選択するクラスによる違いは?
RECON(偵察兵)・ASSAULT(突撃兵)・INSURGENT(反乱者)・DEMOLITIONS(爆弾魔)
・初期ステータスが違う
HEALTH | SPEED | STAMINA | |
---|---|---|---|
RECON | 80 | 59 | 72 |
ASSAULT | 100 | 54 | 66 |
INSURENT | 85 | 59 | 60 |
DEMOLITIONS | 90 | 57 | 66 |
・WARCRY発動の効果が違う
自分への効果 | チーム全員への効果 | |
---|---|---|
RECON | 自動で標準が行われる(LV10・20・30・40で照準距離が延びて標準位置が胸からヘッドショットになる)発動中に敵をにスナイパーライフルで倒すと自分の体力が回復する。 | 射撃ダメージが増加する |
ASSAULT | 射撃時の弾薬の消費が減る(LV30で弾薬消費無しで撃てる) | 体力が回復する |
INSURENT | 敵の攻撃が当たりにくくなる(画面がサーマルサイト状態になり隠れている敵もわかるようになる) | 移動スピードが上がる |
DEMOLITIONS | グレネードが分裂して爆発するようになる(発動するとグレネードが補充される【最大二個】) | 敵から受けるダメージが減少する |
・装備できる武器が違う(セカンダリーと接近武器は除く)
RECON | ASSAULT | INSURENT | DEMOLITIONS | |
---|---|---|---|---|
M1 Carbine | 初期装備 | 初期装備 | LV3 | LV3 |
Golden M1 Garand | LV13 注① | LV10 | LV15 注① | LV15 注① |
M1 Garand | LV13 注① | LV10 | LV15 注① | LV15 注① |
Sten MkII | LV3 注① | 初期装備 注① | 初期装備 | × |
Thompson M1A1 | LV15 注① | LV13 注① | LV10 | × |
MP 38 | LV25 | LV28 | LV23 | × |
Sterling Machine Carbine | LV38 | LV40 | LV33 | × |
BAR Heavy Rifle | × | LV3 | × | 初期装備 |
Degtyaryov DP-28 | × | LV15 | × | LV13 |
Bren | × | LV25 | × | LV28 |
MG 42 | × | LV38 | × | LV40 |
StG 44 | LV40 | LV33 | LV38 | LV38 |
M12 Shotgun | × | × | 初期装備 注① | 初期装備 |
Double-Barrel Shotgun | × | × | LV13 注① | LV10 |
M12 Shotgun | × | × | LV28 注① | LV23 |
Karabiner 98k | LV10 | × | × | × |
Mosin Nagant | LV23 | × | × | × |
Springfield M1903 Rifle | 初期装備 | × | × | × |
Lee-Enfield | LV33 | × | × | × |
注①:装備できるがTIER4が解除されない。
DOGTAGの習得数によるBOXの変化(計算中)
*勲章が追加された場合は分母が増えるのか確認中。
0%~%:木箱
%~39%:黒い木箱
40%~79%:頑丈な黒い箱
80%以上:黄金の箱
----例----
29/34:黄金 85.2%
28/35:黄金 80%
27/35:頑丈な黒い箱 77.1%
16/35:頑丈な黒い箱 45.7%
14/35:頑丈な黒い箱 40%
8/35:黒い木箱 22%
Loot: / Medal: / %
難易度による違い
EASY:基本報酬のみ
NOMAL:基本報酬×2倍
HARD:基本報酬×4倍
SS指揮官が出現するようになる。
敵が運び出すものを持っていく場合がある。
敵の命中率が上がり被弾しやすくなる。
VERYHARD:基本報酬×9倍
SS司令官がもっと出現するようになる。
敵が運び出すものを持っていく場合がある。
敵の命中率が上がり被弾しやすくなる。
*基本報酬は、クリア報酬+LOOTボーナス(アイテム出現時は無し)+カードボーナス(基本点+のカード使用時)
RETRAINするとどうなるか?
・レベルはそのまま
・割り振られたポイントがすべてリセットされる。