MS
緑色はリマスターで追加されたもの。
特性
クラス | 特性 | 効果 |
---|---|---|
【海賊】 | 【疾風】 | 素早く行動できる |
【帝国海兵】 | 【切り込み】 | 続く行動を連携させやすくする |
【帝国正騎士】 | 【エース】 | 攻撃を直前の行動に連携させやすくする |
【帝国学術士】 | 【二術合成】 | ある術に別の術の要素を取り込んで新しい術を作り出す |
【森の番人】 | 【精神統一】 | ときどきBP消費を抑える |
【ハンター】 | 【狙い射ち】 | 弓矢の命中率が高くなる |
【薬草摘み】 | 【薬草博士】 | 薬草に詳しくなる |
【バルハル戦士】 | 【タフネス】 | 肉体的な状態異常からの復帰が早くなる |
【城塞騎士】 | 【騎士道】 | ディフレクトの成功率が上がる |
【ウィザード】 | 【術奥義】 | あらゆる術の威力が増大する |
【ローザリア重装兵】 | 【鉄壁】 | ディフェンスモード時に防御効果が高くなる |
【ローザリア軽騎兵】 | 【遊撃】 | トリックモード時に素早く行動できる |
【ローザリア術法士】 | 【三術合成】 | ある術に別の2つの術の要素を取り込んで新しい術を作り出す |
【辺境警備兵】 | 【早期警戒】 | 敵に先制されるのを防ぐ |
【ゲッコの騎士】 | 【要撃】 | カウンターの成功率が上がる |
【シティシーフ】 | 【発見術】 | 宝箱を発見する能力アップ |
【エスタミル古流闘士】 | 【秘技】 | 状態異常を与えやすくなる |
【クジャラート闘士】 | 【狙撃】 | 弓矢攻撃の威力を高める |
【武芸家】 | 【武芸】 | 無足・加撃の成功率が上がる |
【鍛冶屋】 | 【鋼の意思】 | 精神的な状態異常を受けにくくなる |
【開拓者】 | 【立ち直り】 | 精神的な状態異常からの復帰が早くなる |
【修験者】 | 【ナチュラル】 | 肉体的な状態異常を受けにくくなる |
【赤魔道士】 | 【術裏奥義】 | 闇術・邪術の威力が増大する |
【剣士】 | 【猛撃】 | アタックモード時の攻撃効果が高くなる |
【旅芸人】 | 【撹乱】 | 敵に連携をさせにくくする |
【旅商】 | 【交渉術】 | より多くのモンスターと交渉できるようになる |
【細工師】 | 【節約魂】 | ときどきアイテムのEP消費を抑える |
【アサシン】 | 【穏行】 | 最初のターン、先制しやすくなる |
【竜人】 | 【竜の息吹】 | あらゆるモードの効果が際立つ |
【戦士】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【聖戦士】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【武闘家】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【魔戦士】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【僧侶】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【シーフ】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【魔術士】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【詩人】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【占い師】 | 【伝説】 | EP消費が軽減される |
【見習い騎士】 | 【不屈】 | 倒れてもBPを全て失わず、バトル後に立ち上がる |
【ごろつき】 | 【強奪】 | バトルでの金の入手量がアップ |
【預言者】 | 【慧眼】 | 敵のモードが見えるようになる |
【トレジャーハンター】 | 【宝の嗅覚】 | 財宝発掘で希少なアイテムが入手しやすくなる |
【海神の使い】 | 【海神の加護】 | ウコムの助力を受けやすくなる |
初期能力値補正
- メインキャラは、2周目以降メイキング時に就いた経験のあるクラスを選択することができる
能力値補正以外にHPBP以外の能力値に+3ずつ補正が掛かる。
選択したクラスにより能力値とHP・BPが変化するが、アルベルト・アイシャのみBPは10で固定される。
マイナスで減少する数値の下限値はBPが10まで、能力値は1までとなる。
クラス | HP | BP | 力 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 | マップスキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【なし】 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 宝箱サーチ |
