仮面ライダー/仮面ライダー全般(5)

Last-modified: 2013-08-09 (金) 15:13:11

仮面ライダー全般(4)

843

ハナさん、753、夏みかん等
近年のライダーに明らかにライダー及び怪人よりも強い人間が登場するのは
どういった理由によるものなのですか?

845

赤心少林拳の門下で修行しています。

851

まず名護さんはバウンティハンターです。
生身でもそこらへんの一般市民より強いのは当然です。

ハナさんはモモタロスをぶん殴ったりしてましたが、
あれはモモが本気で反撃してこれないのを分かった上での行動です。
女の子ってズルいですね。
でもこれは現実でもままあることなので特撮の理不尽な点ではありません。
実際最終話では悲鳴をあげて敵イマジンから逃げ出したりもしてました。

夏みかんさんに至っては、
今のところ私の記憶する限り怪人と互角に渡り合ったりしてるシーンはなかったと思うのですが。
ワームに襲われイマジンに怯え、ギルスに搾られそうになっちゃったりする普通の女の子です。

97

262

平成ライダーのバトルフィールドが違う世界にもかかわらず
いつも似たような場所(廃工場、化け猫寺、さいたま○ーパーアリーナ、駐車場)で行われているのが理不尽です。

268

古来より戦術価値の高い土地は要衝としてそこをめぐって何度も会戦が行われてきました。
平成ライダー各世界においてもライダーと怪人が要衝としての諸条件が整った場所を選んだ結果たまたま瓜二つの酷似したような場所がフィーチャーされたものだと思われます。

406

グロンギはグロンギ語でコミュニケーションしていたのに、
オルフェノクやアンデッドが日本語で意思疎通ができるのが理不尽です。

407

何故理不尽なのか理由を述べてください。

408 [406]

 >>407
グロンギは種族固有の言語を有してそれでもって同族のコミュニケーションをはかっていましたが、
異種族のオルフェノクやアンデッドが種族固有の言語ではなく、同族でも人間の言語(この場合は日本語)
で意思疎通し、人間ともそれでコミュニケーションしていたことが理不尽です。なぜ種族固有の言語で
コミュニケーションを図らないのですか?

409

 >>408
オルフェノクは元人間だから日本語使ってもおかしくない
アンデットも普段人間っぽいからOK

411

 >>408
オルフェノクは >>409の言う通り、人間として死亡する前の記憶や知識を持っている
訳ですから、生前日本語が使えたならオルフェノクになっても問題なく使えます。
アンデットに関しては、グロンギの中でもゴ集団はかなり流暢な日本語を話していた
事を思い出してください。復活して1年もたってない彼らでさえあの通りなのに、復活
してから2年経過しているアンデットにとっては習得に充分な時間であったと推察されます。
また、アンデット同士で日本語の会話をしているのは例えば同じ人間という種族のインド人
と中国人がアメリカでは英語でコミュニケーションをとっているようなものです。

…まぁ、ブレイドでは人間の方が日本語ではなく何か特殊な言葉を話していたような気もしますが。

412

 >>408
元人間のオルフェノクは説明の要もありません。

さて、アンデッドです。
あいつらは、それぞれの種族を代表する存在……という事は
広いくくりでは「同じアンデッド」でも、それぞれ別の「族」に属する存在です。
生物種としては同じホモ・サピエンスという生物であっても日本人とポルトガル人では違う言葉を使うように、
本来はライオンアンデッドはライオン族の、タランチュラアンデッドはタランチュラ族の固有の言語を使用するのです。

それでは互いに意思疎通が不可能なので、とりあえず日本語で会話しています。
ちょうど鉄砲もって種子島にやってきたポルトガル人と現地の日本人が、
「たまたま双方が知っていた中国語」を使ってコミュニケーションしたようなもんですね。

413

 >>408
オルフェノクに関しては >>409の言うとおり。彼らは元人間。
他言語を使うオルフェノクとしては、劇場版555に登場する仮面ライダーサイガがいる。
外国人のオルフェノクらしく、劇中ずっと英語しか使わない。
また、劇場版には人間以外のオルフェノク(たぶんサイか何かだと思う)が登場し、
奴は日本語どころか言葉を使えない。動きも思考も獣そのもの。

アンデッドには一応、アンデッド語が存在します。
仮面ライダー剣の第二話で始(カリス)がプラントアンデッドから天音を救う際に使用しています。
上級アンデッドが日本語を話すのは、彼らの知能がそれだけ高いから。
人間の社会に紛れるにはその言葉が話せた方がいいという彼らの判断だと思われる。
クラブのカテゴリーAはアンデッドの間は日本語を話しませんでしたが
レンゲルになって以降は睦月の意識を乗っ取った際などに日本語はなしています。

