スキル/コメント

Last-modified: 2013-08-16 (金) 12:06:46

スキル

  • 医療の回復量は、戦術の策略レベルに依存しているようです -- 2012-03-26 (月) 13:04:04
  • 影の追撃が抜けているようです -- 2012-03-26 (月) 16:06:07
    • 追加しました! -- 2012-03-26 (月) 16:19:14
  • 兵法書は医療の回復力に影響しますか?どなたか知っていたらコメントください。 -- 2012-03-28 (水) 16:27:19
  • 顔良の衛車の特長ってなんですか??最も基本的な攻撃って強い?弱いの?? -- 2012-03-28 (水) 17:42:21
    • 弱いから李傕つかっとけ -- 2012-04-01 (日) 10:12:31
    • 顔良はスキルより兵科が特徴的なんだろうと思う。衝車って防御力高いよね。 -- 2012-04-02 (月) 13:02:14
  • 対象の図を付けてみました。一蓮托生のようにゲーム内の説明が間違ってるとこあるかも。 -- 2012-04-04 (水) 16:16:28
    • GJとしか言いようがありません!ありがとうございます -- 2012-04-05 (木) 01:44:19
    • 絨毯攻撃の範囲が違うらしいですね。修正するので教えてください。 -- 2012-04-06 (金) 09:17:01
  • 戦法+策略というのは、武器と兵法書の2つ装備が有効? 2回攻撃ってこと? -- 2012-04-07 (土) 06:50:01
    • 馬+兵法書の二つ装備で有効と思われる。 物理+戦法なら武器と馬ね -- 2012-04-07 (土) 16:35:40
  • 公孫サンのスキルってゲーム内説明と全く違うんか…これは酷い -- 2012-04-07 (土) 08:05:36
    • 違わないと思うけど?何が違う? -- 2012-04-07 (土) 08:10:10
      • 「一定の確率で相手に2ターン継続して兵力を減少させる」原文はこう書いてありますが、ここでは横一列攻撃でスリップまで付きます -- 2012-04-07 (土) 09:32:59
      • ほんとだ。全然違う。どっちが正しいの?? -- 2012-04-09 (月) 12:09:18
      • 試しに雇ったり、誰かの戦闘履歴見ていくらでも確認できるだろ。ゆとりすぎるわw 原文に「横一列」の説明がないだけ。 -- 2012-04-09 (月) 12:21:37
      • いや、原文おかしいだろw -- 2012-04-10 (火) 00:43:40
      • ↑すまん。おかしくなかった。説明不足なだけだね。 -- 2012-04-10 (火) 00:55:10
      • 横一列の説明がないのが、全くこの武将の説明になってないって話だ。そこが売りなのに -- 2012-04-10 (火) 21:17:49
      • スキルについてまったく触れてない武将もいたなw -- 2012-04-10 (火) 23:26:41
  • 馬騰のスキルは戦法武将の場合、戦法攻撃+通常攻撃になるのでしょうか?それとも二回連続戦法攻撃可能? -- 2012-04-16 (月) 01:30:26
    • 2回連続で動けるだけだから前者。使うの難しそーw -- 2012-04-16 (月) 12:47:50
  • 敵の武将が未知?状態に遷移したのだけど、これって何ですか? -- 2012-04-17 (火) 17:50:56
    • リプレイしてスクショ取ってみました。http://iphone.80.kg/view/133465188995016.html -- 2012-04-17 (火) 17:51:55
    • なお、敵の武将がこの状態になった後、こちらの攻撃でいなくなってしまったので、どういう状態(効果?)になっているのかはわかりませんでした (^Q^ -- 2012-04-17 (火) 17:54:36
    • ちなみに上の方にある羽みたいなものがパタパタしてました (^_- -- 2012-04-17 (火) 17:59:34
    • お勧め武将でちょっと話題になった密集射撃ですね。士気満タン+防御力UPらしいですが、どれくらい固くなるのか情報が出回ってないようです。 -- 2012-04-17 (火) 18:02:50
      • 回答ありがとうございました (^^)  良さそうなスキル&戦闘画面がナイスなので (^-^ 、メンバーに組み込もうと思いましたが、残念ながら蜀では登用可能な武将が出てこないみたいですね…。 -- 2012-04-17 (火) 18:53:41
  • 闇夜の奇襲は張宝もですね。一番最初の在野武将で影うすい(笑) -- 2012-04-17 (火) 22:27:51
    • ありがとう。更新しました。 -- 2012-04-18 (水) 09:10:45
  • 呉の呂蒙の鉄甲攻撃の内容が確認できたかたはもう出てきてますでしょうか? -- 2012-04-18 (水) 16:31:45
