サガ2DS
【エスパー】の補正。特定の行動を取り続けると変化し、クラスに合致した技能の効力が上がる。
各タイプの行動は以下。
【行動履歴】?による習熟度の増減は以下。
合致する行動を取った | +1 |
---|---|
合致する行動を取った場合、他タイプの行動を3ターン以内にしなかった | 取らなかったタイプが−1 |
具体的タイプは以下。
クラス | 条件 | 攻撃補正 | 補助補正 | 防御補正 |
---|---|---|---|---|
通常 | 50>全習熟度 | - | - | - |
攻撃 | 攻撃≧50 攻撃≧(防御+15)、攻撃≧(補助+15) | 15% | - | - |
補助 | 補助≧50 補助≧(攻撃+15)、補助≧(防御+15) | - | 10% | - |
防御 | 防御≧50 防御≧(攻撃+15)、防御≧(補助+15) | - | - | 30% |
攻撃&補助 | 攻撃≧50、攻撃≧(防御+15) 補助≧50、補助≧(防御+15) | 10% | 8% | - |
攻撃&防御 | 攻撃≧50、攻撃≧(補助+15) 防御≧50、防御≧(補助+15) | 10% | - | 20% |
補助&防御 | 補助≧50、補助≧(攻撃+15) 防御≧50、防御≧(攻撃+15) | - | 8% | 20% |
万能 | 全習熟度≧50、|30|≧(攻撃−防御) |30|≧(攻撃−補助)、|30|≧(補助−防御) | 5% | 5% | 10% |