サガ2DS
テキスト | 世界樹の雫をためた水で、HPを完全回復する |
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系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 | 継承 |
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割合回復 | 3 | 味方全体 | 割合回復100% |
RS2
術士の説明 | 仲間一人のHPを回復させます |
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系統 | JP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 全体Lv | 効果 |
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水術 | 1 | 4 | 状 | 味方単体 | HP回復 水Lv9以上で睡眠状態回復 水Lv20以上でマヒ状態回復 |
RS3
テキスト | 味方1人のHPを回復 熟練により眠りとマヒも直す |
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系統 | 価格 | JP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
玄武術 | 200 | 1 | 0 | 2 | 状 | 味単 | × | × | × | × | LV15以上で睡眠回復 LV30以上でマヒ回復 | |
敵専用 | 0 | 0 | 2 | 状 | 味単 | × | × | × | × | LV15以上で睡眠回復 LV30以上でマヒ回復 |
SF2
テキスト | 回復術 樹水の合成術 HPを回復し能力値異常も直す |
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系統 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
樹術 | 樹水 | 樹 | 水 | ‐ | ‐ | 5 | 30 | 10 | 味単 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | HP回復 Morale・Psycho・Quickの変化を解除 樹氷の腕輪の装備固有術でもある |
回避対象 |
学習 | アニマ | 使用者 |
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学習難度 | 樹 | シルマール(12) ウィル(20) コーデリア(14) ユリア(12) ジニー(12) |
水 | レイモン(16) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 16 | 樹 | 水 |
本作の数少ない戦闘中のHP回復手段。
自分以外のHPを回復する方法はこの術と基本術の【水】しかない。
能力値変化を解除する効果は、デバフを直すだけでなくバフを解除してしまう点に注意が必要。
HP回復が必要な長期戦では、デバフを受けるよりもバフを使う機会の方が多い。
この術を使える場合はだいたい【水】も使えるので、必要に応じて使い分けたい。
ただしその分、回復量は本物。最序盤で速攻覚えられるのに最後まで使っていける性能。
デュエルでは「身を守る」を挟み込む形で、「水」と「生命の水」の両方を1ターンに使用してHPを大きく回復する荒業も。
体験版
水術、消費JP5、HP回復効果
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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水術 | 回復 | - | - | - | 味方単体 | 冷 | D | 4~3 | 1 | 対象のHPを回復する |
習得スタイル | A[麗しき湖水の中へ]テティス、A[お願いがあるんだけど]ウンディーネなど |
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練達時
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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水術 | 回復 | - | - | - | 味方単体 | 冷 | C | 4~3 | 1 | 対象のHPを回復する 対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、 愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |