RS1
スライム系 | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 4538 | 装備欄 | 術法欄 | |
防御 | 66 | 法力 | 56 | |
腕力 | 56 | •バファル帝国-0 •ゴドンゴ-0 •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ | •ウインドバリア •ふぶき •アイスジャベリン •ライトニング •ブラッドフローズ •‐ •‐ | •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ •‐ |
体力 | 56 | |||
器用さ | 46 | |||
素早さ | 51 | |||
知力 | 56 | |||
精神 | 61 | |||
愛 | 0 | |||
魅力 | 56 | |||
種族属性:‐ 弱点:‐ 耐性:毒、風、幻、マヒ、スタン |
この表は移植版における攻略Wikiのデータを、Romancing虎の巣さんの快諾を得て公開しているものである。SFC版の詳細については虎の巣さんを参照のこと。
【最終試練】の固定敵としても登場する。ザコでもボスでも絶対にスライム系シンボルからしか出現しない。
【イフリート】【ラルバ】【フルフル】と並び、終盤の一撃全滅を引き起こす要注意エネミー。
【風術】の【吹雪】が脅威で、通常遭遇できる時期のHPでは使われたらまずゲームオーバーと思っていい。
最終試練でもフルフルともども出現するが、こちらは必ず倒す必要があり、最大の脅威の一つとなっている。
SFC版では風術エレメンタルを使うしか無効化手段がなく、WSC版でも防具としては一点ものの【トパーズ】しかないため、精霊4種の中では最も恐ろしい相手である。
単独でも脅威だが、水の精霊・土の精霊とセットで現れることも。こうなるとほぼどうしようもないので、出会ったら逃げよう。
RS2
系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
精霊系 | 11 | 614 | 189 | 213 | 27 | 26 | 462 |
腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
---|---|---|---|---|---|---|
12 | 18 | 14 | 12 | 24 | 11 | 18 |
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 14 | 14 | 18 | 2 | 128 | 128 | 16 |
技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
250 | 風の精霊 | 浮遊 | 風 | 痺/眠/暗/精/毒/ス/恐 |
武器 | 回避 |
---|---|
詩人のギター/詩人のギター |
テーブル | 特殊能力 |
---|---|
A | ウインドカッター、ウインドカッター、ウインドカッター、エアスクリーン、ウインドカッター、体力吸収、体力吸収、太陽風 |
B | ウインドカッター、ウインドカッター、ウインドカッター、エアスクリーン、ウインドカッター、体力吸収、体力吸収、太陽風 |
冷雷属性は無効。
【ウインドカッター】や【体力吸収】で単体攻撃を行う。
最大の攻撃は全体ダメージ術の【太陽風】。
レベル的には、
通常攻撃から【線斬り】、【ブレードロール】、【活殺化石衝】、【スネークショット】を、
【サイドワインダー】から【スクリュードライバ】を閃くのにジャストな敵である。
IS
系統 | ランク | HP | 種族属性 | 吸収 | 憑依 | 元出 |
---|---|---|---|---|---|---|
精霊系 | 7 | 1100 | 精霊 | 電撃 | 術適性+7 | RS1 |
名前 | 系統 | 射程 | 対象 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
ライトニングボルト | 風術 | 遠 | 単 | 術雷 | |
ウィンドカッター | 風術 | 遠 | 単 | 術斬 |