルチューニング | v0.8.1-1055 v1.0.1 | ◯ ◯ | 上と同じ 1.0.1、openGL、バッファレンダリングにて強制終了等の不具合無く12時間程度経過。これといった問題は無い様です。 | 編集 | |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認のみでチュートリアルのみ確認 | 編集 | ||
ディスガイア インフィニット | v1.6.3 | ◯ | 音声などにノイズが入る時があるがプレイ自体は問題ない。 | 編集 | |
テイルズ オブ エターニア | v1.0.1.0 | ◎ | ◯ | クリア済。不具合なし、完動。 | 編集 |
テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ | v0.9.1-186 | ◯ | 編集 | ||
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー | v1.2.2.0 | ◎ | 〇 | 完動。周回プレイ、隠しダンジョンまで確認済。 環境によってはバックエンドをDirect3D以外にしているとタイトル画面でグラボのドライバを巻き込んでクラッシュするので注意。Direct3Dなら問題無し。 | 編集 |
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 | v1.0.1.0 | ◎ | 〇 | 完動。周回プレイ、隠しダンジョンまで確認済。 | 編集 |
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 | v0.9.7.2-236 | ◯ | しばらくするとBGMが止まる。その他は問題なし。 ver1.5.4において襲爪雷撃を使用するとジャンプした瞬間にフリーズ。 | 編集 | |
テイルズ オブ デスティニー2 | v0.8.1 | ◯ | 街中などで重くなる時があり、画面が圧縮された感じになる。一部SEもバグる。クリア確認。 | 編集 | |
v0.9.9.1 | ◯ | ◯ | セリフの吹きだしがおかしいくらいで後は問題なく動く | 編集 | |
テイルズ オブ バーサス | v1.2.2 | ◎ | ◎ | 完動。全クリア確認。問題なし | 編集 |
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX | v0.9.7.2 | ◯ | ◯ | OPで一時的にフリーズあり時間経過で回避可能 偶にノイズが一瞬入る OD時画像が乱れ非常に見難い(バトルをセミオートすればPLAYはなんとかなる)設定で回避可能かも。 それら以外は特に問題なし v0.9.7.2クリア確認 クリア後PLAY周回引継ぎも問題なし | 編集 |
v1.1.1 | ◯ | 画面がちらつく ファンタジアXでダオスの城の鏡でフリーズするがOpenGLにすれば回避可能 | 編集 | ||
テイルズ オブ ファンタジア フルボイス エディション | v1.12.3 | ◎ | ◎ | クリアまで確認。テクスチャスケーリングが有効になっていると画面が非常に汚くなるのでOff推奨。 バックエンドがDirect3Dだとベネツィア市の水面が正常に描画されないので、気になるならOpenGLかVulkanで。 | 編集 |
テイルズ オブ リバース | v0.8.1 | ◎ | ◯ | 特に問題ありませんでした | 編集 |
v0.9.8 | △ | ◯ | non-buffa,buffaだと戦闘中に移動画面が移りこむ、CPU/GPUだとメニューのキャラに薄い縦縞がかかり、作戦画面の隊列部分のキャラアイコンが表示されなくなる | 編集 | |
v1.1.1 | △ | ◯ | バッファレンダリングの種類に関わらずエンカウント時、術技メニュー中にチラつき頻発。戦闘終了後にBGM消失多発する。BGM消失はリセットで直る。 | 編集 | |
ティル・ナ・ノーグ | v1.2.2 | △ | × | 進行不能なバグがある | 編集 |
ティンクル☆くるせいだーす GoGo! | v0.9.1 | ◎ | ◯ | 編集 | |
ティンクル☆くるせいだーす STARLIT BRAVE!! | v0.9.1 | ◎ | ◯ | 限定版付属のSTARLIT BRAVEも問題無し | 編集 |
テガミバチ こころ紡ぐ者へ | v0.9.1-1062 | △ | 編集 | ||
THEXDER NEO | v1.11.2 | ◯ | 4面クリアまでチェック。 タイトル画面でうっすらと中央に線が入るがあまり気にならなくなった。 | 編集 | |
