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東方非想天則 十六夜咲夜 攻略 Wiki*
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開始行:
//乗ってるやつはキャラ限定以外はすべて確認。
//残り・・・・射撃からの必殺技連ガ>バウンス、TP 必殺技からの連ガ>バウンスは※1のみ←訂正しときました
*連続ガード構成 [#a9b8ab0b]
回避結界をしない限りはガードが継続される構成。霊力割りコンボや固め中の相手割り込み警戒など、活用できる手段は多いので覚えておこう。
※確定した項目から積極的に埋めていきましょう!随時編集協力求ム
&br;
※スペカ群1:傷符「インスクライブレッドソウル」 、傷魂「ソウルスカルプチュア」 、奇術「エターナルミーク」
※スペカ群2: 速符「ルミネスリコシェ」
&br;
|状況|>|>|>|>|連続ガード構成|限定事項・備考|h
|center:25|>|>|>|>|center:25|LEFT:|c
|BGCOLOR(#FFF0F5):地対地|A1>A2>A3&br;(遠A、2A)|>|>|BGCOLOR(#ffcc99):>A4|>※スペカ群1、2|A3>A4は非連続構成。|
|~|~|>|>|>2B|>JA|&color(Red){AAA>2B連ガ不可};:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華&br;JA連ガは端・立ち限定。&color(Red){2B>JA連ガ不可};:立状態妖夢・萃香・優曇華・レミリア、諏訪子&br;補足・・・昇りJAは屈諏訪子・紫にガードさせられるが非連続ガード。|
|~|~|>|>|~|>※スペカ群1|&color(Red){AAA>2B連ガ不可};:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華&br;スペカ暗転前に結界されると抜けられる。確実に狙うなら最速で。スペカ群2はタイミングしだいで連ガになることもあるが不安定。|
|~|~|>|>|>|>6C|A3を誤ガードした場合の限定条件。|
|~|~|>|2C|タイムパラドックス|>※スペカ群1、2 |A3を誤ガードした場合の限定条件。端密着時2段目最速キャンセルで速符「ルミネスリコシェ」 以外のスペカがあたらず非連続ガード。|
|~|~|>|>|>|>※スペカ群1|A3の誤ガード・正ガードかかわらず連続ガード。|
|~|6A|>|>|>2B|>JA|&color(Red){6A>2B連ガ不可};:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華&br;JAは端立状態限定;&color(Red){2B>JA連ガ不可};:立状態妖夢・萃香・優曇華・レミリア、諏訪子&br;補足・・・昇りJAは屈諏訪子・紫にガードさせられるが非連続ガード。|
|~|~|>|>|~|>※スペカ群1、2 |&color(Red){6A>2B連ガ不可};:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華&br;スペカ暗転前に結界されると抜けられる。確実に狙うなら最速で。|
|~|~|>|>|>|>6C|屈・立状態関わらず連続ガード。|
|~|~|>|2C|>タイムパラドックス|>※スペカ群1、2|&color(Red){6A>2C連ガ不可};:中央屈状態霊夢・パチュリー、萃香。2C最速2結界をタイムパラドックスは狩れず連携失敗することがある。|
|~|~|>|~|>|>※スペカ群1、2|&color(Red){6A>2C連ガ不可};:中央屈状態霊夢・パチュリー、萃香。|
|~|~|>|>|>|>※スペカ群1、2|最速結界で回避可能。|
|~|DA|>|>|>|>※スペカ群1|記入欄|
|~|DB|>|>|>|>※スペカ群1、2|スペカ群2はDB3段目最速キャンセル限定。ミークは距離により安定しない。|
|~|DC|>|>|>|>※スペカ群1、2|記入欄|
|~|B|>|>|>|>記入欄|記入欄|
|~|5C|>|>|>|>魔星剣|6A誤ガからなど、壁際の距離限、魔星剣Lv2、Lv4で繋ぎやすくなる|
|~|2C|>|>|>タイムパラドックス|>マジックスターソード&br;Bバウンス|&color(Red){蒼天限定。};Bバウンスは2Hit目最速キャンセル限定。|
|~|~|>|>|~|>※スペカ群1、2|距離が離れても問題ない。最速2結界でTP回避可能。|
|~|~|>|>|>Bバウンス|>※スペカ群1|密着限定。|
|~|マジックスターソード|>|>|>|>※スペカ群1|記入欄|
|BGCOLOR(#FFFFE0):空対地|JA|>|>|>J6A|>JC、J6C、J2C|記入欄|
|~|~|>|>|~|>JB|端もしくは中央で前慣性付きで密着、あるいは誤ガードで連ガになる。|
|~|~|>|>|>|>JC、J6C、J2C、JB|相手JA屈ガード限定。|
|~|J2A|>|>|>|>JC、J6C、J2C|記入欄|
|~|~|>|>|>|>JB|端密着もしくは誤ガード限定。|
|~|JB|>|>|>|>66JA|端限定、飛翔ではなく空ダで。しゃがみにはJAを空振るので不可。射撃>打撃を連ガにする意味はあまりない(一応無敵技割り込みをさせない利点はある)|
|~|JC|>|>|>66JA|>66JA||
|BGCOLOR(#F5FFFA):空対空|JA|>|>|>J6A|>通常空射|記入欄|
|~|~|>|>|>J8A|>通常空射|記入欄|
|~|~|>|>|>J2A|>通常空射|記入欄|