ミラーモンスターと魔化魍は日本語を話すことはなかったです。
ただ、魔化魍の世話役である姫と童子は日本語が使えます。
彼らは人為的に作られた存在のようなので、日本語が使えても不思議はないでしょう。

ワームは最初は言葉を話せませんが、擬態をすると言葉が話せるようになります。
姿形だけでなく、記憶まで全てコピーしてしまうワークの擬態能力なら言語能力までコピーしてしまうのも理解できます。

イマジンは未来人という設定なので言葉が人間と一緒でも問題はないでしょう。
また、日本語話せないと取り憑いた人間の願いを聞けません。
すると、彼らの目的『人間の願いを(無理矢理でも)叶えて過去へ飛ぶ』ができなくなります。
故に、言葉が理解できないといけない存在といえるでしょう。

ファンガイアは人間社会の中に生きてきた種族です。
独自の文化を形成してきたというわけではないようですから言葉が同じでも不思議はないです。

アンノーンは…アギト見てないから知らない。ごめんなさい。

414

 >>413
エラスモテリウムオルフェノクも元は人間

418

 >>414
人間のときから獣並の言動をしていたのでしょう。情操教育がきちんと
なされておらず、直ぐ獣同様にぶちきれる人は今や幾らでもいます。
ファイズのTV本編でもちょくちょくいました。

420

 >>408

オルフェノクに関しては同上ですが

アンデッドに関しては吹き替えです
アンデッド本来の共通言語を放送する予定でしたが
すでにオンドゥル語という怪言語が存在しといたため
混乱を避けるために中止されました

432

 >>413
アンノーンは位置づけとしては「天使」となっています。
そして彼らを生み出したのは人類の創造主である「闇のエル」です。
なのでアンノーンが日本語を話せる事に不思議はありません。
もちろんその気になれば英語を初めとした各言語も可能でしょう。

653

平成ライダーに登場する怪人は、妙に息の荒い奴が多いような気がしますが何故でしょうか?

654

普段ストレスのたまった「普通の人間」が突然「人を超える力」を得たら、
暴れたくなり、息が荒くなっても当然です。

この時代を反映してるからこそ、そういう人間が増えていても不思議ではありません。

まさしく「世知辛い」話です。

707

555で主人公が怪人だったとか、初代仮面ライダーばかりリスペクトされて、
初代ライダーの敵であるショッカーがリスペクトされないのは理不尽です。

たまには平成ライダーがショッカーと戦ってもいいのではないでしょうか?

709

かわいそうに。たまにはレンタル屋さんにも行ってみようね、とマジレス。

710

すいません
どなたか >>707を日本語に訳していただけませんか

711 :名無しより愛をこめて:2009/04/30(木) 06:59:16 ID:/1KXfENo0

 >>710
403 Forbidden

716

マジレスになりますが、仮面ライダーFirst、Nextは初代仮面ライダーのリメイク作品です。
また、剣のトライアルシリーズは昭和ライダー幹部怪人をモチーフにしています。

720

夏までお待ちください

723

平成ライダーのアイテムがいちいち外部に向かって状況を発声するのはなぜでしょうか。
装着者にステータスが伝われば事足りるのだから、装着前はともかく「ふぁいなるべんと」
とか「こんぷりーと」とか「ちぇいんじびーとる」とか「ふるちゃーじ」とか「かめんらいどぅ」
とか外部に向かって知らせる必要はないと思うのですが。

724

あれは敵を威圧させるための音声です。
「次に必殺技が出るぞ」と教える事により
新たな恐怖を敵に与えているんですね

726

ステータスの変化を目視で確認するとなると戦闘中に隙ができて非常に危険です。
バイブ等の振動ではちょっとくすぐったくて集中力が削がれます。
戦闘の邪魔にならない程度に確実な伝達を行うには音声が一番無難なのですよ。

740

仮面ライダーの変身ポーズって何か意味があるんですか?
響鬼、電王、キバあたりはそんなに理不尽じゃないんですが、

たまに変身ポーズしなくても変身してるライダーいますよね?
だったらわざわざポーズ決めなくていい気もするんですが。

741

キバの最終回あたりでは、名護さんはアップになっただけで変身していますが、
それは名護さんが最高なだけなので、問題ありません。

742

変身するぞ~
というポーズを決めておくことで、戦う意思のないような相手がすぐ逃げるように
仕向けるためです。
ライダーも無駄な戦いをしたくありませんから。

743

変身して戦うとか恥ずかしいこと、素面じゃ出来ないんで気持ちを切り替えるための儀式です。

776

アギトや剣でバイク運転しながら変身することがありましたが、ヘルメットは何処へ行くのでしょう?

