RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体術技 | 9 | 12 | 125 | 打 | 敵単 | 近 | 12/16 | ◯ | 腕/早 | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
---|---|---|
派生元 | ソバット | 30 |
見切り | 26 |
見切ること自体は可能だが、使用する敵が存在しないため、
パーティアタックを用いる必要があり、
また見切っても
「【混乱】・【魅了】・【ターゲット強制変更】状態の味方が使用した時の予防」以外に使い道は無い。
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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体術技 | 9 | 12 | 125 | 打 | 敵単 | 近 | 12/16 | ◯ | 腕/早 | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | ソバット | 30 |
見切り | 26 |
見切ること自体は可能だが、使用する敵が存在しないため、
パーティアタックを用いる必要があり、
また見切っても
「【混乱】・【魅了】・【ターゲット強制変更】状態の味方が使用した時の予防」以外に使い道は無い。