SF2
トレジャー(化石洞窟へ) | 獣骨の短剣、溶岩の盾X4、ボーンブレスト、スケールバイザー、獣骨の小手、1000チップ |
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トレジャー(ミスティの企み) | 銀環の杖、武帝の盾、ラバーソウル、ロックハート、超水結晶、ウインドシェル、悪魔のなみだ、結界石 |
死骸を調べるとアイテム入手もしくは【スケルトン】の青か緑と戦闘になり
スケルトンが出現した場合はマップを切り替えると再生するが
アイテムを入手すると死骸は完全に消失する。
アイテムテーブルは最初のフロアから次のフロアへ行き来するとパターンが変化する。
アイテムテーブル(化石洞窟へ)
死骸 | パターンA | パターンB | パターンC | パターンD |
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1 | スケルトン | スケルトン | スケルトン | 獣骨の小手 |
2 | スケールバイザー | スケルトン | スケールバイザー | スケルトン |
3 | スケルトン | 溶岩の盾 | スケルトン | スケルトン |
4 | スケルトン | 獣骨の短剣 | 獣骨の短剣 | 獣骨の短剣 |
5 | スケルトン | スケルトン | スケルトン | 溶岩の盾 |
6 | 溶岩の盾 | スケルトン | スケルトン | スケルトン |
7 | スケルトン | スケルトン | 溶岩の盾 | スケルトン |
8 | ボーンブレスト | ボーンブレスト | スケルトン | スケルトン |
アイテムテーブル(ミスティの企み)
死骸 | パターンA | パターンA | パターンA | パターンA |
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1 | スケルトン | スケルトン | 悪魔のなみだ | スケルトン |
2 | ウインドシェル | スケルトン | スケルトン | ウインドシェル |
3 | スケルトン | 超水結晶 | スケルトン | スケルトン |
4 | 結界石 | 結界石 | 結界石 | スケルトン |
5 | スケルトン | スケルトン | 銀環の杖 | スケルトン |
6 | スケルトン | スケルトン | スケルトン | 武帝の盾 |
7 | ラバーソウル | スケルトン | スケルトン | スケルトン |
8 | スケルトン | ロックハート | スケルトン | ロックハート |
獣系
乱数 | 構成 |
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0~3 | 石獣 |
4~6 | 石獣、ペッグ |
7 | 石獣、ペッグX2 |
8~9 | 石獣、悪魔草の種子 |
10 | 石獣、ハウスキーパー |
11 | 石獣、ハウスキーパーX2 |
12 | 石獣、ペッグ、悪魔草の種子 |
13 | 石獣、悪魔草の種子、ハウスキーパー |
14 | 石獣、ハウスキーパー、ダートホッパー |
15 | 石獣、ダートホッパー、アンカーヘッド |
デュエル | × |
先制補正(通常) | 10 |
交渉(通常) | 追い払う、敗走する、逃走する、停戦交渉 |
不死系
乱数 | 構成 |
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0~4 | スケルトン(緑) |
5~6 | スケルトン(緑)X2 |
7 | スケルトン(緑)X3 |
8~9 | スケルトン(緑)、悪魔草の種子 |
10 | スケルトン(緑)、悪魔草の種子X2 |
11 | スケルトン(緑)、悪魔草の種子、アニマルグール |
12~13 | スケルトン(緑)、アニマルグール |
14 | スケルトン(緑)、アニマルグールX2 |
15 | スケルトン(緑)X2、アニマルグール、悪魔草の種子 |
デュエル | ◯、(ミスティの企み◎) |
先制補正(通常) | 20 |
先制補正(デュエル) | 20 |
交渉(通常) | 敗走する、逃走する |
交渉(デュエル) |
不死系(トレジャー)
乱数 | 構成 |
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0~4 | スケルトン(緑)、スケルトン(青) |
5~7 | スケルトン(緑)X2、スケルトン(青) |
8~12 | スケルトン(青)、スケルトン(緑) |
13~15 | スケルトン(青)X2、スケルトン(緑) |
0~9(デュエル) | スケルトン(緑) |
10~15(デュエル) | スケルトン(青) |
デュエル | ◯、(ミスティの企み◎) |
先制補正(通常) | 10 |
先制補正(デュエル) | 20 |
不定系(ハウスキーパー)
乱数 | 構成 |
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0~15 | ハウスキーパー、スケルトン(緑) |
デュエル | ◯、(ミスティの企み◎) |
先制補正(通常) | 20 |
先制補正(デュエル) | 20 |
交渉(通常) | 去る、敗走する、逃走する |
交渉(デュエル) |
不定系(スライム)
乱数 | 構成 |
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0~5 | スライム(タイプ3) |
6~11 | スライム(タイプ5) |
12 | スライム(タイプ3)X2 |
6~11 | スライム(タイプ3)、スライム(タイプ5) |
15 | スライム(タイプ5)X2 |
0~7(デュエル) | スライム(タイプ3) |
8~15(デュエル) | スライム(タイプ5) |
デュエル | ◯、(ミスティの企み◎) |
先制補正(通常) | 10 |
先制補正(デュエル) | 20 |
交渉(通常) | 去る、敗走する、逃走する |
交渉(デュエル) |
固定シンボル
戦闘 | 先制 | 構成 |
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(化石洞窟へ) | 30 | 化石獣 スケルトンライト スケルトンレフト |
(ミスティの企み) | 0 | アニマ獣 |