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東方非想天則 十六夜咲夜 攻略 Wiki*
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開始行:
TITLE:教えてメイド長
||LEFT:500|c
----
//筆者はwikiに慣れてないので、修正、加筆大歓迎です。
//↓はテンプレです。sakuya.jpgの数字変更で表情が変化。詳細は添付画像を参照して下さい。
// |>|CENTER:~''Q.ここに質問文を記入''|
// |CENTER:|LEFT:500|c
// |#ref(sakuya1.jpg,nolink)|ここに答えを記入|
//前wikiで一悶着あったものを無断で作るとかちょっと頂けないですね。
#contents
*はじめに [#b1a4296d]
|>|CENTER:~''Q.ここは何をするところ?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya8a.jpg,nolink,所謂Q&Aよ)|あら、いらっしゃい。&br;ここは私が貴方達の質問・疑問に瀟洒に答える場所よ。|
|>|CENTER:~''Q.またFAQかよ!一体何番煎じだよ!''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya4a.jpg,nolink,みんなやってるし気にしない)|う~ん・・・でも、他の所にもあるんだからここにあってもいいんじゃないかと思うわ。|
&br;
&br;
*挨拶 [#l86bfadb]
|>|CENTER:~''Q.ところで、お名前を教えて貰えませんか?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya3a.jpg,nolink,東方紅魔郷もよろしくね)|あら、自己紹介がまだだったわね。&br;私は十六夜 咲夜(いざよい さくや)。&br;主人であるレミリアお嬢様に仕えていて、&br;霧の湖にある島の畔にある館、&br;紅魔館でメイド長をしているわ。|
*基礎知識 [#g3d1b175]
**略語 [#a228cf9d]
|>|CENTER:~''Q.wikiにあるコマンドの236Bとか22Cの数字って何?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya1a.jpg,nolink,格ゲーの知識が無いと暗号みたいに見えるわね)|あれらは通常技や必殺技の入力方向を示しているのよ。&br;&br;''数字はテンキーの配置''&br;''789 \↑/''&br;''456 ←N→''&br;''123 /↓\''&br;''A=打撃、B=弱射撃、C=強射撃、D
|>|CENTER:~''Q.HJって何?CHって何?わかんないです・・・''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya2a.jpg,nolink,この際一気に全部覚えたらどうかしら)|それらは略語よ。&br;コンボ例なんかを見る時に必要になるから覚えておいた方がいいわ。&br;J:ジャンプ jc:ジャンプキャンセル HJ:ハイジャンプ&br;hjc:ハイジャンプキャンセル D(Dh):ダッ
**キャンセル [#id855dd9]
|>|CENTER:~''Q.ところでキャンセルって何なの?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya1a.jpg,nolink,キャンセルの大本はスト2のバグらしいわ)|キャンセルっていうのは&color(Red){技のモーション途中で別の技を出す};ことを言うのよ。&br;''(下位)>>>>>>>>>>>>>>(上位)''&br;''打撃>弱射撃>強射撃>必殺技>スペル
**グレイズ [#u9ceb62b]
|>|CENTER:~''Q.相手の弾幕が厚すぎて、近寄れないよ…助けて!''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya4a.jpg,nolink,こちらも射撃で対抗するのもアリよ)|あらあら。&br;このゲームは普通の格闘ゲームと違って、遠距離攻撃は、&br;ダッシュ(→→orD→or飛翔)やHJ(ハイジャンプ;↓↑)で避けられる仕様になっているわ。&br;これを''グレイズ''と言うの。一
**霊力について [#pb8c0571]
|>|CENTER:~''Q.飛翔しまくったり、射撃とか必殺技連発してたら打てなくなったけど?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya1a.jpg,nolink,霊力の管理は非常に大事)|霊力が切れたのね。&br;対戦中の画面下に青い六角形があるのがわかるかしら。それが霊力ゲージよ。&br;飛翔や射撃をすると、霊力を消費するわ。&br;霊力が尽きると、回復するまで飛翔も射撃もできない、と
**ガード・ガードクラッシュ [#n2daaec4]
|>|CENTER:~''Q.相手の攻撃をずっとガードしてたら、突然ガシャーンっていってガードが砕けた・・・''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya2a.jpg,nolink,ずっとガードしているだけでは駄目よ)|それは''ガードクラッシュ''ね。&br;ガードすれば相手の攻撃を無効化できるけど、&br;相手の攻撃方向と自分のガード方向が食い違うと霊力が減るの。&br;あと射撃攻撃もガードすると霊力が減る
|>|CENTER:~''Q.ガード方向って何さ?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya3a.jpg,nolink,このゲームだとあまり気にしなくていいのよね、初心者の内は)|ガード方向っていうのはそのままの意味、ガードする方向のことよ。&br;相手の攻撃には、それぞれガードされたときの属性を持っていて、これらには&color(Red){上段};、
|>|CENTER:~''Q.ガードクラッシュにならないように、とか言うけどどう避けるんだよ!''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya5a.jpg,nolink,私は攻め込まれると反撃の手段が少ないのも特徴なのよねえ)|全くもう・・・。&br;ガードクラッシュしないように、つまり相手の攻撃から逃げるってことだけど、これにはいろいろと方法があるわ。&br;①''相手の攻撃の隙を突いて逃げ
|>|CENTER:~''Q.ガードクラッシュもしてないのにガード中に相手の攻撃が普通に入ったんだけど…''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya2a.jpg,nolink,投げ技がかなり少ないのもこのゲームの特徴かしら)|それはガード不能攻撃ね。&br;大きく分けると''空中ガード不能''と''ガード不能''の2種類があるわ。&br;空中ガード不能は上でも少しふれたわね。&br;とりあえず&color(Red){地上A
**回避結界 [#f3c6c9e7]
|>|CENTER:~''Q.それで、回避結界って何なの?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya3a.jpg,nolink,難しいけどとても重要)|さっきも話したようにこれはちょっと難しいテクニックなんだけど・・・知ってるか否かでかなり差が出ると思うから教えておくわね。&br;&color(Red){ガード成功中に方向キー+D(飛翔ボタン)2回入力};で回避結
*発展知識 [#nri31nr9]
**デッキ構成[#mg8ng29f]
|>|CENTER:~''Q.どのスペルやスキルが便利なの?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya3a.jpg,nolink,セットプレイは私の一番得意とするところね)|スペルカードなら、&br;幻符「殺人ドール」や時符「プライベートスクウェア」 等の起き攻め系スペル。&br;スキルなら、&br;バウンスノーバウンスやクロースアップマジックって所かしら
*その他 [#o3dbacad]
|>|CENTER:~''Q.なるほど、いろいろわかったよ!''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya2a.jpg,nolink,今日のおゆはんは和食です)|どういたしまして。&br;さてと、そろそろおゆはんの支度をしないといけませんね・・・。|
終了行:
TITLE:教えてメイド長
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//筆者はwikiに慣れてないので、修正、加筆大歓迎です。
//↓はテンプレです。sakuya.jpgの数字変更で表情が変化。詳細は添付画像を参照して下さい。
// |>|CENTER:~''Q.ここに質問文を記入''|
// |CENTER:|LEFT:500|c
// |#ref(sakuya1.jpg,nolink)|ここに答えを記入|
//前wikiで一悶着あったものを無断で作るとかちょっと頂けないですね。
#contents
*はじめに [#b1a4296d]
|>|CENTER:~''Q.ここは何をするところ?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya8a.jpg,nolink,所謂Q&Aよ)|あら、いらっしゃい。&br;ここは私が貴方達の質問・疑問に瀟洒に答える場所よ。|
|>|CENTER:~''Q.またFAQかよ!一体何番煎じだよ!''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya4a.jpg,nolink,みんなやってるし気にしない)|う~ん・・・でも、他の所にもあるんだからここにあってもいいんじゃないかと思うわ。|
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&br;
*挨拶 [#l86bfadb]
|>|CENTER:~''Q.ところで、お名前を教えて貰えませんか?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya3a.jpg,nolink,東方紅魔郷もよろしくね)|あら、自己紹介がまだだったわね。&br;私は十六夜 咲夜(いざよい さくや)。&br;主人であるレミリアお嬢様に仕えていて、&br;霧の湖にある島の畔にある館、&br;紅魔館でメイド長をしているわ。|
*基礎知識 [#g3d1b175]
**略語 [#a228cf9d]
|>|CENTER:~''Q.wikiにあるコマンドの236Bとか22Cの数字って何?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya1a.jpg,nolink,格ゲーの知識が無いと暗号みたいに見えるわね)|あれらは通常技や必殺技の入力方向を示しているのよ。&br;&br;''数字はテンキーの配置''&br;''789 \↑/''&br;''456 ←N→''&br;''123 /↓\''&br;''A=打撃、B=弱射撃、C=強射撃、D