98

106

夏の映画、オールライダーVS大ショッカーが理不尽です。

V3が、武器を使うライダーであるライダーマンや平成ライダーたちと仲良く歩く訳がありません

107

そのライダーマンをライダー入りさせたのは他ならぬV3ですから。
いやあ、口は災いの元ですねぇ(しみじみ

108

オールライダーVS大ショッカーがDVD化した際の映像特典は、
映画本編が終わった後でライダーマンや平成ライダー達に物申すV3です。実力行使で。
それにたてつくカブトやディケイド、その他のライダー達の互いの思惑のもつれも交え、
ディケイド1話冒頭をしのぐ大バトルロイヤルが展開されます。ご期待下さい。

111

そのV3自身がカニレーザー戦で戦斧を取り上げて思いっきり振り回してますが何か?

112

Xの時から我慢していたんですが、RXにクレームをつけたことがありました。
しかしRXに返り討ちされてしまい、武器を使うことを認めざるを得なくなったのです。
表向きは仲良くしていますが本音では「武器は卑怯」と思っているんでしょうね。

113

スクランブル・ホッパーは武器ではないでしょうか?

114 :名無しより愛をこめて:2009/05/06(水) 19:00:11 ID:AZf0zjYs0

そもそも、人工的な機械化改造によって常人のはるか上をいくパワーになった
あの体自体が武器ではないとでも思ってるんでしょうか?

115

…………ここだけの話ですが。

例の「26の秘密」の中にはあの「逆ダブルタイフーン」以外にも、怪人を凍らせる「フリーザーショット」や、
100万ボルトの稲妻「V3サンダー」といった強力な飛び道具があると言われていました。
しかし、逆タイフーンはバーナーコウモリを倒しただけでほぼ封印、他の技は一度も使われていません。
おそらく、長い戦いと無茶な特訓でV3の体はボロボロであり、これらの機能もすでに失われているのではないでしょうか。
しかしもしそれが知れたら、デストロン科学陣はすぐにV3の故障箇所、ひいてはV3の新たな弱点を発見するかも知れません。
そのために、V3は「武器は卑怯」発言を通じて「いつでも使えるがあえて封印している」と思わせたいのではないでしょうか。
もしそうであるならば、我々にできることは一つです。「武器は卑怯」発言をもっと叩いて、風見さんをおちょくりましょう。
敵組織にもっと「武器は卑怯」発言を印象づけ、V3のメディア戦略を支援するのです。

なお、この文章を読んだことはどうぞお忘れください。あまり知られると私の身にも危険が

おや誰か来たようd

117

V3自身は「武器は卑怯」と考え、正直平成ライダーたちをよく思っていません
しかし、考えてみてください
わが国も「非核三原則」と称して核兵器に対して断固とした態度をとり核兵器のない世界を訴え続けています
しかし、悲劇しか生まないとわかりきっているにも関わらず
核兵器を所持する国は増えても手放す国はありません

一度武器を手にすればそれを手放させるのは大変な困難を伴うのです
V3が平成ライダーの武器を容認したとして
誰が理不尽などと責められるでしょう

120

 >>114
体内に内蔵された武器は合法という超人オリンピックルールが適用されます。

Q98-212

ディケイド3話が女性の人権を侵害していると指摘されないかどうか不安で理不尽です
コハナの件がロリコン向けを狙っているとか言われないかどうか不安で理不尽です

213

あなたがわざわざここで言わなければ余計な火種は出来ません。

215

上:ほんとうですねぇ。
私も夏みかんの笑いのツボが男性の人権侵害に当たるんじゃないかと気が気でなりません。
下:時の乱れに向かってそんなこと言われても困ります。
それから、女の子とは12歳以下の女性のことです。13歳以上はおばさん。20代はおばあさん。
30代は化石。40代は宇宙誕生以前の存在です。
つまり、本来20歳のハナさんはおばあさんですね。
おや、なんだか電車が停まる音が聴こえたような……?