    • こまかい違いは分かりませんでしたが、密集体形と同じ様に見えます。 -- 2012-04-18 (水) 22:25:18
      • 密集陣形でした (T-T -- 2012-04-18 (水) 22:51:21
    • それなら攻撃力が高めなのかな?他のスキルも威力の違いを知りたいとこだけど、ランクとステが違うと比較し難いよねw -- 2012-04-19 (木) 01:04:58
    • 皆様、コメント、ありがとうございます。 -- 2012-04-19 (木) 15:53:29
  • 祝融夫人の混乱は単体ぽいです。運営に確認したところ表記が間違っている可能性が高いとのことでした -- 2012-04-20 (金) 06:27:20
    • 単体なら必ず混乱だよね、きっと。 -- 2012-04-21 (土) 11:49:23
  • 呂蒙のスキルは密集陣形(物理・戦法の被ダメージ=1)と同じという事ですか?それとも密集陣形+戦法攻撃力UP?? -- 2012-04-21 (土) 11:40:05
  • 孟獲エリアの敵が使う烈火の術を見ると上下に範囲あるように見える -- 2012-04-22 (日) 05:28:04
    • 範囲かあ。一点集中ドンの方が威力高そう。まあ雇うけどw -- 2012-04-22 (日) 11:50:37
    • やはり夏侯惇の烈火の術は縦範囲ですね -- 2012-05-01 (火) 00:12:52
  • 密集射撃と軍神の加護のエフェクト同じでした。効果は違うはずですよね。まともな運営ならですがw -- 2012-05-01 (火) 00:22:13
  • 「戦の法螺貝」ダメージは無しとありますが、あるそうですよ。 -- 2012-05-01 (火) 14:04:14
    • おっと、sagaからの予測で載せてましたw ありがとう。 -- 2012-05-01 (火) 15:03:19
  • 戦象の雪崩は横一列+ランダムで混乱かもしれません(江夏の精鋭中軍部隊1で確認) -- 2012-05-05 (土) 17:11:26
    • 運営に確認したところ、その通りで、一文字と同じとのことでした。 -- 2012-05-16 (水) 09:39:13
  • 拡散射撃の二列目一列じゃなくて中心と左右の3マス攻撃じゃないですか? -- 2012-05-14 (月) 20:46:49
    • ありがとう。修正しました。 -- 2012-05-16 (水) 09:36:31
  • 激励の舞と鼓舞って、兵法書の効果はあるんですか? -- フルフル? 2012-05-17 (木) 13:35:51
    • na・i・yo! -- 2012-05-17 (木) 13:55:39
  • ダメージ中とダメージ記載なしではどっちが威力上ですか? (OO; -- 2012-05-19 (土) 10:32:58
    • 同じ武将で中となしが存在しないので比較困難。ただ中を使い続ける人を見てない。 -- 2012-05-19 (土) 10:51:53
  • 玉砕特攻は物理攻撃なのかい戦法攻撃なのかいどっちなんだい -- 2012-05-27 (日) 00:41:00
  • 被ダメ検証を少ししてみました。顔良LV60転1戦防2500[勇-50・同ランクで被ダメカット約50%過程]対関羽士気134戦攻5200被ダメ1350対呂布戦攻5200士気100被ダメ950
    自分なりに数式を立ててみた。[[[突撃LV×25+馬A]×戦法倍率]-[隊列LV×18+外套]]×士気[100で1]×勇補正[SAGA通りなら-50で約1.75]×兵科補正
    この検証だと絨毯攻撃は戦法70%旋風の衝撃も70%の可能性が高い。関羽の兵科がもしかしたらダメージ10%UPかも。同計算で投降工作80%不撓不屈で80%になった。
    この計算だと背水の死闘がもし80%~130%だったら士気100勇±0でも1660~4260ダメージに・・・。3鯖無課金より。
  • 周瑜の戦の法螺貝のあとに鼓舞をすると、毎ターン味方の士気は120+34=154になるのでしょうか?? -- 2012-06-27 (水) 09:50:38
    • 周瑜が法螺貝を毎ターン発動できれば恐らくそうなりますね。 -- 2012-06-27 (水) 15:50:27
  • 項羽の戦法は与ダメージ1/4の兵数全員回復らしい -- 2012-07-11 (水) 23:45:19
  • スキルが戦法+策略の場合、兵法書の装備は威力に関係するのでしょうか?? -- 2012-07-15 (日) 14:46:40
    • 他ページに書いてありますよ。司馬懿や大喬、張遼は戦馬と兵法書どちらも必要です。効果は50%50%ではなさそうですが。 -- 2012-07-16 (月) 09:52:15
  • SAGAと違って意気消沈の使い道のなさに...とりあえず同じNPC相手に戦法武将の通常殴り1300ダメージ戦法1000ダメージとお互い強化MAXなのに... -- 2012-07-21 (土) 17:36:48
