●韓国公式
http://gundam.netmarble.net/Community/Notice/view.asp?menu=1_1_1&tbName=CappaNotice&idx=133
こんにちは。SDガンダムカプセルファイターです。
8月9日臨時点検が進行される予定です。
下の内容を参考してゲーム利用に不便が無いことを望みます。
▼時間
2007年8月9日 10:00~12:00(2時間)
▼内容
- 1.戦闘後支給されるポイント金額上向き調整
-既存のポイントから+25%上向き支給 - 2.経験値区間調整
1)上兵進級区間縮小
-既存:上兵進級に必要な経験値:6,700
-変更:上兵進級に必要な経験値:3,800
2)兵長進級区間縮小
-既存:兵長進級に必要な経験値:14,300
-変更:兵長進級に必要な経験値:10,200 - 3.進級褒賞金上向き調整
-兵長階級進級までの褒賞金を上向き調整(2倍上向き)
-兵長階級以上は一括的に6,000ポイント支給褒賞時期 褒賞内容 褒賞金 チュートリアル修了時 訓練用ユニット支給 - 二等兵進級時 Cランクユニット3機支給。ジムII(ティターンズ)(グー)
ハイザック(チョキ)、ガンキャノン(パー)- 一兵進級時 公式組合式3個支給
(シグー、ガンダム、陸戦型ガンダム)3000Point 上兵進級時 - 4000Point 兵長進級時 - 5000Point - 4.マッチメイキング機能補強
-ユニットの属性(グーチョキパー)要素を含んでマッチメイキングになるよう改善 - 5.デスマッチのCランクユニットのプレー可能量(ライフ個数) 調整
-C/CS/CRランク:3 → 3.3
-A/ASランク:1.8
-B/BS/BRランク:2.25
(A、Bランクユニットに変動事項は有りません) - 6.硬直武器調整
-該当のユニット:イージスガンダム、マラサイ、ゲルググ
-調整内容:硬直武器の性能小幅ダウン、ムービングショット不可、再装填時間小幅減少 - 7.バグ修正
- 1)マップ兵器型必殺技のバグ修正
-既存:マップ兵器型必殺技を命中させると敵ユニットが後ろに押される
-修正:マップ兵器型必殺技を命中させても敵ユニットが後ろに押されないようになって持続的な攻撃が可能
-修正:マップ兵器型必殺技が途中で外れても敵ユニットがダウンしないようになって、 敵ユニットを再照準することが可能
-修正:マップ兵器型必殺技の最後の攻撃を受ければユニットがダウンする。 - 2)全弾発射型必殺技のバグ修正
-2人以上の敵ユニットが全弾発射型必殺技でダメージを受ける場合、皆同じダメージを受ける現象を修正- 全弾発射型必殺技で敵ユニットに与えるダメージ整理
-1人を攻撃した場合、100%ダメージを与える
-2人を攻撃した場合、85%ダメージを与える
-3人を攻撃した場合、70%ダメージを与える
-4人以上を攻撃した場合、55%ダメージを与える
- 全弾発射型必殺技で敵ユニットに与えるダメージ整理
- 1)マップ兵器型必殺技のバグ修正
また8月10日~12日(3日間)SDガンダムカプセルファイターに新規加入したお客様たちを対象に一定期間利用することができる所定のプレゼントを支給する予定です。
上の内容を参考にしてSDガンダムカプセルファイターと共に楽しくて愉快な時間とされることを望みます。
ありがとうございます。