デザート・キングダム ポータブル | 編集 | ||||
デジヴァイスVer.Portable | 編集 | ||||
デジモンアドベンチャー | v1.15.4 | ◯ | 起動確認程度。レンダリング解像度が1x以外ではムービーの下に横線が1本入る | 編集 | |
デジモンワールド リ:デジタイズ | v1.1.1 | ◎ | ◎ | 不具合一切なし クリア済み | 編集 |
デス・コネクション ポータブル | 編集 | ||||
Test Drive Unlimited | v0.9.9.1-602 | △ | D3D9、バッファレンダリング推奨。一応プレイアブルではあるが、FPSが20程度と低く、テクスチャも粗く、路上に壁があったりとオブジェクトの描画も不完全。BGM等の途切れはなし。 | 編集 | |
鉄拳 ダーク・リザレクション | v.0.9.1-134 v1.8.0 | ◯ | バトルシーンの描画は完璧であり、ゲームプレイ自体は全く問題ないしクリアも出来るが、現時点ではRADEONでHardwareTransformがonだと体力表示がない(常にゼロ)という問題がある。 ムービー問題はfixされたようだが上記のRADEONでHardwareTransformがonという条件下では真っ黒である。 (v1.8.0)軽くチェックした段階では問題ない。強いていえばセーブ・ロード時の確認が文字化けする。 | 編集 | |
v1.12.3 | 〇 | 〇 | PSPのデータをPPSSPPのディレクトリにコピーしてもデータが破損しているというエラーが出る(PSPで実行するときちんと動く) | 編集 | |
v1.13.1 | 編集 | ||||
鉄拳6 | v0.9.8-676 v1.8.0 v1.9.0 v1.9.4 | ◯ | ◯ | v1.9.4にて ほぼ完全に再現 一昔前の機体でも確認 足のカクカクが改善 特に ネットプレイでも遅延もなくプレイ可 garaxy sc03Lでは画質においてはかなりの描写力です | 編集 |
デッドエンド Orchestral Manoeuvres in the Dead End | 編集 | ||||
DEAD OR ALIVE Paradise | v0.9.6-380 v0.9.9.1 v1.1.1 v1.2.0 | ◯ | ◯ | マルチスレッドI/Oを有効にしないと起動しない。 サウンド速度ハックon offどちらともオプション⇒オーディオ⇒サウンドテストで曲を変更すると他の曲が鳴らなくなる。 本編プレイ(バカンス)中もしばらくするとBGMが止まってしまうが数分してから突然BGMが鳴り出す事がある。 旅のおもいでやホテルでアルバムをみるを選択すると操作不能になるのでリセット必須。 v1.1.1でも↑と同じ v1.2.0でもBGMが止まってしまう不具合あり | 編集 |
デッドヘッドフレッド~首なし探偵の悪夢~ | 編集 | ||||
てとてトライオン!TROPICAL | V1.7.4 | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
TETRIS | 編集 | ||||
DUNAMIS15 | v1.12.3-1100 | ◯ | 最初の選択肢まで確認 | 編集 | |
デュラララ!!3way standoff | 編集 | ||||
デュラララ!!3way standoff -alley- | 編集 | ||||
天外魔境 第四の黙示録 | v0.9.1-226 v1.2.1 v1.11.3-844 | ◯ ◎ △ | ◯ ◯ × | ラスボスでフリーズ※追記 Read framebuffer to memory(GPU):on フレームスキップ :onでラスボス表示されました。 追記2 映像再生はppsspp1回の起動につき1回までのようです。タイトル前のOP見るとタイトル後の歌OP見れず。同様にマントーの映画を見た後夢見再開動画再生されず。少なからずプレイに影響あるかも v1.2.1 入出力のタイミングをUMDの遅延をシュミレートするに設定しないと序盤(子供時代)の館が火事のイベント以降表示がおかしくなる。操作は可能だがキャラクターすらまともに表示されないので実質進行不能になる。 v1.11.3-844 はじめのボス戦直前までは上記の設定にていけるがボス戦時にブラックアウト | 編集 |