  • 投石の与ダメのエフェクト、爆破のエフェクトが入る武将(李傕)と入らない武将(関平)がある。何か違うのかな?爆破のエフェクトが入る方が効いてる感じがするのは気のせい? -- 2012-08-17 (金) 15:55:18
  • 通常の攻撃が1000オーバー、スキル発動で2ケタ台のダメージになってしまうのはどうしてですか? -- 2012-08-23 (木) 10:25:58
    • 馬を持て、強化せよ -- 2012-08-23 (木) 10:46:08
      • 曹人LV80、転生3回で剣は2000、馬は2500、呂布、何進もスキル発動のほうが1/3以下になります。 -- 2012-08-24 (金) 10:50:10
      • それ馬の強化が低すぎでしょ、剣と馬の数値だけで比べたらダメよ。強化度合いで見ないと。どっちも特上として馬なら白龍駒40で2545、剣は方天画戟で79で2004だから強化の数同じにしたら伸びるよ -- 2012-08-24 (金) 11:29:26
      • ありがとうございます。 -- 2012-08-24 (金) 15:04:49
  • 今さらながら教えて欲しいのですが、太鼓 -- 2012-09-22 (土) 02:29:51
  • 今さらながら教えて欲しいのですが、太鼓の武将って転生させる意味はあるんですか?効果がまったく実感できず。。 -- 2012-09-22 (土) 02:31:45
  • 耐久度が変わりますね。基本的には鎧や外套の数値で軽減されますがランク差の補正がかかるので必然と硬くなる。実感がないのは相手が格上すぎるか格下すぎるかのどちらか -- 2012-09-22 (土) 08:15:10
  • なるほど、太鼓の効果ではなく兵科をあげて耐久度upですか。ありがとうございました! -- 2012-09-22 (土) 10:47:37
  • 捕虜宣撫って連続戦法じゃなかったのか(ーー;)誰か使ってる? -- 2012-09-22 (土) 22:11:59
    • 連続戦法だったら強かったでしょうね・・・。PVPではほとんど見ないです -- 2012-09-22 (土) 22:16:42
  • 劉邦は連続戦法みたいらしいが錬磨はヌルハチみたいに2極錬磨必須なん? -- 2012-09-26 (水) 08:41:45
  • 劉邦まで先は長い(ーー;)劉邦のスキルってすごいん? (..; -- 2012-09-29 (土) 09:41:04
    • 説明文通りならチートですが、現状では武器と馬両方の強化が必要です。次回以降のアップデートで修正するらしいです。 -- 2012-09-30 (日) 21:07:08
    • 2極なら倍率次第ではこの先のNPCではゴミになりそうな気がするな。何しか太鼓が耐久度低すぎてきついなぁ。 -- 2012-09-30 (日) 21:40:25
  • 疫病の呪いの士気↓は数値はいくつ下がりますか。それと、士気下がるのは攻撃があたった武将だけですか? -- 2012-11-09 (金) 08:05:29
    • 体感ですが士気100が100にならない程度です。法螺貝で120の状態からだと戦法打てたんで微々たるものですが士気ピッタリで管理してるとイラっとしますね(༎ิ ˙̫̮ ༎ิ)NPCだと大概中段にいてるんで鋒矢泣かせな奴で困る。たしかHITしないと減らなかったはず。 -- 2012-11-09 (金) 17:26:04
    • 命中しないと下がらないですがマイナス値は能力値などで変わるかも。法螺貝>疫病で撃たれないときもあるので。 -- 2012-11-09 (金) 20:53:01
    • 太鼓が-5、疫病の呪いは-30でかなり下げれるよ。戦法武将が物理攻撃時に上がる士気が34だから、上手くはまればずっと戦法発動させないようにする事も出来るよ。 -- 2013-01-11 (金) 17:42:15
  • 物理スキルの質問なのですが、顔良の「物理攻撃」と李カクや関平の「投石」はどう違うのでしょうか?? -- rara? 2012-12-29 (土) 01:10:32
    • 攻撃力やクリティカル率が違うだけだよ。顔良は防御力が高いぶん攻撃力は低い。李傕や関平はいわゆる物理ってやつで防御力が普通で攻撃力はちょい高い、クリティカルも。3武将とも毎ターン物理攻撃だよ -- 2013-01-01 (火) 07:10:46
  • 策略ダメージを減らすにはどうすればいいですか? -- ZACK? 2013-08-13 (火) 05:46:11
  • 智上げのみだね。布陣前衛に舞、韓信、賈詡などを置けば戦法でもガチ策略に対抗できます。 -- サラ? 2013-08-13 (火) 13:25:20
  • 戦法使った攻撃が弱すぎて困ってます!なんでこんなによわいんでしょう… -- おれ!? 2013-08-15 (木) 17:42:48
  • ステータス勇の練磨、馬の練磨、舞・太鼓による士気上げをきちんとやれば戦法が一番強いです。馬はレベル80以降はカンストした麒麟以外使い物なりません。 -- 2013-08-16 (金) 12:05:54
  • あ、馬は練磨じゃなくて強化でした (--; -- 2013-08-16 (金) 12:06:46