RS1
武器分類 | 消費 | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する武器 | 備考 |
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槍技 | 2 | 敵横 | 6 | 武器 | 力攻撃 | ±0 | ウコムのほこ(3) | 必中 |
RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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槍技 | 4 | 5 | 100 | 突射 | 敵単 | 近 | 16/16 | ◯ | 腕力 | 両手、後列に威力3、突属性の周辺ダメージ |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 15 |
派生先 | ポセイドンシュート | 12 |
見切り | 10 |
SF2
技
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
槍技 | ‐ | ためる | ためる | 突く | ‐ | 4 | 36 | 9 | 敵単 | 斬 | ‐ | 4.4% | ‐ | |
回避対象 | 盾(回避阻止率1/2)、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、反応射撃、カウンター |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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くし | 刺し |
閃き | 閃き難度 |
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使用技 | 突く(19) 二段突き(18) チャージ(18) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 14 | ためる | ためる | 突く |
特殊能力
名前 | コマンド | WP | 威力 | LP | 範囲 | 属性 | 状態 | 成長 | 効果 |
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特殊能力/斧技 | 接近 突く | 0 | 25 | 0.6% | 敵単 | 斬 | 3 | ||
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、反応射撃、カウンター |
US
系統 | 種類 | 範囲 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
槍技(L2) 閃光突き | 力 | 単体 | 10 | 6 | 5 | 1 | B | 突 | C | C | E | |
槍技(L2) ジャベリン | 力 | 単体 | 10 | 6 | 5 | 1 | B | 突 | C | C | F |
派生元 | 閃光突き(5)、ジャベリン(3) |
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連携合成名 | 前 | 後 |
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くし | 刺し |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
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特殊能力 | 技 | 敵1:威力75・耐弱体−30(3T)・耐異状−30(3T) |