ユニット/日本/Zero

Last-modified: 2016-08-25 (木) 21:46:38
  • コスト20で45年では研究不要。とにかく最初これを出してトラック潰ししかしてこなくてウザイウザイ -- 2011-02-15 (火) 19:47:43
  • 説明通り速力がかなりあるので、トラック潰し&制空権争いに勝ちやすい。空港が安いのも追い風 -- 2011-02-15 (火) 21:06:22
  • 720キロ出るが対空は3。ただし研究不要。 -- 2011-02-15 (火) 21:33:50
  • 実機ならありえない速度だな -- K.d? 2011-02-15 (火) 21:36:59
  • 追加チャレンジではこの機体で神風が来ます・・・<TT) -- 2011-02-15 (火) 22:18:49
  • 移動速度が速いのに加え空挺兵も出してくる可能性が高いのでとにかく開幕から対空の備えはしておくこと。 -- 2011-02-16 (水) 00:28:29
  • 速力はあるが攻撃力はそこまで高くない。制空権争いになりそうなら震電に移行する必要がある -- 2011-02-16 (水) 01:25:01
  • スピットファイアと同じ値段ではあるが研究不要という破格のアドバンテージ。ハリケーンよりもコスト5安いのでイギリス殺しとして機能するか? -- 2011-02-16 (水) 03:20:03
  • 研究無しでこのコストと性能はかなりのもの! -- 2011-02-16 (水) 13:18:46
  • 39年から研究不要とかいうとんだふざけた兵器。機動力も高いがすぐに!状態になる木がする? -- 2011-02-16 (水) 16:42:52
  • 対空砲がいるところに零戦ラッシュして特攻隊! -- 2011-02-19 (土) 12:32:41
  • ちょw そんなのできるの? -- 2011-02-19 (土) 21:53:38
  • ↑ 狂気かける→落とされる→落ちた先が対空砲→BANZAI!ってことじゃね?てか日本軍の飛行機どれも墜落時の爆風が他国と比べて凄まじい気がする -- 2011-02-20 (日) 03:42:10
  • ↑爆弾積んでいるのか・・・? -- 2011-02-20 (日) 10:11:07
  • 他国でもできるけど、たしか施設か非装甲にしかほとんどダメージなかったと思う。うまく敵本部に突っ込めたら・・・・でもやっぱ普通に爆撃しようよ (^^; -- 2011-02-20 (日) 13:21:18
  • 能力はまあまあだが装甲がなさすぐる。 わずかなAAでも火を吹く (^^; -- 2011-02-20 (日) 20:11:29
  • 航空機の装甲はどれもい同じ。適当なこと書くな。 -- 2011-02-21 (月) 15:25:56
  • バトルで3対3やりてー♪───O(≧∇≦)O────♪ -- 2011-02-21 (月) 16:50:37
  • 航空機の装甲はどれもい同じ。適当なこと書くな。 -- 2011-02-21 (月) 18:45:06
  • 対空攻撃力は高いのに敵戦闘機とは意外と互角止まりだったりする(簡単と表示されてるのに)。攻撃力が高くとも装甲が薄いからとは思わんかね? -- 2011-02-21 (月) 20:09:23
  • 資源さえちゃんとあればこの零戦最強だったのにねぇ Σ( ̄。 ̄ノ)ノ -- 2011-02-21 (月) 20:39:17
  • 航空機って装甲全部同じだっけ??ハリケーンとタイフーンでだいぶ防御力に差があると思ったけど・・・?あと、俺も零戦はすぐに火を噴いてるように感じる。でも一部他国の高性能戦闘機と互角に渡り合えたりするのでそれほど問題はないように感じるが・・・(でも対空砲は怖い (OO; ) -- 2011-02-22 (火) 13:35:29
  • 輸送機以外の航空機は一律で耐久度400の装甲0。輸送機は耐久度200。 -- 2011-02-22 (火) 17:58:14
  • 追記:ハリケーンとタイフーンの耐久の差についてだが、ハリケーンよりもタイフーンの方が速いから、それだけ被弾量も少なくなり墜ちにくい。さらに、襲撃時にタイフーンは急加速するのに対し、ハリケーンはそれがない。のろのろと襲撃しに行くハリケーンがすぐ堕ちるのは当たり前。 -- 2011-02-22 (火) 18:11:25
