ボタン押すと武器が手に入るOC

Last-modified: 2009-12-14 (月) 14:02:48

ボタンモデルを置く(combinebutton.mdl)
それに重なるようにブラシを作り、ctrl+tでエンティティに変換、func_buttonにする
それの近くにlogic_merchant_relayエンティティを置き、名前を決める。
さらに近くにgame_player_equipエンティティを置き、名前を決める。
func_buttonのプロパティを開き、名前を決める。アウトプットタブでaddを押し、上からonpressed、logic_merchant_relayの名前、purchase、を指定する
logic_merchant_relayのプロパティを開き、アウトプットタブでaddを押し、上からonpurchased、game_player_equipの名前、equipactivatorを指定する。
game_player_equipのプロパティを開き、smarteditボタンをオフにし、addを押す。keyに武器や弾薬の名前、valueに個数を指定する。何個でも追加OK。