概要
ターン開始時に、各キャラクターごとの行動を指示する前の段階で起こせる行動。
ターンを消費せずその場で行えるタイプも有る。
サガ1・サガ2
「逃げる」が該当。各キャラクター個別の行動は取れず、ターンを消費する。
ただし成功すれば必ず最初に発動する。
なおサガ2DSには当てはまらない。
サガ3
「逃げる」「おまかせ」が該当。
逃げるはサガ1~2と同じ。
おまかせはターンを消費せず、何度でも切り替えられる。
サガ3DS
「おまかせ」が該当。
ターンを消費せず、何度でも切り替えられるが、該当ターンがすぎると必ず解除される。
逃げるは当てはまらない。
RS2・RS3
「退却」が該当。必ず最初に発動する。
SF1
リマスター版限定で「退却」が該当*1。必ず最初に発動する。
本作では敵が初期行動を行使してくることがある。
武王の古墳にいる大宝箱・地獄の宝箱から固定で登場するミミックの「ショック」は、普通に発動する技と同じスペックなのだが、それを初期行動で撃ってくる。
スタンしたこちらのキャラクターはそのターンのコマンド入力自体ができなくなる。
SF2
「交渉」「LP消費回復」「武器チェンジ」が該当。ターンを消費しない。
交渉は1ターンに1回しか使えない。
LP消費回復はキャラクターごとの個別で、1ターンに1回しか使えない。
武器チェンジは何度でも使える。
ISEC
「補助スキル」が該当。ターンを消費しない。
使用したスキルはクールタイムが付与され、クールタイムが消化されるまでターンを経過させないと再使用は出来ない。