  • 追記:ハリケーンとタイフーンの耐久の差についてだが、ハリケーンよりもタイフーンの方が速いから、それだけ被弾量も少なくなり墜ちにくい。さらに、襲撃時にタイフーンは急加速するのに対し、ハリケーンはそれがない。のろのろと襲撃しに行くハリケーンがすぐ堕ちるのは当たり前。 -- 2011-02-22 (火) 18:36:06
  • ↑零戦と震電って速さが同じなのにどうして差が出るの?それとも感覚的に早く零戦の方が煙上げてるように見えるだけ??でも震電の方がよく対空砲火に耐えてるように見えるけど・・・?(錯覚なのか?) -- 2011-02-26 (土) 03:11:12
  • ↑確かに差を感じるな・・・震電の方が頑丈な気がする -- 2011-02-26 (土) 21:04:09
  • やられる前にやる、それだけの事!でもゼロ戦は機動力高いのにどうしてハリケーンとかより耐久力劣らないんだろうな -- 2011-02-27 (日) 10:19:20
  • そこまで言うならってことで実験してきた。2箇所にFLAK 20mm各4門を置いて同時に零戦と震電を突っ込ませた(勿論手動だから僅かな誤差はあるが)。結果、ほぼ同時に撃墜されたよ。つまり、両者に耐久力の差はないし、そう感じるのは完全に思い込みに過ぎないということ。気になるなら自分でも実験してみればいい。 -- 2011-02-28 (月) 09:04:06
  • HPが回復しきってない状態で飛ばすと、よく火を吹いてるので、そういう描写で実際の零戦の打たれ弱さを表現してるのかも。飛んでられるのはエースパイロットによる技量かもしれない...さすが! -- 2011-03-03 (木) 01:19:24
  • ↑なるほど、だから零戦はかなり火を噴いても落ちないのかw -- 2011-05-13 (金) 21:21:43
  • こいつを量産した方が強い -- 2011-05-19 (木) 23:58:16
  • とりあえず、日本の戦闘機は枢軸軍の中では一番優秀かな -- 2011-06-02 (木) 01:29:40
  • ちなみに、ゼロ戦の制式名称は「零式艦上戦闘機」だぜ!ゼロぱんざ~い! -- 2011-06-28 (火) 19:26:26
  • ちなみに、本当はゼロじゃなくてレイ戦なんだよ!レイばんざ~い! -- 2011-07-03 (日) 01:15:23
  • 当時からゼロ戦ともレイ戦とも呼ばれていた。略称なんだからどっちが正式とかない。 -- 2011-07-03 (日) 15:20:35
  • ジークでいいじゃん -- 2011-07-04 (月) 19:54:15
  • いや、レイ戦なんて呼ばれてなかったし、どうやったらレイ戦なんて呼び方当時の人がするんだよ。 -- 2011-07-05 (火) 16:10:22
  • 零戦って書いておけば問題ない(読み方は任せる) 開幕のトラック潰しでコイツの右に出るやつはいない。ちなみに日本+イタリアで日本が零戦、イタリアがファルコ(最速の偵察機)を出すと開幕1分もしないうちにカモかかっててもお構いなしにトラック潰せる凶悪な部隊の出来上がり・・・身内PTじゃないと無理だけどね。 -- 2011-07-05 (火) 18:54:11
  • ↑↑ 知ったか乙。坂井三郎が中央では「レイセン」、現場では「ゼロセン」って呼ばれてたって言ってただろうが。 -- 2011-07-05 (火) 19:56:36
  • 坂井ってあの左捻り込みの坂井先生のこと? -- 2011-07-06 (水) 17:01:36
  • そもそも「零」を -- 2011-07-07 (木) 12:42:56
  • そもそも「零」を「ゼロ」とは発音しないし、「どうやったらレイ戦なんて呼び方当時の人がするんだよ」って言う根拠が不明。 -- 2011-07-07 (木) 12:44:35
  • とりあえずどっちでも読んでたんだからいいじゃないの。海軍は割りと英語好きだと言う話もある。 -- 2011-07-07 (木) 18:31:33
  • うるせええええええええ!!!!!!!!!零戦でいいんじゃあああああ!!!!! -- 2011-07-08 (金) 15:09:34
  • ゼロ戦も活躍したのは、太平洋戦争中期までだったしな~~。アメリカの戦闘機見てまた新しいの研究すればいいのにでも呼び方は、ゼロが一番だと私は思います。アメリカ兵もゼロと言って恐れてたらしい医師 -- 2011-07-08 (金) 17:20:34
  • 米製戦闘機はP51でもない限り格闘戦厳禁だったらしいぞ?ルーデル閣下も言っている。「空でまけた事はない。数で押しつぶされた」とな。結局P51程度しか戦闘機同士で勝てる相手はいなかったのさ。 -- 2011-07-08 (金) 18:53:02
