サガ1
系統 | 回数 | AP | 攻撃 | 範囲 | 効果 | |
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特殊能力 | - | - | - | - | マヒ、眠り、混乱、盲目/暗闇、呪い、即死無効 |
WSC版
テキスト | 「どく」「せきか」いがいの いじょうに つよい |
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サガ2
系統 | 効果 |
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特殊能力 生まれ持った能力 | マヒ属性耐性 |
状態異常のマヒ、眠り、混乱、盲目、暗闇、呪い、即死を無効化する。
【サークレット】を装備しても同様の耐性が備わる。
上位耐性に【◯マヒ/どく】・【◯へんか】・【◯すべて】が存在する。
【エスパー】の場合は、レベル2以上の敵と戦うことで習得し得る。
【◯どく】に次いで身に付けやすい耐性である。
この耐性を1つ得るだけで、
個別に耐性が存在する毒と石化以外の状態異常を全て遮断できる。
最速では【北の洞窟】のボス敵である【ラムフォリンクス】撃破時に
習得できる。
エスパーは『◯マヒ/どく』を習得できず、
『◯へんか』を習得できるのもザコ敵相手では終盤になる。
【秘宝】を装備しただけでは得られない耐性ということもあり、
サークレット入手前までは用途がある。
サガ2DS
テキスト | 毒と石化以外の状態異常にならない強化された神経 |
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レベル | 系統 | 回数 | AP | 攻撃 | 範囲 | 成長 | 効果 | 継承 |
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2 | 特殊能力 | マヒ属性耐性 | ◯ |
サガ3
名前 | 対象 | 効果 |
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特殊能力 | 自分自身 | 状態異常無効:麻痺 |
サガ3DS
系統 | 効果 |
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特性 | マヒ耐性 |