SF1
テキスト | ビットを次元衛星とリンクする |
---|
系統 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プログラム | ビットシステム+ビット発動後の条件固有技として次元衛星砲が使用可能*1 |
瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | ||||||||
追加 |
データ収集 | タイプ1 | タイプ2 | タイプ3 | タイプ4 | タイプ5 | タイプ6 | タイプ7 | タイプ8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
学習難度 | 26 |
必 | |
---|---|
高 | |
中 | |
低 | スカイラブ(特殊) |
テキスト | ビットを次元衛星とリンクする |
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系統 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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プログラム | ビットシステム+ビット発動後の条件固有技として次元衛星砲が使用可能*1 |
瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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通常 | ||||||||
追加 |
データ収集 | タイプ1 | タイプ2 | タイプ3 | タイプ4 | タイプ5 | タイプ6 | タイプ7 | タイプ8 |
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学習難度 | 26 |
必 | |
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高 | |
中 | |
低 | スカイラブ(特殊) |