239

夏の映画、オールライダー対大ショッカーでJがいないのが理不尽です。

240

自分で調べることのできない>>239が理不尽です

283

グロンギやワームなど、こいつらは一応生物ですよね?
必殺技で封印エネルギーを叩きこまれたり、タキオン粒子を打ちこまれて原子崩壊した場合はともかく、
ガトリングガンや通常攻撃の連発を食らって倒された場合も必殺技を受けた時と同じように爆発するのはおかしいと思います。
なんでこいつらは普通に死んだ場合でも破片すら残さず爆発するのでしょうか?体内に自爆用の火薬でも仕込んでいるのでしょうか。
天使であるロードや灰になるオルフェノクならまだ分かるのですが。

284

自爆は美学です。「死して屍晒す者無し」です

285

グロンギの場合、「ダグバに粛正された死体が発見された」描写もあり、必ず爆発するとは限りません。
本編中でひかりさんが「腹部の装飾品を中心に爆発している」と分析したいたことや、
バラのタトゥの女がゲゲルの前にバックルに指輪を押し当てる動作をしていることなどから判断すると、
ゲゲルに失敗した場合、バックルが自爆するルールになっていたと思われます。
要するに「どーれオシオキだべ(ry

605

クウガは改造人間は時流的にまずいから、という理由でアークルによる神秘的パワーによる変身とされていましたが、
作中の描写では体内にアマダムから発生する人工神経が全身の骨格と内臓、筋肉を侵食していき、レントゲン撮ったら
体中異物っぽいワイヤーだらけで五代雄介が表面に出さないだけで実際は内臓器官の強化による発熱と激痛が全身を襲い続ける
とかいうある意味改造人間という設定以上にえぐい設定なのに「平成ライダーは楽だね」と言われ続けられるのはなんか理不尽に思います。

607

神に狙われるアギト、自分を襲ってくるかもしれない契約モンスターと共闘しなければならない龍騎、
怪人の因子がなければいけない555、アンデッド化の危険性のあるブレイド、
厳しい修行を要求され、下手すると全裸になってしまう危険性のあるヒビキ、
プライベートもクソも無い状態を要求される電王

等も忘れてはいけません

608

そういう意味ではユウスケをいいようにあしらい、天敵は夏みかんだけというぬるま湯のような士の環境は理不尽といえば理不尽です

610

 >>607
変身の資格がゼクター任せでいつ裏切られるかわからないカブトと
人間と相容れることが本能的に困難なファンガイアの一族のキバを忘れてはいけません。

611

 >>608
士の敵は世界その物ですから。
同じ世界に2週間しか居られないのは、なかなか大変な事ですよ。
ネカフェを転々とする難民みたいなもんです。

612

士は変身後の姿が難儀(特にパワーアップ後)という厳しいハンデを背負っているような気もします。

743

平成ライダーたちの攻撃力についてですが、トン換算されていますけど、
必殺技でも100トンを越える威力の技は少ないですが、100トンの威力でだいたい、
時速100kmの乗用車の体当たりの半分以下の衝撃になりますが、
作中ではトラックを片手で止めたり通常打撃で1mほどの鉄筋コンクリートを砕いたり、
乗用車を片手でぶん投げたりする身体能力を考慮すると通常のパンチでも100トンを越えていてもおかしくはない上に、
不思議パワーで大爆発だの原子崩壊だの引き起こしてるし、どう考えても設定上の打撃力をはるかに超えている気がしてなりません。
どうなのでしょうか。

840

電王の映画を何度も作るのに名護さんが主役の映画を作らない東映が理不尽です

842

エライさんには753の良さがわからんのですよ

843

名護さんに見合うだけの最高のスタッフと共演者が集まらないので出来ないのです。
公開時には最高の作品になる事は間違いありませんね。

平成ライダーシリーズもクウガ→アギト→龍騎→555→剣→
響鬼→カブト→電王→キバ→ディケイドと10作になりましたが
555が5番目じゃないのが理不尽です。

864

いいえ、名護さんは最高の男なのでもちろん映画化されています

あなたもCMを見たことがあるかもしれませんが
劇場版の正式タイトルは
「仮面ライダーイクサ THE MOVIE 最高の男対最強の敵!」
といいます
試写会も開かれましたが
「その命、神に返しなさい」のシーンでの名護さんがあまりに最高過ぎたため
実際に観客が悶絶死するという前代未聞の惨事を引き起こし
存在そのものが闇に葬り去られてしまったのです

99

131

まともに機能した事は数少ないのに、未だにクラッシャーやマフラーがライダーの守るべき意匠だと捉えている人が
多いのが理不尽です。それを言うとV字アンテナもそうか?

132

メタルヒーローと見分けをつけたいと思っているためです。

148 [地獄兄]

……今誰か……俺たちを笑ったか?
笑いたきゃ笑えよ……もうクラッシャーもマフラーもねえんだよ!

