カービィ

Last-modified: 2021-04-30 (金) 08:54:16

カービィ

出現条件

・初期キャラクター

長所

・空中ジャンプが5回使える
・そのため復帰距離がかなり長く、復帰阻止もしやすい
・しゃがみ中(下強含む)、かなり低姿勢になり、多くの技を空かせる

短所

・移動速度が遅い
・一回のジャンプが低い、落下速度が遅いと、上下の移動速度もない
・軽いため、すぐにバーストする
・復帰技が弱く、ジャンプの上昇が遅いため復帰自体は阻止されやすく弱い
・必殺技が全部クセがあり過ぎてかなり使いにくい
・掴み打撃、投げの性能がひどい

特徴

3弱の一人。前作がお手軽強キャラだったせいでかなり弱体化してしまった。
対戦で勝つためにはかなりの努力と根気が必要。全キャラ共通テクニックはもちろん、専用のものもフル活用していく必要がある。
一部空中攻撃はなかなか優秀なため、空中5段ジャンプと合わせて使えるが、それでも劣化プリンのような印象は否めない。

テクニック

  • しゃがみ避け
    カービィのしゃがみ時の低姿勢を利用して相手の攻撃を避ける。
    上手く使えば下強で避けながら反撃したりできるが、当然どの技がかわせるかの知識と見てから反応不可能な技に対しての読みが重要になる。
    フォックスとファルコのブラスターを避けれるのが有名。
    これは簡単なので是非。
  • 絶避け
    今度はしゃがみではなく着地時の低姿勢を利用して絶で避ける。
    操作の難しさ、低姿勢ではない時間がある分成功させにくいがしゃがみとは違い同時に移動ができる。
    ダッシュから素早く出せるのも長所。
  • 空中ジャンプ方向転換
    5段空中ジャンプ持ちのカービィとプリンの特権。
    空中ジャンプ時に後ろ方向にスティックを倒しておくと方向転換ができる。
    空中後攻撃が使いやすくなったり立ち回り幅が広がるため実用性は高い。
  • 飛距離伸ばし
    空中前攻撃には落下速度を少し緩める効果がある。
    そのため復帰時に空中ジャンプ→空中前と繰り返すことで横への復帰距離を伸ばせる。
    ただし、高さが必要なら使わないほうが高く跳べる。
  • 下投げ強制ダウン
    通常は投げても反確で使えない下投げだが、フォックスとファルコのみ落下速度のせいで行動可能になる前にダウンを奪える。
    ダウンしたら弱で起こして再度掴んだり、受身を読んで追いかけて狩ったりできる。
    ただしほぼ読み合い。
  • 道連れ前後投げ
    &color(Red){※状況限定かつカービィが弱キャラとは言え使用の際には注意。
    身内ならまだしも知らない人が相手なら対戦前に許可をとること。};
    こちらが崖際にいる時、崖方向に前後投げをすると相手と共に崖から飛び出して落ちる。
    そのまま地面が無ければ一緒にバースト。
    ただし、先にどちらが落ちるかが相手キャラによって違う事と投げ抜けされると自分だけ落ちる事に注意。
    落ちる順番は前投げならこちらが先に落ちることになるキャラが多く、後ろ投げなら悪くても同時でサドンデスになる。
    こちらのスコアやストックがリードしてる時に使うと安心。ただし、自滅扱いなので注意する事。
    (自滅で-0ポイントのルールなら驚異)
    投げ抜けに関しては相手のダメージとバーストラインの距離から判断するしかない。
    正直、状況限定すぎて使いにくい。

コメント

  • 無かったので編集してみました、不備があった場合修正しておいて下さい -- K? 2012-09-29 (土) 22:33:30
  • つうか内容がほぼないので書き足してくれい -- K? 2012-09-29 (土) 22:41:20
  • 少しだけ追記 -- ざーど? 2012-10-23 (火) 21:11:13
  • 知ってるテクニックはこれで全部ですが誤情報もあるかもしれません。あと技性能はあまりわからないです。 -- ざーど? 2012-11-03 (土) 15:35:12
  • スマブラDXのカービィはアル・アジフに不安定が続いた他、わずか1年でクビとなったため、降板した。 -- 2021-04-30 (金) 08:54:16