ここでは【ステータス異常】を解説しています。
- 特殊能力は【くらやみ(特殊能力)】を参照。
概要
目がくらんで【命中率】が半減する。
サガ1
【盲目】状態となり、戦闘後も持続。
力攻撃・素早さ攻撃・技攻撃・魔力攻撃で与えるダメージが半減する。
【弓攻撃】【銃攻撃】は命中率が半減する。
魔法攻撃には適用されない。
サガ2・サガ2DS
盲目状態となり命中率が低下する。戦闘後も持続。
魔法攻撃には適用されない。
サガ3
一時的に目が見えなくなり命中率が低下する。
本作では魔法攻撃も命中率を参照しているため、前作までよりも影響が大きい。
サガ3DS
命中率が低下する。戦闘後も持続。
魔法攻撃には適用されない。
RS1
【目潰し】状態となり命中率が低下する。
魔法攻撃には適用されない。
RS2
この状態になった時はくらやみと表記されるが
戦闘中は【暗い】?と表記されている。
この状態で【弓】の通常攻撃を行うと【でたらめ矢】を確率100%で閃く。
RS3
書籍上では、暗闇もしくは暗いと表記されているが
この状態になったときは【ダーク】と表記される。
この状態で【弓技】の【でたらめ矢】を使うと【心眼でたらめ矢】が代わりに発動する。
IS
命中の値が表記された行動が対象で、命中を半分にした状態で命中率を計算する。
最終的な命中率を200%に伸ばせたため、育成次第ではこちらが受ける分にはまったく影響を及ぼさないものになっていた。
ISEC
攻撃ダメージ・特殊効果付与ともに、命中率が半減する。
基本的に3ターンで解除される。
前作と異なり、命中率の上限が100までなので50%まで半減されてしまう。
ただし味方への補助効果は外さない。
RSU
技の命中率が下がるのだが、効果量が少なすぎてほぼ機能していない。
4ターン経過で自然解除され、ラウンドの切り替わりでも解除される。