100

41

ちょっと攻撃されただけですぐに変身解除される貧弱平成ライダー達が不憫です
昭和のライダー達は苦戦はすれどめったな事では解除されずに戦闘しているのに・・・
こんなゆとりライダーに果たしてヒーローとしての資格はあるのでしょうか?

42

あれは変身を解除することでダメージを和らげているのです。
最近のライダーは合理的なのでダメージを受けながら戦うより、ダメージを和らげ、次の機会をうかがっています。

43

基本装着系が大半で、当人自体の肉体改造が許されないので仕方ないのです。
理不尽なのはくだらない放送倫理です。

44

しかし変身解除されても果敢に立ち向かう者も多いので、例え貧弱であっても決して軟弱ではありません

47

昭和連中は人間ぽく擬態して本来の姿は化け物だったり、戦闘での格好はコスプレの奴らも居るので変身状態を維持できないのがバレないケースもあるのです
あと、変身システム作成者サイドも世間の設計思想の変化に合わせ(昔:とにかく壊れない頑丈な車を、最近:あえて車は壊して運転者へのダメージ減少みたいな)
その辺りの違いも影響してきているようです
まあ変身解除はジョジョで言うスタンド能力解除みたいなものなので、本人の気概だけではどうにもならない部分もあるようです

49

家電と似たようなものです。
昔のテレビは映りが悪いけど頑丈、今のテレビは性能はいいけどもろい。
つまりはそうゆう事ですw

101

次のライダーの映画の宣伝で、全仮面ライダー集合せよと出て、ライダー達が一緒に歩いてるシーンが出ていましたが、

J、ギルスやG3XやG4、ナイトやシザース他龍騎ライダー、ファイズ以外のスマブレライダー、ギャレンやカリスやレンゲルやNGライダー、
ヒビキ以外の鬼、カブト以外のゼクトライダー、ゼロノス及び敵電王ライダー、名護さんとかキバ以外のキバライダー、
そしてGや2nd1号2号V3らやアビスが画面に映ってないのが理不尽です。

普通画面に収まりきらないぐらいのメンツになるはずです

106

ポケモンで赤と緑で出るポケモンが違ったような感じです
ご指名のライダーたちの集う夢の競演が行われた世界もあるはずです

110

だから、あなたのおっしゃる通り、画面に収まりきっていないのです。
幅100メートルくらいのワイドスクリーンなら、全員入ったんですがねえ。

112

同一人物のBLACKとRXが共演してロボとバイオが出ないのも理不尽ですが、最近はライダーの定義が判然とせず
ライオトルーパー大挙登場になりかねないので主役に絞っています。

113

というか、やはりあのメンツでJがいないのはおかしいです…
真・仮面ライダーですらいるのに…

別に巨大化しなくてもいいから出してくれって人は多いはずです

114

 >>113
Jは居ないのではなくもう巨大化してるので一緒にならんでないだけです

えっ、巨大化が早すぎる?
最近出してなくて溜まっていたので仕方ありません

101

180

今朝テレビの番組の中で、劇場版ディケイドの特集をやっており、
その中で、歴代のイケメン仮面ライダーとして、
クウガ、G3、カブト、ドレイク、サソード、電王が紹介されておりましたが、
最高の存在である名護さんが紹介されなかったのが理不尽です。

181

クウガ、G3、カブト、ドレイク、サソード、電王の中の人は有名ですからテレビで取り上げられました
しかし名護さんの中の人の知名度が今ひとつでテレビに取り上げてくれませんでした
今後の活躍に期待しましょう

221

ワープ現象が起きると、ワープだワープだと叩かれるのに、
毎回ベルトがワープしている件については何故あまり叩かれないのですか?

222

クウガ→身体の中に埋め込まれたアマダムが出現している
アギト→オルタリンク(賢者の石)の力で生成
龍騎、剣→デッキが展開
響鬼、カブト、キバ→細胞構造の変化で出現
555→ベルトを付けないと変身できない
電王→変身時に転送
理不尽ではありませんね。

225

 >>222
え…カブトのベルトが細胞の変化!?

