RS2
系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
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霊体系 | 16 | 3377 | 250 | 250 | 39 | 39 | 875 |
腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
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14 | 18 | 15 | 15 | 18 | 10 | 15 |
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
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24 | 24 | 24 | 24 | 6 | 6 | 6 | 10 |
技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
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1718 | 風の精霊 | 浮遊 | 風 | 痺/眠/暗/精/毒/恐 |
武器 | 回避 |
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詩人のギター/爪(22) |
アイテム | 高 | 低 |
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テーブル | 特殊能力 |
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A | 催眠、ゴーストライト、ゴーストライト、テラーボイス、テラーボイス、超音波(全)、デッドリードライブ、デッドリードライブ |
B | 通常攻撃(爪)、通常攻撃(爪)、冷気(単)、冷気(全)、冷気(全)、フリーズバリア、冷気(単)、冷気(全) |
特性 | ABパターン交互 |
下位種に【フューリー】、【ソロウ】、【パトス】が存在する。
同種4種の中では最強で、霊体系としても最上ランク。
この4種は、霊体系ザコとしてはHPが高いが、他の敵と組んでも2体までしか出現できない。
またいずれも種族属性が「死者」ではなく「風の精霊」に属しており、【退魔神剣】などが通用しない。
系統4種の中で唯一、通常攻撃である物理攻撃を行う。
それ以外の行動はほぼ全体攻撃で、ダメージ攻撃・状態異常の両方をこなす。
多くの状態が効かないが、肝心の即死耐性は持たないので【分子分解】や【皆死ね矢】が有用。
【透明】だと確実だが、それ以前に状耐性が低いので使うまでもないかも。
レベル的には、【ダブルヒット】から【かめごうら割り】、
【チャージ】から【スパイラルチャージ】を閃くのにジャストな敵である。
また【催眠】と【テラーボイス】も見切り可能である。