【海賊】 | +20 | 0 | -2 | -2 | +1 | 0 | -2 | -5 | -4 | -2 | 宝箱サーチ |
【帝国海兵】 | +10 | +1 | -1 | -1 | -2 | -3 | -4 | -3 | -4 | -3 | 宝箱サーチ、警戒 |
【帝国正騎士】 | +15 | +1 | -1 | -2 | -2 | -3 | -4 | -4 | -2 | -2 | 宝箱サーチ |
【帝国学術士】 | 0 | +2 | -4 | -4 | -4 | -5 | 0 | 0 | -1 | -2 | 宝箱サーチ、アイテム交渉 |
【森の番人】 | 0 | +1 | -2 | -4 | -1 | -1 | -1 | -2 | -1 | -1 | 宝箱サーチ |
【ハンター】 | +10 | +2 | -3 | -3 | -2 | -1 | -6 | -3 | -1 | -3 | 宝箱サーチ |
【薬草摘み】 | +5 | +1 | -3 | -1 | -1 | -3 | -2 | -2 | 0 | -2 | 宝箱サーチ、薬草採取、警戒 |
【バルハル戦士】 | +30 | 0 | -1 | +1 | -3 | -4 | -2 | -5 | -2 | -2 | 宝箱サーチ、警戒 |
【城塞騎士】 | +20 | +1 | -1 | -2 | -4 | -4 | -4 | -2 | -3 | -3 | 宝箱サーチ |
【ウィザード】 | 0 | +3 | -4 | -5 | -4 | -4 | +1 | -1 | -2 | -2 | 宝箱サーチ |
【ローザリア重装兵】 | +20 | 0 | -1 | -1 | -3 | -5 | -3 | -2 | -3 | -4 | 宝箱サーチ |
【ローザリア軽騎兵】 | +10 | +1 | -2 | -2 | -2 | -2 | -4 | -2 | -3 | -4 | 宝箱サーチ |
【ローザリア術法士】 | 0 | +2 | -3 | -5 | -3 | -4 | 0 | -1 | -2 | -2 | 宝箱サーチ |
【辺境警備兵】 | +15 | +2 | -2 | -2 | -3 | -2 | -4 | -1 | -1 | -2 | 宝箱サーチ |
【ゲッコの騎士】 | +20 | +1 | 0 | -1 | -3 | -3 | -2 | -2 | +1 | -3 | 宝箱サーチ |
【シティシーフ】 | +5 | +2 | -4 | -4 | +3 | 0 | -2 | -4 | -4 | 0 | 宝箱サーチ、カギ開け |
【エスタミル古流闘士】 | +5 | +1 | -3 | -4 | -2 | +1 | -2 | -5 | -5 | 0 | 宝箱サーチ |
【クジャラート闘士】 | 0 | +4 | -3 | -3 | -4 | -2 | -3 | -1 | -3 | -3 | 宝箱サーチ、ステルス |
【武芸家】 | 0 | +3 | -2 | -3 | -6 | -2 | -4 | -2 | -3 | -3 | 宝箱サーチ |
【鍛冶屋】 | +15 | 0 | -1 | +1 | -2 | -3 | -2 | -1 | -3 | -4 | 宝箱サーチ、鉱石採掘 |
【開拓者】 | +20 | 0 | -3 | -1 | -3 | -2 | -2 | -2 | -1 | -2 | 宝箱サーチ、鉱石採掘 |
【修験者】 | +5 | +1 | -3 | -1 | -3 | -2 | -2 | +1 | -1 | -3 | 宝箱サーチ |
【赤魔道士】 | 0 | +4 | -3 | -3 | -3 | -2 | +1 | -1 | -8 | -3 | 宝箱サーチ |
【剣士】 | +10 | +1 | 0 | -2 | -2 | -2 | -3 | -1 | -3 | -2 | 宝箱サーチ |
【旅芸人】 | +15 | +1 | -3 | -1 | -3 | -1 | -3 | -4 | -1 | 0 | 宝箱サーチ、ステルス |
【旅商】 | +10 | +1 | -2 | -2 | -3 | -3 | -2 | -2 | 0 | -1 | 宝箱サーチ、カギ開け、警戒、アイテム交渉 |
【細工師】 | 0 | +1 | -3 | -2 | +2 | -3 | -2 | -2 | -1 | -2 | 宝箱サーチ、カギ開け |
【アサシン】 | 0 | +3 | -4 | -4 | 0 | 0 | -1 | -3 | -6 | -3 | 宝箱サーチ、ステルス、アイテム交渉 |
