SF2
テキスト | 音炎系の合成術 エリア攻撃 |
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系統 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
音術 | 炎音 | (合成不可) | 6 | 21 | 9 | 敵扇 | 熱光 | 音 | ‐ | ‐ | ‐ | |||
回避対象 | ガードビースト |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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ソニック |
学習 | アニマ | 使用者 |
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学習難度 | 音 | ヴァンアーブル(17) サルゴン(16) ナルセス(15) ロベルト(15) グスタフ(15) |
火 | ナルセス(16) エレノア(13) ロベルト(15) |
音のアニマを使っているといつのまにか学習している感のある術。
あるいは、ウィル編序盤にナルセスのブッシュファイアを全員に行き渡らせていると難易度は格段に下がるが、そんな中でナルセス本人が覚えてくれる。
基本威力の低さで判断するなかれ、成長度は終盤まで通用する。
ただし連携の組み込みにくさが最大のネック。
だがこの術の最大のポイントは音のアニマを用いる合成術を簡単に学習できる点にある。
合成術はパーティバトルならツールの耐久力を消費しないので、貴重な音のツールを有効活用できるようになる。
これを起点にして音術のラインナップを広げていくのがよいだろう。
体験版
消費JP7、攻撃性能28となっている。
IS
系統 | 射程 | 範囲 | 属性 | 効果 |
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特殊能力/体術技 | 遠 | 左右 | 熱 | |
熱耐性ダウン |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
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特殊能力 | 術 | 敵横:威力40・火傷80(3T) |