RS2
名前 | 価格 | 防御力 | 重量 | 能力値 ボーナス | 耐性 | 備考 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
鎧 | (2200) | 10 | 4 | 15 | 40 | 30 | 30 | 30 | 30 | 1 | 理力+3 理力+4 | - |
カバーの困難な術防御が中心となり、他の部位の防具で物理防御をカバーすれば最後まで使っていける体防具。
終盤いくらでも拾えるのはかなり大きい。
データを知っていること前提ではあるが、これの有用性に気づくとそこそこ難易度は下がる。
RS3
体防具
系統 | 価格 | 防御力 | 重量 | 上昇値 | 耐性 | 開発・効果 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
体防具 | 10 | 21 | 21 | 21 | 21 | 0 | 42 | 42 | 0 | 0 | アビス地相で自動回復(本文参照) |
アビス地相で自動回復する状態になると、アビス地相以外の場合に術・アイテム等で回復行動を行った際に回復量が半減する副作用がある。ただしHP吸収による回復量には関与しない。
これを装備してても別の防具などでアビス地相回復でない状態になればそのデメリットを受けない。
表示上は物理防御42・術法防御42となっているが、内部的に物理△・熱状×となっている。
生者の装備ではないという表現だろう。
全身鎧+服
系統 | 価格 | 防御力 | 重量 | 上昇値 | 耐性 | 開発・効果 | |||||||
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斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | ||||||
全身鎧+服 | 10 | 42 | 42 | 42 | 42 | 0 | 42 | 42 | 42 | 0 | 凝視、毒 精神、暗闇 眠り、マヒ 石化、気絶 | レオニード固定装備 アビス地相で自動回復 HP自動回復 HP回復不可 |
熱耐性以外は額面通り。
HP回復不可については、HP回復量半減と違って別の装備で再生地相をアビス以外にしても解除できないので要注意。ただしHP吸収による回復には関与しない。
SSG
テキスト | 周囲を闇で吞み込むような漆黒のローブ。 【ローブ】熱冷電に強い |
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系統 | 筋 | 技 | 運 | 体 | 知 | 集 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 電 | 鍛冶 |
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主防具 | 0 | 0 | 0 | -2 | 3 | 0 | 27 | 27 | 27 | 40 | 40 | 40 | 11 |
鍛冶 | 強化元 | 五行 | ランク | 強化先 | 素材1 | 個数 | 素材2 | 個数 | 素材3 | 個数 | 素材4 | 個数 | 素材5 | 個数 |
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派生元 | 月影のローブ | 11 | 宵闇のローブ | 水の結晶 | 255 | |||||||||
派生先 | 宵闇のローブ | 火 | 13 | 陽光のローブ | 輝く油 | 15 | 火の結晶 | 150 |