【竜人】 | 0 | 0 | -3 | -3 | -3 | -3 | -2 | -3 | -3 | -2 | 宝箱サーチ |
【ダミークラス】 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 宝箱サーチ |
【戦士】 | -10 | -6 | 0 | -2 | -2 | -3 | -3 | -3 | -3 | -2 | 宝箱サーチ、警戒 |
【聖戦士】 | -10 | -6 | -1 | -1 | -3 | -3 | -3 | -2 | -3 | -2 | 宝箱サーチ、警戒 |
【武闘家】 | -10 | -6 | -2 | -2 | -3 | -1 | -3 | -2 | -2 | -3 | 宝箱サーチ、ステルス |
【魔戦士】 | -10 | -6 | -2 | -2 | -2 | -3 | -1 | -3 | -3 | -2 | 宝箱サーチ |
【僧侶】 | -10 | -6 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | 0 | 0 | -3 | 宝箱サーチ、薬草採取 |
【シーフ】 | -10 | -6 | -3 | -3 | +2 | -2 | -3 | -3 | -3 | -3 | 宝箱サーチ、カギ開け、ステルス、アイテム交渉 |
【魔術士】 | -10 | -6 | -3 | -3 | -3 | -3 | +1 | -2 | -2 | -3 | 宝箱サーチ |
【詩人】 | -10 | -6 | -3 | -3 | -3 | -2 | -3 | -3 | -1 | 0 | 宝箱サーチ、アイテム交渉 |
【占い師】 | -10 | -6 | -3 | -3 | -3 | 0 | -2 | -2 | -3 | -2 | 宝箱サーチ、薬草採取 |
一覧
クラス名 | 認定Lv | スキル | |
---|---|---|---|
【なし】 | 1 | 必要スキル | |
資質スキル | |||
特性 | なし | 特定のクラスに付いていない状態 | |
【海賊】 | 1 | 必要スキル | 細剣、片手斧、水術法 |
資質スキル | 細剣、片手斧、水術法、サーチ、隠密 | ||
特性 | 疾風 | 速度値が高まる(×1.05~1.25倍) | |
【帝国海兵】 | 2 | 必要スキル | 小型剣、曲刀、片手斧、風術法、サバイバル |
資質スキル | 小型剣、曲刀、片手斧、風術法、発掘、サバイバル、隠密 | ||
特性 | 切り込み | 連携属性の付加確率が上がる(通常9~90%、帝国海兵9~+95%) | |
【帝国正騎士】 | 2 | 必要スキル | 細剣、大型剣、両手斧、盾、光術法 |
資質スキル | 細剣、大型剣、両手斧、盾、光術法、サーチ、マニピュレーション | ||
特性 | エース | 連携確率が上がる(60~90%) | |
【帝国学術士】 | 2 | 必要スキル | 水術法、風術法、幻術法、光術法、交渉 |
資質スキル | 水術法、風術法、幻術法、光術法 | ||
特性 | 二術合成 | 二術合成が行える | |
【森の番人】 | 1 | 必要スキル | 弓、土術法、サーチ |
資質スキル | 弓、土術法 | ||
特性 | 精神統一 | 0~(クラスレベル+BPコスト)/4範囲でBPの消費を抑える | |
【ハンター】 | 2 | 必要スキル | 曲刀、片手斧、弓、土術法、サーチ |
資質スキル | 曲刀、片手斧、弓、土術法、サバイバル、隠密 | ||
特性 | 狙い撃ち | 射撃タイプの技/術をミスする確率が下がる(×0.8~×0.5倍) | |
【薬草摘み】 | 1 | 必要スキル | 土術法、サバイバル、発掘 |
資質スキル | 土術法 | ||
特性 | 薬草博士 | 採取した薬草を識別する(LV1緑、LV2緑・青、LV3緑・青・黄、LV4-5緑・青・黄・赤) | |
【バルハル戦士】 | 1 | 必要スキル | 片手斧、両手大剣、サバイバル |
資質スキル | 片手斧、両手大剣、隠密、交渉 | ||
特性 | タフネス | 一定確率で暗闇、眠り、悪夢、瞑想、気絶、マヒ、石化の発生ターン数を半減する(20~100%) | |
【城塞騎士】 | 2 | 必要スキル | 長剣、大型剣、両手大剣、打槍、盾 |
資質スキル | 長剣、大型剣、両手大剣、打槍、盾、マニピュレーション、交渉 | ||
特性 | 騎士道 | 自分以外のキャラに対する広域ディフレクトの発動確率が高まる(×1.2~×1.5倍) | |
【ウィザード】 | 2 | 必要スキル | 杖、火術法、風術法、魔術法、光術法 |
資質スキル | 杖、火術法、風術法、魔術法、光術法 | ||
