【リージョン移動】

Last-modified: 2024-04-27 (土) 14:02:13

SF1

【開発2部】に置いてある【ジュークボックス】での
【Dream Bubbles】の曲名。リージョン移動使用時に流れる。
【SaGa Frontier Original Soundtrack Revival Disc】にて正式曲名がつけられた。

アイテム

テキスト異なるリージョンへの扉を開く
系統価格重量効果
アイテム0一部を除く一度でも訪れたことのあるリージョンに移動可能

【ブルー】編の最初から所持しているアイテム。
いつでもどこでも一度入ったリージョンへ移動することができる。
リージョン移動使用時の空間は【リージョンマップ】
リージョン特有のシンボルは【リージョンサイン】と呼ばれている。
 
設定上は【魔術】【ゲート】で発動する術とされているが、ゲーム上は無関係。
ゲートを失っても問題なく使用できるし、逆にゲートだけ持っていてもリージョン移動はできない。
 
【地獄】の入り口に立っている男性に話しかけ「出発する」を選択すると【結界石】との交換で失われる。
この際、「地獄でゲートの術を使うと混沌の間に飛ばされる。」と宣告をされる。
 
開発当初はどの主人公でも使える予定であり、各リージョンサインも用意されていたが、
最終的にブルー編のみで使われることになったため、お蔵入りになったものがいくつか存在する。
 
リマスター版ではリージョンマップの画面のみ倍速機能の適用外となっている。
そのため、3倍速&シップ移動画面スキップを考慮すると【リージョンシップ】の方が速いケースもある。

グループ群

灰背景:没のリージョンサイン

行き先

地名場所登録方法
【ドゥヴァン】【シップ発着場】入り口前ブルー編で初期登録
(内部的にはシップで行くでも登録可)
【ワカツ】【シップ発着場】入り口前(渡し船前)シップで行く
【クーロン】薬屋のいるマップ左端
(クーン編でメイレンが立っている場所)
シップで行く
【ヨークランド】【シップ発着場】入り口前シップで行く
【マンハッタン】ショッピングモール左上シップで行く
【ルミナス】広場ブルー編で初期登録
(内部的にはシップで行くでも登録可)
【シュライク】【シップ発着場】シップで行く
【バカラ】【駐車場】(マンホールの蓋が閉まっている状態)シップで行く
【シンロウ】【シンロウ遺跡】入り口シップで行く
【京】【庭園】シップで行く
【ムスペルニブル】【ヴァジュイール宮殿】入り口シップで行く
(【朱雀の山】からは登録不可)
【ディスペア】【開発2部】と同じ開発中マップ(移動不可)登録不可
【IRPO】受付シップで行く
【マーグメル】オープニングの高台(移動不可)登録不可
【HQ】暗黒空間(移動不可)登録不可
【ボロ】全景マップ中央登録不可
【スクラップ】全景マップ中央シップで行く
【ネルソン】全景マップ右上シップで行く
【RB-3】暗黒空間(移動不可)登録不可
【ファシナトゥール】焼却炉入り口前【ヴァジュイール】に飛ばしてもらう
【オウミ】町の左上シップで行く
【マジックキングダム】崩壊後(【ブルー編ラストシナリオ】)【ルージュとの対決】後に自動登録
(内部的にはシップで行くでも登録可)
【ラムダ基地】暗黒空間(移動不可)登録不可

余談・解析情報

前述のように地獄ではゲートが使えないとされているが、これは単に設定上の理由付けであり、
内部データ上ではチートで地獄内にいる際にリージョン移動を持たせると強引に脱出可能。
 
没となったリージョンサインのうち、実際にまともに移動できるのはボロのみ。
ディスペアとマーグメルは一応マップに飛ばされるが、出口が設定されていないため別の場所へは行けない。
HQ・RB3・ラムダ基地はいずれも中身が設定されておらず、何も無い暗黒空間のマップに飛ばされる。
 
PS版の没データである【ヒューズ編】は何も無い暗黒空間のマップから始まるため、
リージョン移動を強引に持たせないと進行不能になる。
また、PS版のヒューズ編ではイベントフラグが何も設定されていない関係上、
リージョン移動の行き先が最初から全てオープンになっている。
このため、ヒューズ編とリージョン移動を出現させるチートコードがセットで語られることが多い。