電撃ガンパレード・マーチ 復刻版 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ創刊号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ増刊号vol.1 『音楽と記憶の研究所』 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ増刊号vol.2 『ラシェーラ・クリスマスパーティー』 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ増刊号Vol.3 『音楽と記憶の研究所 第2研究室』 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第弐号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第参号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第四号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第五号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第六号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第七号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第八号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第九号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第十号 | 編集 | ||||
電撃シェルノサージュ第十一号 | 編集 | ||||
電撃のピロト~天空の絆~ | v0.9.1-1782 | ◯ | 編集 | ||
電撃PlayStation 電子版 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 初体験ガイドブック | 編集 | ||||
電車でGO!ポケット 大阪環状線編 | v0.9.9 | 〇 | 〇 | テキストの文字や記号周辺にうっすらと直線が入る程度で動作良好。 | 編集 |
電車でGO!ポケット 中央線編 | v0.8.1-v0.9.9 | ◯◯ | ◯◯ | 最高設定にするとテキストの文字や記号周辺にうっすら直線が入る。 | 編集 |
電車でGO!ポケット 東海道線編 | v0.8.1-v1.1 | ◯ | ◯ | 多少のカクツキあり、動作には問題なし。 バグ等も無し | 編集 |
電車でGO!ポケット 山手線編 | 0.8.1 | ◯ | ◯ | システム字幕が多少乱れる | 編集 |
天神乱漫 Happy Go Lucky!! | v1.1.1 v1.5.4 | ◯ ◯ | - ◯ | OPムービーが激しく点滅する場合はバッファレンダリング、フレームスキップ:1、オートスキップ:チェック無しで改善される、OPは稀に音声のみで映像でない場合有。 OPムービーが点滅、上記の方法で画面真っ暗音声のみになる。回避方法は一度点滅するムービーを表示させてから設定し直す。4人ほどクリア確認済み。 | 編集 |
伝説の勇者の伝説 -LEGENDARY SAGA- | v0.9.6 | ◯ | ◯ | オールクリア確認。Nvidia用フォント使用。敵ダメージ時のダメージ値が最前面に表示されないなど、多少の表示バグあり。時々強制終了するので、セーブはこまめに | 編集 |
天地の門 | v1.8.0 | ◯ | ー | 起動から序盤の使命を確認するまで動作確認。問題なし。 | 編集 |
v1.15.4 | 起動確認程度 | 編集 | |||
天地の門2 ~武双伝~ | v1.15.4 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | |
天誅4 | v1.1.0-4-g371e7ab | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
天誅4 Plus | v0.9.6-250 | ◯ | ◯ | クリア確認。Movieは低LatencyAudioをOffで少しまともに。 | 編集 |
天誅 忍大全 | v0.9.9.1-706 v1.13.1 | ◯ △ | 最初の任務だけクリア確認。 v1.13.1ではノンバッファレンダリングに設定すると起動出来るようになる。動作未確認。 | 編集 | |
天頂の囲碁 | v0.9.7.2 | 〇 | 編集 | ||
とある科学の超電磁砲 | v0.9.6-650 | ◯ | ◯ | v0.9.6-650問題なし | 編集 |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | ||