特性 | 術奥義 | 術で与えるダメージや追加効果の発生確率に補正がかかる(×1.06~×1.15倍) | |
【ローザリア重装兵】 | 2 | 必要スキル | 長剣、棍棒、衝槍、盾、気術法 |
資質スキル | 長剣、棍棒、衝槍、盾、気術法 | ||
特性 | 鉄壁 | 防御倍率が高まる(1.2~1.5倍、敵味方Dモードの場合は0.6倍加算される) | |
【ローザリア軽騎兵】 | 2 | 必要スキル | 小型剣、打槍、弓、気術法、サーチ |
資質スキル | 小型剣、打槍、弓、気術法、発掘 | ||
特性 | 遊撃 | Tモードで行動した次のターンに素早く行動できる(0~0.5倍) | |
【ローザリア術法士】 | 2 | 必要スキル | 棍棒、杖、水術法、魔術法、気術法 |
資質スキル | 棍棒、杖、水術法、魔術法、気術法 | ||
特性 | 三術合成 | 三術合成が行える | |
【辺境警備兵】 | 1 | 必要スキル | 細剣、長剣、盾 |
資質スキル | 細剣、長剣、盾、サーチ | ||
特性 | 早期警戒 | 敵からの先制攻撃を防ぐ(20~100%) | |
【ゲッコの騎士】 | 1 | 必要スキル | 体術、両手斧、衝槍 |
資質スキル | 体術、両手斧、衝槍 | ||
特性 | 要撃 | カウンターの発動確率が高まる(×1.1~1.5倍) | |
【シティシーフ】 | 1 | 必要スキル | 細剣、マニピュレーション、サーチ |
資質スキル | 細剣、サーチ | ||
特性 | 発見術 | 宝箱サーチ、財宝サーチの効果範囲が広くなる | |
【エスタミル古流闘士】 | 2 | 必要スキル | 体術、曲刀、刀、幻術法、サーチ |
資質スキル | 体術、曲刀、刀、幻術法、サバイバル | ||
特性 | 秘技 | 追加効果の判定時、相手の状態異常防御が下がる(0.85~0.7倍) | |
【クジャラート闘士】 | 2 | 必要スキル | 衝槍、弓、水術法、魔術法、隠密 |
資質スキル | 衝槍、弓、水術法、魔術法 | ||
特性 | 狙撃 | 射撃タイプの技/術でダメージを与えるとき能力値に補正がかかる(×1.1~1.25倍) | |
【武芸家】 | 2 | 必要スキル | 体術、曲刀、刀、杖、打槍、弓 |
資質スキル | 体術、曲刀、刀、杖、打槍、弓、サバイバル | ||
特性 | 武芸 | 無足/加撃/奥義の判定時、スキルレベルに補正が入る(2~3+1、4~5+2) | |
【鍛冶屋】 | 1 | 必要スキル | 棍棒、火術法、発掘 |
資質スキル | 棍棒、火術法 | ||
特性 | 鋼の意思 | 耐性タイプが恐怖、混乱、魅了、呪い、狂戦士の追加効果の発生率を下げる(0.92~0.6倍) | |
【開拓者】 | 1 | 必要スキル | 片手斧、棍棒、発掘 |
資質スキル | 片手斧、棍棒、隠密 | ||
特性 | 立ち直り | 一定確率で恐怖、混乱、魅了、呪い、狂戦士の発生ターン数を半減する(20~100%) | |
【修験者】 | 1 | 必要スキル | 体術、杖、土術法 |
資質スキル | 体術、杖、土術法 | ||
特性 | ナチュラル | 耐性タイプが毒、暗闇、眠り、気絶・即死、マヒ、石化の追加効果の発生率を下げる(0.92~0.6倍) | |
【赤魔道士】 | 2 | 必要スキル | 火術法、風術法、魔術法、闇術法、邪術法 |
資質スキル | 火術法、風術法、魔術法、闇術法、邪術法 | ||
特性 | 術裏奥義 | 闇術、邪術特性の技/術でダメージを与えるとき能力値に補正がかかる(1.2~1.5倍) | |
【剣士】 | 1 | 必要スキル | 細剣、長剣、両手大剣 |
資質スキル | 細剣、長剣、両手大剣、サーチ、交渉 | ||
特性 | 猛撃 | 基本攻撃倍率が高まる(0.1~0.3倍) | |
【旅芸人】 | 1 | 必要スキル | 体術、長剣、隠密 |
資質スキル | 体術、長剣 | ||
特性 | 撹乱 | 敵の連携確率が下がる(0.5~0.1倍) | |
【旅商】 | 1 | 必要スキル | サバイバル、マニピュレーション、交渉 |
資質スキル | |||
特性 | 交渉術 | 敵シンボルのうち交渉シンボルが出てくる確率がLv1で10%、以降Lvが1上がる毎に5%ずつ増加上がり、交渉テーブルのアイテムが識別できる物が増加する(10~30%) | |
【細工師】 | 1 | 必要スキル | 小型剣、光術法、マニピュレーション |
資質スキル | 小型剣、光術法、発掘 | ||
特性 | 節約魂 | 一定確率でEP/LPコストが1下がる(約99%) | |
【アサシン】 | 2 | 必要スキル | 小型剣、幻術法、闇術法、隠密、交渉 |
資質スキル | 小型剣、幻術法、闇術法、発掘 | ||
特性 | 穏行 | 戦闘開始時に先手を取る確率が高くなる(20~50%) | |
【竜人】 | 2 | 必要スキル | 大型剣、両手大剣、刀、火術法、幻術法、気術法 |
資質スキル | 大型剣、両手大剣、刀、火術法、幻術法、気術法、マニピュレーション、交渉 | ||
特性 | 竜の息吹 | 基本攻撃倍率が高まる、(0.2~0.3倍)Aモードの場合、更に0.3倍加算される(未実装) 基本防御倍率が高まる(0~0.6倍)(バグにより相手に効果が発生する) Tモード効果が高まる(0~0.5倍) 再生の回復量が増える(1.0~2.0倍) モード不一致時にダメージが0.7倍になる(他のクラスなら0.9倍) Dモード以外で自己/広域ディフレクト、カウンターが発動しなくなる Tモード以外で行動すると次ターンの速度値が半減する | |
【ダミークラス】 | 1 | 必要スキル | |
資質スキル | |||
特性 | なし | ||
【戦士】 | 3 | 必要スキル | 大型剣、片手斧、両手大剣、両手斧、衝槍、盾、サバイバル |
資質スキル | 大型剣、片手斧、両手大剣、両手斧、衝槍、盾、マニピュレーション、隠密、交渉 | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【聖戦士】 | 3 | 必要スキル | 長剣、両手大剣、衝槍、光術法、気術法、サバイバル、サーチ |
資質スキル | 長剣、両手大剣、衝槍、光術法、気術法、交渉 | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【武闘家】 | 3 | 必要スキル | 体術、曲刀、棍棒、刀、打槍、気術法、隠密 |
資質スキル | 体術、曲刀、棍棒、刀、打槍、気術法、サバイバル | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【魔戦士】 | 3 | 必要スキル | 長剣、曲刀、片手斧、盾、火術法、風術法、魔術法 |
資質スキル | 長剣、曲刀、片手斧、盾、火術法、風術法、魔術法、サバイバル、隠密 | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【僧侶】 | 3 | 必要スキル | 体術、棍棒、杖、水術法、土術法、光術法、発掘 |
資質スキル | 体術、棍棒、杖、水術法、土術法、光術法 | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【シーフ】 | 3 | 必要スキル | 細剣、小型剣、曲刀、弓、隠密、マニピュレーション、交渉 |
資質スキル | 細剣、小型剣、曲刀、弓、サーチ、発掘、サバイバル | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【魔術士】 | 3 | 必要スキル | 杖、火術法、水術法、風術法、土術法、幻術法、魔術法 |
資質スキル | 杖、火術法、水術法、風術法、土術法、幻術法、魔術法 | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【詩人】 | 3 | 必要スキル | 細剣、長剣、弓、魔術法、光術法、交渉、サーチ |
資質スキル | 細剣、長剣、弓、魔術法、光術法、サーチ | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【占い師】 | 3 | 必要スキル | 棍棒、水術法、風術法、幻術法、気術法、発掘、サーチ |
資質スキル | 棍棒、水術法、風術法、幻術法、気術法 | ||
特性 | 伝説 | EP/LP段階が2下がる | |
【見習い騎士】 | 1 | 必要スキル | 盾、長剣、大型剣 |
資質スキル | 盾、長剣、大型剣 | ||
特性 | 不屈 | 倒れてもBPを全て失わず、バトル後に立ち上がる | |
【ごろつき】 | 必要スキル | 曲刀、体術、マニピュレーション | |
資質スキル | |||
特性 | 強奪 | バトルでの金の入手量がアップ | |
【預言者】 | 必要スキル | 水術法、風術法、幻術法、闇術法、気術法、隠密 | |
資質スキル | |||
特性 | 慧眼 | 敵のモードが見えるようになる | |
【トレジャーハンター】 | 必要スキル | 小型剣、サーチ、発掘、サバイバル、マニピュレーション | |
資質スキル | |||
特性 | 宝の嗅覚 | 財宝発掘で希少なアイテムが入手しやすくなる | |
【海神の使い】 | 1 | 必要スキル | 打槍、水術法、風術法、交渉、サーチ |
資質スキル | |||
特性 | 海神の加護 | ウコムの助力を受けやすくなる |