|~|~|>|>|>|>通常空射|記入欄|
**一言メモ [#mf14423a]
-フレーム表に関しての一言コメント欄~
~
#pcomment
終了行:
//乗ってるやつはキャラ限定以外はすべて確認。
//残り・・・・射撃からの必殺技連ガ>バウンス、TP 必殺技からの連ガ>バウンスは※1のみ←訂正しときました
*連続ガード構成 [#a9b8ab0b]
回避結界をしない限りはガードが継続される構成。霊力割りコンボや固め中の相手割り込み警戒など、活用できる手段は多いので覚えておこう。
※確定した項目から積極的に埋めていきましょう!随時編集協力求ム
&br;
※スペカ群1:傷符「インスクライブレッドソウル」 、傷魂「ソウルスカルプチュア」 、奇術「エターナルミーク」
※スペカ群2: 速符「ルミネスリコシェ」
&br;
|状況|>|>|>|>|連続ガード構成|限定事項・備考|h
|center:25|>|>|>|>|center:25|LEFT:|c
|BGCOLOR(#FFF0F5):地対地|A1>A2>A3&br;(遠A、2A)|>|>|BGCOLOR(#ffcc99):>A4|>※スペカ群1、2|A3>A4は非連続構成。|
|~|~|>|>|>2B|>JA|&color(Red){AAA>2B連ガ不可};:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華&br;JA連ガは端・立ち限定。&color(Red){2B>JA連ガ不可};:立状態妖夢・萃香・優曇華・レミリア、諏訪子&br;補足・・・昇りJAは屈諏訪子・紫にガードさせられるが非連続ガード。|
|~|~|>|>|~|>※スペカ群1|&color(Red){AAA>2B連ガ不可};:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華&br;スペカ暗転前に結界されると抜けられる。確実に狙うなら最速で。スペカ群2はタイミングしだいで連ガになることもあるが不安定。|
|~|~|>|>|>|>6C|A3を誤ガードした場合の限定条件。|
|~|~|>|2C|タイムパラドックス|>※スペカ群1、2 |A3を誤ガードした場合の限定条件。端密着時2段目最速キャンセルで速符「ルミネスリコシェ」 以外のスペカがあたらず非連続ガード。|
|~|~|>|>|>|>※スペカ群1|A3の誤ガード・正ガードかかわらず連続ガード。|
|~|6A|>|>|>2B|>JA|&color(Red){6A>2B連ガ不可};:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華&br;JAは端立状態限定;&color(Red){2B>JA連ガ不可};:立状態妖夢・萃香・優曇華・レミリア、諏訪子&br;補足・・・昇りJAは屈諏訪子・紫にガードさせられるが非連続ガード。|
|~|~|>|>|~|>※スペカ群1、2 |&color(Red){6A>2B連ガ不可};:屈状態妖夢・萃香・咲夜・優曇華&br;スペカ暗転前に結界されると抜けられる。確実に狙うなら最速で。|
|~|~|>|>|>|>6C|屈・立状態関わらず連続ガード。|
|~|~|>|2C|>タイムパラドックス|>※スペカ群1、2|&color(Red){6A>2C連ガ不可};:中央屈状態霊夢・パチュリー、萃香。2C最速2結界をタイムパラドックスは狩れず連携失敗することがある。|
|~|~|>|~|>|>※スペカ群1、2|&color(Red){6A>2C連ガ不可};:中央屈状態霊夢・パチュリー、萃香。|
|~|~|>|>|>|>※スペカ群1、2|最速結界で回避可能。|
|~|DA|>|>|>|>※スペカ群1|記入欄|
|~|DB|>|>|>|>※スペカ群1、2|スペカ群2はDB3段目最速キャンセル限定。ミークは距離により安定しない。|
|~|DC|>|>|>|>※スペカ群1、2|記入欄|
|~|B|>|>|>|>記入欄|記入欄|
|~|5C|>|>|>|>魔星剣|6A誤ガからなど、壁際の距離限、魔星剣Lv2、Lv4で繋ぎやすくなる|
|~|2C|>|>|>タイムパラドックス|>マジックスターソード&br;Bバウンス|&color(Red){蒼天限定。};Bバウンスは2Hit目最速キャンセル限定。|
|~|~|>|>|~|>※スペカ群1、2|距離が離れても問題ない。最速2結界でTP回避可能。|
|~|~|>|>|>Bバウンス|>※スペカ群1|密着限定。|
|~|マジックスターソード|>|>|>|>※スペカ群1|記入欄|
|BGCOLOR(#FFFFE0):空対地|JA|>|>|>J6A|>JC、J6C、J2C|記入欄|
|~|~|>|>|~|>JB|端もしくは中央で前慣性付きで密着、あるいは誤ガードで連ガになる。|
|~|~|>|>|>|>JC、J6C、J2C、JB|相手JA屈ガード限定。|
|~|J2A|>|>|>|>JC、J6C、J2C|記入欄|
|~|~|>|>|>|>JB|端密着もしくは誤ガード限定。|
|~|JB|>|>|>|>66JA|端限定、飛翔ではなく空ダで。しゃがみにはJAを空振るので不可。射撃>打撃を連ガにする意味はあまりない(一応無敵技割り込みをさせない利点はある)|
|~|JC|>|>|>66JA|>66JA||
|BGCOLOR(#F5FFFA):空対空|JA|>|>|>J6A|>通常空射|記入欄|
|~|~|>|>|>J8A|>通常空射|記入欄|
|~|~|>|>|>J2A|>通常空射|記入欄|
|~|~|>|>|>|>通常空射|記入欄|
**一言メモ [#mf14423a]
-フレーム表に関しての一言コメント欄~
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