サクラ大戦シリーズで一番難しい(面倒臭い)戦闘では無いだろうか。
シリーズ最強兵器
攻撃範囲5マス。うっかり範囲に入ってしまった隊員を庇っても爆風で周りにもダメージ。体力半分は持っていく攻撃力。4人掛かりでやっと倒せる。これが通り道に7個もある。SS版は戻るコマンドが使えないので難易度が跳ね上がる。
遠い
基本的に1はマップが広めになっているがそれにしたって広すぎる。また順番が遅い隊員はやる事が無いので後ろから付いてくるだけになりがち。移動と攻撃中は高速ボタン(DCならRトリガー)を使おう少しは時間が短縮出来る。「ためをしたいのに防御してしまった」「近付いて攻撃しようと思ったら防御してしまった」「瀕死なので回復しようと思ったら前の人に当たってしまった」「体力満タンなのに回復してしまった(もちろん回数は減る)」等の疲れからの操作ミスに気を付けよう。
大神が死ぬと最初からやり直し
蝶の必殺技と電撃塔の攻撃を食らうと運が悪いと防御力の高い隊員も一発死。更に電撃塔二つならまず助からない。移植版ならこまめに中断セーブをすれば防げるがSS版にそんなものは無い。
~大まかな流れ~
誰がヒロインか鹿戦で誰を庇ったかで補正と順番が変わるので完全なパターン攻略が出来ない。攻撃がクリティカルか否かでも変わるのでまず画像の通りにはならない。大まかな流れだけ参考にして欲しい。
毎ターン降魔に一番近付いている隊員を庇う。ボス戦では大神の近くの隊員を庇って必殺技を無効化する。迷ったら自分だけ回復出来ないアイリスを庇うといい。
通り道の降魔を倒しつつ電撃塔前にスタンバイして次のターンで倒すを繰り返し蝶の元へ向かう。
全員の気力と体力をMAXにしてヒロインに庇うを掛けて蝶を巻き込みつつ電撃塔を合体攻撃で破壊。LIPSは「タイムオーバー」。
~ヒロイン別攻略~
さくら:ヒロインは信頼度補正で気合いチャージが早い。攻撃は他の隊員に任せて常にためをして少しでも多く必殺技を撃とう。
すみれ:鈍足と必殺技の攻撃力がカバーされて欠点がなくなる。庇うを掛けて電撃塔を巻き込みつつ降魔を必殺技で一網打尽にしよう。
マリア・紅蘭:広いマップなので遠距離二人は普段以上に活躍してくれる。
カンナ:降魔はワンパン。非クリティカルでも電撃塔の体力を半分持っていく。必殺技を使えば誰か一人フォローするだけで破壊出来る。一番クリアが楽かも知れない。
アイリス:テレポートと回復が出来る織姫機になる。
庇う8回と回復2回を上手く使えばテレポートを使って一人で蝶を倒す事も可能。ただ他の隊員は降魔がアイリスの元へ行かないように誘導しないといけない。誘導が面倒なら一旦テレポートで元の場所に戻って他の隊員に回復(12回)して貰うを繰り返すのもいいかも知れない。普通にクリアするのと同じくらい面倒臭い。
~フリーカーソルモード~
この状態で電撃塔にカーソルを合わせキャンセルボタン(SS版はAボタン)を押すと攻撃範囲が分かるようになる。
1ターン目
手始めに電撃塔を破壊する。ここはまだ簡単なので助かる。ヒロインが誰なのかクリティカルか否かで変動するが大体4人で倒せる。
コツとしてはなるべく攻撃位置は左側の方から(早く蝶の元へ行きたいので)
近接機が攻撃出来るようにスペースを開けておく。
電撃塔が破壊されたら他の隊員はなるべく左に移動して防御。
次のターンアイリスの必殺技で回復するので大神が降魔の前に立ち皆を守る。
アイリスは電撃塔に通常攻撃。ヒロインがトップバッターになる。
紅蘭も電撃塔に通常攻撃。これはクリティカルが来たので三人で倒せたパターン。
2ターン目
冒頭殺女さんにボコられて瀕死の大神をアイリスの必殺技で回復する。
回復コマンドでもいいが全快しないのともしもの時にとっておきたい。長い戦いなので蝶の所につくまでにはアイリスの気力はたまる。
他の隊員は下の電撃塔の範囲外から降魔を始末する。基本的に二人がかりで倒せる。
大変でしょうが降魔はずっとついてきて無視する事は出来ないので全匹駆除して下さい。
攻撃が届かない隊員はなるべく下に行き防御。もちろん電撃塔の範囲外で。
ちょうどマリアが下の降魔に届くので電撃塔2の攻撃範囲外から通常攻撃。
他の隊員は攻撃が届かないので防御。
3ターン目
降魔を倒しつつ電撃塔の範囲ギリギリにスタンバイ。
とても面倒臭いが蝶戦はこれの繰り返しになる。SS版は『戻る』が出来ないので難易度が跳ね上がってしまう。
