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開発ツール

Last-modified: 2016-08-23 (火) 18:29:11

開発ツール Edit

SDKは基本のSDKのソフト以外にインストールしておくと便利なツールがたくさん存在しています。
またモデリングなどでは外部ツールとして別ソフトを使ってくださいなど、Steamのソフトだけでは出来ない場合が多いため、必須項目になります。

マッピングをするだけならSDKについている、Hammerエディタだけで作成することが出来ます。

SDKランチャー Edit

現在アップデートでまともに動かないSOURCE SDKを、これを使って起動できます。

http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=21243

ほぼ必須ツール Edit

GCFScape Edit

Valve公式の圧縮ファイルなどを抽出するソフト。

Sourceエンジンで使われているコンパイルされたファイルや圧縮されたファイルを展開する為のツール。

http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26

ファイルを展開する方法

GCFScape.exeを起動し、左上のFile>Openを実行します
(例) \Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\pak01_dir.vpk
を開きます。

右クリックしExtractを実行し、展開先フォルダを指定します。

公式マップのBSPファイルやマテリアル、サウンドファイルなどはこれを使って解凍します。

VTF Shell Extensions Edit

Valve公式フォーマットのVTF画像をWINDOWSのフォルダで見ることが出来るプラグイン

VMEX? Edit

BSPからVMFへマップファイルをデコンパイルする逆コンパイラ。他人が作ったマップをハンマーで開いて参考にするときに使う。
たぶんこれが最新。http://www.geocities.com/cofrdrbob/files/vmex098g.zip
gcfscapeで抜き出した.bsp ファイルや落としたbspファイルを用意する。
・Javaの実行環境(JRE)をインストールする。
・vmex2.batを起動
・ファイル欄にbspファイルを指定してdecompileを押すと同じフォルダにvmf生成される
・ハンマーからvmf開いてValveのすごさにガッポイ。
プロテクトが掛けられていてデコンパイルできないこともある。

BSPSource? Edit

VMEXの後継として開発されたデコンパイラ。開発継続中のため最新形式のbspファイルにも対応している。(2011/5/25現在)
areaportalを再現できるなど、VMEXより優れた面もある。
http://nuclearvelocity.com/barracuda/bspsrc/

メタセコイア Edit

モデリングツール。有料ツールだが(5000円ほど)その他のモデリングツールのXSIMODTOOLなどと比べても簡単で、日本人が作っているためヘルプなども充実している。おすすめ。
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html

VTFEdit Edit

jpgなどの画像ファイルをソースエンジン対応のテクスチャに変換するツール。
とっても簡単・便利。おすすめ!
Nem's Tools

Pakrat Edit

bspファイルにカスタムマテリアルを簡単に組み込めるツール。
Pakrat
上記のサイトリンクが切れてるので、こちらの可能性が(自己責任で)

Ultimate Mapping Resource Pack Edit

TF2のマップ作成時に便利なマップのパーツや、エンティティマークの変更などを行うパッケージ。
https://tf2maps.net/threads/ultimate-mapping-resource-pack.4674/
これを導入するとパーツ集やエンティティの見た目などが変更されます。非常に便利なパックなので導入することをお勧めします。

MRP_PPtracks_th.pngMRP_devengy_th.pngMRP_enticons091001_th.png

VTF Plug-In for Photoshop Edit

VTFをフォトショップで取り扱うためのプラグイン
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=154

  • Photoshopを閉じる
  • 解凍して出てきたファイル VTFLib.dll をあなたのフォトショップのフォルダ内の..\Photoshop\ に入れる
  • 同じく出てきたファイル VTF.8bi を ..\Photoshop\Plug-Ins\File Formats\ に入れる
  • Photoshop実行

モデリング関係 Edit

GUI StudioMDL Edit

コマンドラインで操作しないといけないモデルのコンパイルをGUIベースで操作できるツール。無くてもコンパイルは出来るが、あると便利。
http://www.wunderboy.org/apps/guistudiomdl2.php

MakeHuman Edit

モデリングツール。人間のテンプレートを簡単に作り、OBJ方式などで出力出来るツール。まずはこれで基本の形を作り、それを改造すると楽ではないでしょうか。obj方式で出力してからは、別のモデリングツールが必要。
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/11/objmakehuman.html