[アプデ]12月13日アップデート案内 2007-12-08

Last-modified: 2011-03-24 (木) 07:50:20

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=213

 

こんにちは。SDガンダムカプセルファイターです。

 

12月13日アップデート案内です。

 

今回のアップデートを通じて皆様が待っていたユニット性能カスタマイジングと新たに披露する
アイテムドロップシステムがアップデートになる予定のため皆さまの多くの関心お願い致します。

 

下の点検時間を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。

 

▼点検時間
 12月13日午前8時~12時まで(4時間)

 

▼アップデート内容

  • 1.ユニット改造システム
    • 1)ユニット性能カスタマイジング
      -ユニットの性能を直接調節して望む性能のユニットに調整する。
      -方法:ユニットのレベルが‘カスタム1’になった時点からカスタマイジングが可能で、
           ユニットが持っているカスタムスロット数によってカスタマイジングできる数値が決まる。
           (例:カスタムスロットが最大4個であるユニットは計4ポイントほどの調整が可能)
           マイルームのファクトリーでカスタマイジングができる。
           (追って後にステータスを初期化する機能を追加予定)
    • 2)スキルパーツ
      -ユニットが持っている固有のスキルの他に好みのスキルを追加で装着して活用する。
      -方法:ユニットのレベルに関わらずスキルパーツを獲得すれば直ちに装着可能。
           スキルパーツの獲得はミッション戦クリア時にアイテムドロップシステムを通じて無料で獲得可能。
           (追って後にショップで販売予定)
           マイルームのファクトリーで装着する。
    • 3)戦闘アイテム
      -ユニットが持っている計4種類の武器の他に好みの5番目の武器を追加で装着して活用する。
      -方法:ユニットのレベルに関わらず戦闘アイテムを獲得すれば直ちに装着可能
           戦闘アイテムの獲得はミッション戦クリア時にアイテムドロップシステムを通じて無料で獲得可能。
           (追って後にショップで販売予定)
           マイルームのファクトリーとゲーム待機部屋でも装着及び変更可能。
 
  • 2.キーユニット関連変更事項
    • 1)ユニットレベル成長の拡張
      -ユニットが持っているカスタムスロット数によってカスタム1~4段階まで成長可能。
       (既存) ルーキー、ソルジャー、ベテラン、エース
       (変更) ルーキー、ソルジャー、ベテラン、エース、カスタム1~4
           (カスタムレベルの段階はユニットが持つカスタムスロット数によって決まる)
    • 2)キーユニット条件を‘カスタム1’に変更
       (既存) キーユニットになるユニットのレベルは‘エース’レベル
       (変更) キーユニットになるユニットのレベルを‘カスタム1’に変更
      -既存‘エース’レベルまで成長させるのに必要な経験値と‘カスタム1’段階までに必要な経験値量は同じ
      ※注意事項
       既存‘エース’レベルだったユニットはパッチ適用後に同じキーユニットレベルの`カスタム1’に転換されます。
       (ただしカスタム1の転換は戦闘を1回実施すれば適用されます)
    • 3)ユニット公式調合後のキーユニットのレベルが下降されない。
      -ユニット公式調合を実施すると使われたキーユニットが1段階レベル下降になったが、
       パッチ後にはレベルが下降されずにそのまま維持される。
       (既存) ユニット公式調合後、キーユニットのレベルが1段階下降される。
       (変更) ユニット公式調合後にもキーユニットのレベルが維持される。
 
  • 3.アイテムドロップシステム追加
    • 1)アイテムドロップシステムの追加
      -ミッション戦をクリアした場合、カプセルを選択してランダムなアイテムを獲得するシステムの追加
      -方法;ミッション戦をクリア後、個人結果画面の次にカプセルを選択する過程が始まり、
       制限時間内に画面にあるカプセルの中から1個を選択するとランダムでアイテムを獲得
       (スペースを押すことでスキップが可能です。)
       獲得したアイテムは保管ボックスに保管される。
    • 2)保管ボックス機能追加
      -アイテムドロップシステムやクエストを遂行して獲得したアイテムを収納する保管ボックス機能の追加
      -制限:保管ボックスに保管されたアイテムは30日まで保管されます
 
  • 4.オペレーターメニューのUI機能補強
    -ゲームルーム右側下段にあるオペレーターメニューを2個のグループに分離して使い易くなるように変更
     (1グループメニュー:プレゼントする(Gift)、保管ボックス(Salary)、クエスト(Quest)、ヒストリー(History))
     (2グループメニュー:メッセンジャー(Messenger)、手紙(Letter)、自情報(Info)、ランキング情報(Rank))
 

今後とも更に楽しくて愉快なSDガンダムカプセルファイターとともになさることができるように努力します。
ありがとうございます。