399

弾切れが起きない銃ライダー達が理不尽です。

402

スーパー戦隊の銃タイプの武器も弾切れが起きません。
恐らく、ダイノガッツとかプレシャスの力とか、そういう不可思議なエネルギーにより
弾が補充されていると思われます。

403

まずG3系列の装備、音撃管、ギャレンラウザー以外の射撃武器はエネルギーを
弾丸状にして撃ち出している武器で、ほとんどの場合本体からエネルギーをチャージ
しているか、無限に近いエネルギー供給システムを有しているので弾切れは起こりません。
残りの3ライダーですが、どのライダーも銃は牽制目的の補助武装(音撃菅は鬼石を撃ち出す
のがメイン用途)ですので、そもそも弾切れするまで撃つような状況にならないのです。

404

あなたが仮にオトコなら、エネルギーを元に生産される発射可能なものをご存じのはずです
ヒーローたちは鍛えていたり、なんらかのエネルギーの使い手なので連射が可能なのです

405

 >>399 >>402
使用した弾数を数えて言ってますか?
たいした数撃っちゃいませんよ

412

 >>402
たしかデカレン42話でレッドが弾切れ起こしてましたよ。

102

839

銃使いライダーはよく拳銃を使っていますが、ライフルやマシンガンを使わないのが理不尽です。

840

だってライフルやマシンガンで殴ったら故障するかもしれないじゃないですか
やはりピストルのほうが構造がシンプルな分、信頼性も高いのです

841

100%接近されないなんてありえないので、せっかく作ってもいざというときライフル型やマシンガン型のツールは邪魔になって捨てられかねません
555だってブラスターの取り回しが悪すぎて、武器を置いたり投げ捨てたりしましたよね?
例外としてゾルダなんかは重火器を使っていましたが、あれは投げ捨てたってカード入れればまた飛んでくるから出来ることです

842

 >>840
解除コードを忘れて戦えないなんてこともないですしね!

845 :名無しより愛をこめて:2009/07/29(水) 16:21:34 ID:mmRUjqsP0

>ライフルやマシンガンを使わないのが理不尽

勿論重量と大きさが災いして接近戦に支障をきたすからです。
あと銃使いライダー黎明期にミサイル砲を扱うG4が登場しましたが、
そのライダーが装着者が死ぬという鬱設定故に「ライダー+大型銃器」に負のイメージを植え付けまくったことも関係しています。

104

226

ライダーキックを胸部や腹部に喰らったのにうつぶせに吹っ飛んでいく怪人の皆さんが理不尽です

後ろから蹴られたのでない限り、あんな飛び方はしないはずです

230

あまりの衝撃に一回転した後で、吹っ飛んでいます。
まるでスタン・ハンセンのウエスタン・ラリアットをガチで受けたレスラーのように。
怪人や戦闘員だから吹っ飛ぶ程度ですんでいますが、
一般人だと首やら足やらもげて、テレビじゃ見せられない大惨事になるでしょう。

232

キックを受けた部分を無意識にに庇いながら吹っ飛ばされるので必然的に身体は半回転します。
その時点で気付いて姿勢を戻すために手足をばたばたさせますが後の祭りです。

287

仮面ライダー伝統の鉄球トレーニングを、平成のみなさんは誰も
やらないのが理不尽です

288

平成では、そもそも「球体になって体当たりする怪人」がほとんど存在しません。
(電王のアルマジロイマジンくらい?)
鉄球を受け止めたり跳ね返したりする訓練はやっても無駄になると思います。

291

昭和も伝統というほどやってません。V3とスーパー1くらいです。

294

まぁ、一言で言うとね、平成のライダーたちはみんな根性なしなんだよ。
昭和の世代は、一般人もライダーも、ガッツがあったからね。

388

平成ライダーたちが鉄球トレーニングをしたら、鉄球が当たると同時にベルトが飛んで、変身解除です。
やらない、のではなく、できない、のです。

295

平成の仮面ライダーは皆武器を使わなければまともに戦えないのが理不尽です。
1号を見てください。武器を使わず素手で戦い抜いています。
あれこそ仮面ライダーの加賀美です。

296

改造強化されている時点で素手自体が武器です。自分の意思でなったんじゃ
ないというのは言い訳になりません。ボクサーの拳は凶器と見なされます。

後、「鑑」じゃなくて「加賀美」のは何かの皮肉の言い回しですか?

391

等身大変身ヒーローの場合、敵にフルボッコにされたときに変身解除で更なるピンチに陥る事が間々あります。
なんというか、安全装置の不備が理不尽です。

393

「変身解除」こそがセーフティなのです、
あまりに大きいダメージをそのまま体に通す前に、
ダメージをスーツごとパージして外に逃がすのです。
現実でも壊れた部分を落とすことによって、ダメージを軽減する方法は有効です。
ましてや腕ごと持っていかれるよりは安全です。

482

ライダーが平成になって、必殺技が入ってから敵の怪人が爆死するまでの
時間が凄い勢いで短くなってる気がします。昭和のときは造成地で
長いこと苦しんでから爆発したものですが、怪人の強度が段々下がって
いるのでしょうか?

