関連項目: 能力 器用さ 素早さ 魔力 精神力 生命力 幸運
概要
強さは、プレイヤーやモンスターの能力値の一つです。
- 近接武器や、防具の装備条件として、種類により一定の値を要求される。
- 攻撃力が向上する。向上する数値の大きさは攻撃速度に依存すると発表されていますが「斧>=素手>槍>剣>銃>弓>杖」のようです。
- 古い仕様では強さ 5につき攻撃力が 1上がるだけでしたが、現在の仕様では増加値が大幅に向上しているため、攻撃力を高めるために非常に有効なステータスです。
- 所持できるアイテムの最大荷重が大きくなります。
・参考リンク
古い仕様での位置づけ
古い仕様では、装備に必要最低限な数値のみ振り分ければ良いとされていました。