SF2
霧の谷
系統 | 種族 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水棲系 | 岩 | 8800 | 80/5 | 60/5 | 80 | 16 | 14 | 25 | 18 | 50 |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 13 | 25 | 37 | 21 | 21 | 21 | 84 |
装備 | 赤の石鎧、ブラックアイス、対必殺防具、ルートウォーター |
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術力加算値 | (最大JP60×術力2)/64=1 |
耐性 | 一撃必殺、石化、毒、スタン |
特殊能力 | 噴火、大噴火→溶岩の雨、ハイ・ライズ、地爆撃、ヴォルカノクラッシュ |
必ず戦闘になる唯一のシチュエーション。
無策だとかなり強いが、マヒが有効であるため、パーマネンスと組み合わせれば格段に有利な展開へ持ち込める。恐怖状態を与えれば行動回数も減らせるので磐石。
生命力強化などで再生状態にしておけば、前半はやられることはないだろう。
ただし後半に使ってくる【ヴォルカノクラッシュ】だけはどうにもならない。1ターンに2回使われて2名戦闘不能になった時のことを考え、全員が回復手段を用意しておくこと。
大ミミズの穴
系統 | 種族 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水棲系 | 岩 | 22000 | 120/5 | 80/5 | 80 | 26 | 22 | 25 | 18 | 50 |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
26 | 14 | 26 | 38 | 22 | 22 | 22 | 84 |
装備 | 赤の石鎧、ブラックアイス、対必殺防具、ルートウォーター |
---|---|
術力加算値 | (最大JP80×術力2)/64=2 |
耐性 | 一撃必殺、石化、毒、スタン |
特殊能力 | 噴火、大噴火→溶岩の雨、ハイ・ライズ、地爆撃、ヴォルカノクラッシュ |
最後のメガリス
系統 | 種族 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水棲系 | 岩 | 13409 | 90/5 | 80/5 | 80 | 21 | 19 | 25 | 18 | 50 |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
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26 | 14 | 26 | 38 | 22 | 22 | 22 | 84 |
装備 | 赤の石鎧、ブラックアイス、対必殺防具、ルートウォーター |
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術力加算値 | (最大JP80×術力2)/64=2 |
耐性 | 一撃必殺、石化、毒、スタン |
特殊能力 | 噴火、大噴火→溶岩の雨、ハイ・ライズ、地爆撃、ヴォルカノクラッシュ |
トレジャー
タイプ | シーントレジャー | モンスタートレジャー | ||||
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確実 | 高確率 | 中確率 | 低確率 | 中確率 | 低確率 | |
霧の谷 | 10~20チップ | 溶岩の盾 | ||||
大ミミズの穴 | 10~20チップ | 溶岩の盾 |