483

ライダーの技の威力が増しているのです。
もちろん、怪人の強度を上げて耐えるようにすることもできるのですが、
そうすると今度はまたライダーも技の威力をあげ、
対抗して怪人も……
となる、血を吐きながら続ける悲しいマラソン現象を引き起こすので、
テキトウなところで止めています。

484

ライダーの方も変身解除しやすいというか
ベルトが外れやすくなっています。

昔に比べると敵も味方もこらえ性がなくなったんですね。

607

歴代仮面ライダーがあの部分を口として利用することが殆ど無く、
いわんやクウガにおいておやだったのに、
今更あの部分を口とか言われても説得力が全く無くて理不尽です。

608

あの部分はれっきとした口ですよ、ちゃんと物を食べることも出来ます

ただ、誰も変身したまま食事はしなかったので、結局口であることは忘れられてしまったようですが

609

まぁ、口は別に物を食べるためだけの機関ではありませんからね。
アマゾンのように噛みつきに使用したり、他のライダーのように呼吸使ったりされているあの部分は、間違いなく口と言えるでしょう。

389

大ショッカーのCMで「観客満足度200%(ショッカー調べ)」と出ていましたが、自分らがやられる映画に満足してるショッカー連中が理不尽です。
そもそも200ってどっから出した数字ですか。
映画見てない人が満足してるのも理不尽です。

392

劇場窓口で出てくるショッカーの皆さんに感想を聞いたと事口をそろえて
「イィッ! イィッ!」
と言ってました。

独自の街頭調査で、まだ見ていない人に期待度を聞いたところ、やはり
「イィッ! イィッ!」
と言ってました。

このようなことから、ショッカー調べで満足度200%と言う数字が導き出されました。

488

もう公開終了からだいぶ経っている上に10月21日にDVDも発売するということで
超電王&ディケイドから質問しますが。
戦いの途中ディエンドがカメンライドでG3を召喚したんですけど、
オリジナルから言ってG3は「仮面ライダーになろうとする者」であって仮面ライダーではないはずです。
カメンライドで召喚できたのが理不尽です。

489

仮面ライダーとしてはまだ仮免の段階でした。
これから本資格を得る所だったので取り敢えず仮免ライダーでも
仮面ライダー扱いされたのです。

免許皆伝しないと仮面ライダーになれない鬼の皆さんは大変です。

615

>>488

その理論でいくと、G3シリーズの玩具を仮面ライダーG3といったような商品名で売られているのは何か事情があるのでしょうか?

625

 >>615
「G3一箱追加」と注文しようとしたときに、グレーのガンダムが送られてきたり、「え?うちはコトブキヤじゃないのでMAN-10のガレキは置いてないですよ」と返事されたりすると困るからです。

105

88

「ウェイク・アーップ!!」
「カメンライドウ・ディケーイド!!」
「サイクロン・・・・ジョオカァー!!」

ここ数年のベルトの中の人の異様なハイテンションっぷりが誰得で理不尽です。
昔の中の人は淡々としていて飾らない喋り方だったはずですが。

90

平成ライダーで初めての音声はGX-05の「カイジョシマス」でした。
いかにも機械っぽかったですがそれからの技術の発展はついに感情を込めた音声を
発するところまで来たなんて素晴らしいの一言に尽きるではありませんか!

91 [イクサベルト]

ワ・タ・シ・ヲ・ム・シ・シ・テ・サ・イ・キ・ン・ノ・ベ・ル・ト・ガ・ハ・イ・テ・ン・シ・ョ・ン・ト・イ・ッ・テ・イ・ル・ア・ナ・タ・ガ・リ・フ・ジ・ン・デ・ス

92

 >>91
22年物の古いベルトが何を言うんですか

93

22年前から姿が変わっていない、奴はファンガイアかもしれない

何でオーナーが疑われないんですか?

94

皆そろって、22年もの長命を誇る犬の方に強い関心を抱くいているので、
オーナーの容姿の件を見逃すか、気付いても取るに足らぬ事柄と見なしていました。
22年生きている犬がどんなに凄いかは、以下の記事を読むと解ります
(これを書いた記者はブルマンの存在を知らないようですが)
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090902-00000033-jij-int
最高齢ワンちゃん、天寿全う=人間なら147歳相当-米
 【ニューヨーク時事】世界最高齢のイヌとしてギネス認定されていた
>雌のダックスフント「シャネル」が先月28日、老衰のため米ニューヨーク州
>ロングアイランドの飼い主の元で21歳で死んだ。
[以下略]

188

昭和のライダーは変身前でもスポーツ万能だったり、柔道5段、空手6段だったりするので変身後も強いのはわかります
しかし平成のライダーは変身前の人間が格闘の素人だったりするのに変身後も強いのが理不尽です