とある魔術と科学の群奏活劇 | v0.9.6-250 | ◯ | v0.9.6-250問題なくプレイ可能 | 編集 | |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | ||
とある魔術の禁書目録 | v0.9.6 | ◎ | ◯ | ほぼ遜色なくプレイ可 | 編集 |
v1.12.3 | ◯ | ストーリーモードで2戦だけ確認 | 編集 | ||
12RIVEN -the Ψcliminal of integral- | v0.9.1-1467 | △ | 編集 | ||
ToHeart PORTABLE | 1.0.1 | ◎ | 快適動作 | 編集 | |
ToHeart2 ダンジョントラベラーズ | 0.9.1 0.9.7.2 1.1.1 | ◯ | ◯ | 0.9.1 背景が表示されないのは変わらず、隠しボス撃破してトゥルーエンドまで確認 0.9.7.2でレンダリングモードをRead Framebuffers To Memory(GPU)にすれば戦闘の背景も普通に表示された。グラボはGTX750 1.1.1 ブロック転送を切らないとムービーが見れない | 編集 |
v1.15.4 | 起動確認のみ。とりあえず表示的な問題は見当たらない | 編集 | |||
ToHeart2 PORTABLE | v1.11.3-1288 | × | 【0.9.9.1】ほぼ問題なし。但し一部グラフィックに乱れあり。乱れる例:このみがドアから覗くシーン等で下1/3のレンダリング異常 【1.0】バッファレンダリングモードへの設定が必要 【1.11.3】オープニング後の幼馴染との会話を進めて画面が切り替わるタイミング?だろうか・・・そこで落ちる。 | 編集 | |
トゥームレイダーアニバーサリー | v0.8.1 | △ | 基本的にレジェンドと同じ。光源のある場所で全体的に2重の残像が発生するが、FBOを切ると改善 | 編集 | |
トゥームレイダーレジェンド | v0.8.1 | △ | ボリビアクリアまで確認。場所によって重く、音割れが激しい。水面などのテクスチャがおかしい。イベント音声が入ると重くなる | 編集 | |
Twelve ~戦国封神伝~ | v1.6.3 | ◯ | Direct3D11だと移動可能範囲の表示がおかしいのでVulkanでチェック。他のAPIでも日記を表示すると一瞬文字がおかしいが表示されきったら直る。そのほかは特に問題はないような気がする。序章のみのチェックだが。 | 編集 | |
討鬼伝 | v0.9.6-449 v1.8.0 | ◎ ◯ | ◎ ー | v0.8.1-1055クリア確認 v0.9.6-449にて起動確認 v1.8.0 起動から最初の鬼との戦い終了、霊山自宅にてセーブまで確認。 | 編集 |
討鬼伝 1.06 | v1.15.4 | ◯ | - | v1.15.4 チュートリアル突破、自宅のセーブまで確認。1.06アップデータを同一VerのPPSSPPのGAMEフォルダに配置しないと起動後画面が暗転したまま永遠に先に進まない。成功している場合1.01から1.06の変更ログが表示される。ダウンロードコンテンツや通信対戦は不明。 | 編集 |
討鬼伝 極 | v1.3 v1.8.0 | ◎ ◯ | ◯ - | v1.3 全ミッションクリア済、完動 v1.8.0での起動確認、チートをONにすると動作停止するのでコードの何かが干渉してるかと思われる。 | 編集 |
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 | 0.9.8-1178 | ◯ | ◯ | 0.9.8-1178 マルチスレッドCPU/GPUがOFFだとfpsがおかしくなる。ONだと60fpsで安定。 チュートリアル図書室の裏面質問はブロック転送の効果をシミュレートにチェックを入れて表示可能 | 編集 |
v1.12.3 | ◯ | プロローグのみ確認 | 編集 | ||
TOKYOヤマノテBOYS Portable SUPER MINT DISC | v1.3 | ◎ | ◎ | 編集 | |
TOKYOヤマノテBOYS Portable DARK CHERRY DISC | v1.3 | ◎ | ◎ | 編集 | |
TOKYOヤマノテBOYS Portable HONEY MILK DISC | v1.3 | ◎ | ◎ | 編集 | |
東大将棋 名人戦道場 | v0.9.9.1-46 | ◯ | v0.9.1~v0.9.8の不具合(FPS異常)が改善。時々音声が揺らぐ。ノンバッファ非推奨 | 編集 | |