  • F4U「コルセア」やF6F「ヘルキャット」はどうなる。主に零戦と張り合って競り勝っていたのは彼らだぞ! -- 2011-07-08 (金) 19:34:17
  • あの2機、どっちもむちゃくちゃ旋回性能が悪い事で有名なんだが・・・その当時日本軍の熟練パイロットはかなり消耗していたし。 -- 2011-07-09 (土) 18:51:02
  • 硫黄島の時でも、腕のいいパイロットが零戦に乗って勝っていた例はあるけど・・・・というより低空での格闘戦に持ち込まれたらムスタングだろうが、スピットファイアだろうが負ける可能性は十分にある。 -- 2011-07-09 (土) 19:49:44
  • ↑ムスタングは格闘戦もこなせる万能機だったと思うが・・・。日本の名パイロット連も高く評価するほどの高性能でしたから、零戦じゃ歯が立たないのでは? -- 2011-07-30 (土) 12:45:36
  • 攻撃27速度630kのコスト20でバランスとれるんだがなぁ -- 2011-07-30 (土) 14:56:58
  • そんなの零戦じゃなくて97式戦闘機だって・・・ -- 2011-07-30 (土) 18:30:03
  • 史実通りにすると速度540k、攻撃27、体力半分、コスト25になっちゃうw720k出したら空中で分解しちまうわ -- 2011-07-31 (日) 02:03:54
  • でも爆弾が積めた。ちなみにジェット戦闘機にブリッツかけると最近の戦闘機と変わらないスピードで飛ぶ。 -- 2011-07-31 (日) 10:21:52
  • ウォーホークと同等の戦闘能力はありえん。対空機銃に撃ち落とされやすいというのはあるだろうが。 -- 2011-08-03 (水) 14:15:02
  • 日本の航空機は偵察機以外は墜落時の爆発が他の国と違い爆撃機と同じようなので(爆撃機の爆発は戦闘機や戦闘爆撃機のより範囲も威力もでかい)敵地で一斉に墜落すると大きな被害を与える事があるこれ自体ではコストの無駄だが逓信集団なら数をそろえれば墜とせば仮の重爆撃、墜とさなければ重歩兵大量投下などトリッキーな使い方ができる。 -- 2011-08-14 (日) 13:14:53
  • これがほんとの肉弾攻撃・・・・・良い子はやってはいけません。 (^^; -- 2011-08-14 (日) 16:29:14
  • 零戦とP40とF4Fはキルレシオ的にライバルなんだけどな。むしろ零戦がサンダーボルトやタイフーンと互角とか訳が分からん。 -- 2011-08-16 (火) 13:31:08
  • キルレシオって・・・ランチェスターの法則とかパイロットの質考えたらP40もF4Fも全然ダメな部類だろ。タイフーンは知らんがサンダーボルトなら落とせる。 -- 2011-08-16 (火) 18:18:46
  • その全然駄目な戦闘機に乗ったアメリカ大学生相手に零はエース級が乗ってギリギリなんだが。サンダーボルトとか虐殺大会の始まり始まり。 -- 2011-08-17 (水) 01:17:38
  • 零戦が名機と言われたのは、その運動性がとてつもなく良かったため。もし欧米の戦闘機のように一撃離脱主義で戦うのなら、並以下の戦闘機になってしまう。↑の人が言う「エース級」がどういう人物を指すのかにもよるが、もし格闘戦を選ばない(あるいは苦手な)人が操縦するならば勝てないのは当然である。 -- 2011-08-17 (水) 01:41:56
  • ついでに言うと一撃離脱と言っても殆どサッチ&ウェーブ(複数で1機を集中攻撃)だから苦戦もする。もう一つ言うと欧州じゃあ格闘戦重視だったと言う話もある。一撃離脱は対爆撃機、攻撃機用だとか。 -- 2011-08-17 (水) 02:35:56
  • 架空兵器だらけのRUSEで史実を語るのは野暮。この零戦はエースパイロット搭乗仕様だから通常の3倍のスピードで飛べる -- 2011-08-17 (水) 17:47:05
  • ↑塗装を赤に変えないと -- 2011-08-17 (水) 21:03:47
  • この上のスレ見たくなりかねないから、そういう方面に持ってかないで…… -- 2011-08-18 (木) 14:43:33
  • 零戦は世界で最も美しい戦闘機と言われたらしい -- 2011-08-25 (木) 22:45:13
  • 美しいと言われたのはスピットファイアじゃないかい? -- 2011-08-30 (火) 20:21:50
  • いや、落ち着けよ。大戦中最も美しい戦闘機と呼ばれたのは『雷電(震電)』だよ。 -- 2011-08-31 (水) 00:31:53