189

クウガ…2000の技を持つ
アギト…アギト化で性格が変わった?
龍騎…最初は戦いかたが素人でした
555…オルフェノクの本能?
巧の戦いかたはケンカ
剣…仕事ですから
響鬼…鍛えてますから
カブト…何でもできる
電王…イマジン憑依
キバ…ファンガイアのハーフ

一応平成ライダーの説明はつきました

むしろスーパー戦隊のほうが理不尽です
例)ゴーゴーファイブ等

190

クウガ→もともとたくさんの技を持つ
アギト→畑を耕し足腰鍛えた
龍騎→カメラマン
剣→職業ライダー
響鬼→鍛えてますから
カブト→選ばれし者だから就職しないで修行した
電王→ヘタレだがイマジンありき
キバ→キバットの助力
ディケイド→記憶なくす前はショッカー首領
W→悪魔と相乗りした
 >>188
明確な資格がないだけで言う程素人がいません

191

武器の増加により、昔に比べ変身する本人の基本的体力よりも武器の性能、変身時の能力の方が
強さのウェイトを占め始めたからです。
クウガ、ブレイドのようにライダーの強さに依存しすぎて人外に染まる危険のあるライダーもいるし、
ヒビキさんや良太郎はライダーであることに依存せずに自らを鍛えているので単純に個人の体力が無意味になったとはいえないですが。

192

あんまりしつこく聞くのはマナー違反ですのでこれ1回にします

三原→ヘタレ
佐野→坊ちゃん
香川教授→教授は格闘と関係ないのでは?
霧島美穂→結婚詐欺師は喧嘩に強いの?

など、例を挙げればほかにもある気がします

194

 >>192
三原→射撃ライダーに格闘技術はあまり必要ありません。てかいうほど活躍が…
教授→あの手の人は研究対象の為に自分を被験物として身体状態を変える人だっています
霧島→詐欺師は騙されたと解って仕返しにきた相手を返り討ちにするためそれなりに体術を会得してます

佐野→誰だか忘れました。が坊っちゃんとかいえる立場なら趣味で格闘術を習ってもおかしかないでしょう

200

あなたの判断が間違っています。
平成ライダーが「素人なのに強い」のではありません。

平成は、怪人の方も戦闘のド素人なので
「常人+変身後のパワー」で充分対抗できるのです。

設定上は数トンのパンチ力とかあるのに生身の人間ともみ合って殺せなかったり、
攻撃として落ちている乾麺を投げつけたりするようなのが近頃の怪人なのですよ!

284

どうして仮面ライダーはよく川に落ちるのですか?

294

そこに川があるからです。

307

平成ライダーが変身ポーズをしなくなったのはなぜですか?
クウガ、アギト、龍騎、ファイズでなくなって、次のブレイドで復活してまたなくなりましたよね?

308

一応全員に変身ポーズはあるのですが、せっぱ詰まった状態での変身がほとんどなので省略されてしまうことがほとんどです
昭和ライダーの皆さんも緊急時にはポーズ無しで変身していますよね?

309

クウガやアギトは闘争本能を高めないと変身できません
龍騎、ファイズは仕様説明書にそうやって変身しろと書いてあったからやりました
ブレイドは融合係数を高めるために気合いを入れています

それ以降のライダーは特にそうした理由が無いからやらなかっただけです

310

逆に考えましょう

昭和ライダーは変身装置の起動→ポーズは必要

平成ライダーはアギト、響鬼を除き外部からの力による変身→ポーズは不要

むしろ必要ないポーズをとるほうが理不尽です

314

ぶっちゃけ、みんな結構ポーズをとっています

384

なんで仮面ライダーの序盤の怪人はクモやコウモリが多いんですか

385

マジレスすると無印へのオマージュです
原点回帰とも言いますが、マンネリとも取られかねないです

386

昔も人気だったアメリカ原産の蝙蝠男さんや蜘蛛男さんが、やっぱり今でも元気なので対抗心を燃やしています

389

いきなり虎とか高価な動物で怪人作って失敗しちゃうと勿体ないので、とりあえずその辺で捕まえられる蜘蛛なんかで練習してます。

390

序盤という事は、怪人の役目として直接的な破壊や大量殺人より
下準備としての諜報・暗殺・誘拐が重視されます。

糸を吐き、狭いところに音もなく侵入できるクモや
空を飛び、超音波を放つコウモリの怪人はこういう時に役立つのです。

391

コウモリやクモはバッタの天敵です。
ライダーを狙うのには最適の人選ではないでしょうか。

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