TALKMAN | v0.9.8 | × | 語源選択後のタイトルまでは進めるがスタートボタンを押した後にフリーズする。 | 編集 | |
TALKMAN式 しゃべリンガル英会話 | 編集 | ||||
TALKMAN式 しゃべリンガル英会話 for Kids | 編集 | ||||
TALKMAN TRAVEL | 編集 | ||||
TALKMAN EURO ~トークマン ヨーロッパ言語版~ | 編集 | ||||
咎狗の血 True Blood Portable | 編集 | ||||
TOCA RACE DRIVER 2 ULTIMATE RACING SIMULATOR | v1.16.6 | ◯ | - | 出入力のタイミングをホスト・リアルクロックへの同期を強制・CPUクロック数を350以上に設定することでレース前のロード時にほぼ確定で発生するフリーズ問題は解決できた。しかしPSP実機でクリア直前まで進めたデータでの検証のため、安定性は不明。v1.17.1でもこの設定にしないとフリーズする。 | 編集 |
どきどきすいこでん | v0.9.1-976 | ◯ | 最初の戦闘までプレー問題なし | 編集 | |
十鬼の絆 関ヶ原奇譚 | v1.1.1 | ◯ | 編集 | ||
十鬼の絆 花結綴り | 編集 | ||||
ときめきメモリアル ~forever with you~ | v0.9.9.1 v1.0.1 | 〇 | 〇 | PPSSPP初期設定で画面タイプABCDとも動作はしている。クリア未確認。 v1.0.1 6人クリア確認。アルバムが表示されない。 | 編集 |
ときめきメモリアル Girl's Side Premium ~3rd Story~ | v0.9.9.1-588 | ◎ | 最序盤(1年目GW終了時)までプレイしてみたが、動作良好。バッファレンダリング、ブロック転送をシミュレートにチェックで、ときメモ4のような立ち絵表示バグもなく快適。メッセージウィンドウ表示の際、左右に縦線が入るが支障はない。 | 編集 | |
ときめきメモリアル4 | v0.9.9.1 v1.0.1 v1.1.1-62-ge632b32 v1.2.2 v1.4.0 v1.5.4 v1.6.3 V1.7.5 v1.8.0 v1.9.2 v1.12.3-1100 v1.13.2-1890 | ◯ △ ◯ △ △ 〇 △ △ 〇 〇 ○ | ? × ? △ △ 〇 △ △ ? ○ | v0.9.9.1 オープニング~通常のゲーム開始まで確認。キャラ表示には、レンタリングモードでフレームバッファをCPUorGPUに読み込む設定が必要(ただし、一部表示は乱れる)v1.0.1でどうなるのかは未確認 v1.0.1 キャラ絵が表示されず、特定キャラ絵のロード時にアプリが落ちてしまう。クリア不能の域。 特に問題なく起動 v1.2.2 フレームバッファをCPUorGPUに読み込む設定にしないと立ち絵が見づらいが、この設定にすると星川真希と手を繋ぐイベントでフリーズ。デフォルト設定ならクリア可能。 v1.4.0 バッファリング設定で立絵の顔に線が入る。プレイは可能。 v1.4.2 立絵の顔の線及び画面下部の描画が伸びている不具合。 v1.5.4 D3D11顔の線は目立たなくなったが画面下は伸びている v1.6.3 ソフトウェアレンダリングにすれば立ち絵がついに完全になるが、動作が非常に重くなってしまう。フレームスキップ2で多少はマシになる。 V1.7.5 顔の輪郭や髪の毛の線の部分にレンタリングのバグあり。設定を変えても変化なし。クリアは可能。 v1.8.0 画面下部(テキストエリア)の描画が伸びている不具合有り。プレイに支障はなさそう。 v1.9.2 立ち絵の顔の線が消えた。画面下部の描画の伸び不具合は変わらず v1.9.3 上記と変わらず。 v1.10.3 初期状態設定でキャラが黒く塗りつぶされる。 v1.11 画面下部の描画の伸び不具合は変わらず。 v1.12.3-1100 D3D、OpenGL、Vulkanだと立ち絵周辺にレンダリングのバグもあり、画面下部の描画の伸び不具合は変わらず。ソフトウェアレンダリングでは問題ない。ただし、起動確認程度で3週間ほどチェックしただけ。動作速度自体は問題ない。 v1.13.2-1890 OpenGL+ソフトウェアレンダリング(実験的)にチェック入れると画面下部もキチンとキャラ表示される様になった。 | 編集 |
どこでもいっしょ | v1.14.4 | △ | v1.10.3 最初は正常に動作するが、ある程度言葉を覚えさせてからセーブ→ロードすると 「ppssppは動作を停止しました」と出て続行不可能。 v1.14.4 起動後エラー画面のリセットを何回も押すと起動する事がある。 | 編集 | |
