SF2
系統 | アニマ | 価格 | 性能 | 術力 | 最J | 回J | 耐久 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 光 | 状 | 備考 装備固有術 | 修理/1回分 | チップ |
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剣 | 獣 | 150 | 7 | 0 | +5 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ●獣(JP1) | 300/7.5 | 10 |
獣のアニマを持つ武器としては最弱。これの次とはほぼ倍の開きがあり、剣の資質所持者が現れる頃には力不足気味。
というか序盤でも下位の剣と同じく、剣としては育成用途になるだろう。
発掘やドロップで頻繁に出てくるのは他の下位の武器同様なので、アニマの確保の様な目的が無ければどんどん使って成長の肥やしとチップにしてしまおう。
US
系統 | 素材 | 攻撃性能 | 耐久 | アビリティ | 効果・備考 | |||
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短剣 | 牙材(1) | 16 | 40 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | ナイフ投げ | しびれ突き | ローラ、ティフォン初期装備 |
牙材(1) | 16 | 55 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | ナイフ投げ | しびれ突き | ヴェント、ルビィ初期装備 | |
牙材(1) | 16 | 40 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | トリック | 加速突き | バースト初期装備 | |
牙材(2) | 24 | 40 | 高速突き | 〈ナイフガード〉 | ナイフ投げ | しびれ突き |