【巨大敵】

Last-modified: 2024-04-25 (木) 03:15:42

サガ3DS

フィールドの敵シンボルの中に
巨大なものが存在することがあります
その巨大な魔物は、
強く手ごわい難敵となります
倒すと良いアイテムを
持っているかもしれません
仲間を吸収することで
巨大になる魔物も存在します
先に倒すなど、注意が必要となります


出現する敵の一部には巨大化したものがある。HPが高いほど各種ダメージ計算式に大きな補正がかかる傾向があり、本来のパラメータより強くなる。
パラメータそのものが増えているわけではないため、銃攻撃や兵器攻撃といったスペック固定のダメージも上昇する。
最初から巨大敵として出現するパターンと、【吸収】によって同じグループの別の個体を取り込んで合体するパターンがあり、後者は残りHPに応じて強化される。
原則的には残りHPが一定以下まで少なくなると吸収を使用する。3体以上のグループであった場合、一度吸収したものがさらに別の個体を吸収するケースも。
手ごわい分、落とす肉やネジは原則的に【巨大肉Ex】【巨大ネジEx】となっており、能力獲得や変異種への変身確率において有利になっているほか、モンスター種族へ変身した場合は【モンスターレベル】に+1した状態で判定するため、低レベルのモンスターの肉でも高レベルのモンスターへステップアップ可能。
ただし、【喰い合わせ】【レベル幅】の条件が一致しなければ変身できないのは通常通り。
なお、ストーリー上のネームドボスの場合、姿かたちは巨大化していない場合でも巨大補正がかかっている者がおり、それらはNewGame+におけるハントイベントで出現する。
見分ける為にグラフィックは色フィルターがかかっており、ハント=赤色、それ以外=青色の色調補正がかかっている。ただし、色調補正がかかっている敵の全てが巨大敵というわけではない。