-どこでもいっしょ- レッツ学校! | 0.9.8-1450 | ◯ | ノンバッファレンダリングでフレームスキップをONにすると画面がチラつく | 編集 | |
-どこでもいっしょ- レッツ学校!トレーニング編 | 編集 | ||||
突撃!戦車隊! | 編集 | ||||
DOT DEFENSE | 編集 | ||||
.hack//Link | v0.9.8-1406 | ◯ | OPムービーでfps低下していたのが正常再生されるようになった。 | 編集 | |
トトリのアトリエPlus ~アーランドの錬金術士2~ 公式特製PlayView | v1.12.3 | △ | ほぼ正常に動作している。映像を見ることができない。 | 編集 | |
とびだせ!トラぶる花札道中記 | v0.9.1-1062 v1.9.3 | △ ◯ | (v1.9.3)実機フォントがないと一部文字化けする。最初の1戦のみチェック。 | 編集 | |
とびたて!超時空トラぶる花札大作戦 | 編集 | ||||
智代アフター ~It's a Wonderful Life~CS Edition | v1.1.1 | ◎ | 序盤ですが今のところ問題無し | 編集 | |
v1.13.1 | 編集 | ||||
ドラグナーズアリア 竜が眠るまで | v1.4.2 | ◯ | ◯ | クリア確認 | 編集 |
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル | v1.2.2 v1.8.0 | ◎ | ◯ | 完全動作 クリア確認済み (v1.8.0)軽くチェックしただけ | 編集 |
ドラゴンダンス | v0.9.5 | ◎ | ◯ | ペアマッチゲーム全面クリアまで確認。特に問題なし。 | 編集 |
DRAGONBALL EVOLUTION | v0.9.1-976 | ◯ | 特にバグなどなかったです。 | 編集 | |
ドラゴンボールZ 真武道会 | v0.9.9.1 v1.2.2 | 〇 | × | 途中で動作停止 | 編集 |
ドラゴンボールZ 真武道会2 | v0.9.1-677 | ◯ | 編集 | ||
ドラゴンボール タッグ バーサス | v1.0.1.0 | ◎ | 完動。 v1.1.0.0以降はバトル時に強制終了あり。プレイするならv1.0.1.0以前を推奨。 | 編集 | |
ドラスロット 沖スロ王!パイオニア12 | 編集 | ||||
ドラスロット 巨人の星II | 編集 | ||||
ドラスロット 主役は銭形 | 0.9.8 0.9.9.1 1.0.1 | ◯ ◯ ◯ | ver0.9.8 問題なく起動 ver0.9.9.1 問題なく起動 ver1.0.1 一部の音源が再生されない | 編集 | |
ドラスロット ハナハナ祭りダ!! | 編集 | ||||
とらドラ・ポータブル! | v1.1.1-66-g5ebd7bf | ◯ | 特に問題なく起動 | 編集 | |
v1.11.3 | ◯ | 起動確認程度 | 編集 | ||
v1.13.1 | ◯ | ブロック崩しのみクリア。若干重くなることがあるが問題なし。 | 編集 | ||
ToLOVEる -とらぶる- ドキドキ臨海学校編 | v0.9.1-1900 | ◯ | ◯ | ムービー部分のみ画面が暗転 スキップ推奨 | 編集 |
ドリームクラブ Portable | v0.9.8-598 | ◯ | ◯ | タイトル画面まで行けるようになった。データインストールする事で指名可能。1キャラEDまで確認。 | 編集 |
トリコ グルメサバイバル! | v1.1.1-230-g302e63a | ◯ | 〇 | ver1.14でエンディングまで確認 | 編集 |
トリコ グルメサバイバル!2 | v1.1.1-230-g302e63a | ◯ | ver1.14でサラマンダースフィンクス戦をにクロックCPUを25にした場合突破できた(1度ソフトが落ちたので不安定ではある) | 編集 | |
TRICK×LOGIC シーズン1 | v0.9.1-368 | ◯ | ◯ | 編集 | |
とんずらっこ | 編集 | ||||
天誅 忍大全 | v0.9.9.1-706 v1.13.1 | ◯ ☓ | 最初の任務だけクリア確認。 v113.1より、ゲーム起動時に80000104エラーで画面が固まる。音の出力とゲーム操作に異常は無い? | 編集 | |
