SF1
テキスト | 熊をも昏倒させる一撃を叩き込む。 |
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系統 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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剣技 | 5 | 100 | 8 | 80 | 斬打 | 敵単体 | 近 | 剣刀 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
概要 | 派生技 | 閃き難度 |
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派生元 | スマッシュ | 20 |
切り返し | 22 | |
巻き打ち | 22 | |
剣 | 24 | |
レイブレード | 24 | |
派生先 | ディフレクト | 21 |
ロザリオインペール | 37 | |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
ベア | クラッシュ |
瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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通常 | ← | → | ← | |||||
追加 |
SF2
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
剣技 | ‐ | ためる | ためる | ためる | けさ斬り | 10 | 80 | 14 | 敵単 | 斬 | ‐ | 10.3% | ‐ | ミスあり |
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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ベア | クラッシュ |
閃き | 閃き難度 |
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使用技 | 斬る(50) スマッシュ(43) かぶと割り(45) ブルクラッシュ(44) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 44 | ためる | ためる | ためる | けさ斬り |
デュエルで救済手段として準備された感のある大技。
デュエルコマンドがシンプル極まりなく、修得難易度も低い。
合成に失敗しても「ためる」「ためる+ためる+けさ斬り(=ブルクラッシュ)」になりやすいのでリスクが低い。
ただしコマンド4つは痛い。強敵には【ブルクラッシュ】を身を守りながら使うほうが無難。
また、覚えやすいだけに成長度はそこそこ止まりだが、剣自体が強いので最後まで使っていける。
ミスありというデメリットもほとんど気にならないだろう。
US
系統 | 種類 | 範囲 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
長剣技(L3) 強撃 | 力 | 単体 | 15 | 8 | 3 | 1 | C | 斬 | C | D | F |
派生元 | 強撃(24) |
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連携合成名 | 前 | 後 |
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ベア | ベアクラッシュ |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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大剣技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 斬 | SS | 12~9 | - |
習得スタイル | A[ウォードだ、金は無い]ウォード、S[火の粉は払うまで]ノエルなど |
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