概要
【魔力】と同じく術のダメージに影響する【能力値】。
【魔法防御】に影響する場合は、【精神】の値が参照される場合がある。
MS
テキスト (INT) | 術法ダメージとステータス変化の成功率に影響 |
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SSG
【影響するもの】
- 術の威力、非物理系の技の威力
- 術による状態異常の成功率
- 術によるステータス変化量
- 熱・冷・電属性のダメージ軽減率
- 連撃で先頭時のターゲット判断
【相性のよい武器】
- 杖(術)
【補足】
すべての術や、物理的ではない力を用いる一部の技の威力、術による状態異常の成功率や能力の変化量、熱・冷・電属性のダメージを受ける時のダメージ軽減量に影響します。
IS
【強化ポイント】?項目のひとつ。【知力ポイント】?を割り振る事で強化出来る。
【戦闘】で成長する事は無いが、【成長リセット】?の影響を受けない。
初期値は+0、最大値は+99。強化する事で以下の2点に影響を与える。
- 術で与えるダメージが少しアップする。
- 術から受けるダメージが少しダウンする。
ISEC
術による与ダメージが上がり、敵の術によるクリティカル被弾率が下がる。
RSU
以下の項目に影響する。