  • 飛行機って海軍じゃなかったっけ -- 2011-09-10 (土) 09:28:53
  • 日本には海軍航空隊と陸軍航空隊がある。 -- 2011-09-10 (土) 16:40:56
  • ↑×3雷電(震電)の意味が分からんのだが・・・ -- 2011-09-10 (土) 19:31:59
  • ほお -- 2011-09-11 (日) 09:49:55
  • 紫電改 -- 2011-09-17 (土) 18:07:18
  • の方がいいな~ -- 2011-09-17 (土) 18:07:42
  • 22甲型までの零戦がもっとも美しいと思う。とくにカウリングのあたり。 -- 2011-09-17 (土) 20:27:24
  • せめて研究で (--; -- 2011-09-18 (日) 08:34:46
  • 特攻兵器があるといいな~ -- 2011-09-18 (日) 20:37:40
  • 攻撃力、機動力、生産性、機動性、あらゆる面で高いスペックを誇り、更には研究なしで39年から出せるというアドバンテージを持つ。序盤から終盤まで活躍する日本の空の主力である。 -- 2011-09-22 (木) 22:21:01
  • 隼もほしかった -- 2011-09-27 (火) 13:19:36
  • ゼロ戦部隊を狂気かけてスピットファイアの大群につっこませたら大勝利だった!! -- 2011-10-09 (日) 20:10:31
  • ↑×6確かに22型のカタログでは判断できない強さと美しさにはそそられるが、無骨な52の方がやはり好きだww -- 2011-10-16 (日) 17:26:37
  • コストパフォーマンスが素晴らしく優れてる。イギリス以外なら開幕の制空権はまちがいなくとれる。グレードアップするくらいなら数を増やした方がいいだろう -- 2011-11-01 (火) 18:32:29
  • 列強中、最後に登場した1000馬力機。最後に現れて高性能、でもすぐ次世代機がでてきて追い越されるというのは自衛隊まで続く日本の伝統。 -- 2011-12-20 (火) 05:24:31
  • 少なくとも敵より強かったと思うのだが。F6Fでも非常に厄介な相手でありF4Uだと相手にならなかったらしい。 -- 2011-12-21 (水) 13:24:37
  • ”大日本帝国陸軍”を名乗る割りに海軍機・・・いや日本出しといてゼロ無しなんてありえないってのは分かるがw -- 2011-12-27 (火) 10:07:41
  • どこの国の戦闘機もそうなのかもしれないが、攻撃モーションに入った瞬間敵が隠れたりすると次見えた時パイロットが小銃で -- 2012-02-04 (土) 12:25:44
  • 途中で送信してしまった。高度変更もせずしかもケツからも弾を出して地上ユニットを破壊することがあるw -- 2012-02-04 (土) 12:27:07
  • イギリスでも最初の数分は制空権とられるよww -- 2012-04-27 (金) 13:15:22
  • 工兵潰しの切り込み隊長 -- 2012-09-13 (木) 00:46:44
  • 無研究戦闘機の中では間違いなく最強。さらに日本はイギリスと違い安い自走対空砲と対空陣地があるので、零戦でイギリス相手に充分制空権を取れる -- 2013-07-06 (土) 22:45:44
  • スピット速攻で研究始めてた時に零戦と落下傘で開幕数分で倒されないよう気お付けたいね。特にイギリスは対空は優秀だがとんでもなく高く気軽には出せない難点がある。 -- 2013-07-07 (日) 13:23:22
  • 風たちぬ見たら余計に好きになった。零戦最高! -- 2013-07-30 (火) 00:30:48
  • 720km/hなんて、急降下でも出せなかったのにw(その前に空中分解) -- 2014-09-11 (木) 20:04:13
  • 何を思ってこんな速度にしたんだか・・・確か500km/h超えると操舵不能になるんじゃなかったか? -- 2014-09-15 (月) 15:03:45
  • おそらく航続距離などの強みも含めてこの速度なんじゃない? -- 2015-02-04 (水) 07:04:23
  • 54型なら650kmまでイケる、が、720kmはないわwアメリカ燃料でも使ったのかw -- 2015-11-19 (木) 02:29:34
  • ゲームだぜ? -- 2016-08-25 (木) 21:46:36
  • ゲームだぜ? -- 2016-08-25 (木) 21:46:37