ツィティー | アーチャー | ドワーフ | 女性 | CV:京花優希 |
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進化後/3D | ||||
[添付] | [添付] | |||
ステータス | ||||
レアリティ | 4-5 | 入手 | ガチャ(常設) | |
HP | 557 | 攻撃 | 363 | |
魔力 | 575 | 防御 | 383 | |
所持マジック | 消費マナ | レベル | 属性 | 強化覚醒 |
ショット | 0 | LV1 | 無属性 | |
超弩弓 | 3 | LV3 | 光属性 | 強化〇/覚醒〇 |
サンダーブレイク | 4 | LV1 | 光属性 | |
アビリティ | ||||
精霊ガード | 精霊族からのダメージを30%軽減 | |||
解放装備 | ||||
ランパの轟弓 | 攻撃50・魔力125 |
※ステータスの数値は進化後、ボード全開放、英雄度100
キャラの特徴
- 話し方に特徴のあるアーチャー。ケーキを与えないでください。
- 所持マジックのサンダーブレイクで攻撃しながら追撃による味方のマナ回復を狙える。
- クララなどスマッシュに繋げやすいマジックを持つキャラクターとの相性が良い。
有効なステージなど
所持マジックが光属性に寄っていること、ドワーフであることから闇属性に適性を持つ。
精霊ガード持ちではあるが現状では対象がバジリスクくらいなのであまり気にしないで良い。
マナ回復について
ツィティー関連でよく記載しているマナ回復について簡単に。
これはツィティーのサンダーブレイクだけに限ることではないが、攻撃順で一回ヒット判定があり、追撃が発生するマジックを所有している場合、対象の周り(スマッシュ可能範囲)に味方がいると、その攻撃順で1回スマッシュによるマナ回復が発生する。
その後、ターン終了時にサンダーブレイクは落雷による追撃が発生し、この攻撃にもスマッシュ判定が発生するので1ターンで計2マナの回復をすることができる。
ここにクララのソニックアサルトなど、対象の居る場所に味方を引き寄せるマジックを組み合わせること、毎ターン強力なマジックを使用し続けることが可能となる。
(ツィティー自身も対象に隣接していれば自身のマナ回復にもつながる)