テイルズ オブ ファンタジア フルボイス エディション | v1.12.3 | ◎ | ◎ | クリアまで確認。テクスチャスケーリングが有効になっていると画面が非常に汚くなるのでOff推奨。 バックエンドがDirect3Dだとベネツィア市の水面が正常に描画されないので、気になるならOpenGLかVulkanで。 追記 Vulkanだと町に入ったときにcritical errorで強制終了してしまうことがあります。OpneGLなら安定。 | 編集 |
書き込みフォーム
- 追記:アプデ前というのはゴッドイーター2のバージョンの方です。念のため書いておきます -- 2023-05-07 (日) 21:01:34
- トリコ グルメサバイバル!2 古いバージョンでも駄目なんですかね クリアしたので誰かお願い致します。 -- 2023-05-20 (土) 16:36:06
- リストの右にある『編集』で書き込めますので詳細を書いていただけると幸いです。 -- 2023-05-28 (日) 07:05:10
- トリコ グルメサバイバル!2 CPUクロック数を25にしたらメロウコーラゲット出来ました。 -- 2023-05-20 (土) 18:38:18
- ソフトのアプデってどうすればできるんですか? -- 2023-07-04 (火) 09:44:23
- iso tool 1.981っていうアプリをPSPにブチ込んで起動→iso化していてアプデが出来るソフト名を◯で選択して「アップデート取得ファイル作成」を押す→すると「get_updater_〇〇〇〇」っていうものが作成されるから△でアップデートを選択→終わったらもう一度iso toolを起動して先程のソフトを選んで「ゲームアップデート」を押せばアプデが適用できる。PPSSPPで遊ぶときはアップデータをGAMEフォルダに配置しないとアプデが反映されないから注意 -- 2023-07-07 (金) 15:31:34
- 風来のシレン4 PPSSPP1.154 デフォルト設定でシレンと一部モンスターがメニューを開いている間だけ表示がおかしくなる現象を確認。グラフィック関係の設定のオンオフ、Nvidia設定のテクスチャフィルタリングオフなど試すが改善せず。 -- 2023-08-10 (木) 22:16:16
- Frontier Gate Boost+ PPSSPPでクエスト終了後にリザルト出るとこでブルスクは所持金カンストの状態でほぼ起きてるので適当にアクセなり買いまくって報酬額分は開けておかないと駄目かな。毎回落ちてたけど所持金減らしたらブルスク無くなった。 -- 2023-11-03 (金) 03:04:54
- エルミナージュ3 DL版もわりと致命的なバグがアプデ修正されているが、実機でアプデしたフォルダ放り込んで起動してもアプデ前のまま。ツールでアプデ&ISO化したら適用された。 -- 2023-11-08 (水) 16:02:06
- 第二次スパロボZ 破界篇でチートを使うと戦闘終了後にフリーズするのですが、解消方法わかる方いらっしゃいますか? -- ななし? 2023-11-10 (金) 20:46:50
- 第2次スパロボZ破界篇 序盤中盤あたりはほぼ問題ないが、20-25話あたりと40-50話あたりでBad execution addressやInvalid memory access頻発でまともにプレイできませんね… 設定はあらかた試したが改善はなし v1.16.6 -- 2024-01-20 (土) 06:03:24
- それ不正なメモリを無視する~かなんかチェックし忘れてない?ダンボール戦機Wのdlcってどこにおけばいいの? -- 2024-01-21 (日) 15:15:44
- 不正なメモリを無視するの有無関係なくBad execution addressは発生します。 -- 2024-01-30 (火) 22:22:52
- invalid memory accessは一応無視できるのでプレイに支障はないが、bad execution addressは強制的にリセットになるので対処しようがない ステートセーブから検証してみたが、不正なメモリを無視するの有無に関わらずBad execution addressは発生する模様 -- 2024-01-30 (火) 22:25:16
- スターオーシャン2 Second Evolutionの音楽が異常になりました。 -- 2024-02-05 (月) 1:57:00
動作ソフトの報告などで編集の仕方がわからない方はこちらにどうぞ
使用エミュとバージョン、ゲームタイトルは略さずに書いて下さい
エミュの設定を書かないと虚偽報告と取られて無視されやすいので注意して下さい
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