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豆知識?

Last-modified: 2008-05-27 (火) 05:18:42

ゲームの画面設定 Edit

試着 Edit

  • この間から、ゲームの画面設定「視野範囲」が最低でも試着が表示されるようになりました。

[tip] 試着するには、装備欄か露店画面の「試着」をクリックし、着たいファッションをドラッグして試着画面の該当箇所へ置いてください。

[tip] 試着画面は自動で閉じません。

[tip] 試着画面は閉じると現在着ているものにリセットされます。

[tip] スクリーンショットを撮ると、服が破れたような状態で撮れることがあります。

画像精度 Edit

  • 設定の「画像精度」を上げると、模様が綺麗に表示されるようになります。
    (ファッションに限らず、床・武器など全てに適用)
  • 最高値に設定すると、環境によりラグが発生することもあります。
    • Pentium4/CPU2.4GHz/メモリ512M/グラボはオンボード でも多少重くなったかな程度の変化でした。
  • [tip] 設定の適用には、クライアント再起動が必要です。

スクリーンショット撮影について Edit

プレイ画面からアイコン類を全非表示 Edit

  • 普通に撮影すると、キャラ名やチャット内容等が表示されたまま撮影されてしまいますが、ALT+Hを押すと、名前・チャット欄・その他アイコンを非表示にすることが出来ます。
    • 自分・他キャラの「名前」「ギルド名」「ギルドマーク」などを表示にしている場合、ギルドマークのみが非表示になり、名前・ギルド名は表示されたままになります。
    • この状態のままでも画面の上下左右移動は可能です。
      F9の撮影モードは、ALT+Hの前に位置を決めて下さい。キーが表示されないので、後からだと移動できません。

染色に関して Edit

  • [tip] ファッションを染めるためには、大体購入金と同じくらいの染料が必要です。(詳しくは染色剤必要個数・購入金参照)
  • ファッションにより、表示色と■■■の色が違うことがあります
  • ランダム染色剤で染めると基本色にない色にも染まります。
    R0.G0.B0(基本色・黒)からR248.G248.B248(基本色・白)まで各8刻みでのみ存在するようです。(推測:全部で32.768色?)。
    0 / 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80 / 88 / 96 / 104 / 112 / 120 / 128 / 136 / 144 / 152 / 160 / 168 / 176 / 184 / 192 / 200 / 208 / 216 / 224 / 232 / 240 / 248

[tip] ごくまれに、ランダム染めから基本色も出るようです。(「R0.G0.B0」は確認済み)

[tip] カラーコードに載っていない色が出た方は、ご報告いただけると大変助かります。

[tip] カラーコード取得のお勧めソフト:ウェブカラークリエイター
PW総合wikiで紹介されていました。使いやすいのでこちらでもご紹介させて頂きます。
DL・インストールは自己責任でお願いします

  • 簡単な使い方
    ビットマップ形式のスクリーンショット(JPGやGIFだと、劣化し正確な色が取れない場合があります)を表示し、
    画像上の■■■部分にWCC画面のスポイトを乗せるだけ。

パーティービスチェ染めに関して(暫定Ver) Edit

  • びあ様が掲示板へ書き込んで下さった情報です。
    暫定Verのため、不足している情報があるかも、とのこと。

大きく全体にテクスチャが貼ってあって地が見えないパーティビスチェの場合。
まず下記の二点を頭に入れておく。

  1. 変更されるのはベースとなっているモデルデータそのものの色である
  2. その上にテクスチャが演算合成で重ねられる

  • 「地の色に影響」されるのではなく、「地の色が変わる」ということ。
  • 明るい部分は、染色カラーがうっすらとわかる程度で、暗い部分は染色の影響をほとんど受けない
    つまり、基本の黒のままハイライト部分の色味が変わる程度。
    • ちなみに染色を白で行うと暗部も影響がわかりやすくなるが、コントラストが無くなって非常にもっさりする。
      ↑に関しては、レザー系も同じ(筈)
  • [tip] テクスチャは、明度をグレーに置き換えて考えるとわかりやすい。
    テクスチャをグレーに置き換えた際に、50%グレーに近いほど影響を受け、それより明るく/暗くなるほど
    染色カラーの影響が出にくくなると頭に入れておくと、イメージと違ってがっかりなんてことにならずにすむ。
    &ref(): File not found: "グレイスケール.gif" at page "豆知識?";
    • 赤系にしたい場合は「濃い紅」「薄桃」「ローズピンク」辺り
      青なら「青藍」「青空」辺り、紫は「紫」「紅紫」辺り
      「駱駝」も結構しっかり出そうな感じ?
  • 染めたいファッションのどこが地色でどこがテクスチャなのかを把握しよう。
    あと、別パーツで装飾的にくっついてる部分は染まらないものが多い。
    • パーティービスチェの場合、上下のフリル・バラは染まりません。
  • [tip] 装備によってはマッピング位置だけの色が変わるのもあるので、この方法が適用出来ないものもあります。

「色固定」アイテムについて Edit

  • 現在、下記のファッションが、染色不可、完全色固定として実装されています。
    • パンサービキニ、パンサーパンツ、パンサーパンプス(販売終了)
    • タイガービキニ、タイガーパンツ、タイガーパンプス(販売終了)
    • ゼブラビキニ、ゼブラパンツ、ゼブラパンプス(販売終了)
    • レースアップドレス、レースヒール、レースグローブ
    • マスターパンツ、マスターシューズ
    • ハロウィン風キャミソール、かぼちゃパンツ、ハロウィン風シューズ、ハロウィン風手袋(販売終了)
    • クリスマス服(男)、クリスマス手袋(男)、クリスマスズボン、クリスマスブーツ(男)(販売終了)
    • クリスマス服(女)、クリスマス手袋(女)、クリスマススカート、クリスマスブーツ(女)(販売終了)
  • 上記のファッションは、購入時にランダムでカラーが付きますが、染めることが出来ません。
    見た目もどの色を引いても変わらず、全員が同じ色で表示されます。
  • しかし、グラフィックボードがオンボードの場合、■■■のカラーが乗算で表示されることがあります
    参考画像(暗くてすみません)
    &ref(): File not found: "レースアップ.jpg" at page "FrontPage/Color/詳細";
    左がクリームっぽい色、右が湖青のような色でした。