●韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=178
こんにちは。SDガンダムカプセルファイターです。
9月20日アップデート関連バランス及び新規機能に対する案内事項追加内容です。
アップデート進行時に下のゲーム内関連事項がパッチになるため、下の内容を参考にしてゲーム利用に不便が無いことを望みます。
[新規追加スキル]
- 1.EXAM 強制発動スキル追加
-体力が50%以下の時、ユニットの動きが素早くなる+攻撃速度増加
[バランス調整事項]
- 1.グー、チョキ、パー間の属性バランスを調整
-上位相性の場合:常にSmashダメージを与えられるように調整(例:グー→チョキを攻撃した場合)
-下位相性の場合:常にHitダメージまでしか与えられないように調整(例:グー→パーを攻撃した場合)
-同級相性の場合:変動無し
("底力発動"スキルが発動したユニットの場合、下位相性だとしても常にSmashダメージを与えることができる) - 2.大型ユニットのHPを調整
-大型ユニットのHPを下向き調整:アプサラスⅡ、サイコガンダム
(ただしミッション戦に登場する<アプサラスⅡ>と<サイコガンダム>は例外) - 3.硬直武器の設定変更
(変更前) 全てのユニットに硬直効果を適用
(変更後) <Vワクチン>スキルが発動したユニットには硬直効果が適用されない
※該当武器
-ゲルググ 3番武器
-マラサイ 3番武器
-イージスガンダム 3番武器
-サイコガンダム 2番武器
-アプサラスⅡ 2番武器 - 4.スナイパーユニットのスナイパーモード転換速度修正
-次のユニットの3番武器スナイパーモード転換時間が大幅に速くなる
-変更ユニット
:ランチャーストライク、ザクⅡ(マゼラトップ砲)、ジム・スナイパーⅡ、スーパーガンダム、ハイザック・カスタム、ボール、バスターガンダム、フルアーマーガンダム、ジム・スナイパーカスタム、陸戦型ガンダム、ガザC、ガンタンク、ガンキャノン、ロングダガー、ジム・キャノン
[ユニット動作修正]
- 1.必殺技演出修正
-ストライクガンダム、アストレイレッドフレーム、ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) - 2.1番武器演出修正
-ゼータガンダム(ビームサーベル)、ゼータガンダム、ストライクガンダム、ガンダム、シグー、アストレイレッドフレーム、アストレイブルーフレーム、ケンプファー、ジム、ハイザック
アップデート内容を確認していつも楽しいSDガンダムカプセルファイターになることを望みます。
今後とも多くの関心と愛お願い致します。
ありがとうございます。