【モラルゲージ】

Last-modified: 2021-08-17 (火) 19:53:29

RS3

【マスコンバット】における兵士の士気を表わすもの。
兵士(ユニット)の攻撃力・防御力・移動力に影響する。
0~255で画面上部(リマスターでは下部)にゲージとして表示される。
ただし、モラルが高くてもユニットの耐久力が消耗していると倒されてしまうこともある。


一般的に、攻撃防御など戦闘を行うことで徐々に減少し、戦地から後退することで回復する。
他に、モラル自体に影響を及ぼす作戦も存在する。
また、兵士が敵陣を突破することで【敵陣突破効果】?によりモラルが増加し、その分は以後減少しない。
そのため、誰かが敵陣を突破することが勝敗の決め手になりやすい。

戦場の1つである【砂漠】では、両軍のモラルが瞬時に減少する。
また、【大雨】でも両軍のモラルが一気に減少する。

モラルは戦列ごとに設定されており、ゲージとして表示されるものは前列の部隊ものであり
2列以上の構成の陣形の場合、「交代」することで後列のモラルが表示される。
前列が戦い後列がモラルを回復させながらの戦闘が可能。

モラル0とMAXの255では兵士の質に相当な違いが出る。
いかにモラルを管理できるかがマスコンバットを制する鍵となる。