|>|CENTER:~''Q.HJって何?CHって何?わかんないです・・・''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya2a.jpg,nolink,この際一気に全部覚えたらどうかしら)|それらは略語よ。&br;コンボ例なんかを見る時に必要になるから覚えておいた方がいいわ。&br;J:ジャンプ jc:ジャンプキャンセル HJ:ハイジャンプ&br;hjc:ハイジャンプキャンセル D(Dh):ダッ
**キャンセル [#id855dd9]
|>|CENTER:~''Q.ところでキャンセルって何なの?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya1a.jpg,nolink,キャンセルの大本はスト2のバグらしいわ)|キャンセルっていうのは&color(Red){技のモーション途中で別の技を出す};ことを言うのよ。&br;''(下位)>>>>>>>>>>>>>>(上位)''&br;''打撃>弱射撃>強射撃>必殺技>スペル
**グレイズ [#u9ceb62b]
|>|CENTER:~''Q.相手の弾幕が厚すぎて、近寄れないよ…助けて!''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya4a.jpg,nolink,こちらも射撃で対抗するのもアリよ)|あらあら。&br;このゲームは普通の格闘ゲームと違って、遠距離攻撃は、&br;ダッシュ(→→orD→or飛翔)やHJ(ハイジャンプ;↓↑)で避けられる仕様になっているわ。&br;これを''グレイズ''と言うの。一
**霊力について [#pb8c0571]
|>|CENTER:~''Q.飛翔しまくったり、射撃とか必殺技連発してたら打てなくなったけど?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya1a.jpg,nolink,霊力の管理は非常に大事)|霊力が切れたのね。&br;対戦中の画面下に青い六角形があるのがわかるかしら。それが霊力ゲージよ。&br;飛翔や射撃をすると、霊力を消費するわ。&br;霊力が尽きると、回復するまで飛翔も射撃もできない、と
**ガード・ガードクラッシュ [#n2daaec4]
|>|CENTER:~''Q.相手の攻撃をずっとガードしてたら、突然ガシャーンっていってガードが砕けた・・・''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya2a.jpg,nolink,ずっとガードしているだけでは駄目よ)|それは''ガードクラッシュ''ね。&br;ガードすれば相手の攻撃を無効化できるけど、&br;相手の攻撃方向と自分のガード方向が食い違うと霊力が減るの。&br;あと射撃攻撃もガードすると霊力が減る
|>|CENTER:~''Q.ガード方向って何さ?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya3a.jpg,nolink,このゲームだとあまり気にしなくていいのよね、初心者の内は)|ガード方向っていうのはそのままの意味、ガードする方向のことよ。&br;相手の攻撃には、それぞれガードされたときの属性を持っていて、これらには&color(Red){上段};、
|>|CENTER:~''Q.ガードクラッシュにならないように、とか言うけどどう避けるんだよ!''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya5a.jpg,nolink,私は攻め込まれると反撃の手段が少ないのも特徴なのよねえ)|全くもう・・・。&br;ガードクラッシュしないように、つまり相手の攻撃から逃げるってことだけど、これにはいろいろと方法があるわ。&br;①''相手の攻撃の隙を突いて逃げ
|>|CENTER:~''Q.ガードクラッシュもしてないのにガード中に相手の攻撃が普通に入ったんだけど…''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya2a.jpg,nolink,投げ技がかなり少ないのもこのゲームの特徴かしら)|それはガード不能攻撃ね。&br;大きく分けると''空中ガード不能''と''ガード不能''の2種類があるわ。&br;空中ガード不能は上でも少しふれたわね。&br;とりあえず&color(Red){地上A
**回避結界 [#f3c6c9e7]
|>|CENTER:~''Q.それで、回避結界って何なの?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya3a.jpg,nolink,難しいけどとても重要)|さっきも話したようにこれはちょっと難しいテクニックなんだけど・・・知ってるか否かでかなり差が出ると思うから教えておくわね。&br;&color(Red){ガード成功中に方向キー+D(飛翔ボタン)2回入力};で回避結
*発展知識 [#nri31nr9]
**デッキ構成[#mg8ng29f]
|>|CENTER:~''Q.どのスペルやスキルが便利なの?''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya3a.jpg,nolink,セットプレイは私の一番得意とするところね)|スペルカードなら、&br;幻符「殺人ドール」や時符「プライベートスクウェア」 等の起き攻め系スペル。&br;スキルなら、&br;バウンスノーバウンスやクロースアップマジックって所かしら
*その他 [#o3dbacad]
|>|CENTER:~''Q.なるほど、いろいろわかったよ!''|
|CENTER:|LEFT:500|c
|#ref(sakuya2a.jpg,nolink,今日のおゆはんは和食です)|どういたしまして。&br;さてと、そろそろおゆはんの支度をしないといけませんね・・・。|
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