[アプデ]12月13日バランス及び誤謬事項パッチ案内 2007-12-12

Last-modified: 2013-07-11 (木) 19:36:20

韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=216

 

こんにちは SDガンダムカプセルファイターです。

 

12月13日アップデート時にバランス及び誤謬事項が一緒にパッチされます。
新しくパッチされる事項を案内差し上げますので
確認してゲーム利用に不便が無いことを望みます。

 

▼バランス調整事項

  • 1.クイックダッシュバランス調整
    -Q、Eキーを使って行うクイックダッシュのブースター消費量を調整。
      ブースター消費量 25% → 15%
  • 2.パーユニット2番武器バランス調整
    -次のユニットの2番武器残弾量を調整する
      ジム・スナイパーカスタム:10発 → 12発
      ガザC:8発 → 10発
      フルアーマーガンダム:8発 → 10発
      ガンキャノン:8発 → 10発
      ロングダガー:8発 → 10発
  • 3.マップ兵器型必殺技バランス調整
    -マップ兵器型必殺技の攻撃までの時間が早くなる
  • 4.無限射撃系列スキルバランス調整
    -スキル発動条件を緩和する
      2番武器無限射撃C:HP40%で発動 → (調整なし)
      2番武器無限射撃B:HP30%で発動 → HP35%に上向き調整
      2番武器無限射撃A:HP20%で発動 → HP30%に上向き調整
      3番武器無限射撃C:HP40%で発動 → (調整なし)
      3番武器無限射撃B:HP30%で発動 → HP35%に上向き調整
      3番武器無限射撃A:HP20%で発動 → HP30%に上向き調整
  • 5.アプサラスⅡバランス調整
    -防御力を小幅上向き
  • 6.訓練ユニットバランス調整
    -攻撃力を大幅に上向き
  • 7.緊急整備スキル名称変更
    -既存の“緊急整備”スキルの名称を“耐久力補強”に変更する。
     (参照)‘耐久力補強’スキル
       -デスマッチで最終リスポン時に体力が増加するスキル
     (参照)‘緊急整備’スキルパーツ
       -スキルパーツの一種類として、リスポン時の
         所要時間を2秒縮めてくれるスキルパーツ。
 

▼バグ修正

  • 1.格闘術系列スキル誤謬修正
    -格闘術系列スキルが発動したのにダメージが非正常的に
      少なく入って行った現象を修正する。
  • 2.ジャンプ誤謬修正
    -ジャンプの後に降りて地面に触れる瞬間にまたジャンプを試みた時
      ジャンプできなかった現象を修正する。
      (ただしブースターが無い場合にはまたジャンプできない)
  • 3.建物壁ジャンプ誤謬修正
    -建物壁に付いてジャンプすれば、正常な高さより
      さらに高くジャンプできた現象を修正する。
  • 4.ミッション戦モードでクラン戦に移動時誤謬修正
    -部屋が開設された高級チャンネルのミッション戦モードからクラン戦チャンネルに移ると
      誤謬が発生してゲームが終了する現象を修正する。
  • 5.修理武器誤謬修正
    -ユニットがダウンした時に修理するとHP量が0に見えて
      修理できなかった現象を修正する。
  • 6.E-Gateマップ誤謬修正
    -E-Gateマップで乱舞型、全弾発射型必殺技を使う
      判定と同時にカタパルトに乗ると無敵バグが発生した現象を修正。
 

▼スキルパーツ追加

スキルパーツ名発動SP条件発動HP条件効果
Vワクチン状態異常防御
緊急整備リスポン時間減少。
(2秒減少。現在Cランク 6秒、Bランク 7秒、Aランク 8秒)
必殺技覚醒2段階35%以下必殺技威力上昇
ニュータイプ覚醒2段階40%以下体力が40%以下の時に
ユニットの動きが速くなる+ブースター使用時間小幅増加。
ガンダムファイター
格闘術
1段階近接攻撃時に一定の確率で
大きな追加ダメージ(低い確率)
底力発動1段階50%以下体力が50%以下の時に
全ての攻撃が最大ダメージ+SPゲージ蓄積率増加。
 

▼戦闘アイテム追加

戦闘アイテム名効果戦闘1回当りの
使用可能回数
クールタイム(秒)
ブースターダウン命中させた敵のブースターを3秒間ダウンさせます。340
SPダウン命中させた敵のSPをダウンさせます。340
潜伏使用すると潜伏姿勢を取ります。維持時間5秒。
ただし動けばシルエットが見えます。
260
強制ワープ命中させた敵を任意の場所に強制ワープさせます。260
テレポート使用すると直ちに自分のユニットを任意の場所に
テレポートさせます。
2120
 

今後とも更に楽しくて愉快なSDガンダムカプセルファイターとともになさることができるように努力します。
ありがとうございます。