アイリスは電撃塔の攻撃範囲を調べてギリギリまで近付いてため。
マリアは降魔にトドメを刺して電撃塔攻撃範囲外ギリギリまで近付く。
他の隊員は電撃塔の攻撃範囲を調べてギリギリまで近付いて防御。
4ターン目
皆で協力して電撃塔2を倒す。
味方の移動範囲を調べて4人攻撃出来なさそうならもう1ターン我慢して電撃塔ギリギリに近付く。
電撃塔を破壊したら他の隊員は橋の方へ移動(橋にいる降魔の攻撃範囲外だとなお良しフリーカーソルモードで調べよう)
他の隊員は橋の方に移動して防御。
5ターン目
橋の降魔をマリアの必殺技で倒す。出来るなら三匹ぐらいは倒したい。
降魔が動いていないと電撃塔も巻き込めてラッキー。
届くならすみれの必殺技でもいい庇うを掛けておこう。
他の隊員は電撃塔範囲外ギリギリに近付く。
アイリスはテレポートの準備で画像のように引っ付けておく。ヒロインじゃない場合も出来る。気力が空なのでためをしておこう。
マリアは電撃塔の攻撃範囲外から降魔に必殺技。画像は降魔が動かなかったので電撃塔も巻き込めたラッキーなパターン。
紅蘭は降魔に攻撃が届かないので電撃塔攻撃範囲外に移動して防御
まず大神は降魔の近くにいる隊員(今回はマリア)を庇う。範囲外に移動して防御。
6ターン目
降魔を倒して全員電撃塔攻撃範囲外にスタンバイ。
マリアはちょうど目の前にいるので降魔に攻撃。電撃塔の範囲を調べて移動。
他の隊員は電撃塔の範囲外ギリギリに移動して防御。
7ターン目
皆で協力して電撃塔3を倒す。さくらは必殺技。他の隊員はなるべく上へ行き防御orため。
マリアが電撃塔にトドメ。近接機のスペースを塞いでるが必殺技を当てていれば早く倒せるのでOK。
ここでさくらの必殺技。出来るだけ降魔を巻き込める位置で撃って欲しい。
大神も上に行き防御。蒸気で隠れてしまったが紅蘭の後ろにいます。
8ターン目
電撃塔の攻撃範囲を調べてギリギリまで近付く。ついでに降魔に攻撃もしておく。
アイリスは降魔二匹に通常攻撃。ヒロインだとクリティカルが来れば一人で倒せる時もある。
マリアが電撃塔範囲外から茶降魔にトドメ。遠距離降魔の方が厄介なので優先して倒しておきたい。
他の隊員は電撃塔範囲外に移動して防御。
微妙に遠い所に蒸気スタンドがある。どうしようも無くなったら仕切り直しに使おう。
9ターン目
電撃塔4を破壊。壊したら上を目指して防御orため
他の隊員は出来るだけ上を目指してためor防御
10ターン目
全員出来るだけ上を目指して防御roため。
降魔二匹から攻撃を受けるので一番降魔の近くにいる隊員を庇おう。
11ターン目
降魔二匹を倒しつつ電撃塔範囲外ギリギリに移動
ちょっと気が早いが大神はヒロインを庇っておく。
前のターン庇ったのでカンナの順番が早くなった。その場からトドメ。電撃塔範囲外ギリギリに近付く。
他の隊員は電撃塔範囲外ギリギリに近づいてためor防御。
12ターン目
電撃塔5を破壊して蝶の元へ急ぐ。
体力があまりに減っている場合は蝶の元に行く前にアイリスの必殺技で回復しておこう。
他の隊員は蝶の元へ急ぐ。
13ターン目
二つの電撃塔の範囲外ギリギリに移動しつつため。何ともいやらしい配置である。
画像の位置で合体するので大神とヒロインは中央寄りに置こう。
全員左右の電撃塔の範囲に入らないように蝶の元へ。ためもする。
14ターン目
引き続き範囲外ギリギリに近付きながら全員の気合いチャージを待つ
カーソルモードで大神とヒロインの移動範囲を調べる。合体準備完了。後は隊員の気力チャージを待つだけ。
15ターン目
ヒロインに庇うを掛けて合体攻撃で蝶を巻き込みながら電撃塔を一掃。
他の隊員は必殺技範囲外に移動。
他の隊員は上の電撃塔辺りにいれば必殺技を受けない。
蝶が今までのボスで一番攻撃力が高い必殺技を撃つとLIPSが出る。必ず「タイムオーバー」にしよう。間違えて攻撃力が上がるのは猪鹿と一緒だが、何と気合いが満タンになりもう一回必殺技が撃てるようになってしまう。万が一間違えた場合は他の隊員はその場待機させて庇うでもう一回必殺技を防ごう。大神とヒロインは固まりながら通常攻撃。
16ターン目
必殺技ラッシュで決める
~どうしてもクリア出来ない人は~
撤退した箇所を安全地帯からさくらの必殺技→ひたすらため(補正にもよるが5回で満タンになる)→さくらの必殺技の繰り返しに変更しよう。時間は掛かるが確実にクリア出来る。