SF2
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
弓技 | ‐ | 早射ち | 早射ち | 射つ | ‐ | 6 | 52 | 10 | 敵単 | 射 | ‐ | 5.4% | ‐ | |
回避対象 | 盾、ガードビースト、風車、反応射撃 |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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針千 | 本 |
閃き | 閃き難度 |
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使用技 | 射つ(35) 狙い射ち(33) イド・ブレイク(37) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 31 | 早射ち | 早射ち | 射つ |
US
系統 | 種類 | 範囲 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
弓技(L4) 連射 | 技 | 単体 | 20 | 5 | 5 | 5 | C | 突 | B | B | F |
派生元 | 連射(45) |
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連携合成名 | 前 | 後 |
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針千 | 本 |
弓技の連射系統最高峰の技。
高めのLP攻撃力に攻撃回数5が凄まじい、LP削りにおいては最高クラスの技。
命中Cが欠点といえば欠点だが、この技を使うようなキャラクターは技を特化させるため、余程早い時期に閃いたのでもなければそこまで気にならないだろう。
連射はどのレベルの技でも強い点も追い風、安定してLP削りができる。
余談だが、この技のエフェクトは実際に1000本矢を放っている。
上位技はエフェクトが凝っているものがあるがこの技はシンプルに物量で表現している。
MS
ランク/ モード | 系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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加撃 | 弓技 | 15 | 12 | 敵単体 | 器用さ | 6 | D | 7 | 30 | 8 | 突 | 20 | 中 | 投射 | × | × | F |
元技 | 昇華難度 | タイプ | |
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連携昇華 | 連射 | 30 | 加撃 |
連携合成名 | 1連携目 | 2連携以降 |
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針千 | 千本 |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ | ⇔ |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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弓技 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵単体 | 突 | A | 8~6 | - |
習得スタイル | S[強い母になるために]リズ・リン・ウッド、SS[この時間が好き]サラなど |
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